Stumble Guys'a hoş geldiniz! Ben Bay Stumble, Yama Notlarına birlikte göz atalım. 🗒️
Yeni Yetenek
Tahrik Jeli
Tahrik Jeli ve kullanışlı taşınabilir dağıtıcısını tanıtıyoruz! İster zafer kazanmak için acele ediyor olun, ister yavaş takım arkadaşlarınıza yardım ediyor olun, bu yetenek hareket hızını artırmak ve yol boyunca kaos yaratmak için mükemmeldir.
Oynanış
- Tahrik Jeli, oyuncuların zemini kaygan, hızlı etkili bir hız jeli ile kaplamasına ve seviyelerde hızlandırılmış yollar oluşturmasına olanak tanır.
- Basit hız artışlarının ötesinde, jel rakipleri tuzağa düşürmek veya zorlu rotalar oluşturmak için stratejik olarak kullanılabilir.
- Takım arkadaşlarınızın yetişmesine yardımcı olmak için jel koyarak taktiksel takım çalışmasını teşvik edin veya yetenekleri birleştirerek müthiş hız patlamaları yaratın.
Görsel Varyantlar
- Söndürücü: Jel püskürten bir söndürücü ile yangın güvenliğinde bir değişiklik.
- Yangın Hortumu: Haritada ilerlemek için yüksek basınçlı bir hortumun gücünü kullanın.
- Timsah: Bu eğlenceli, ısırgan jel dağıtıcı ile içinizdeki sürüngeni serbest bırakın.
- Diş Macunu: Bu dişli varyant ile taze, naneli temiz bir yol sıkın.
Yolları Yükseltin
- Soğuma Süresini Azaltın: Daha hızlı aksiyon için kullanımlar arasındaki bekleme süresini kısaltın.
- Jel Miktarını ve Dağıtım Hızını Artırın: Piste hakim olmak için daha kısa sürede daha fazla jel koyun.
- Jel Süresini Artırın: Jel izinizin ömrünü uzatın, daha uzun hız artışları veya daha sinsi tuzaklar sağlayın.
Yeni Özellik
Etkinliklerdeki Atölye Seviyeleri
Sevgili Mimarımız yakın zamanda öne çıktı ve geliştirme ekibiyle ciddi bir görüşme yaptı: "Oyuncularımızın yaratıcılığının görmezden gelinemeyecek kadar etkileyici olduğunu fark ettik" dedi.
Sonuç olarak, Stumble Workshop'tan Oyuncu Tarafından Oluşturulan Haritaların artık resmi Etkinliklerde yer alacağını duyurmaktan heyecan duyuyoruz!
Mimar açıkça belirtti: Yaratımlarınız birinci sınıf ve sahneye çıkmalarının zamanı geldi. İster cüretkar engel parkurları, ister zorlu tuzaklar veya ustaca Yarış Seviyeleri olsun, Atölye'deki herhangi bir Harita yaklaşan Etkinliklerde yer almak üzere seçilebilir.
Başlamak için, Atölye'deki en ikonik ve oynanan haritalardan bazılarını sergileyeceğiz. Ancak belirli bir kriter yok; eğlenceli, yaratıcı ve heyecan vericiyse, kesintiye uğrayabilir!
Hadi, inşa etmeye başlayın, Stumblers! Seviyenizin bir sonraki büyük Etkinlikte başrol oynadığını görebilirsiniz.
Stumble Pass'teki Değişiklikler
Stumble Pass, oyuncu deneyimini iyileştirmek ve daha da heyecan verici ödüller sunmak için bir dizi yeni güncelleme aldı. İşte yenilikler:
- Bonus Sayfası
Tüm standart ödüller talep edildikten sonra, oyuncular Stumble Pass Jetonlarını yüksek değerli ödüller için harcamaya devam edebilecekleri ek bir bonus sayfasının kilidini açacaklar. Bu sayfa, önceki tüm ödüller toplanana kadar kilitli kalacak ve tamamlayıcılar için ekstra bir heyecan katmanı ekleyecek!
- Yeniden Tasarlanan Etkinleştirme Ekranı
Etkinleştirme ekranı netlik açısından yenilendi ve artık iki etkinleştirme yöntemi arasında net bir ayrım yapan daha belirgin bir tasarıma sahip.
- Stumble Pass Özel
Yeterince mücevheri olmayan oyuncular artık iki kullanışlı seçenek arasında seçim yapabilir: Mağazadaki teklifler aracılığıyla mücevher satın alabilir veya doğrudan etkinleştirme açılır penceresinden Stumble Pass Özel'i satın alabilirler.
- Öne Çıkan Engellenen Premium Ödüller
Gölge efektini kaldırarak engellenen premium ödüllerin görünürlüğünü iyileştirdik. Bu, engellenen ödülleri seviye kilitli bir gruptaki ödüllerden ayırt etmeyi kolaylaştırır.
- Ödül Türü Göstergeleri
Oyuncular artık Stumble Yolculuğu'nda kullanılanlara benzer şekilde kartlara eklenen yeni ödül türü göstergeleri sayesinde her ödülün türünü tek bakışta kolayca belirleyebilirler.
Bu güncellemeler, ilerlemenizi her zamankinden daha akıcı, daha net ve daha ödüllendirici hale getirmek için tasarlanmıştır!
Sıralama Modunda Değişiklikler
Sıralama Modu gelişmeye devam ediyor ve zirveyi hedefleyen Tökezleyenler için daha rekabetçi ve akıcı bir deneyim sunuyor. Bu güncelleme Sıralama Sistemini daha net ve daha ödüllendirici hale getirmek için iki önemli iyileştirme getiriyor:
Şampiyon Sıralaması Afişi Güncellemesi
Şampiyon Sıralamasındaki oyuncular artık Sıralama Puanlarını (RP) doğrudan ana Sıralama ekranındaki Şampiyon Sıralaması afişinde görecek ve bu da üst düzey oyunculara RP ilerlemeleri hakkında anında bilgi vererek sıralamalarını daha kolay takip etmelerine yardımcı olacak.
- RP Ödül Töreni Düzeltmesi
RP ödül töreni çubuğunda, oyuncuların negatif RP aldığında çubuğun bazen beklenenden daha düşük seviyelere düşmesi sorununu düzelttik. Artık tören doğru değerleri gösterecek ve her maçtan sonra RP kazanımlarınızın veya kayıplarınızın daha akıcı ve daha doğru bir temsilini sunacak.
Bu değişiklikler Sıralama deneyimini iyileştirmeyi ve hem ilerlemenin hem de geri bildirim sistemlerinin rekabetçi merdiveni tırmanan oyuncular için daha sezgisel olmasını sağlamayı amaçlıyor.
Yeni Seviye
Block Dash Rush
Block Dash ailesinin en son üyesi olan Block Dash Rush'a hoş geldiniz! Bu yarış haritası, klasik Block Dash eleme seviyesinden öğeler alır ve bunları Laser Dash'ten öğelerle (hareketli bloklar, kırılabilir platformlar ve ölümcül lazerler vb.) birleştirerek heyecan verici bir deneyim yaratır!
Block Dash hayranları artık engellerden kaçmanın kaosunu deneyimleyebilir, ancak yarış tarzında—hız ve hassasiyetin zaferin anahtarları olduğu bir yerde.
Neon ışıklı bir siberpunk şehir manzarasının üzerinde yer alan Block Dash Rush, Block Dash ve Laser Dash'ten hareket eden bloklar, kırılabilir platformlar ve lazerler gibi ikonik engelleri yeniden kullanarak bitiş çizgisine doğru yoğun bir yarış yaratır.
Zorluk seviyesi yönetilebilir bir şekilde başlar, ancak her bölümde artar ve oyuncuları sınırlarına kadar zorlayacak birden fazla zorluğu birleştirir. Rakiplerinizi geride bırakmak ve en hızlı Block Dasher olarak övünme haklarını elde etmek için gerekenlere sahip misiniz?
Stumble Up 2
Tekrar yükselmeye hazır mısınız? Sevilen Stumble Up yüksek katlı meydan okumasının bir sonraki bölümü olan Stumble Up 2'yi tanıtıyoruz!
Bu devam oyununda, Uzay-Zaman'ın dokusu parçalanarak parkur boyunca tam bir kaos ortaya çıktı. Yeni engeller ve sürprizlerle, dünyanın dört bir yanındaki Stumbler'ların sevdiği dikey, hızlı tempolu aksiyona sadık kalıyor.
Canlı, bilimkurgu esintili bir ortamda geçen Stumble Up 2, yerçekimine meydan okuyan bir dünyada bir yarış. Parkurda yüzen platformlar, asılı yapılar ve neon ışıklar ve fütüristik öğelerle dolu muhteşem galaksiler arası arka planlar yer alıyor. Yükselen kulelerden yüzen uzay limanlarına kadar, bu seviyenin her bölümü bilinmeyene bir sıçrama gibi hissettiriyor.
Yüzen kirişler arasında gezinmeniz, bir yerçekimine meydan okuyan yapıdan diğerine atlamanız ve tüm bunları yaparken kayan platformlarda dengeyi korumanız gerekecek. Bir dizi zorlu patikayla, bu yarış en deneyimli Stumbler'ları bile zorlayacak.
Zirveye ulaşmak için gerekenlere sahip misiniz?
Yeni Oynanış Özelliği
Takım Yarışı Seviyeleri
Başka bir Takım Yarışı Haritaları dalgasına hazırlanmanın zamanı geldi! Bu üçüncü parti ve takım yarışmasına daha da heyecan verici yarış haritaları getiriyoruz.
- Cannonball Chaos Takımları
- Construction Climb Takımları
- Abducted Avenue Takımları
- Ice Caramba Takımları
- Floor Flip Takımları
- Stumble Trouble Takımları
- Humble Stumble Takımları
- Tornado Temple Takımları
- Super Paint Slide Takımları
- Super Lava Slide Takımları
- Super Waterpark Takımları
- Stumble Rumble Takımları
Bunu birkaç kez ele aldık, ancak kaçırmış olmanız durumunda, nasıl çalıştığını burada bulabilirsiniz:
Takım tabanlı yarış seviyelerinde, yeniden canlanan küreler yoktur. Bunun yerine, takımınızın yeterliliği yarıştaki toplu takım konumunuza göre belirlenir. Takımınız ne kadar çabuk bitirirse, bir sonraki tura geçme şansınız o kadar artar!
- Puan Sistemi: Oyundaki her pozisyon takımınıza puan kazandırır.
- Nasıl Elenirsiniz: Takımınızın ilk yarıda yer alabilmek için yeterli puanı toplaması gerekir. Bir sonraki tura geçmek için, takımınız yarışan takımların en az yarısından daha iyi olmalıdır.
- Liderlik Tablosu Değişiklikleri: Oyuncular bitirdikçe, takımların toplamlarına puanlar eklenir ve bu da takımınızın sıralamasını gerçek zamanlı olarak değiştirebilir.
- Tur Sonu: Oyun turu, sınırın altındaki herhangi bir takımın yetişmesi için yeterli puan kalmadığında sona erer. Bu, diğer takımların kalifiye olması imkansız hale geldiğinde turun otomatik olarak durduğu anlamına gelir.
Denge Değişiklikleri
Bu güncelleme, iki popüler yeteneğe önemli ayarlamalar getiriyor: Güç Atlaması ve Görünmezlik. Bu değişiklikler, yeteneklerin hem ödüllendirici hem de dengeli hissettirilmesini sağlayarak oyunun stratejik derinliğini ve adaletini artırmayı amaçlıyor.
Güç Atlaması
Güç Atlaması yeteneğinde önemli bir değişiklik yapıldı. Daha önce, Güç Atlayışı'ndan iniş,
atlama soğuma süresini sıfırlayarak hızlı bir şekilde art arda sıçramalara izin veriyordu. Bu güncellemeyle, bu yan etki
kaldırıldı. Artık, Güç Atlayışı'ndan iniş yaptığınızda, sıçrama soğuma süresi normal şekilde geçerli kalacak ve sıçramaların hızla zincirlenmesini önleyecek.
- Görünmezlik
Görünmezlik yeteneği artık biraz farklı çalışıyor. Görünmez olmak hala sinsi bir avantaj sağlarken, görünmezken başka bir yetenek kullanmak görünmezliğinizi anında bozacaktır. Bu, oyuncuların artık tespit edilmeden yeteneklerini zincirleyememesini sağlar.
Kozmetikler
Duygular
- Dreamcatcher [Common]
- Good Night! [Common]
- Guess I'll Die [Uncommon]
- Hypnotised [Common]
- Welcome to Candyland! [Uncommon]
- Zzzz... [Common]
Ayak sesleri
- Asleep [Uncommon]
- Dream Energy [Epic]
- Gasoline [Legendary]
- Glowing Forest [Legendary]
- Lollipops [Epic]
- Path of Dreams [Mythic]
- Purple Fire [Epic]
Stumblers
- Diesel Jack [Rare]
- Sweet Sue [Legendary]
- Candybot [Epic]
- Candice [Epic]
- Caelion [Legendary]
- Comet [Special]
- Lone Skull [Mythic]
- Zephyr [Epic]
- Dream Dragon [Mythic]
- Luminara [Legendary]
- Paco the Dreamcaller [Rare]
- Florian [Epic]
- Lucido [Special]
- Candyland Bouncer [Epic]
- Kyra [Uncommon]
- Ryko [Uncommon]
- Flux [Special]
- Roxy [Rare]
- Satyr Fern [Rare]
- Shroom [Epic]
- Sleepy Mr. Stumble [Common]
- Sweetmaw [Mythic]
- King of Extinction [Mythic]
- Rex Skellington [Epic]
- Dream Guide [Legendary]
Taunt Animasyonları
- Ba Dum Tss [Epic]
- Hypnotic [Legendary]
- Invisible Box [Rare]
- Steel Baseball Bat [Epic]
Victory Animations
- Big W [Legendary]
- Enchanted [Epic]
- Heel Click [Uncommon]
- Sleepy Dance [Rare]
- The End is Here! [Legendary]
Hata Düzeltmeleri
Oynanış
- Yetenek Vuruş Kutusu Sorunu: Bir blok tarafından yere çarptığında itildikten sonra yetenek vuruş kutusunun aynı anda iki yerde görünebildiği bir sorun düzeltildi.
- Görünmezlik Yeteneği: Oyuncuların Kalkan ve Görünmezlik yetenekleri arasında hızlı geçiş yaparken görünmez olamama sorunu düzeltildi.
- Rake Yeteneği Menzili: Rake yeteneğinin amaçlanan menzilin dışındaki oyuncuları etkilediği bir hata düzeltildi.
Seviyeler
- Tökezle ve Ara - Oynanış Düzeltmeleri: Bazı arayıcıların yumurtlama pozisyonunda takılıp kaldığı ve oyun sırasında hareket edemediği bir hata düzeltildi.
- Tökezle ve Ara - Özel Grup: Kullanıcıların Özel Grupta ikinci ve üçüncü turlar için Tökezle ve Ara haritasını seçmesine izin veren bir hata düzeltildi.
- Lazer İzleyici: Lazer İzleyici haritasında yıldırım yeteneğiyle vurulan oyuncuların çarpışma hatası nedeniyle görünmez bir platformda durmalarına izin veren ve doğal olmayan bir şekilde havaya fırlatıldığı bir hata düzeltildi.
- Blok Koşusu: Oyuncuların çift bloklar arasında sıkışabildiği bir hata düzeltildi.
Etkinlikler
- Liderlik Tablosu Ödülleri: Kullanıcıların bazı etkinliklerden liderlik tablosu ödüllerini alamamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
- Etkinlik Ödüllerinin Görüntülenmesi: Bazı etkinliklerde kazanan ekranda yanlış bir simgenin görüntülendiği bir sorun düzeltildi.
- Etkinlik Zamanlayıcısı Görüntüleme: Bazı etkinlikleri tamamladıktan sonra etkinlik zamanlayıcısının kaybolduğu bir sorun çözüldü.
Liderlik Tabloları
- Arkadaş Liderlik Tablosu: Arkadaş Liderlik Tablosunda yarış haritaları için en iyi zamanların görüntülenmediği bir sorun çözüldü.
Platform ve Canlı Sorunlar
- İçerik Güncelleme Kararlılığı: iOS ve Steam'de tam içerik güncellemelerinin uygulanamaz olmasıyla ilgili birden fazla sorun düzeltildi.
- Atölye Kontrolcüsü Düzeltmeleri: Steam veya PlayStation'da oynarken Atölye'deki 'Çıkış' açılır penceresinde kontrolcü düğmeleri 'O' ve 'X'in düzgün çalışmamasıyla ilgili bir sorun düzeltildi.
- Mağaza – IAP Teklifi: Oyuncuların tek seferlik bir teklifi birden fazla kez satın alabildiği bir sorun giderildi.
- Canlı oynamak için gereken minimum sürüm 0.75.5'e yükseltildi. Daha önceki sürümlerdeki oyuncuların canlı etkinliklere ve oyun oynamaya devam etmek için güncelleme yapmaları gerekecektir.
İyi eğlenceler!