Fizik sistemi eğlenceli, kaotik ve beceriye dayalı olacak şekilde tasarlanmış; karakterler ivme, arazi ve yeteneklere abartılı ama tahmin edilebilir şekillerde tepki veriyor.

Atlama

  • Oyuncular şunları yapabilir: zıplamak engelleri, boşlukları veya diğer oyuncuları temizlemek için.

  • Atlama yüksekliği ve zamanlaması tutarlıdır, ancak iniş momentumu eğime ve darbeye bağlı olarak değişebilir.

  • Bir zincir yapabilirsiniz bir dalışa atlamak daha uzun erişim veya daha hızlı hareket için.

Kayma / Dalış

  • Dokunun havada tekrar zıplama düğmesine bas bir şey yapmak dalmak .

  • Dalış yatay momentumunuzu artırır ve şu amaçlarla kullanılabilir:

    • Çapraz boşluklar

    • Rakipleri yere sermek

    • Bitiş çizgisine daha hızlı ulaşın

  • İniş sırasında kısa bir süreliğine kayacaksınız, bu da dar alanlardan geçmenize veya dönen engellerin altından geçmenize yardımcı olabilir.

Yetenekler

Bunlar şunlardır oyuncunun edinebileceği özel yetenekler

💡 Bu yetenekler fizik tabanlı tepkilere göre işliyor; açılı bir şekilde vurulan oyuncular momentum, pozisyon ve kullanılan farklı yeteneklere bağlı olarak tökezleyebilir, yuvarlanabilir veya düşebilir.

Düşme ve Tökezleme

  • Yapabilirsiniz düşmek veya devrilmek engellere, araziye veya oyunculara göre.

  • İyileşme süresi kısadır, ancak karakteriniz kısa bir süreliğine bez bebek durumuna girer.

  • Diğer oyuncularla çarpışmak (özellikle dalış sırasında veya vurulduğunuz sırada) her ikinizi de etkileyebilir.

Çevresel Etkileşim

  • Buz, sümük veya konveyör bantları gibi yüzeyler hareketi etkiler:

    • Buz : Kaygandır, sürtünmeyi azaltır ve dönüşleri zorlaştırır.

    • Balçık : Genellikle bir yöne doğru iter veya akar, sizi ilerletir.

    • Döndürücüler, tamponlar ve toplar : Hızlarına ve temas açınıza bağlı olarak geri tepme kuvveti uygulayın.

Genel olarak, fizikte ustalaşmak gibi momentum, zamanlama ve toparlanma daha iyi olmanın anahtarıdır Tökezleyen Adamlar .

Tökezlemeye devam edin!