Xin chào Stumblers! Chào mừng đến với Bản cập nhật 0.83! Mr.Stumble ở đây, hướng dẫn bạn qua tất cả các bản cập nhật!

Phiên bản mới nhất đưa sự phấn khích lên một tầm cao mới với sự ra mắt của một thử thách dữ dội sẽ kiểm tra sự nhanh nhẹn và quyết tâm của bạn hơn bao giờ hết. Chỉ cần cẩn thận nơi bạn bước— có thể nóng hơn bạn mong đợi 👀 !

Chúng tôi cũng đang giới thiệu một lớp chiến lược mới vào trò chơi với sự ra mắt của khả năng hoàn toàn mới điều đó chắc chắn sẽ làm thay đổi mọi thứ.

Cùng với sự bổ sung thú vị này, chúng tôi đang giải quyết thay đổi cân bằng lấy cảm hứng trực tiếp từ phản hồi từ cộng đồng đam mê của chúng tôi. Chúng tôi đã lắng nghe cẩn thận các bình luận của bạn về cách mất cân bằng trước đây ảnh hưởng đến lối chơi—đặc biệt là trong các chế độ cạnh tranh như Xếp hạng—và đã thực hiện các điều chỉnh chu đáo để tạo ra trải nghiệm công bằng và hấp dẫn hơn cho mọi người.

Hãy tham gia và trở thành một trong những người đầu tiên trải nghiệm những bản cập nhật này khi chúng ta cùng nhau hoàn thiện tương lai của Stumble Guys!

Cấp độ mới

Sàn nhà là dung nham

Hãy chuẩn bị để leo trèo, vấp ngã và sống sót!

Sàn nhà nóng hơn bao giờ hết trong Duke's Mansion! Dựa trên trò chơi phòng khách cổ điển, cấp độ này thách thức những người vấp ngã phải tìm đường thoát khỏi nguy hiểm và vượt lên trên sự hỗn loạn dữ dội.

Trong cấp độ loại bỏ năng động này, những kẻ vấp ngã tạo ra những đồ nội thất ngẫu nhiên để xây dựng một chồng đồ không chắc chắn và tránh xa khỏi sàn dung nham đang dâng cao. Hợp tác giúp xây dựng nhanh hơn, nhưng hãy nhớ: mỗi kẻ vấp ngã đều vì chính họ! Chặn và đẩy người khác vào dung nham là một phần của trò chơi.

Dung nham dâng lên theo từng giai đoạn. Khi đạt đến một tầng mới, nó sẽ nguội đi trong giây lát, cho phép những người vấp ngã có thể lập chiến lược hoặc phục hồi. Nhưng đừng quá thoải mái - nhiệt độ luôn tăng và một động thái sai lầm có thể dẫn đến bị loại!


Khả năng cấp độ

Đặt mục:


  • Chạm để đặt hoặc giữ để ném đồ nội thất ngẫu nhiên ra trước mặt bạn.

  • Bản xem trước trong suốt cho thấy những gì sắp diễn ra tiếp theo, với các vật phẩm thay đổi khi bạn leo qua các phòng trong biệt thự.

  • Mỗi vật phẩm có đặc tính riêng biệt:

    • Ghế sofa và giường màu xanh: Tăng chiều cao khi nhảy.

    • Tủ lạnh và quả địa cầu: Trơn trượt nhưng hữu ích cho những lần leo trèo sáng tạo.

    • Robot phục vụ: Lơ lửng tại chỗ để tạo ra các nền tảng vững chắc.

    • Thiết bị điện: Gây ra tia lửa và làm người chơi vấp ngã khi tiếp xúc!

  • Các vật phẩm sẽ được khóa tại chỗ khi đặt xuống, tạo thành nền tảng vững chắc để leo lên—hoặc chặn các vật khác.



Quay lên:

  • Nhấn để quay và khoan lên trên qua đồ nội thất,
    hoàn hảo để trốn thoát khi bị chôn vùi hoặc khi
    dòng dung nham đang cắn vào ngón chân bạn.

  • Khả năng này có thời gian hồi chiêu dài là 20 giây,
    vì vậy những người vấp ngã phải sử dụng nó một cách khôn ngoan!

Mỗi lần leo núi là một thử thách về khả năng sáng tạo, phản xạ và chiến lược. Bạn có thể leo cao bao nhiêu trước khi dòng dung nham tràn vào?

Cấp độ mới

Cầu trượt trên không

Skyslide đưa bạn đến một thành phố nổi ngoạn mục, nơi trọng lực chỉ là một chướng ngại vật khác cần vượt qua. Cuộc đua trượt độc đáo này kết hợp giữa các cú rơi tự do theo chiều dọc đầy phấn khích với các đoạn trượt tốc độ cao, tất cả đều được thiết lập trên nền steampunk tuyệt đẹp. Vượt qua những độ cao chóng mặt, sử dụng trí thông minh của bạn và làm chủ các khả năng mới khi bạn đua đến chiến thắng!

Cơ chế chơi chính

  • Cơ chế rơi tự do : Thả mình qua những ống thẳng đứng khổng lồ, điều khiển qua các mối nguy hiểm bằng các nút điều khiển định hướng giữa không trung. Camera dọc được dịch chuyển làm tăng cảm giác về tốc độ và độ cao, tạo nên một cú hạ cánh khó quên.

  • Khả năng lặn : Sử dụng động tác mới này để tăng tốc độ rơi của bạn, đập vỡ các bức tường có thể phá vỡ và thậm chí đẩy đối thủ ra khỏi đường đua. Sử dụng nó một cách cẩn thận để tránh chướng ngại vật hoặc tìm lối tắt chiến lược!

Khả năng mới

Nhảy mũ

Hãy nâng chiếc mũ của bạn lên một tầm cao mới! Khả năng Hat Hop cho phép những người vấp ngã ném một nền tảng nổi bật lên bất kỳ ai đáp xuống nó lên không trung. Cho dù bạn đang lập kế hoạch cho một lối tắt, phục hồi sau một cú nhảy hụt hay để lại một bất ngờ hữu ích (hoặc tinh nghịch) cho người khác, khả năng này đều liên quan đến thời gian và chiến lược.

Nó hoạt động như thế nào

  • Kích hoạt Hat Hop để ném mũ theo chiều ngang lên không trung, tạo ra một nền tảng tạm thời. Chiếc mũ vẫn giữ nguyên vị trí nằm ngang ngay cả trên dốc, giúp nó đáng tin cậy trên địa hình khó khăn.

  • Những người vấp ngã khi bật lên mũ có thể thiết lập lại cú nhảy và có thêm một cú bật, rất phù hợp để nhảy qua chướng ngại vật hoặc đến các lối tắt lén lút.

  • Nền tảng này sẽ biến mất sau một thời gian ngắn, vì vậy đừng lãng phí thời gian, nếu không bạn có thể bỏ lỡ cú bật!






Thêm chút thú vị vào trò chơi của bạn với Hat Hop và làm chủ nghệ thuật tạo ra sự hỗn loạn bay cao.

Ai mà biết một chiếc mũ lại có sức mạnh đến thế?

Cập nhật chế độ xếp hạng

Mùa giải này, chúng tôi giới thiệu những thay đổi thú vị để nâng cao trải nghiệm Xếp hạng của bạn!

  • Cấp độ chủng tộc trong Xếp hạng : Lần đầu tiên, các cấp độ đua đang tham gia đội hình Xếp hạng! Kiểm tra tốc độ, chiến lược, và sự nhanh nhẹn khi bạn cạnh tranh với những người giỏi nhất để leo lên bảng xếp hạng. Bạn sẽ về đích đầu tiên chứ và chứng minh rằng bạn không thể ngăn cản?

  • Cân bằng điểm xếp hạng : Chúng tôi đã tinh chỉnh và điều chỉnh Hệ thống Điểm Xếp hạng và số tiền bạn nhận được hoặc mất trận đấu kết thúc để cung cấp một cuộc cạnh tranh công bằng và bổ ích hơn kinh nghiệm. Những điều chỉnh này đảm bảo rằng mọi trận đấu kết quả và các điểm của nó cảm thấy cân bằng, và hành trình của bạn ở trên cùng phản ánh kỹ năng thực sự của bạn.

  • Phần thưởng vô địch : Như một sự khuyến khích thêm, người chơi đạt được thứ hạng vô địch mùa giải này sẽ được thưởng với 70 viên ngọc ! Đây là cơ hội để bạn vươn lên xếp hạng và giành lấy vinh quang (cùng những viên ngọc quý) đang chờ đón bạn.

Khả năng - Thay đổi cân bằng

Trong bản cập nhật này, chúng tôi tập trung vào việc tinh chỉnh trải nghiệm chơi trò chơi bằng cách thực hiện các thay đổi cân bằng cụ thể dựa trên phản hồi vô giá của bạn. Chúng tôi đã tích cực lắng nghe cộng đồng, phân tích các đề xuất của bạn và thực hiện các điều chỉnh để đảm bảo trải nghiệm công bằng và hấp dẫn cho mọi người.

Những thay đổi này nhằm mục đích tăng cường cả tính cạnh tranh và sự thú vị. Chúng tôi mời bạn tìm hiểu chi tiết và xem ý kiến đóng góp của bạn đã giúp định hình sự phát triển của trò chơi như thế nào!

Những thay đổi toàn cầu

Tăng thời gian hồi chiêu toàn cục từ 3 lên 5 giây. Điều này sẽ giúp làm chậm tốc độ các kỹ năng có thể được kết nối với nhau.

Trong thay đổi này, chúng tôi cũng đã kéo dài thời gian bắt đầu một hiệp đấu trước khi bạn có thể sử dụng một khả năng, nghĩa là bạn sẽ không còn bị trúng đòn ngay lập tức bằng một khả năng trước khi bạn có thể di chuyển.

Ôm

Đối với cấp độ 3 trở lên, tỷ lệ tăng của chỉ số Tốc độ sẽ giảm theo cấp số nhân.

Hug là một khả năng cho phép người chơi túm lấy người khác. Nó được thiết kế để cung cấp cho người chơi một lợi thế khi chơi ở những khu vực nhỏ để cố gắng loại bỏ họ. Mặc dù nó rất tuyệt vời trong việc này, nhưng nó cũng cho phép người chơi đi nhanh hơn dự định. Chúng tôi đang giảm sức mạnh của các phiên bản nâng cấp để tránh sử dụng nó cho mục đích tự di chuyển.

Đá

Đối với mọi cấp độ, thời gian hồi chiêu được giảm nhẹ. Hiệu ứng chỉ số trơn trượt được giảm đáng kể.

Kick là một trong những khả năng kinh điển trong Stumble Guys. Nó luôn là một trong những khả năng được sử dụng nhiều nhất do khả năng vừa tấn công vừa di chuyển quanh bản đồ, đặc biệt là trong block dash, cho phép người chơi phá vỡ một số khối thấp hơn. Tuy nhiên, nó hoạt động quá tốt và chúng tôi muốn nó cân bằng hơn. Để làm như vậy, chúng tôi đang tăng thời gian hồi chiêu tổng thể của nó để người chơi cần sử dụng nó cẩn thận hơn và không phụ thuộc vào việc có thể sử dụng nó thường xuyên. Ngoài ra, chúng tôi đang điều chỉnh tác dụng phụ của nó khi đạt đến cấp độ 15 bằng cách giảm lượng thời gian khiến người chơi bị choáng do cú đá trơn trượt.

Lăn xúc xắc

Ở mọi cấp độ, thời gian hồi chiêu giảm nhẹ và thời gian hiệu ứng giảm 50%. Ở cấp độ 3 trở lên, tốc độ giảm theo cấp số nhân.

Dice là một khả năng ném được có cách hoạt động khác với các khả năng khác vì nó được ném theo đường thẳng. Chúng tôi đang điều chỉnh hầu hết các giá trị của nó để loại bỏ hiệu quả của nó trong việc loại bỏ đối thủ trong các bản đồ nhỏ như blockdash và bot bash. Chúng tôi đang tăng thời gian hồi chiêu của nó, đồng thời giảm thời gian xúc xắc còn lại trên bản đồ sau khi được ném và giảm lực ném. Những thay đổi này sẽ giúp Dice trở thành một khả năng mạnh mẽ mặc dù không mạnh như trước đây và cũng làm giảm tần suất có thể sử dụng trước đó.

Bu lông

Ở mọi cấp độ, thời gian hồi chiêu sẽ giảm nhẹ và lực tác dụng cũng giảm đáng kể.

Bolt là một khả năng ném thú vị vì nó là một trong số ít khả năng làm mất khả năng di chuyển khi niệm chú. Chúng tôi hài lòng với cách từ tính hoạt động như một hiệu ứng nhưng do lực mạnh nên nó hoạt động quá mức như một tùy chọn tấn công. Do đó, chúng tôi đang giảm lực để cố gắng làm cho nó phù hợp hơn với một số bản đồ nhất định và tăng thời gian hồi chiêu của nó.

Tàng hình

Ở mọi cấp độ, thời gian hồi chiêu sẽ giảm nhẹ và thời gian hiệu lực sẽ giảm 50%.

Với việc sử dụng khả năng ngày càng tăng trong trò chơi, tàng hình đã trở thành giải pháp được ưa chuộng để tránh bị tấn công, tuy nhiên khả năng phòng thủ này cho phép một số đòn tấn công không thể tránh khỏi khiến nó trở thành mối đe dọa tuyệt đối. Do đó, chúng tôi đang tăng thời gian hồi chiêu của khả năng này đồng thời giảm thời gian tồn tại của trạng thái tàng hình để đảm bảo người chơi sẽ không thể tấn công khi tàng hình. Chúng tôi đang thực hiện thay đổi này để đảm bảo tàng hình vẫn là một khả năng phòng thủ và di động tốt nhưng loại bỏ sự kết hợp tấn công của nó.

Lá chắn

Đối với mọi cấp độ, thời gian hồi chiêu được giảm nhẹ. Đối với cấp độ 2 trở lên, thời gian hồi chiêu được giảm nhẹ.

Tương tự như Invisibility, shield là một khả năng phòng thủ rất tốt. Tuy nhiên, do thời gian hồi chiêu và thời gian hiệu lực của nó, shield liên tục được sử dụng cho những người chơi đã nâng cấp tối đa và có thể nhanh chóng kết hợp shield với một đòn tấn công. Do đó, chúng tôi cũng đang tăng thời gian hồi chiêu của khả năng này và giảm thời gian hiệu lực của nó để người chơi cần căn thời gian tốt hơn cho shield và không sử dụng shield khi đang hồi chiêu.

Cào


Ở mọi cấp độ, thời gian hồi chiêu giảm nhẹ và thời gian hiệu ứng giảm 35%. Chỉ số nhầm lẫn giảm đáng kể.

Rake là một vật ném độc đáo cho phép người chơi ném nó ra sau lưng và đặt nó vào các vị trí chiến lược. Tuy nhiên, nó hoạt động hơi quá tốt do thời gian tồn tại của nó cho đến khi nó biến mất và hiệu ứng phụ gây nhầm lẫn được mở khóa ở cấp độ 15. Chúng tôi đã tăng thời gian hồi chiêu để phù hợp với các vật ném khác đồng thời cũng giảm thời gian của rake trong trò chơi và giảm thời gian người chơi bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng gây nhầm lẫn.

Chặt


Đối với mọi cấp độ, thời gian hồi chiêu được giảm nhẹ. Chỉ số Force không còn có thể nâng cấp được nữa. Thay vào đó, giờ bạn có thể nâng cấp chỉ số Squish mới.

Chop là một khả năng độc đáo có thể đè bẹp đối thủ ở cấp độ tối đa. Tuy nhiên, nó chỉ hoạt động khác với các khả năng khác ở cấp độ tối đa và khi thực hiện các hiệu ứng khác, nó tệ hơn phần còn lại. Do đó, chúng tôi quyết định sử dụng tính độc đáo của squish và biến nó thành một trong những chỉ số có thể nâng cấp. Chúng tôi tin rằng khả năng này sẽ mạnh hơn trước nên chúng tôi đang tăng thời gian hồi chiêu để cân bằng việc sử dụng nó. Từ bây giờ, chúng tôi sẽ theo dõi chặt chẽ để xem khả năng này hoạt động như thế nào nhưng với mục đích biến điều kiện độc đáo là đè bẹp đối thủ và giảm khả năng nhảy của chúng thành một trong những lựa chọn mà chủ sở hữu đưa vào kho khả năng và phong cách chơi của họ.

Tát

Đối với mọi cấp độ, thời gian hồi chiêu được giảm nhẹ. Góc không còn có thể nâng cấp được nữa. Thay vào đó, nó được cố định ở mức tối đa 90 độ cho mọi cấp độ. Nó được thay thế bằng chỉ số Force mới có thể nâng cấp được.

Tát là một khả năng được thiết kế như một sự thay thế cho đấm. Ý tưởng thiết kế đằng sau tát là nó yếu hơn về mặt lực so với đấm nhưng dễ đánh hơn và có thể thực hiện trong một phạm vi rộng hơn. Tuy nhiên, vì lực nhỏ nên nó không có tác động như chúng tôi mong đợi, do đó chúng tôi đang biến tính độc đáo của phạm vi rộng của nó thành một khía cạnh cố định của khả năng và thay đổi nâng cấp chỉ số thành Lực thay vì Góc.

Đấm

Chúng tôi đã giảm góc va chạm để nó đập theo đường thẳng. Đối với tất cả các cấp độ ngoại trừ cấp độ Max, thời gian hồi chiêu đã được giảm nhẹ.

Đấm là một khả năng mạnh mẽ. Với lực mạnh của nó, nó có thể loại bỏ người chơi trong hầu hết các bản đồ loại trừ và trong khi chúng tôi muốn cú đấm mạnh mẽ, chúng tôi không muốn nó chiếm ưu thế. Do đó, chúng tôi làm cho nó khó đánh hơn, giảm diện tích mà nó có thể tác động. Điều này sẽ khiến người chơi khó ngắm hơn nếu đối thủ di chuyển xung quanh trong khi giúp bạn dễ dàng tránh bị đấm hơn.

Quả bóng

Đối với mọi cấp độ, thời gian giảm đáng kể. Đối với cấp độ 4 trở lên, tốc độ giảm nhẹ. Đối với cấp độ tối đa, lực đẩy lùi giảm nhẹ.

Bóng chuyền là vua của các khả năng di chuyển và mặc dù đáp ứng được ý định thiết kế, nhưng nó đã thực hiện quá tốt. Do đó, chúng tôi đang giảm tốc độ tối đa và cũng giảm tổng thời gian biến hình. Điều này vẫn cho phép người chơi sử dụng nó trong một số trường hợp nhất định nhưng không sử dụng nó nhiều lần trong một lần biến hình, do đó làm giảm tác động của nó trong trò chơi. Chúng tôi cũng đã loại bỏ khả năng mà bóng chuyền có ở cấp độ tối đa là đẩy đối thủ để đảm bảo rằng bóng chuyền chỉ hoạt động tốt trong các đặc điểm di chuyển của nó và không được sử dụng như một tùy chọn tấn công. Thay đổi này cũng nhằm mục đích giúp dễ dàng hơn trong việc ngăn chặn những người chơi sử dụng bóng chuyền vượt lên trước mặt họ.

Quả cầu tuyết

Đối với mọi cấp độ, thời gian hồi chiêu được giảm nhẹ. Chỉ số trùng lặp được thay thế bằng chỉ số chậm mới có thể nâng cấp.

Tương tự như Sticky Bomb, Snowball là một hình phạt di chuyển có thể ném được nhưng không thực sự có tác động đến lối chơi. Chúng tôi đã thay đổi biến số có thể có nhiều cơ hội ném nhiều quả cầu tuyết hơn thành mức độ mạnh của hiệu ứng làm chậm sau khi quả cầu tuyết được ném thành công. Thời gian bị làm chậm được dự định sẽ dài hơn vì đây là một khả năng khó trúng hơn so với quả bom dính.

Bom dính

Đối với tất cả các cấp độ, thời gian hồi chiêu được giảm nhẹ. Chỉ số thời gian không còn có thể nâng cấp được nữa, thay vào đó là chỉ số tĩnh 2. Nó được thay thế bằng chỉ số chậm mới có thể nâng cấp được.

Sticky bomb là một vật ném kiểm soát khu vực không thể cạnh tranh với các khả năng khác do chỉ số của nó. Chúng tôi đã thay đổi thời gian làm chậm thành mức độ mạnh mẽ của khả năng làm chậm đó, chúng tôi muốn biến hình phạt di chuyển thành đặc điểm chính của khả năng này thành một lựa chọn khả thi hơn cho người chơi. Mục đích của khả năng này là thay thế cho snowball khiến nó có thời gian làm chậm ngắn hơn nhưng có thể ảnh hưởng đến một khu vực rộng hơn.

Quay

Sword spin tương tự như khả năng Bolt ở chỗ nó yêu cầu người chơi phải giữ nguyên vị trí. Mặc dù mất nhiều thời gian hơn và có thể rủi ro hơn khi sử dụng trong một số trường hợp nhưng sức mạnh và phạm vi tiếp cận của nó bù đắp cho điều đó.

Tuy nhiên, chúng tôi phát hiện ra rằng khả năng này không hoạt động bình thường do sự cố khiến nó không đánh trúng ở góc 360 độ.


Đối với khả năng này, hơn cả một sự thay đổi cân bằng, chúng tôi đã sửa lỗi này để đảm bảo rằng đây vẫn là một lựa chọn khả thi cho người chơi.

Mỹ phẩm

Biểu tượng cảm xúc

  • [Không phổ biến]

  • Hôn gió [Phổ biến]

  • Đốt tiền mặt [Không phổ biến]

  • Dollar Eyes [Phổ biến]

  • Giải độc đắc! [Không phổ biến]

  • Vua [Không phổ biến]

  • Kẻ cướp đeo mặt nạ [Phổ biến]

  • Cơn giận dữ cáu kỉnh [Không phổ biến]

  • Mỉm cười may mắn [Không phổ biến]

Những bước chân

  • Bụi xám [Huyền thoại]

  • Con Đường Kim Cương [Huyền Thoại]

  • Gạch Vàng [Sử Thi]

  • Ria mép vàng [Hiếm]

  • Đồ trang sức [Sử thi]

  • Nốt ruồi [Hiếm]

  • Cờ Bích [Không phổ biến]

Người vấp ngã

  • Big Buck [Sử thi]

  • Camerabot Pro [Sử thi]

  • Chrome Dan [Huyền thoại]

  • Heister Brexton [Huyền thoại]

  • Heister Nyra [Sử thi]

  • Rồng Vàng [Đặc Biệt]

  • Goldmer [Huyền thoại]

  • Tiền mặt nóng [Đặc biệt]

  • Kingbara [Huyền thoại]

  • Chói mắt [Đặc biệt]

  • Ruby Demon Ninja [Huyền Thoại]

  • Sapphire Sunurai [Huyền thoại]

  • Shade [Huyền thoại]

  • Rắn Yiu [Hiếm]

  • Demolesher [Sử thi]

  • Gấu cổ vũ [Huyền thoại]

  • Gấu Tenderheart [Sử thi]

  • Gấu Funshine [Huyền Thoại]

  • Gấu may mắn [Sử thi]

  • Gấu Grumpy [Huyền thoại]

Lưu ý: Các Stumbler sau đây, ban đầu được công bố cho bản phát hành 0.82, sẽ có sẵn trong 0.83

  • Al-Raheel [Huyền thoại]

  • Mosaic Knight [Đặc biệt]

  • Velira [Sử thi]

  • Voidborn [Sử thi]

  • Broomulus [Huyền thoại]

Hoạt ảnh chế nhạo

  • Tung hứng đá quý [Huyền thoại]

  • King Sign [Sử thi]

  • Sẵn sàng chiến đấu [Hiếm]

  • Tư thế con rắn [Hiếm]

Hoạt hình chiến thắng

  • Kẻ trộm [Hiếm]

  • Disco Moves [Hiếm]

  • Dây thoát hiểm [Epic]

  • Laser Dodge [Huyền thoại]

  • Không an toàn An toàn [Huyền thoại]

  • Lướt ván cầu vồng [Huyền thoại]

Sửa lỗi

Cách chơi

  • Đã giải quyết vấn đề khiến người chơi có thể đi qua bề mặt gần vạch đích trong Cuộc đua không gian trên phần tiểu hành tinh bị vỡ.

  • Đã giải quyết sự cố khiến màn hình loại trừ bị mờ sau các trận đấu trên Đường bắt cóc bản đồ.

  • Đã sửa lỗi ở đó Đấm khả năng không hoạt động được trong Những vấp ngã và rồng cấp độ trong Sự kiện.

  • Đã sửa một vấn đề hiếm gặp với Bóng bầu dục Mỹ biểu tượng cảm xúc khi kết cấu màu trắng hiển thị không chính xác trên quả bóng.

Mỹ phẩm

  • Đã giải quyết các kết cấu và hình ảnh động bị thiếu cho Sóng thủy triều bóng đổ trong hình ảnh động chiến thắng.

  • Đã sửa lỗi hiệu ứng khối di chuyển bị thiếu cho Trò chơi điện tử Tetris Tetris Stumbler giao diện trong bản đồ nhóm.

  • Đã khắc phục tình trạng thiếu các đặc điểm trên khuôn mặt của một số giao diện khi chơi bản đồ theo nhóm.

  • Đã giải quyết hiệu ứng tỏa sáng và hào quang quá mức cho Quỷ Kim Cương Đại úy Diamondheart giao diện trong quá trình chơi.

  • Đã sửa lỗi ký tự nổi khi xem trước Vũ điệu Ai Cập hoạt hình.

  • Đã sửa lỗi kết cấu mờ/mờ trên Không có tín hiệu da trong quá trình chơi game.

Cấp độ

  • Đã sửa lỗi hình ảnh khiến bóng tối xuất hiện ở giữa Những cái bẫy nguy hiểm của ông Quái Thú .

  • Đã sửa lỗi sập nguồn cho Block Dash Huyền Thoại khiến người chơi bị kẹt ở vòng thứ ba khi được chọn trên WebGL.

Những lời chế nhạo và hoạt hình

  • Đã giải quyết vấn đề liên quan đến tài sản dây thừng từ Nhanh lên Hoạt ảnh chế nhạo bị thiếu khi sử dụng giao diện biến hình trong màn hình xem trước.

Giao diện người dùng và Menu

  • Đã sửa lỗi lắp đặt không đúng cách Kiểm soát bên trái văn bản trên các nút giao diện người dùng khi chơi trò chơi trên Steam.

  • Đã giải quyết lỗi trong đó Tài khoản bị đình chỉ các nút bật lên "Đăng nhập" và "Đóng" không hoạt động.

Màn hình chiến thắng

  • Đã sửa lỗi tối màu cho Học viện anh hùng của tôi giao diện trên màn hình chiến thắng.


Chúc bạn một ngày tốt lành!