Hệ thống vật lý được thiết kế để trở nên thú vị, hỗn loạn và dựa trên kỹ năng, với các nhân vật phản ứng với động lượng, địa hình và khả năng theo những cách cường điệu nhưng có thể dự đoán được.
Nhảy
Người chơi có thể nhảy để vượt qua chướng ngại vật, khoảng trống hoặc những người chơi khác.
Chiều cao và thời gian nhảy là nhất quán, nhưng lực tiếp đất có thể thay đổi tùy theo độ dốc và lực tác động.
Bạn có thể nối một nhảy xuống lặn để vươn xa hơn hoặc di chuyển nhanh hơn.
Trượt / Lặn
Nhấn vào nút nhảy một lần nữa giữa không trung để thực hiện một lặn .
Lặn giúp tăng lực đẩy theo phương ngang và có thể được sử dụng để:
Khoảng cách chéo
Đánh ngã đối thủ
Đến đích nhanh hơn
Bạn sẽ trượt một lát khi tiếp đất, điều này có thể giúp bạn vượt qua những không gian chật hẹp hoặc chướng ngại vật đang quay tròn.
Khả năng
Đây là những khả năng đặc biệt mà người chơi có thể có được
💡 Những khả năng này tuân theo các phản ứng dựa trên vật lý—người chơi bị đánh ở một góc có thể vấp ngã, lăn hoặc ngã tùy thuộc vào động lượng, vị trí và các khả năng khác nhau được trang bị.
Rơi và vấp ngã
Bạn có thể ngã hoặc bị đánh ngã bởi chướng ngại vật, địa hình hoặc người chơi.
Thời gian phục hồi ngắn, nhưng nhân vật của bạn sẽ rơi vào trạng thái rách rưới trong thời gian ngắn.
Va chạm với người chơi khác (đặc biệt là khi đang lặn hoặc bị đánh) có thể ảnh hưởng đến cả hai người.
Tương tác môi trường
Các bề mặt như băng, chất nhờn hoặc băng chuyền ảnh hưởng đến chuyển động:
Đá : Trơn trượt, làm giảm ma sát và khiến việc rẽ trở nên khó khăn hơn.
Chất nhờn : Thường đẩy hoặc chảy theo một hướng, di chuyển bạn theo hướng đó.
Spinner, cản và pháo : Áp dụng lực đẩy lùi dựa trên tốc độ và góc tiếp xúc của bạn.
Nhìn chung, việc thành thạo vật lý giống như động lực, thời gian và phục hồi là chìa khóa để trở nên tốt hơn Những chàng trai vấp ngã .
Tiếp tục vấp ngã!