Xin chào Stumblers! Chào mừng bạn đến với Bản cập nhật 0.83! Mr.Stumble ở đây, hướng dẫn bạn tất cả các thông tin cập nhật!
Phiên bản mới nhất đưa sự phấn khích lên một tầm cao mới với việc đưa vào thử thách nảy lửa sẽ kiểm tra sự nhanh nhẹn và quyết tâm của bạn hơn bao giờ hết. Chỉ cần cẩn thận khi bước đi—nó có thể nóng hơn bạn mong đợi 👀!
Chúng tôi cũng đang giới thiệu một lớp chiến lược mới trong lối chơi với việc giới thiệu một khả năng hoàn toàn mới chắc chắn sẽ làm mọi thứ thay đổi.
Bên cạnh sự bổ sung thú vị này, chúng tôi đang giải quyết những thay đổi về số dư được lấy cảm hứng trực tiếp từ phản hồi từ cộng đồng đầy nhiệt huyết của chúng tôi. Chúng tôi đã cẩn thận lắng nghe nhận xét của bạn về mức độ ảnh hưởng của sự mất cân bằng trước đây đến lối chơi—đặc biệt là trong các chế độ cạnh tranh như Xếp hạng—và đã thực hiện các điều chỉnh chu đáo để tạo ra trải nghiệm công bằng và hấp dẫn hơn cho mọi người.
Hãy tham gia và trở thành một trong những người đầu tiên trải nghiệm những cập nhật này khi chúng tôi cùng nhau cải tiến tương lai của Stumble Guys!
Cấp độ mới
Tầng là dung nham
Hãy sẵn sàng để leo lên, vấp ngã và sống sót!
Sàn nhà ở Duke's Mansion đang nóng hơn bao giờ hết! Dựa trên trò chơi phòng khách cổ điển, cấp độ này thách thức những người vấp ngã tìm cách thoát khỏi nguy hiểm và vượt lên trên sự hỗn loạn rực lửa.
Ở cấp độ loại bỏ năng động này, những người vấp ngã sẽ tạo ra những mảnh đồ nội thất ngẫu nhiên để xây dựng một ngăn xếp bấp bênh và tránh xa tầng dung nham đang dâng lên. Hợp tác giúp xây dựng nhanh hơn, nhưng hãy nhớ: chính mỗi người sẽ vấp ngã! Chặn và đẩy người khác vào dung nham đều là một phần của trò chơi.
Dung nham dâng lên theo từng giai đoạn. Khi đến một tầng mới, nó sẽ nguội đi trong giây lát, cho phép những người vấp ngã lập chiến lược hoặc phục hồi. Nhưng đừng quá thoải mái—sức nóng luôn tăng lên và một động tác sai có thể đồng nghĩa với việc bị loại!
Khả năng cấp độ
Đặt vật phẩm:
Nhấn để đặt hoặc giữ để ném đồ đạc ngẫu nhiên trước mặt bạn.
Bản xem trước minh bạch hiển thị những gì sắp xảy ra, với các vật phẩm thay đổi khi bạn leo qua các phòng trong dinh thự.
Các mặt hàng khác nhau có thuộc tính độc đáo:
Ghế và giường màu xanh lam: Tăng chiều cao khi nhảy của bạn.
Tủ lạnh và quả địa cầu: Trơn trượt nhưng hữu ích cho những chuyến leo núi sáng tạo.
Robot phục vụ: Di chuyển tại chỗ để tạo nền tảng vững chắc.
Thiết bị điện: Tia lửa và vấp ngã người chơi khi tiếp xúc!
- Các vật phẩm sẽ cố định tại chỗ khi cố định, tạo ra nền tảng vững chắc để leo lên—hoặc chặn những vật phẩm khác.
Quay lên:
- Bấm để quay và khoan lên trên đồ nội thất,
hoàn hảo để trốn thoát khi bị chôn vùi hoặc khi
dung nham đang cắn vào ngón chân của bạn. - Kỹ năng này có thời gian hồi chiêu dài 20 giây,
vì vậy những người vấp ngã phải sử dụng nó một cách khôn ngoan!
Mỗi lần leo núi là một bài kiểm tra khả năng sáng tạo, phản xạ và chiến lược. Bạn có thể leo lên cao bao nhiêu trước khi dung nham chiếm lấy?
Cấp độ mới
Cầu trượt
Skyslide đưa bạn đến một thành phố nổi ngoạn mục, nơi trọng lực chỉ là một trở ngại khác cần vượt qua. Cuộc đua trượt độc đáo này kết hợp các pha rơi tự do thẳng đứng gay cấn với các phần trượt tốc độ cao, tất cả được đặt trên bối cảnh phong cách steampunk tuyệt đẹp. Điều hướng những độ cao chóng mặt, sử dụng trí thông minh của bạn và thành thạo các khả năng mới khi bạn chạy đua đến chiến thắng!
Cơ chế chơi trò chơi chính
- Cơ chế rơi tự do: Lao qua những ống thẳng đứng khổng lồ, vượt qua các mối nguy hiểm bằng khả năng điều khiển hướng giữa không trung. Camera dọc được dịch chuyển tăng cường cảm giác về tốc độ và độ cao, tạo ra một cú hạ xuống khó quên.
- Khả năng lặn: Sử dụng chiêu thức mới này để tăng tốc độ rơi của bạn, đập vỡ những bức tường có thể phá vỡ và thậm chí đánh bật đối thủ. Sử dụng nó một cách cẩn thận để tránh chướng ngại vật hoặc tìm các lối tắt chiến lược!
Khả năng mới
Hát Hợp
Hãy đưa chiếc mũ của bạn lên một tầm cao mới! Khả năng Hat Hop cho phép những người vấp ngã ném một bệ nổi khiến bất kỳ ai đáp xuống đó bật lên không trung. Cho dù bạn đang vạch ra một lối tắt, phục hồi sau một cú nhảy trượt hay để lại một bất ngờ hữu ích (hoặc tinh nghịch) cho người khác, khả năng này hoàn toàn phụ thuộc vào thời gian và chiến lược.
Nó hoạt động như thế nào
- Kích hoạt Hat Hop để ném chiếc mũ theo chiều ngang lên không trung, tạo ra một bệ đỡ tạm thời. Chiếc mũ duy trì vị trí nằm ngang ngay cả trên các sườn dốc, khiến nó trở nên đáng tin cậy ở những địa hình hiểm trở.
- Những người vấp ngã khi đội mũ có thể thiết lập lại bước nhảy của họ và đạt được độ nảy, hoàn hảo để nhảy qua chướng ngại vật hoặc tiếp cận các lối tắt lén lút.
- Nền tảng này sẽ biến mất sau một thời gian ngắn, vì vậy đừng lãng phí thời gian—nếu không bạn có thể bỏ lỡ cơ hội bật lên!
Thêm chút nảy vào lối chơi của bạn với Hat Hop và làm chủ nghệ thuật hỗn loạn bay cao.
Ai biết được một chiếc mũ có thể có sức mạnh như vậy?
Cập nhật chế độ xếp hạng
Mùa này, chúng tôi sẽ giới thiệu những thay đổi thú vị để nâng cao trải nghiệm Xếp hạng của bạn!
Cấp độ chủng tộc trong Xếp hạng: Lần đầu tiên, các cấp độ chủng tộc được tham gia vào đội hình Xếp hạng! Kiểm tra tốc độ, chiến lược và sự nhanh nhẹn của bạn khi cạnh tranh với những người giỏi nhất để leo lên bảng xếp hạng. Bạn sẽ vượt qua vạch đích đầu tiên và chứng tỏ mình là không thể ngăn cản chứ?
Cân bằng điểm xếp hạng: Chúng tôi đã tinh chỉnh và điều chỉnh hệ thống Điểm xếp hạng cũng như số tiền bạn nhận được hoặc mất khi kết thúc trận đấu để mang lại trải nghiệm cạnh tranh công bằng và bổ ích hơn. Những điều chỉnh này đảm bảo rằng mọi kết quả trận đấu và số điểm của trận đấu đều mang lại cảm giác cân bằng, đồng thời hành trình lên đỉnh cao phản ánh kỹ năng thực sự của bạn.
Phần thưởng Vô địch: Như một phần thưởng khuyến khích bổ sung, những người chơi đạt thứ hạng Vô địch mùa này sẽ được thưởng 70 Đá quý! Đây là cơ hội để bạn thăng hạng và giành lấy vinh quang (và những viên ngọc quý) đang chờ đợi bạn.
Khả năng - Thay đổi cân bằng
Trong bản cập nhật này, chúng tôi tập trung vào việc tinh chỉnh trải nghiệm chơi trò chơi bằng cách thực hiện các thay đổi cân bằng cụ thể dựa trên phản hồi có giá trị của bạn. Chúng tôi đã tích cực lắng nghe cộng đồng, phân tích đề xuất của bạn và thực hiện các điều chỉnh để đảm bảo trải nghiệm công bằng và hấp dẫn cho mọi người.
Những thay đổi này nhằm mục đích nâng cao cả tính cạnh tranh và niềm vui. Chúng tôi mời bạn đi sâu vào chi tiết và xem ý kiến đóng góp của bạn đã giúp định hình sự phát triển của trò chơi như thế nào!
Thay đổi toàn cầu
Tăng thời gian hồi chiêu toàn cầu từ 3 lên 5 giây. Điều này sẽ giúp làm chậm tốc độ kết hợp các khả năng lại với nhau.
Là một phần của thay đổi này, chúng tôi cũng đã kéo dài khoảng thời gian khi bắt đầu vòng đấu trước khi bạn có thể sử dụng một kỹ năng, điều đó có nghĩa là bạn sẽ không còn bị tấn công ngay lập tức bằng một kỹ năng trước khi bạn có thể di chuyển.
Ôm
Đối với cấp độ 3+, tỷ lệ chỉ số Tốc độ sẽ giảm theo cấp số nhân.
Ôm là một khả năng cho phép người chơi tóm lấy người khác. Nó được thiết kế để mang lại lợi thế cho người chơi khi chơi ở những khu vực nhỏ để cố gắng loại bỏ họ. Mặc dù nó rất xuất sắc khi làm như vậy nhưng nó cũng cho phép người chơi đi nhanh hơn dự định. Chúng tôi đang giảm sức mạnh các phiên bản nâng cấp để tránh sử dụng nó cho mục đích tự di chuyển.
Đá
Đối với tất cả các cấp độ, thời gian hồi chiêu giảm đi một chút. Hiệu ứng chỉ số trơn trượt giảm đáng kể.
Kick là một trong những kỹ năng kinh điển trong Stumble Guys. Nó luôn là một trong những khả năng được sử dụng nhiều nhất nhờ khả năng vừa tấn công vừa di chuyển xung quanh bản đồ, đặc biệt là trong các khối chạy ngang, nơi nó cho phép người chơi phá vỡ một số khối thấp hơn. Tuy nhiên nó đã hoạt động quá tốt và chúng tôi muốn nó cân bằng hơn. Để làm được như vậy, chúng tôi đang tăng thời gian hồi tổng thể của nó nên người chơi cần sử dụng nó cẩn thận hơn và không phụ thuộc vào việc có thể sử dụng nó thường xuyên như vậy. Ngoài ra, chúng tôi đang điều chỉnh tác dụng phụ mà nó gây ra khi đạt đến cấp 15 bằng cách giảm khoảng thời gian nó khiến người chơi choáng váng vì cú đá trơn trượt.
cuộn xúc xắc
Đối với tất cả các cấp độ, thời gian hồi chiêu giảm một chút và thời lượng giảm 50%. Đối với cấp độ 3+, tốc độ giảm theo cấp số nhân.
Xúc xắc là một kỹ năng có thể ném được, hoạt động khác với những khả năng khác khi nó được bắn theo đường thẳng. Chúng tôi đang điều chỉnh hầu hết các giá trị của nó để loại bỏ mức độ hiệu quả của nó trong việc loại bỏ đối thủ trong các bản đồ nhỏ như blockdash và bot bash. Chúng tôi đang tăng thời gian hồi chiêu của nó, đồng thời giảm thời gian viên xúc xắc tồn tại trên bản đồ sau khi được ném và giảm lực ném vào. Những thay đổi này sẽ giữ cho Dice trở thành một khả năng mạnh mẽ mặc dù không còn mạnh như trước và cũng làm giảm tần suất sử dụng nó trước đó.
tia sét
Đối với tất cả các cấp độ, thời gian hồi chiêu giảm đi một chút và lực giảm đáng kể.
Bolt là một kỹ năng có thể ném thú vị vì nó là một trong số ít kỹ năng làm mất đi khả năng di chuyển trong khi thi triển. Chúng tôi hài lòng với cách hoạt động của từ tính như một hiệu ứng nhưng do lực mạnh của nó nên nó hoạt động quá nhiều như một lựa chọn tấn công. Do đó, chúng tôi đang giảm lực lượng để cố gắng làm cho nó phù hợp hơn với một số bản đồ nhất định và tăng thời gian hồi chiêu của nó.
Tàng hình
Đối với tất cả các cấp độ, thời gian hồi chiêu giảm một chút và thời lượng giảm 50%.
Với việc sử dụng khả năng ngày càng tăng trong trò chơi, khả năng tàng hình là giải pháp ưa thích để tránh bị tấn công, tuy nhiên khả năng phòng thủ này cho phép thực hiện một số cuộc tấn công không thể tránh khỏi khiến nó trở thành mối đe dọa tuyệt đối. Vì vậy, chúng tôi đang tăng thời gian hồi chiêu của kỹ năng đồng thời giảm thời gian tồn tại của trạng thái tàng hình để đảm bảo người chơi sẽ không thể tấn công khi đang tàng hình. Chúng tôi thực hiện thay đổi này để đảm bảo tàng hình vẫn là một khả năng phòng thủ và cơ động tốt nhưng loại bỏ sự kết hợp tấn công của nó.
Khiên
Đối với tất cả các cấp độ, thời gian hồi chiêu giảm đi một chút. Đối với cấp độ 2+ thời lượng sẽ giảm đi một chút.
Tương tự như Tàng hình, khiên là khả năng phòng thủ rất tốt. Tuy nhiên, do thời gian hồi chiêu và thời lượng của nó, nó liên tục được sử dụng cho những người chơi đã đạt mức tối đa và có thể nhanh chóng kết hợp việc được che chắn với một đòn tấn công. Do đó, chúng tôi cũng đang tăng thời gian hồi chiêu của kỹ năng và giảm thời lượng của nó để người chơi cần căn thời gian tốt hơn cho lá chắn của mình và không sử dụng nó khi đang hồi chiêu.
Cào
Đối với tất cả các cấp độ, thời gian hồi chiêu giảm một chút và thời lượng giảm 35%. Chỉ số nhầm lẫn giảm đáng kể.
Rake là một loại vật phẩm có thể ném được, cho phép người chơi ném nó ra phía sau và đặt nó vào các vị trí chiến lược. Tuy nhiên, nó hoạt động hơi quá tốt do thời gian tồn tại cho đến khi biến mất và tác dụng phụ gây nhầm lẫn đã được mở khóa ở cấp 15. Chúng tôi đã tăng thời gian hồi chiêu để làm cho nó phù hợp với các vật phẩm ném khác đồng thời giảm thời gian cào trong trò chơi và giảm thời gian người chơi bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng nhầm lẫn.
Chặt
Đối với tất cả các cấp độ, thời gian hồi chiêu giảm đi một chút. Chỉ số Force không thể nâng cấp được nữa. Thay vào đó, bây giờ bạn có thể nâng cấp chỉ số Squish mới.
Chop là một khả năng độc đáo mà ở cấp độ tối đa có thể đè bẹp đối thủ. Tuy nhiên, nó chỉ hoạt động khác với các khả năng khác ở cấp độ tối đa và khi thực hiện các hiệu ứng khác, nó còn tệ hơn những khả năng còn lại. Do đó, chúng tôi quyết định sử dụng tính độc đáo của squish và biến nó thành một trong những chỉ số có thể nâng cấp. Chúng tôi tin rằng khả năng này sẽ mạnh hơn trước nên chúng tôi đang tăng thời gian hồi chiêu để cân bằng việc sử dụng nó. Từ giờ trở đi, chúng tôi sẽ theo dõi chặt chẽ để xem khả năng này hoạt động như thế nào nhưng với mục đích biến điều kiện duy nhất là đè bẹp đối thủ và giảm khả năng nhảy của chúng trở thành một trong những lựa chọn để chủ sở hữu đưa vào danh mục khả năng và lối chơi của họ.
Tát
Đối với tất cả các cấp độ, thời gian hồi chiêu giảm đi một chút. Angle không còn có thể nâng cấp được nữa. Thay vào đó nó được cố định ở mức tối đa 90 độ cho mọi cấp độ. Nó được thay thế bằng chỉ số Force mới có thể nâng cấp được.
Tát là một kỹ năng được thiết kế để thay thế cho cú đấm. Ý tưởng thiết kế đằng sau cú tát là nó yếu hơn về lực so với cú đấm nhưng nó dễ đánh hơn và có thể đánh trên diện tích lớn hơn. Tuy nhiên, do lực nhỏ nên nó không có tác động như chúng tôi mong đợi, do đó chúng tôi biến tính độc đáo về diện rộng của nó thành một khía cạnh lâu dài của khả năng và thay đổi nâng cấp chỉ số thành Lực thay vì Góc.
cú đấm
Chúng tôi đã giảm góc va chạm để khiến nó đâm theo đường thẳng. Đối với tất cả các cấp độ ngoại trừ cấp độ tối đa, thời gian hồi chiêu đã giảm đi một chút.
Cú đấm là một khả năng mạnh mẽ. Với lực mạnh, nó có thể loại bỏ người chơi trong hầu hết các bản đồ loại trừ và mặc dù chúng tôi muốn cú đấm trở nên mạnh mẽ nhưng chúng tôi không muốn nó chiếm ưu thế. Do đó, chúng tôi đang làm cho nó khó bị bắn trúng hơn, giảm diện tích mà nó có thể tác động. Điều này sẽ khiến người chơi khó nhắm mục tiêu hơn nếu đối thủ đang di chuyển xung quanh đồng thời giúp bản thân tránh bị đấm dễ dàng hơn.
Quả bóng
Đối với tất cả các cấp độ, thời lượng được giảm đáng kể. Đối với cấp độ 4+, tốc độ sẽ giảm đi một chút. Ở cấp độ tối đa, khả năng đẩy lùi sẽ giảm đi một chút.
Bóng chuyền là vua của khả năng di chuyển và mặc dù điều đó đáp ứng được mục đích thiết kế nhưng nó đã hoạt động quá tốt. Do đó, chúng tôi đang giảm tốc độ tối đa và cũng giảm tổng thời gian chuyển đổi. Điều này vẫn sẽ cho phép người chơi sử dụng nó trong một số trường hợp nhất định nhưng không sử dụng nó nhiều lần trong một lần chuyển đổi, do đó làm giảm tác động của nó trong trò chơi. Chúng tôi cũng đã loại bỏ khả năng đẩy đối thủ ở mức tối đa của bóng chuyền để đảm bảo rằng bóng chuyền chỉ hoạt động tốt ở đặc tính cơ động và không được sử dụng như một phương án tấn công. Thay đổi này cũng nhằm mục đích giúp việc chặn người chơi sử dụng bóng chuyền đến trước mặt họ dễ dàng hơn.
Quả cầu tuyết
Đối với tất cả các cấp độ, thời gian hồi chiêu giảm đi một chút. Chỉ số trùng lặp được thay thế bằng chỉ số chậm mới có thể nâng cấp.
Tương tự như Sticky Bomb, Snowball là một hình phạt chuyển động có thể ném được và không có nhiều tác động đến lối chơi. Chúng tôi đã thay đổi yếu tố có thể có nhiều cơ hội ném nhiều quả cầu tuyết hơn thành mức độ chậm mạnh sau khi quả cầu tuyết tiếp đất thành công. Thời gian bị làm chậm dự định sẽ dài hơn vì nó khó đánh hơn bom dính.
Bom dính
Đối với tất cả các cấp độ, thời gian hồi chiêu giảm đi một chút. Chỉ số thời lượng không còn có thể nâng cấp được nữa, thay vào đó là chỉ số tĩnh 2. Nó được thay thế bằng chỉ số chậm mới có thể nâng cấp. các
Bom dính là một loại ném có thể kiểm soát khu vực và không có khả năng cạnh tranh với các khả năng khác do các chỉ số của nó. Chúng tôi đã thay đổi thời lượng làm chậm thành mức độ mạnh mẽ của việc làm chậm đó, chúng tôi mong muốn làm cho khả năng bị phạt khi di chuyển trở thành đặc điểm chính của kỹ năng này, biến nó thành một lựa chọn khả thi hơn cho người chơi. Mục đích của khả năng này là thay thế cho việc lăn cầu tuyết, khiến nó có thời gian làm chậm ngắn hơn nhưng có thể ảnh hưởng đến một khu vực rộng lớn hơn.
Quay
Xoay thanh kiếm tương tự như khả năng Bolt ở chỗ nó yêu cầu người chơi niệm phép phải giữ nguyên vị trí. Mặc dù phải mất nhiều thời gian hơn và có thể rủi ro hơn khi sử dụng trong một số trường hợp nhất định, sức mạnh và phạm vi tiếp cận của nó sẽ bù đắp cho điều đó.
Tuy nhiên, chúng tôi nhận thấy rằng kỹ năng này không hoạt động bình thường do có vấn đề khiến nó không thể bắn trúng ở góc 360 độ.
Đối với khả năng này, ngoài việc thay đổi số dư, chúng tôi đã khắc phục vấn đề này để đảm bảo rằng nó vẫn là một lựa chọn khả thi cho người chơi
Mỹ phẩm
Emotes
<noob> [Uncommon]
Blowkiss [Common]
Burning Cash [Uncommon]
Dollar Eyes [Common]
Jackpot! [Uncommon]
King [Uncommon]
Masked Robber [Common]
Grumpy Anger [Uncommon]
Good Luck Smirk [Uncommon]
Footsteps
Grey Dust [Legendary]
Diamond Path [Mythic]
Golden Bricks [Epic]
Golden Moustaches [Rare]
Jewels [Epic]
Moles [Rare]
Spades Flag [Uncommon]
Stumblers
Big Buck [Epic]
Camerabot Pro [Epic]
Chrome Dan [Legendary]
Heister Brexton [Legendary]
Heister Nyra [Epic]
Golden Dragon [Special]
Goldmer [Legendary]
Hot Cash [Special]
Kingbara [Mythic]
Glare [Special]
Ruby Demon Ninja [Mythic]
Sapphire Sunurai [Mythic]
Shade [Legendary]
Snake Yiu [Rare]
Demolesher [Epic]
Cheer Bear [Legendary]
Tenderheart Bear [Epic]
Funshine Bear [Mythic]
Good Luck Bear [Epic]
Grumpy Bear [Legendary]
Lưu ý: Các Stumblers sau đây, ban đầu được công bố cho bản phát hành 0.82, sẽ có sẵn trong bản 0.83
Al-Raheel [Legendary]
Mosaic Knight [Special]
Velira [Epic]
Voidborn [Epic]
Broomulus [Legendary]
Taunt Animations
Juggling Gems [Legendary]
King Sign [Epic]
Ready for Fight [Rare]
Snake Pose [Rare]
Victory Animations
Burglar [Rare]
Disco Moves [Rare]
Escape Rope [Epic]
Laser Dodge [Legendary]
Unsafe Safe [Legendary]
Rainbow Surfing [Legendary]
Sửa lỗi
lối chơi
- Đã giải quyết vấn đề trong đó người chơi có thể đi qua bề mặt gần vạch đích trong Cuộc đua không gian trên phần tiểu hành tinh bị vỡ.
- Khắc phục sự cố màn hình loại trừ bị mờ sau các trận đấu trên bản đồ Đại lộ Bắt cóc.
- Đã sửa lỗi khiến khả năng Punch không hoạt động ở cấp độ Stumbles and Dragons trong Sự kiện.
- Đã khắc phục sự cố hiếm gặp với biểu tượng Bóng đá Mỹ trong đó họa tiết màu trắng hiển thị không chính xác trên quả bóng.
Mỹ phẩm
- Đã giải quyết các kết cấu và hoạt ảnh bị thiếu cho bóng Tidal Wave trong hoạt ảnh chiến thắng của nó.
- Đã sửa lỗi thiếu hiệu ứng khối di chuyển cho giao diện Tetris Arcade và Tetris Stumbler trong bản đồ nhóm.
- Sửa các đặc điểm khuôn mặt bị thiếu ở một số giao diện nhất định khi chơi bản đồ nhóm.
- Đã giải quyết các hiệu ứng tỏa sáng và hào quang quá mức cho giao diện Diamond Demon và Capt Diamondheart trong quá trình chơi trò chơi.
- Đã sửa lỗi ký tự nổi khi xem trước hoạt hình Vũ điệu Ai Cập.
- Đã sửa lỗi kết cấu mờ/mờ trên giao diện Không có Tín hiệu trong khi chơi trò chơi.
Cấp độ
- Đã sửa lỗi hình ảnh khiến bóng tối xuất hiện ở giữa Bẫy nguy hiểm của Mr. Beast.
- Đã khắc phục sự cố treo cho Block Dash Legendary khiến người chơi bị kẹt ở vòng thứ ba khi được chọn trên WebGL.
Lời chế nhạo và hoạt hình
- Đã giải quyết vấn đề trong đó nội dung dây thừng từ hoạt ảnh chế nhạo Giddyup bị thiếu khi sử dụng giao diện biến hình trong màn hình xem trước.
Giao diện người dùng và Menu
- Đã sửa lỗi điều chỉnh văn bản Điều khiển bên trái trên các nút UI không phù hợp khi chơi trò chơi trên Steam.
- Đã giải quyết lỗi trong đó các nút bật lên Tài khoản bị treo cho "Đăng nhập" và "Đóng" không hoạt động.
Màn chiến thắng
- Đã khắc phục sự cố tối màu cho giao diện My Hero Academia trên màn hình chiến thắng.
Chúc một ngày tốt lành!