Phiên bản mới nhất đưa sự phấn khích lên một tầm cao mới với một thử thách đầy cam go, thử thách sự nhanh nhẹn và quyết tâm của bạn hơn bao giờ hết. Chỉ cần cẩn thận từng bước chân— có thể nóng hơn bạn mong đợi 👀 !
Chúng tôi cũng đang giới thiệu một lớp chiến lược mới vào lối chơi với sự ra mắt của khả năng hoàn toàn mới điều đó chắc chắn sẽ làm thay đổi mọi thứ.
Cùng với sự bổ sung thú vị này, chúng tôi đang giải quyết thay đổi cân bằng Lấy cảm hứng trực tiếp từ phản hồi từ cộng đồng nhiệt huyết của chúng tôi. Chúng tôi đã lắng nghe kỹ lưỡng những ý kiến đóng góp của bạn về việc những mất cân bằng trước đây đã ảnh hưởng đến lối chơi như thế nào—đặc biệt là trong các chế độ cạnh tranh như Xếp hạng—và đã thực hiện những điều chỉnh chu đáo để tạo ra trải nghiệm công bằng và hấp dẫn hơn cho tất cả mọi người.
Hãy tham gia và trở thành một trong những người đầu tiên trải nghiệm những bản cập nhật này khi chúng ta cùng nhau hoàn thiện tương lai của Stumble Guys!
Cấp độ mới
Sàn nhà là dung nham
Hãy chuẩn bị để leo trèo, vấp ngã và sống sót!
Sàn nhà trong Duke's Mansion nóng hơn bao giờ hết! Dựa trên trò chơi phòng khách kinh điển, màn chơi này thử thách những người chơi vấp ngã tìm đường thoát khỏi nguy hiểm và vượt lên trên sự hỗn loạn dữ dội.
Trong màn chơi loại trừ năng động này, những người chơi vấp ngã sẽ tạo ra những món đồ nội thất ngẫu nhiên để xây dựng một chồng đồ tạm bợ và tránh xa khỏi dòng dung nham đang dâng cao. Hợp tác sẽ giúp việc xây dựng nhanh hơn, nhưng hãy nhớ: mỗi người chơi vấp ngã đều tự lo cho bản thân! Chặn và đẩy người khác xuống dòng dung nham là một phần của trò chơi.
Dung nham dâng lên theo từng giai đoạn. Khi đạt đến một tầng mới, nó sẽ nguội đi trong giây lát, cho phép những người vấp ngã có thời gian để lập chiến lược hoặc phục hồi. Nhưng đừng quá chủ quan - nhiệt độ luôn tăng cao, và một bước đi sai lầm có thể đồng nghĩa với việc bị loại!
Khả năng cấp độ
Đặt vật phẩm:
Chạm để đặt hoặc giữ để ném đồ nội thất ngẫu nhiên ra trước mặt bạn.
Bản xem trước trong suốt sẽ cho thấy những gì sắp diễn ra tiếp theo, với các vật phẩm thay đổi khi bạn leo qua các phòng trong biệt thự.
Mỗi vật phẩm có đặc tính riêng biệt:
Ghế sofa và giường màu xanh: Tăng chiều cao nhảy của bạn.
Tủ lạnh và quả địa cầu: Trơn trượt nhưng hữu ích cho những lần leo trèo sáng tạo.
Robot phục vụ: Di chuyển tại chỗ để tạo ra nền tảng vững chắc.
Thiết bị điện: Gây ra tia lửa và làm người chơi vấp ngã khi tiếp xúc!
Các vật phẩm sẽ được khóa tại chỗ khi đặt xuống, tạo thành nền tảng vững chắc để leo trèo—hoặc chặn các vật khác.
Quay lên:
Chạm để xoay và khoan lên trên qua đồ nội thất,
hoàn hảo để trốn thoát khi bị chôn vùi hoặc khi
dòng dung nham đang cắn vào ngón chân bạn.Khả năng này có thời gian hồi chiêu dài là 20 giây,
vì vậy những người vấp ngã phải sử dụng nó một cách khôn ngoan!
Mỗi lần leo núi là một thử thách về sự sáng tạo, phản xạ và chiến lược. Bạn có thể leo cao bao nhiêu trước khi dòng dung nham tràn vào?
Cấp độ mới
Cầu trượt trên không
Skyslide đưa bạn đến một thành phố nổi ngoạn mục, nơi trọng lực chỉ là một trở ngại khác cần vượt qua. Đường trượt độc đáo này kết hợp những cú rơi tự do thẳng đứng đầy phấn khích với những đoạn trượt tốc độ cao, tất cả đều được đặt trên nền phong cách steampunk ấn tượng. Vượt qua những độ cao chóng mặt, vận dụng trí thông minh và làm chủ những kỹ năng mới khi bạn đua đến chiến thắng!
Cơ chế chơi chính
Cơ chế rơi tự do : Thả mình qua những ống thẳng đứng khổng lồ, điều khiển qua các chướng ngại vật bằng hệ thống điều khiển định hướng giữa không trung. Camera dọc được dịch chuyển tăng cường cảm giác về tốc độ và độ cao, tạo nên một cú hạ cánh khó quên.
Khả năng lặn : Sử dụng chiêu thức mới này để tăng tốc độ rơi, đập vỡ những bức tường dễ vỡ, và thậm chí đẩy đối thủ ra khỏi đường đua. Hãy sử dụng nó một cách cẩn thận để tránh chướng ngại vật hoặc tìm đường tắt chiến lược!
Khả năng mới
Nhảy mũ
Hãy vươn tới tầm cao mới! Kỹ năng Nhảy Mũ cho phép người chơi tung một nền tảng nổi, khiến bất kỳ ai đáp xuống nó sẽ bật lên không trung. Cho dù bạn đang tìm đường tắt, hồi phục sau cú nhảy hụt, hay để lại bất ngờ hữu ích (hoặc tinh nghịch) cho người khác, kỹ năng này đều phụ thuộc vào thời gian và chiến thuật.
Nó hoạt động như thế nào
Kích hoạt Hat Hop để ném mũ theo chiều ngang lên không trung, tạo ra một bệ đỡ tạm thời. Chiếc mũ vẫn giữ nguyên vị trí nằm ngang ngay cả trên dốc, giúp nó hoạt động đáng tin cậy trên địa hình hiểm trở.
Những người vấp ngã khi nhảy trên mũ có thể thiết lập lại cú nhảy và có thêm một cú nhảy, rất phù hợp để nhảy qua chướng ngại vật hoặc đến các lối tắt lén lút.
Nền tảng này sẽ biến mất sau một thời gian ngắn, vì vậy đừng lãng phí thời gian—nếu không bạn có thể bỏ lỡ cú bật!
Thêm chút thú vị vào lối chơi của bạn với Hat Hop và làm chủ nghệ thuật tạo ra sự hỗn loạn trên cao.
Ai biết được một chiếc mũ có thể có sức mạnh đến thế?
Cập nhật chế độ xếp hạng
Mùa giải này, chúng tôi giới thiệu những thay đổi thú vị để nâng cao trải nghiệm Xếp hạng của bạn!
- Cấp độ chủng tộc trong xếp hạng : Lần đầu tiên, các cấp độ đua đang tham gia đội hình Xếp hạng! Kiểm tra tốc độ, chiến lược, và sự nhanh nhẹn khi bạn cạnh tranh với những người giỏi nhất để leo lên bảng xếp hạng. Bạn sẽ về đích đầu tiên chứ và chứng minh bạn là người không thể ngăn cản?
Cân bằng điểm xếp hạng : Chúng tôi đã tinh chỉnh và điều chỉnh Hệ thống Điểm Xếp hạng và số điểm bạn nhận được hoặc mất trận đấu kết thúc để cung cấp một cuộc cạnh tranh công bằng và bổ ích hơn kinh nghiệm. Những điều chỉnh này đảm bảo rằng mọi trận đấu kết quả và các điểm của nó cảm thấy cân bằng, và hành trình của bạn ở trên cùng phản ánh kỹ năng thực sự của bạn.
Phần thưởng vô địch : Như một động lực bổ sung, người chơi đạt được thứ hạng vô địch mùa giải này sẽ được thưởng với 70 viên ngọc ! Đây là cơ hội để bạn vươn lên xếp hạng và giành lấy vinh quang (và đá quý) đang chờ đón bạn.
- Khả năng - Thay đổi cân bằng
- Trong bản cập nhật này, chúng tôi tập trung vào việc tinh chỉnh trải nghiệm chơi game bằng cách thực hiện các thay đổi cân bằng cụ thể dựa trên phản hồi quý báu của bạn. Chúng tôi đã tích cực lắng nghe cộng đồng, phân tích các đề xuất của bạn và thực hiện các điều chỉnh để đảm bảo trải nghiệm công bằng và hấp dẫn cho tất cả mọi người.
Những thay đổi này nhằm mục đích tăng cường tính cạnh tranh và tính thú vị. Chúng tôi mời bạn tìm hiểu chi tiết và xem ý kiến đóng góp của bạn đã góp phần định hình sự phát triển của trò chơi như thế nào! - Những thay đổi toàn cầu
- Tăng thời gian hồi chiêu toàn cục từ 3 lên 5 giây. Điều này sẽ giúp làm chậm tốc độ kết hợp các kỹ năng lại với nhau.
- Trong thay đổi này, chúng tôi cũng đã kéo dài thời gian bắt đầu một hiệp đấu trước khi bạn có thể sử dụng một khả năng, nghĩa là bạn sẽ không còn bị trúng đòn ngay lập tức bằng một khả năng nào đó trước khi bạn có thể di chuyển.
Ôm
Đối với cấp độ 3 trở lên, tỷ lệ tăng của chỉ số Tốc độ sẽ giảm theo cấp số nhân. - Ôm là một kỹ năng cho phép người chơi túm lấy người khác. Kỹ năng này được thiết kế để tạo lợi thế cho người chơi khi chơi trong khu vực nhỏ hẹp, nhằm cố gắng tiêu diệt đối phương. Mặc dù rất hiệu quả, nhưng nó cũng khiến người chơi di chuyển nhanh hơn dự kiến. Chúng tôi đang giảm sức mạnh của các phiên bản nâng cấp để tránh việc sử dụng kỹ năng này cho mục đích tự di chuyển.
Đá
Thời gian hồi chiêu được giảm nhẹ ở mọi cấp độ. Hiệu ứng trơn trượt cũng giảm đáng kể. - Kick là một trong những kỹ năng kinh điển của Stumble Guys. Nó luôn là một trong những kỹ năng được sử dụng nhiều nhất nhờ khả năng vừa tấn công vừa di chuyển khắp bản đồ, đặc biệt là trong kỹ năng Block Dash, cho phép người chơi phá vỡ một số khối thấp hơn. Tuy nhiên, nó hoạt động quá tốt và chúng tôi muốn nó trở nên cân bằng hơn. Để làm được điều đó, chúng tôi đang tăng thời gian hồi chiêu tổng thể, vì vậy người chơi cần sử dụng nó cẩn thận hơn và không nên quá phụ thuộc vào việc có thể sử dụng nó thường xuyên. Ngoài ra, chúng tôi cũng đang giảm thiểu tác dụng phụ của nó khi đạt đến cấp độ 15 bằng cách giảm thời gian khiến người chơi bị choáng do cú đá trơn trượt.
Lăn xúc xắc
Ở mọi cấp độ, thời gian hồi chiêu giảm nhẹ và thời gian duy trì giảm 50%. Ở cấp độ 3 trở lên, tốc độ giảm theo cấp số nhân. - Dice là một kỹ năng ném được, hoạt động khác với các kỹ năng khác vì nó được ném theo đường thẳng. Chúng tôi đang tinh chỉnh hầu hết các giá trị của kỹ năng này để giảm hiệu quả của nó trong việc loại bỏ đối thủ trong các bản đồ nhỏ như blockdash và bot bash. Chúng tôi cũng tăng thời gian hồi chiêu của kỹ năng này, đồng thời giảm thời gian xúc xắc tồn tại trên bản đồ sau khi ném và giảm lực ném. Những thay đổi này sẽ giúp Dice vẫn là một kỹ năng mạnh mẽ, mặc dù không còn mạnh như trước, đồng thời giảm tần suất sử dụng trước đó.
Bu lông
Ở mọi cấp độ, thời gian hồi chiêu sẽ giảm đi một chút và lực tác động cũng giảm đi đáng kể. - Bolt là một kỹ năng ném thú vị vì nó là một trong số ít kỹ năng làm mất khả năng di chuyển khi sử dụng. Chúng tôi hài lòng với cách từ tính hoạt động như một hiệu ứng, nhưng do lực mạnh của nó, nó lại trở thành một lựa chọn tấn công quá mạnh. Do đó, chúng tôi đang giảm lực để cố gắng làm cho nó phù hợp hơn với một số bản đồ nhất định và tăng thời gian hồi chiêu.
Tàng hình
Ở mọi cấp độ, thời gian hồi chiêu sẽ giảm nhẹ và thời gian hiệu lực giảm 50%. - Với việc sử dụng kỹ năng ngày càng tăng trong trò chơi, tàng hình đã trở thành một giải pháp được ưa chuộng để tránh bị tấn công, tuy nhiên, kỹ năng phòng thủ này lại cho phép một số đòn tấn công bất ngờ, khiến nó trở thành một mối đe dọa thực sự. Do đó, chúng tôi đang tăng thời gian hồi chiêu của kỹ năng này đồng thời giảm thời gian hiệu lực của trạng thái tàng hình để đảm bảo người chơi không thể tấn công khi tàng hình. Chúng tôi thực hiện thay đổi này để đảm bảo tàng hình vẫn là một kỹ năng phòng thủ và cơ động tốt, nhưng loại bỏ khả năng kết hợp tấn công của nó.
- Khiên
Thời gian hồi chiêu giảm nhẹ ở mọi cấp độ. Từ cấp độ 2 trở lên, thời gian hồi chiêu giảm nhẹ. - Tương tự như Tàng Hình, khiên là một kỹ năng phòng thủ rất tốt. Tuy nhiên, do thời gian hồi chiêu và thời gian hiệu lực của nó, nó thường được sử dụng bởi những người chơi đã nâng cấp tối đa và có thể nhanh chóng kết hợp khiên với đòn tấn công. Do đó, chúng tôi cũng tăng thời gian hồi chiêu của kỹ năng này và giảm thời gian hiệu lực, vì vậy người chơi cần căn thời gian khiên hợp lý hơn và không sử dụng nó khi đang hồi chiêu.
Cào
Ở mọi cấp độ, thời gian hồi chiêu giảm nhẹ và thời lượng giảm 35%. Chỉ số nhầm lẫn giảm đáng kể.
Rake là một vật ném độc đáo cho phép người chơi ném nó ra phía sau và đặt nó vào các vị trí chiến lược. Tuy nhiên, nó hoạt động hơi quá mức do thời gian tồn tại quá lâu cho đến khi biến mất và hiệu ứng gây rối loạn được mở khóa ở cấp độ 15. Chúng tôi đã tăng thời gian hồi chiêu để phù hợp với các vật ném khác, đồng thời giảm thời gian tác động của Rake trong trò chơi và giảm thời gian người chơi bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng gây rối loạn.
Chặt
Thời gian hồi chiêu được giảm nhẹ ở mọi cấp độ. Chỉ số Thần Lực không còn có thể nâng cấp được nữa. Thay vào đó, giờ bạn có thể nâng cấp chỉ số Squish mới. - Chop là một kỹ năng độc đáo, có thể nghiền nát đối thủ ở cấp độ tối đa. Tuy nhiên, hiệu quả của nó chỉ khác biệt so với các kỹ năng khác ở cấp độ tối đa, và về các hiệu ứng khác, nó kém hơn hẳn. Do đó, chúng tôi quyết định tận dụng tính độc đáo của kỹ năng nghiền nát và biến nó thành một trong những chỉ số có thể nâng cấp. Chúng tôi tin rằng kỹ năng này sẽ mạnh hơn trước, vì vậy chúng tôi đang tăng thời gian hồi chiêu để cân bằng việc sử dụng. Từ giờ trở đi, chúng tôi sẽ theo dõi sát sao hiệu ứng của kỹ năng này, nhưng với mục tiêu biến điều kiện nghiền nát đối thủ và giảm khả năng nhảy của chúng thành một trong những lựa chọn mà người chơi nên cân nhắc đưa vào bộ kỹ năng và lối chơi của mình.
- Tát
Thời gian hồi chiêu được giảm nhẹ ở mọi cấp độ. Góc không thể nâng cấp được nữa. Thay vào đó, nó được cố định ở mức tối đa 90 độ cho mọi cấp độ. Nó được thay thế bằng chỉ số Thần Lực mới có thể nâng cấp được.
Tát là một kỹ năng được thiết kế để thay thế cho Đấm. Ý tưởng thiết kế đằng sau Tát là nó yếu hơn về mặt lực so với Đấm nhưng dễ đánh hơn và có thể tác động trên diện rộng hơn. Tuy nhiên, do lực tác động nhỏ nên nó không có tác động mạnh như mong đợi, do đó chúng tôi sẽ giữ nguyên tính độc đáo của phạm vi rộng của kỹ năng này và thay đổi chỉ số nâng cấp thành Lực thay vì Góc.
Đấm
Chúng tôi đã giảm góc va chạm để nó đập theo đường thẳng. Thời gian hồi chiêu đã được giảm nhẹ ở tất cả các cấp độ, ngoại trừ cấp độ Tối đa.
Đấm là một kỹ năng mạnh mẽ. Với lực mạnh, nó có thể loại bỏ người chơi trong hầu hết các bản đồ loại trừ, và mặc dù chúng tôi muốn cú đấm mạnh mẽ, chúng tôi không muốn nó trở nên áp đảo. Do đó, chúng tôi làm cho nó khó trúng đích hơn, giảm diện tích tác động của nó. Điều này sẽ khiến người chơi khó ngắm bắn hơn nếu đối thủ đang di chuyển, đồng thời giúp họ dễ dàng tránh bị đấm hơn. - Quả bóng
Thời gian hiệu ứng giảm đáng kể ở mọi cấp độ. Tốc độ giảm nhẹ ở cấp độ 4 trở lên. Độ đẩy lùi giảm nhẹ ở cấp độ tối đa.
Bóng chuyền là vua của các khả năng di chuyển, và mặc dù đáp ứng được ý định thiết kế, nhưng nó lại làm quá tốt. Do đó, chúng tôi đang giảm tốc độ tối đa và tổng thời gian biến hình. Điều này vẫn sẽ cho phép người chơi sử dụng nó trong một số trường hợp nhất định, nhưng không sử dụng nhiều lần trong một lần biến hình, do đó làm giảm tác động của nó trong trò chơi. Chúng tôi cũng đã loại bỏ khả năng đẩy đối thủ ở cấp độ tối đa của bóng chuyền để đảm bảo rằng bóng chuyền chỉ phát huy tốt các đặc điểm di chuyển của nó chứ không phải được sử dụng như một lựa chọn tấn công. Thay đổi này cũng nhằm mục đích giúp việc ngăn chặn người chơi sử dụng bóng chuyền vượt lên trước mặt họ trở nên dễ dàng hơn.
Quả cầu tuyết
Thời gian hồi chiêu được giảm nhẹ ở mọi cấp độ. Chỉ số trùng lặp được thay thế bằng chỉ số làm chậm mới có thể nâng cấp. - Tương tự như Sticky Bomb, Snowball là một kỹ năng ném phạt di chuyển nhưng không thực sự ảnh hưởng đến lối chơi. Chúng tôi đã thay đổi yếu tố tăng khả năng ném nhiều quả cầu tuyết thành mức độ làm chậm sau khi quả cầu tuyết rơi thành công. Thời gian bị làm chậm dự kiến sẽ dài hơn vì đây là một kỹ năng khó trúng hơn Sticky Bomb.
- Bom dính
Thời gian hồi chiêu được giảm nhẹ ở mọi cấp độ. Chỉ số thời gian không thể nâng cấp nữa, thay vào đó là chỉ số tĩnh 2. Nó được thay thế bằng chỉ số chậm mới có thể nâng cấp. - Sticky Bomb là một kỹ năng ném khống chế khu vực, vốn không thể cạnh tranh với các kỹ năng khác do chỉ số của nó. Chúng tôi đã thay đổi thời gian làm chậm thành mức độ mạnh mẽ của kỹ năng này, mục tiêu của chúng tôi là biến hình phạt di chuyển thành đặc điểm chính, biến nó thành một lựa chọn khả thi hơn cho người chơi. Mục đích của kỹ năng này là thay thế cho kỹ năng lăn cầu tuyết, giúp nó có thời gian làm chậm ngắn hơn nhưng có thể tác động lên một khu vực rộng hơn.
Quay
Sword Spin tương tự như Bolt ở chỗ nó yêu cầu người chơi phải giữ nguyên vị trí. Mặc dù mất nhiều thời gian hơn và có thể rủi ro hơn khi sử dụng trong một số trường hợp, nhưng sức mạnh và phạm vi tác dụng của nó bù đắp cho điều đó.
Tuy nhiên, chúng tôi phát hiện ra rằng khả năng này không hoạt động bình thường do có vấn đề khiến nó không đánh trúng ở góc 360 độ.
Đối với khả năng này, chúng tôi đã thực hiện sửa lỗi này nhiều hơn là thay đổi cân bằng để đảm bảo rằng đây vẫn là một lựa chọn khả thi cho người chơi.
Mỹ phẩm
- Biểu tượng cảm xúc
[Không phổ biến]
Hôn gió [Phổ biến]
Đốt tiền mặt [Không phổ biến]
Dollar Eyes [Phổ biến]
Trúng thưởng! [Không phổ biến]
Vua [Không phổ biến]
Tên cướp đeo mặt nạ [Thông thường]
Cơn giận dữ gắt gỏng [Không phổ biến]
Mỉm cười may mắn [Không phổ biến]
- Những bước chân
Bụi xám [Huyền thoại]
Con đường kim cương [Huyền thoại]
Gạch Vàng [Sử Thi]
Ria mép vàng [Hiếm]
Đồ trang sức [Sử thi]
Nốt ruồi [Hiếm]
Cờ Bích [Không phổ biến]
- Người vấp ngã
Big Buck [Sử thi]
Camerabot Pro [Sử thi]
Chrome Dan [Huyền thoại]
Heister Brexton [Huyền thoại]
Heister Nyra [Sử thi]
Rồng Vàng [Đặc biệt]
Goldmer [Huyền thoại]
Tiền mặt nóng [Đặc biệt]
Kingbara [Thần thoại]
Chói mắt [Đặc biệt]
Ruby Demon Ninja [Huyền Thoại]
Sapphire Sunurai [Huyền thoại]
Shade [Huyền thoại]
Rắn Yiu [Hiếm]
Demolesher [Sử thi]
Gấu cổ vũ [Huyền thoại]
Gấu Trái Tim Dịu Dàng [Sử Thi]
Gấu Funshine [Huyền thoại]
Gấu May Mắn [Sử Thi]
Gấu Grumpy [Huyền thoại]
- Lưu ý: Các Stumbler sau đây, ban đầu được công bố cho bản phát hành 0.82, sẽ có sẵn trong bản 0.83
Al-Raheel [Huyền thoại]
Mosaic Knight [Đặc biệt]
Velira [Sử thi]
Voidborn [Sử thi]
Broomulus [Huyền thoại]
- Hoạt ảnh chế nhạo
Tung hứng đá quý [Huyền thoại]
King Sign [Sử thi]
Sẵn sàng chiến đấu [Hiếm]
Tư thế rắn [Hiếm]
- Hoạt hình chiến thắng
Kẻ trộm [Hiếm]
Disco Moves [Hiếm]
Dây thoát hiểm [Sử thi]
Laser Dodge [Huyền thoại]
Không an toàn An toàn [Huyền thoại]
Lướt sóng cầu vồng [Huyền thoại]
- Sửa lỗi
- Lối chơi
Đã giải quyết vấn đề khiến người chơi có thể đi qua bề mặt gần vạch đích trong Cuộc đua không gian trên phần tiểu hành tinh bị vỡ.
Đã giải quyết vấn đề khiến màn hình loại trừ xuất hiện mờ sau các trận đấu trên Đại lộ bắt cóc bản đồ.
Đã sửa lỗi trong đó Đấm khả năng không hoạt động được trong Những vấp ngã và rồng cấp độ trong Sự kiện.
Đã sửa một sự cố hiếm gặp với Bóng bầu dục Mỹ biểu tượng cảm xúc khi kết cấu màu trắng hiển thị không chính xác trên quả bóng.
- Mỹ phẩm
Đã giải quyết các kết cấu và hình ảnh động bị thiếu cho Sóng thần bóng đổ trong hình ảnh động chiến thắng.
Đã sửa lỗi hiệu ứng khối di chuyển bị thiếu cho Trò chơi điện tử Tetris Và Tetris Stumbler giao diện trong bản đồ nhóm.
Đã khắc phục tình trạng thiếu các đặc điểm trên khuôn mặt của một số giao diện khi chơi bản đồ theo nhóm.
Đã giải quyết hiệu ứng tỏa sáng và hào quang quá mức cho Quỷ kim cương Và Đại úy Diamondheart giao diện trong quá trình chơi.
Đã sửa lỗi ký tự nổi khi xem trước Vũ điệu Ai Cập hoạt hình.
Đã sửa lỗi kết cấu mờ/mờ trên Không có tín hiệu da trong quá trình chơi game.
- Cấp độ
Đã sửa lỗi hình ảnh khiến bóng tối xuất hiện ở giữa Những cái bẫy nguy hiểm của ông Quái thú .
Đã sửa lỗi sập nguồn cho Block Dash Huyền Thoại khiến người chơi bị kẹt ở vòng thứ ba khi được chọn trên WebGL.
- Chế nhạo và Hoạt hình
Đã giải quyết vấn đề liên quan đến tài sản dây thừng từ Nhanh lên hoạt ảnh chế nhạo bị thiếu khi sử dụng giao diện biến hình trong màn hình xem trước.
- Giao diện người dùng và Menu
Đã sửa lỗi lắp không đúng cách Kiểm soát bên trái văn bản trên các nút UI cho trò chơi Steam.
Đã giải quyết lỗi trong đó Tài khoản bị đình chỉ các nút bật lên "Đăng nhập" và "Đóng" không hoạt động.
- Màn hình chiến thắng
Đã sửa lỗi làm tối màu cho Học viện anh hùng của tôi giao diện trên màn hình chiến thắng.
Cảm ơn bạn đã chơi và chúc bạn vui vẻ!