Khả năng được đơn giản hóa là gì?

Đây là một sự cải tiến của hệ thống khả năng của chúng tôi, giúp chúng dễ hiểu hơn, có tác động lớn hơn đến tiến trình và định vị nó như một yếu tố then chốt trong trải nghiệm Stumble Guys.

Điều gì đang thay đổi với các khả năng?

  • Giảm số cấp độ từ 15 xuống 9

    • Với ít cấp độ hơn, mỗi lần nâng cấp sẽ mang lại cảm giác tốt hơn. Tiến trình hiện tại sẽ được ánh xạ sang hệ thống mới, vì vậy không có sức mạnh nào bị mất.

  • Loại bỏ lựa chọn chỉ số ở mỗi cấp độ

    • Mỗi khi một khả năng được nâng cấp, một, hai hoặc ba chỉ số sẽ được cải thiện

    • Khi người chơi nâng cấp lên các cấp độ cao hơn, tác động của việc nâng cấp sẽ tăng lên

  • Thay đổi hiệu ứng cấp độ cuối cùng

    • Không có khả năng nào sẽ có hiệu ứng chỉ mở khóa ở cấp độ tối đa.

    • Tùy thuộc vào khả năng, hiệu ứng này sẽ được áp dụng trên tất cả các cấp độ hoặc sẽ bị loại bỏ hoàn toàn.

  • Loại bỏ các biến thể hình ảnh

    • Mỗi khả năng sẽ có một hình ảnh nhất quán được sử dụng trong các màn hình và trong các trận đấu

  • Cập nhật UI/UX để tập trung vào thông tin quan trọng nhất về mỗi khả năng

    • Màn hình chỉ số khả năng cũng đang được đơn giản hóa để cung cấp một bản tóm tắt dễ hiểu hơn về những gì khả năng làm và cách nó cải thiện với mỗi lần nâng cấp

  • Khả năng trang bị hiện có thể truy cập từ menu chính

    • Các khả năng được trang bị hiển thị trên menu chính, cung cấp một lối tắt để trang bị hoặc nâng cấp các khả năng khác nhau

  • Nhiều khả năng hơn và nhiều cơ hội nâng cấp hơn

    • Mỗi tháng chúng tôi sẽ phát hành một khả năng mới vào trò chơi và cung cấp thêm chìa khóa và token trên các đường đua của Stumble Pass để mang lại cho nhiều người chơi hơn nhiều cơ hội để mở rộng bộ sưu tập khả năng của họ.

Điều gì sẽ không thay đổi về các khả năng?

  • Token khả năng vẫn sẽ được yêu cầu để nâng cấp khả năng, và chúng sẽ có sẵn nhiều hơn trong Stumble Pass mới

  • Mỗi khả năng vẫn sẽ có ba chỉ số giống nhau có thể cải thiện (thời gian hồi chiêu và hai chỉ số khác đặc trưng cho mỗi khả năng)

Nâng cấp khả năng

Việc nâng cấp khả năng sẽ hoạt động như thế nào?

  • Token khả năng vẫn là yêu cầu duy nhất cho mỗi lần nâng cấp

  • Với mỗi lần nâng cấp, các chỉ số của khả năng sẽ được cải thiện

  • Các nâng cấp cấp độ thấp hơn có thể chỉ cải thiện một chỉ số, nhưng các nâng cấp cấp độ cao hơn có thể cải thiện hai hoặc ba

Cải thiện hình ảnh

Chúng tôi đang thực hiện những thay đổi nào đối với menu chính?

  • Bốn ô khả năng sẽ được hiển thị trên menu chính

  • Giúp dễ dàng hơn để xem bạn đã trang bị gì và liệu có khả năng nào của bạn có thể được nâng cấp hay không

  • Cung cấp một lối tắt đến các màn hình nơi bạn có thể thay đổi hoặc nâng cấp các khả năng đã trang bị của mình

  • Đặt các khả năng trên menu chính cùng với Stumbler cũng sẽ củng cố rằng các khả năng là một phần quan trọng của trò chơi

Chúng tôi đang thực hiện những thay đổi nào đối với màn hình Khả năng?

  • Các biểu tượng mới sẽ giúp dễ dàng hơn để xem nơi cần đến trong trò chơi để có được các khả năng

  • Đơn giản hóa cách trình bày các chỉ số khả năng bằng cách:

    • Thay thế các con số khó hiểu bằng các thanh tiến trình đơn giản cho mỗi chỉ số

    • Cập nhật mô tả chỉ số để dễ hiểu hơn

  • Các nghi thức mới để mở khóa và nâng cấp khả năng sẽ mang lại cảm giác ăn mừng cho những cột mốc thú vị này.

Tại sao chúng tôi làm điều này?

  • Việc nâng cấp khả năng hiện tại có thể chậm, và mỗi cấp độ nâng cấp không phải lúc nào cũng mang lại tác động đáng kể

  • Hệ thống yêu cầu bạn đưa ra lựa chọn (chỉ số nào để nâng cấp) gây ra một số nhầm lẫn

  • Hệ thống khó hiểu hơn đối với người chơi mới

  • Tần suất phát hành khả năng theo mùa mới sẽ cung cấp cho người chơi những cách thú vị và đa dạng để tham gia vào trò chơi mỗi tháng

Chuyển đổi sang hệ thống mới

Khi Khả năng được đơn giản hóa ra mắt, bất kỳ khả năng nào bạn sở hữu sẽ được chuyển đổi cấp độ hiện có của chúng sang hệ thống 9 cấp độ mới. Cấp độ khả năng của bạn được chuyển đổi sẽ phụ thuộc vào cấp độ hiện có của nó.

Cấp độ trước

Cấp độ mới tương đương 

0

1

1

2

2

3

3

4

4

4

5

5

6

5

7

6

8

6

9

7

10

7

11

8

12

8

13

8

14

8

15

9

Câu hỏi thường gặp

  • Điều gì xảy ra nếu tôi có một khả năng được nâng cấp tối đa ở cấp độ 15?

    • Một khả năng được nâng cấp tối đa trên hệ thống nâng cấp khả năng hiện có sẽ được chuyển đổi thành cấp độ 9 (cấp độ tối đa mới của chúng tôi) trên hệ thống mới.

  • Khả năng của tôi ở cấp độ X trên hệ thống hiện có, tôi có còn ở cấp độ đó không?

    • Vì hệ thống mới có ít cấp độ hơn, có tác động lớn hơn nên cấp độ bắt đầu của bạn có thể không khớp trực tiếp với cấp độ trước đó, nhưng sức mạnh tổng thể của bạn sẽ vẫn được giữ nguyên.

  • Tại sao bạn đã loại bỏ tất cả các biến thể hình ảnh khác nhau?

    • Chúng tôi biết rằng một số người chơi thích cơ hội thay đổi cách các khả năng trông. Tuy nhiên, để hợp lý hóa hệ thống nâng cấp, chúng tôi đã quyết định loại bỏ tùy chọn này để tập trung vào việc tăng sức mạnh mà việc nâng cấp mang lại.

  • Tại sao tôi không thể chọn chỉ số nào được nâng cấp như trước đây?

    • Chúng tôi biết rằng một số người chơi thích được chọn cách khả năng của họ được nâng cấp nhưng như một phần của việc đơn giản hóa hệ thống và làm cho nó dễ tiếp cận hơn với nhiều người chơi, chúng tôi đã hợp lý hóa cách áp dụng các nâng cấp.

  • Tôi đã chọn ưu tiên chỉ số X khi nâng cấp khả năng của mình, tôi có bị mất tiến trình không?

    • Bạn có thể thấy chỉ số đó giảm, trong khi các chỉ số khác đã tăng lên. Chúng tôi đã thiết kế đường nâng cấp mới để đảm bảo rằng ở mỗi cấp độ, hiệu quả tổng thể tăng lên đáng kể.

  • Tôi sẽ có thể nhận được Chìa khóa và Token Khả năng ở đâu?

    • Chìa khóa và Token Khả năng chủ yếu sẽ có sẵn trên Stumble Pass mới của chúng tôi, nhưng sẽ có thêm cơ hội để kiếm chúng trong các tính năng như Stumble Journey và Ranked.

  • Các hiệu ứng cấp độ cuối cùng đã đi đâu?

    • Một số khả năng cũ hơn trong trò chơi chỉ mở khóa hiệu ứng đầy đủ của chúng ở cấp độ tối đa. Mục tiêu của chúng tôi với những thay đổi này là làm cho tiến trình có tác động lớn hơn ở tất cả các cấp độ, thay vì tập trung vào một điểm cuối duy nhất. Khi xem xét các hiệu ứng, chúng tôi thấy rằng một số quá mạnh, trong khi những hiệu ứng khác không hoạt động như dự định. Vì vậy, đối với một số khả năng, hiệu ứng có mặt ở tất cả các cấp độ và đối với những khả năng khác, chúng tôi đã loại bỏ hoàn toàn hiệu ứng.

  • Tại sao tôi không thể thấy mỗi chỉ số tăng lên bao nhiêu?

    • Chúng tôi thấy rằng các giá trị chỉ số thô và các cải tiến gia tăng nhỏ không phải lúc nào cũng dễ hiểu hoặc so sánh. Vì vậy, chúng tôi đã cập nhật giao diện người dùng để trực quan hóa mức độ gần của mỗi chỉ số với tiềm năng tối đa của nó ở mỗi cấp độ. Chúng tôi hiểu rằng một số người chơi muốn xem các giá trị chỉ số chính xác, nhưng bản cập nhật này sẽ giúp việc nâng cấp dễ hiểu hơn trong nháy mắt và giữ cho tiến trình nhất quán trên toàn hệ thống.

  • Tại sao bạn lại thay đổi thời gian hồi chiêu?

    • Mục tiêu của chúng tôi là làm cho tiến trình có cảm giác có tác động lớn hơn. Trước đây, các nâng cấp thời gian hồi chiêu đủ nhỏ đến mức chúng không có ý nghĩa. Bằng cách điều chỉnh cách thời gian hồi chiêu tăng lên, chúng tôi đã tăng tác động do mỗi lần nâng cấp mang lại trong khi hiệu suất cấp độ tối đa vẫn không thay đổi.