Yeni Yetenek

Tahrik Jeli

Propulsion Gel ve kullanışlı taşınabilir dağıtıcısını tanıtıyoruz! İster zaferi güvence altına almak için acele ediyor olun, ister bazı yavaş takım arkadaşlarınıza yardım ediyor olun, bu yetenek hareket hızını artırmak ve yol boyunca kargaşa yaratmak için mükemmeldir.

Oyun Oynanışı

  • İtici Jeli, oyuncuların zemini kaygan, hızlı etkili bir hız jeliyle kaplamasını ve seviyelerde hızlandırılmış yollar oluşturmasını sağlar.
  • Jel, basit hız artışlarının ötesinde, rakipleri tuzağa düşürmek veya zorlu rotalar oluşturmak için stratejik olarak da kullanılabilir.
  • Takım arkadaşlarınızın yetişmesine yardımcı olmak için jel sürerek taktiksel takım çalışmasını teşvik edin veya inanılmaz hız patlamaları için yetenekleri birleştirin.

Görsel Varyantlar

  • Yangın Söndürücü: Jel püskürtmeli yangın söndürücü ile yangın güvenliğine yeni bir bakış.
  • Yangın Hortumu: Haritada ilerlemenizi sağlayacak yüksek basınçlı bir hortumun gücünü kullanın.
  • Timsah: Bu eğlenceli, ısırgan jel dağıtıcı ile içimizdeki sürüngeni serbest bırakın.
  • Diş Macunu: Dişlerinizi bu şekilde ferahlatacak naneli, temiz bir yol yaratın.

Yükseltme Yolları

  • Yeniden Kullanım Süresini Azaltın: Daha hızlı aksiyon için kullanımlar arasındaki bekleme süresini kısaltın.
  • Jel Miktarını ve Dağıtım Hızını Artırın: Daha kısa sürede daha fazla jel uygulayarak pistte hakimiyetinizi güçlendirin.
  • Jel Süresini Artırın: Jel izinizin ömrünü uzatın, böylece daha uzun hız artışları veya daha sinsi tuzaklar elde edin.

Yeni Özellik

Etkinliklerdeki Atölye Düzeyleri

Sevgili Mimarımız yakın zamanda ortaya çıktı ve geliştirme ekibiyle ciddi bir görüşme yaptı: "Oyuncularımızın yaratıcılığının göz ardı edilemeyecek kadar etkileyici olduğunu fark ettik" dedi.

Sonuç olarak, Stumble Workshop'tan Oyuncu Tarafından Oluşturulan Haritaların artık resmi Etkinliklerde yer alacağını duyurmaktan heyecan duyuyoruz!

Mimar bunu açıkça belirtti: Yaratımlarınız birinci sınıf ve sahnenin merkezine çıkmalarının zamanı geldi. İster cesur engel parkurları, ister zorlu tuzaklar veya yaratıcı Yarış Seviyeleri olsun, Atölye'deki herhangi bir Harita yaklaşan Etkinliklerde yer almak üzere seçilebilir.


Başlamak için, Atölye'deki en ikonik ve oynanmış haritalardan bazılarını sergileyeceğiz. Ancak belirlenmiş bir kriter yok; eğlenceli, yaratıcı ve heyecan vericiyse, kesintiye uğrayabilir!

Hadi, inşa etmeye başlayın, Stumblers! Seviyenizin bir sonraki büyük Etkinlikte başrol oynadığını görebilirsiniz.

Stumble Pass'ta Değişiklikler

Stumble Pass, oyuncu deneyimini iyileştirmek ve daha da heyecan verici ödüller sunmak için bir dizi yeni güncelleme aldı. İşte yenilikler:

  • Bonus Sayfa

Tüm standart ödüller talep edildiğinde, oyuncular Stumble Pass Token'larını yüksek değerli ödüller için harcamaya devam edebilecekleri ekstra bir bonus sayfasının kilidini açacaklar. Bu sayfa, önceki tüm ödüller toplanana kadar kilitli kalır ve tamamlayıcılar için ekstra bir heyecan katmanı ekler!

  • Yeniden Tasarlanmış Etkinleştirme Ekranı

Aktivasyon ekranı daha anlaşılır olması için yenilendi ve artık iki aktivasyon yöntemi arasındaki farkı açıkça ortaya koyan daha belirgin bir tasarıma sahip.

  • Stumble Pass Özel

Yeterli mücevheri olmayan oyuncular artık iki kullanışlı seçenek arasında seçim yapabilecek: Mağazadaki teklifler aracılığıyla mücevher satın al veya doğrudan etkinleştirme açılır penceresinden Stumble Pass Özel'ini satın al.

  • Öne Çıkan Engellenen Premium Ödüller

Engellenen premium ödüllerin görünürlüğünü, gölge efektini kaldırarak iyileştirdik. Bu, engellenen ödülleri seviye kilitli bir grubun içindeki ödüllerden ayırt etmeyi kolaylaştırır.

  • Ödül Türü Göstergeleri

Oyuncular artık Stumble Journey'de kullanılanlara benzer şekilde kartlara eklenen yeni ödül türü göstergeleri sayesinde her ödülün türünü tek bakışta kolayca belirleyebilecekler.
Bu güncellemeler, ilerlemenizi her zamankinden daha akıcı, daha net ve daha ödüllendirici hale getirmek için tasarlandı!

Sıralama Modunda Değişiklikler

Sıralama Modu gelişmeye devam ediyor ve zirveyi hedefleyen Stumblers'lara daha rekabetçi ve akıcı bir deneyim sunuyor. Bu güncelleme, Sıralama Sistemini daha net ve daha ödüllendirici hale getirmek için iki önemli iyileştirme getiriyor:

  • Şampiyon Sıralaması Banner Güncellemesi

Şampiyon Sıralamasındaki oyuncuların Sıralama Puanları (RP) artık ana Sıralama ekranındaki Şampiyon Sıralama başlığında doğrudan görüntülenecek. Bu sayede üst düzey oyuncular RP ilerlemeleri hakkında anında bilgi sahibi olabilecek ve sıralamalarını daha kolay takip edebilecekler.

  • RP Ödül Töreni Düzeltmesi

RP ödül töreni çubuğunda, oyuncular negatif RP aldığında çubuğun bazen beklenenden daha düşük seviyelere düşmesi sorununu düzelttik. Artık tören doğru değerleri gösterecek ve her maçtan sonra RP kazanımlarınızın veya kayıplarınızın daha düzgün ve daha doğru bir temsilini sunacak.

Bu değişiklikler, Dereceli deneyimini iyileştirmeyi ve hem ilerleme hem de geri bildirim sistemlerinin rekabetçi basamaklarda tırmanan oyuncular için daha sezgisel olmasını sağlamayı amaçlıyor.

Yeni Seviye

Blok Koşusu Acelesi

Block Dash ailesinin en son üyesi olan Block Dash Rush'a hoş geldiniz! Bu yarış haritası, klasik Block Dash eleme seviyesinden öğeler alır ve bunları Laser Dash'ten öğelerle (hareketli bloklar, kırılabilir platformlar ve ölümcül lazerler vb.) birleştirerek heyecan verici bir deneyim yaratır!

Block Dash hayranları artık engellerden kaçmanın kaosunu yarış tarzında deneyimleyebilirler; zaferin anahtarı hız ve hassasiyettir.

Neon ışıklarla aydınlatılmış bir siberpunk şehir manzarasının tepesinde yer alan Block Dash Rush, hem Block Dash hem de Laser Dash'in hareket eden bloklar, kırılabilir platformlar ve lazerler gibi simgesel engellerini yeniden kullanarak bitiş çizgisine doğru yoğun bir yarış yaratıyor.

Zorluk seviyesi başlangıçta yönetilebilir düzeydedir ancak her bölümde oyuncuları sınırlarına kadar zorlayacak birden fazla zorluğu bir araya getirerek artar. Rakiplerinizi geride bırakıp en hızlı Blok Koşucusu olarak övünme haklarına sahip olmak için gerekenlere sahip misiniz?

Tökezlemek 2

Tekrar yükselmeye hazır mısınız? Sevilen Stumble Up yüksek bina meydan okumasının bir sonraki bölümü olan Stumble Up 2'yi tanıtıyoruz!

Bu devam filminde, Uzay-Zaman'ın dokusu parçalanmış ve parkur boyunca tam bir kaos yaşanmıştır. Yeni engeller ve sürprizlerle, tüm dünyadaki Tökezleyenlerin sevdiği dikey, hızlı tempolu aksiyona sadık kalmaktadır.

Canlı, bilimkurgu esintili bir ortamda geçen Stumble Up 2, yerçekimine meydan okuyan bir dünyada bir yarış. Parkurda yüzen platformlar, asılı yapılar ve neon ışıklar ve fütüristik öğelerle dolu muhteşem galaksiler arası arka planlar yer alıyor. Yükselen kulelerden yüzen uzay limanlarına kadar, bu seviyenin her bölümü bilinmeyene bir sıçrama gibi hissettiriyor.

Yüzen kirişler arasında gezinmeniz, yerçekimine meydan okuyan bir yapıdan diğerine atlamanız ve tüm bunları yaparken kayan platformlarda dengeyi korumanız gerekecek. Bir dizi zorlu patikayla bu yarış, en deneyimli Tökezleyenleri bile zorlayacak.

Zirveye ulaşmak için gerekenlere sahip misiniz?

Yeni Oyun Özelliği

Takım Yarış Seviyeleri

Başka bir Takım Yarışı Haritası dalgasına hazırlanmanın zamanı geldi! Bu üçüncü parti ve takım yarışmasına daha da heyecan verici yarış haritaları getiriyoruz.

  • Cannonball Chaos Takımları
  • İnşaat Tırmanma Takımları
  • Kaçırılan Cadde Ekipleri
  • Buz Caramba Takımları
  • Zemin Çevirme Takımları
  • Stumble Trouble Takımları
  • Alçakgönüllü Tökezleyen Takımlar
  • Tornado Temple Takımları
  • Süper Boya Kaydırak Takımları
  • Süper Lava Kaydırak Takımları
  • Süper Su Parkı Takımları
  • Stumble Rumble Takımları

Bunu birkaç kez ele aldık, ancak kaçırmış olmanız durumunda, nasıl çalıştığını şöyle açıklayabiliriz:

Takım tabanlı yarış seviyeleri için yeniden canlanan küreler yoktur. Bunun yerine, takımınızın yeterliliği yarıştaki toplu takım konumunuz tarafından belirlenir. Takımınız ne kadar çabuk bitirirse, bir sonraki tura geçme şansınız o kadar artar!

  • Puan Sistemi: Oyundaki her pozisyon takımınıza puan kazandırır.
  • Nasıl Nitelik Kazanılır: Takımınızın ilk yarıda yer alabilmek için yeterli puanı toplaması gerekiyor. Bir sonraki tura geçmek için takımınızın yarışan takımların en az yarısından daha iyi olması gerekir.
  • Liderlik Tablosu Değişiklikleri: Oyuncular oyunu tamamladıkça takımların toplam puanlarına puanlar eklenir ve bu da takımınızın sıralamasını gerçek zamanlı olarak değiştirebilir.
  • Tur Sonu: Oyun turu, kesinti sınırının altındaki herhangi bir takımın yetişmesi için yeterli puan kalmadığında sona erer. Bu, diğer takımların kalifiye olmasının imkansız hale gelmesi durumunda turun otomatik olarak durduğu anlamına gelir.

Denge Değişiklikleri

Bu güncelleme iki popüler yeteneğe önemli ayarlamalar getiriyor: Güç Atlayışı Ve Görünmezlik Bu değişiklikler, oyunun stratejik derinliğini ve adaletini artırmayı, yeteneklerin hem ödüllendirici hem de dengeli olmasını sağlamayı amaçlıyor.

  • Güç Atlayışı

The Güç r Atla A Yetenek önemli bir değişikliğe uğradı. Daha önce, Güç Atlayışından iniş sıfırlanıyordu

atlama soğuması, arka arkaya atlamalara izin verir hızlı bir şekilde. Bu güncellemeyle, bu yan etki
olmuştur kaldırıldı . Şimdi, bir Güç Atlayışından indiğinizde, atlama soğuma süresi aynı kalacak normal şekilde etki eder, önler zıplamaların hızlı zincirlenmesi.

  • Görünmezlik

The Görünmezlik yetenek artık biraz farklı işliyor. Görünmez olmak hâlâ sinsi bir avantaj sağlıyor olsa da, kullanarak başka bir yetenek görünmezken hemen görünmezliğini kır Bu, oyuncuların Artık tespit edilmeden yetenekleri zincirleyemez.

Kozmetikler

Duygular

  • Rüya Yakalayıcı [Ortak]
  • İyi Geceler! [Ortak]
  • Sanırım Öleceğim [Nadir]
  • Hipnotize [Ortak]
  • Candyland'e hoş geldiniz! [Nadir]
  • Zzzz... [Ortak]

Adımlar

  • Uykuda [Nadir]
  • Rüya Enerjisi [Destansı]
  • Benzin [Efsanevi]
  • Parlayan Orman [Efsanevi]
  • Lolipoplar [Destansı]
  • Rüyaların Yolu [Efsanevi]
  • Mor Ateş [Destansı]

Tökezleyenler

  • Dizel Jack [Nadir]
  • Tatlı Sue [Efsanevi]
  • Candybot [Destansı]
  • Candice [Destansı]
  • Caelion [Efsanevi]
  • Kuyrukluyıldız [Özel]
  • Yalnız Kafatası [Efsanevi]
  • Zephyr [Destansı]
  • Rüya Ejderhası [Efsanevi]
  • Luminara [Efsanevi]
  • Paco Rüya Çağıran [Nadir]
  • Florian [Destan]
  • Lucido [Özel]
  • Candyland Bouncer [Destansı]
  • Kyra [Nadir]
  • Ryko [Nadir]
  • Akı [Özel]
  • Roxy [Nadir]
  • Satir Fern [Nadir]
  • Mantar [Destansı]
  • Uykulu Bay Stumble [Ortak]
  • Tatlıağız [Efsanevi]
  • Yok Oluşun Kralı [Efsanevi]
  • Rex Skellington [Destansı]
  • Rüya Rehberi [Efsanevi]

Alay Animasyonları

  • Ba Dum Tss [Destansı]
  • Hipnotik [Efsanevi]
  • Görünmez Kutu [Nadir]
  • Çelik Beyzbol Sopası [Epik]

Zafer Animasyonları

  • Büyük W [Efsanevi]
  • Büyülü [Destansı]
  • Topuk Tıklaması [Yaygın Olmayan]
  • Uyku Dansı [Nadir]
  • Son Geldi! [Efsanevi]

Hata Düzeltmeleri

Oyun Oynanışı

  • Yetenek Vuruş Kutusu Sorunu :Yere çarptığında bir blok tarafından itilen yetenek vuruş kutusunun aynı anda iki yerde belirmesine neden olan sorun düzeltildi.
  • Görünmezlik Yeteneği: Oyuncuların Kalkan ve Görünmezlik yetenekleri arasında hızlı geçiş yaptıklarında görünmez olamamaları sorunu düzeltildi.
  • Rake Yetenek Menzili: Rake yeteneğinin, hedeflenen menzilin dışındaki oyuncuları etkilediği hata düzeltildi.

Seviyeler

  • Stumble & Seek – Oynanış Düzeltmeleri : Bazı arayıcıların yumurtlama pozisyonunda takılıp kalmasına ve oyun sırasında hareket edememesine neden olan bir hata giderildi.
  • Stumble & Seek – Özel Grup: Kullanıcıların Özel Grup'ta ikinci ve üçüncü turlar için Stumble & Seek haritasını seçmelerine izin veren bir hata düzeltildi.
  • Lazer İzleyici: Lazer İzleyici haritasında yıldırım yeteneğiyle vurulan oyuncuların, çarpışma hatası nedeniyle görünmez bir platformda durmalarına neden olan ve doğal olmayan bir şekilde havaya fırlatılmalarına neden olan hata düzeltildi.
  • Blok Koşusu: Oyuncuların çift bloklar arasında sıkışıp kalmasına neden olan hata düzeltildi.

Olaylar

  • Liderlik Ödülleri : Kullanıcıların bazı etkinliklerden liderlik tablosu ödüllerini alamamasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Etkinlik Ödüllerinin Görüntülenmesi: Bazı etkinliklerde kazanan ekranda yanlış bir simgenin görüntülenmesine neden olan sorun düzeltildi.
  • Olay Zamanlayıcısı Görüntüleme: Bazı olaylar tamamlandıktan sonra olay zamanlayıcısının kaybolması sorunu çözüldü.

Liderlik Tabloları

  • Arkadaşlar Liderlik Tablosu :Arkadaşlar Liderlik Tablosu'nda yarış haritalarında en iyi zamanların görüntülenmemesi sorunu çözüldü.

Platform ve Canlı Sorunlar

  • İçerik Güncelleme Kararlılığı : iOS ve Steam'de tam içerik güncellemelerinin geçerli olmamasıyla ilgili birden fazla sorun düzeltildi.
  • Atölye Kontrolcüsü Düzeltmeleri: Steam veya PlayStation'da oynarken Atölye'deki 'Çıkış' açılır penceresinde kontrolcü düğmeleri 'O' ve 'X'in düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.
  • Mağaza – IAP Teklifi: Oyuncuların tek seferlik bir teklifi birden fazla kez satın alabildiği sorun giderildi.
  • Canlı oynamak için gereken minimum sürüm 0.75.5'e yükseltildi. Daha önceki sürümlerdeki oyuncuların canlı etkinliklere ve oyun oynamaya katılmaya devam etmek için güncelleme yapmaları gerekecek.

Yama notları (0.78.1):

  • [Oyun Oynanışı Düzeltmesi] Oyuncular Yapışkan Bomba veya Hız Jeli yeteneklerini kuşanarak maça katılmaya çalıştıklarında veya geç katıldıklarında senkronizasyon sorunu gözlemleniyor

Yama notları (0.78.5):

  • Birlik Güncellemesi
  • Değişime uğrayacak oyuncu yok.

İyi eğlenceler!