Yeni Yetenek

İtici Jel

İtiş Jeli ve kullanışlı taşınabilir fırlatıcısını sunuyoruz! İster zafere ulaşmak için acele ediyor olun, ister yavaş hareket eden takım arkadaşlarınıza yardım ediyor olun, bu yetenek hareket hızınızı artırmak ve yol boyunca kaos yaratmak için mükemmeldir.

Oyun Oynanışı

  • İtici Jel, oyuncuların zemini kaygan, hızlı etkili bir hız jeliyle kaplamasına ve seviyelerde hızlandırılmış yollar oluşturmasına olanak tanır.
  • Basit hız artışlarının ötesinde, jel rakipleri tuzağa düşürmek veya zorlu rotalar oluşturmak için stratejik olarak kullanılabilir.
  • Takım arkadaşlarınızın yetişmesine yardımcı olmak için jel sürerek taktiksel takım çalışmasını teşvik edin veya inanılmaz hız patlamaları için yetenekleri birleştirin.

Görsel Varyantlar

  • Yangın Söndürücü: Jel püskürtmeli yangın söndürücü ile yangın güvenliğine yeni bir bakış.

  • Yangın Hortumu: Haritada ilerlemek için yüksek basınçlı bir hortumun gücünü kullanın.

  • Timsah: Bu eğlenceli, ısırgan jel dağıtıcıyla içinizdeki sürüngeni ortaya çıkarın.

  • Diş Macunu: Dişlerinizi bu şekilde ferahlatacak naneli, temiz bir yol yaratın.

Yükseltme Yolları

  • Bekleme Süresini Azaltın: Daha hızlı eylem için kullanımlar arasındaki bekleme süresini kısaltın.
  • Jel Miktarını ve Dağıtım Hızını Artırın: Daha kısa sürede daha fazla jel uygulayarak pistte hakimiyet kurun.
  • Jel Süresini Artırın: Jel izinizin ömrünü uzatın, böylece daha uzun hız artışları veya daha sinsi tuzaklar elde edin.

Yeni Özellik

Etkinliklerdeki Atölye Düzeyleri

Sevgili Mimarımız yakın zamanda ortaya çıktı ve geliştirme ekibiyle ciddi bir görüşme gerçekleştirdi: "Oyuncularımızın yaratıcılığının göz ardı edilemeyecek kadar etkileyici olduğunu fark ettik" dedi.

Sonuç olarak, Stumble Workshop'tan Oyuncu Tarafından Oluşturulan Haritaların artık resmi Etkinliklerde yer alacağını duyurmaktan heyecan duyuyoruz!

Mimar açıkça belirtti: Tasarımlarınız birinci sınıf ve artık sahneye çıkma zamanı. İster cesur engel parkurları, ister zorlu tuzaklar veya ustaca Yarış Seviyeleri olsun, Atölye'deki herhangi bir Harita yaklaşan Etkinliklerde yer almak üzere seçilebilir.


Başlangıç olarak, Atölye'deki en ikonik ve en çok oynanan haritalardan bazılarını sergileyeceğiz. Ancak belirli bir kriter yok; eğlenceli, yaratıcı ve heyecan vericiyse, listeye girebilir!

Hadi, haydi, Tökezleyenler! Seviyenizin bir sonraki büyük Etkinlikte başrolde olduğunu görebilirsiniz.

Stumble Pass'ta Değişiklikler

Stumble Pass, oyuncu deneyimini iyileştirmek ve daha da heyecan verici ödüller sunmak için bir dizi yeni güncelleme aldı. İşte yenilikler:

  • Bonus Sayfası

Tüm standart ödüller toplandıktan sonra, oyuncular Stumble Pass Jetonlarını yüksek değerli ödüller için harcamaya devam edebilecekleri ek bir bonus sayfasının kilidini açacaklar. Bu sayfa, önceki tüm ödüller toplanana kadar kilitli kalacak ve bu da oyunu tamamlayanlar için ekstra bir heyecan katacak!

  • Yeniden Tasarlanmış Aktivasyon Ekranı

Aktivasyon ekranı daha anlaşılır olması için yenilendi ve artık iki aktivasyon yöntemi arasındaki farkı açıkça ortaya koyan daha belirgin bir tasarıma sahip.

  • Stumble Pass Özel

Yeterli mücevheri olmayan oyuncular artık iki kullanışlı seçenek arasında seçim yapabilecek: Mağazadaki teklifler aracılığıyla mücevher satın al veya doğrudan etkinleştirme açılır penceresinden Stumble Pass Özel'i satın al.

  • Öne Çıkan Engellenen Premium Ödüller

Engellenen premium ödüllerin görünürlüğünü, gölge efektini kaldırarak iyileştirdik. Bu sayede, engellenen ödülleri seviye kilitli bir gruptaki ödüllerden ayırt etmek daha kolay hale geliyor.

  • Ödül Türü Göstergeleri

Oyuncular artık Tökezleme Yolculuğu'nda kullanılanlara benzer şekilde kartlara eklenen yeni ödül türü göstergeleri sayesinde her ödülün türünü tek bakışta kolayca belirleyebilecek.
Bu güncellemeler, ilerlemenizi her zamankinden daha akıcı, daha net ve daha ödüllendirici hale getirmek için tasarlandı!

Dereceli Moddaki Değişiklikler

Sıralama Modu, zirveyi hedefleyen Tökezleyenler için daha rekabetçi ve akıcı bir deneyim sunarak gelişmeye devam ediyor. Bu güncelleme, Sıralama Sistemini daha anlaşılır ve ödüllendirici hale getirmek için iki önemli iyileştirme getiriyor:

  • Şampiyon Sıralaması Banner Güncellemesi

Şampiyon Sıralamasındaki oyuncular artık Sıralama Puanlarını (RP) doğrudan ana Sıralama ekranındaki Şampiyon Sıralama başlığında görebilecekler. Bu sayede üst düzey oyuncular RP ilerlemeleri hakkında anında bilgi sahibi olabilecek ve sıralamalarını daha kolay takip edebilecekler.

  • RP Ödül Töreni Düzeltmesi

Oyuncular negatif RP aldığında RP ödül töreni çubuğunun bazen beklenenden daha düşük seviyelere düşmesine neden olan bir sorunu düzelttik. Artık tören doğru değerleri gösterecek ve her maçtan sonra RP kazançlarınızın veya kayıplarınızın daha akıcı ve doğru bir şekilde gösterilmesini sağlayacak.

Bu değişiklikler, Dereceli deneyimini iyileştirmeyi ve hem ilerleme hem de geri bildirim sistemlerinin rekabetçi basamaklarda tırmanan oyuncular için daha sezgisel olmasını sağlamayı amaçlıyor.

Yeni Seviye

Blok Koşusu Acelesi

Block Dash ailesinin en yeni üyesi Block Dash Rush'a hoş geldiniz! Bu yarış haritası, klasik Block Dash eleme seviyesinden unsurları alıp bunları Laser Dash'ten unsurlarla (hareketli bloklar, kırılabilir platformlar ve ölümcül lazerler vb.) birleştirerek heyecan verici bir deneyim sunuyor!

Block Dash hayranları artık engellerden kaçmanın kaosunu yarış tarzında deneyimleyebilirler; zaferin anahtarı hız ve hassasiyettir.

Neon ışıklı bir siberpunk şehir manzarasının üzerinde yükselen Block Dash Rush, hem Block Dash hem de Laser Dash'in ikonik engellerini (hareketli bloklar, kırılabilir platformlar ve lazerler gibi) yeniden kullanarak bitiş çizgisine doğru yoğun bir yarış yaratıyor.

Zorluk seviyesi başlangıçta idare edilebilir gibi görünse de, her bölümde giderek artıyor ve oyuncuları sınırlarını zorlayacak birden fazla zorluğu bir araya getiriyor. Rakiplerinizi geride bırakıp en hızlı Blok Kırıcı olarak övünme hakkını kazanacak güce sahip misiniz?

Tökezleme 2

Tekrar yükselmeye hazır mısınız? Sevilen Stumble Up yüksek bina meydan okumasının bir sonraki bölümü olan Stumble Up 2 ile tanışın!

Bu devam filminde, Uzay-Zaman'ın dokusu parçalanarak parkur boyunca tam bir kaos yaşanıyor. Yeni engeller ve sürprizlerle, dünyanın dört bir yanındaki Tökezleyenlerin bayıldığı dikey, hızlı tempolu aksiyona sadık kalıyor.

Canlı, bilimkurgu esintili bir ortamda geçen Stumble Up 2, yerçekimine meydan okuyan bir dünyada yarışıyor. Parkurda yüzen platformlar, asılı yapılar ve neon ışıklar ve fütüristik unsurlarla dolu göz alıcı galaksiler arası arka planlar yer alıyor. Yükselen kulelerden yüzen uzay limanlarına kadar, bu bölümün her bölümü bilinmeyene bir atlayış gibi hissettiriyor.

Yüzen kirişler üzerinde ilerlemeniz, yerçekimine meydan okuyan bir yapıdan diğerine atlamanız ve tüm bunları yaparken hareketli platformlarda dengeyi korumanız gerekecek. Zorlu patikalarla dolu bu yarış, en deneyimli Tökezleyenleri bile zorlayacak.

Zirveye ulaşmak için gerekenlere sahip misin?

Yeni Oyun Özelliği

Takım Yarış Seviyeleri

Yeni bir Takım Yarışı Haritaları dalgasına hazırlanmanın zamanı geldi! Bu üçüncü parti ve takım yarışmasına daha da heyecan verici yarış haritaları getiriyoruz.

  • Cannonball Chaos Takımları
  • İnşaat Tırmanış Ekipleri
  • Kaçırılan Cadde Ekipleri
  • Ice Caramba Takımları
  • Zemin Çevirme Takımları
  • Stumble Trouble Ekipleri
  • Mütevazı Tökezleyen Takımlar
  • Tornado Temple Ekipleri
  • Süper Boya Kaydırak Takımları
  • Süper Lav Kaydırak Takımları
  • Süper Su Parkı Takımları
  • Stumble Rumble Takımları

Bunu birkaç kez ele aldık, ancak kaçırmış olmanız ihtimaline karşı, nasıl çalıştığını şöyle açıklayabiliriz:

Takım bazlı yarış seviyelerinde yeniden canlanan küreler yoktur. Bunun yerine, takımınızın elemeleri yarıştaki toplam takım konumunuza göre belirlenir. Takımınız ne kadar hızlı bitirirse, bir sonraki tura geçme şansınız o kadar artar!

  • Puan Sistemi: Oyundaki her pozisyon takımınıza puan kazandırır.
  • Nasıl Nitelik Kazanılır: Takımınızın ilk yarıda yer alabilmek için yeterli puanı toplaması gerekiyor. Bir sonraki tura geçmek için, takımınızın yarışan takımların en az yarısından daha iyi olması gerekiyor.
  • Liderlik Tablosu Değişiklikleri: Oyuncular oyunu bitirdikçe takımların toplam puanlarına puan eklenir ve bu da takımınızın sıralamasını gerçek zamanlı olarak değiştirebilir.
  • Tur Sonu: Oyun turu, barajın altındaki herhangi bir takımın yetişmesi için yeterli puan kalmadığında sona erer. Bu, diğer takımların elemelerden geçmesinin imkansız hale gelmesi durumunda turun otomatik olarak sona erdiği anlamına gelir.

Bakiye Değişiklikleri

Bu güncelleme iki popüler yeteneğe önemli ayarlamalar getiriyor: Güç Atlayışı Ve Görünmezlik Bu değişiklikler, oyunun stratejik derinliğini ve adaletini artırmayı, yeteneklerin hem ödüllendirici hem de dengeli olmasını sağlamayı amaçlıyor.

  • Güç Atlayışı

The Güç r Atla A Yetenek önemli bir değişikliğe uğradı. Daha önce, Güç Atlayışından iniş sıfırlanıyordu

atlama soğuması, arka arkaya atlamalara izin verir hızlı bir şekilde. Bu güncellemeyle birlikte, bu yan etki ortadan kalktı
olmuştur kaldırıldı . Şimdi, bir Güç Atlayışı'ndan indiğinizde, atlama soğuma süresi aynı kalacak normal şekilde etki ederek, engelliyor zıplamaların hızlı zincirlenmesi.

  • Görünmezlik

The Görünmezlik yetenek artık biraz farklı işliyor. Görünmez olmak hâlâ sinsi bir avantaj sağlıyor olsa da, kullanarak başka bir yetenek görünmezken hemen görünmezliğini kır Bu, oyuncuların Artık fark edilmeden yetenekleri zincirleyemez.

Kozmetikler

Duygular

  • Rüya Yakalayıcı [Yaygın]
  • İyi Geceler! [Ortak]
  • Sanırım Öleceğim [Nadir]
  • Hipnotize [Yaygın]
  • Candyland'e hoş geldiniz! [Olağandışı]
  • Zzzz... [Ortak]

Ayak sesleri

  • Uykuda [Nadir]
  • Rüya Enerjisi [Destansı]
  • Benzin [Efsanevi]
  • Parlayan Orman [Efsanevi]
  • Lolipoplar [Destansı]
  • Rüyaların Yolu [Efsanevi]
  • Mor Ateş [Destansı]

Tökezleyenler

  • Dizel Jack [Nadir]
  • Tatlı Sue [Efsanevi]
  • Candybot [Destansı]
  • Candice [Destansı]
  • Caelion [Efsanevi]
  • Kuyrukluyıldız [Özel]
  • Yalnız Kafatası [Efsanevi]
  • Zephyr [Destansı]
  • Rüya Ejderhası [Efsanevi]
  • Luminara [Efsanevi]
  • Paco the Dreamcaller [Nadir]
  • Florian [Destan]
  • Lucido [Özel]
  • Candyland Bouncer [Destansı]
  • Kyra [Nadir]
  • Ryko [Nadir]
  • Flux [Özel]
  • Roxy [Nadir]
  • Satir Eğreltiotu [Nadir]
  • Mantar [Destansı]
  • Uykulu Bay Stumble [Ortak]
  • Tatlıağız [Efsanevi]
  • Yok Oluşun Kralı [Efsanevi]
  • Rex Skellington [Destansı]
  • Rüya Rehberi [Efsanevi]

Alay Animasyonları

  • Ba Dum Tss [Destansı]
  • Hipnotik [Efsanevi]
  • Görünmez Kutu [Nadir]
  • Çelik Beyzbol Sopası [Epik]

Zafer Animasyonları

  • Büyük W [Efsanevi]
  • Büyülü [Destansı]
  • Topuk Tıklaması [Nadir]
  • Uyku Dansı [Nadir]
  • Son Geldi! [Efsanevi]

Hata Düzeltmeleri

Oyun Oynanışı

  • Yetenek Vuruş Kutusu Sorunu :Yere çarptığında bir blok tarafından itilen bir yetenek vuruş kutusunun aynı anda iki yerde belirmesine neden olan sorun düzeltildi.
  • Görünmezlik Yeteneği: Oyuncuların Kalkan ve Görünmezlik yetenekleri arasında hızlı geçiş yaptıklarında görünmez olamamaları sorunu düzeltildi.
  • Rake Yetenek Menzili: Rake yeteneğinin, hedeflenen menzilin dışındaki oyuncuları etkilediği hata düzeltildi.

Seviyeler

  • Stumble & Seek – Oynanış Düzeltmeleri : Bazı arayıcıların ortaya çıkma pozisyonunda takılıp kalmasına ve oyun sırasında hareket edememesine neden olan bir hata giderildi.
  • Stumble & Seek – Özel Grup: Kullanıcıların Özel Grup'ta ikinci ve üçüncü turlar için Stumble & Seek haritasını seçmelerine izin veren bir hata düzeltildi.
  • Lazer İzleyici: Lazer İzleyici haritasında yıldırım yeteneğiyle vurulan oyuncuların, çarpışma hatası nedeniyle görünmez bir platformda durmalarına neden olan ve doğal olmayan bir şekilde havaya fırlatılmalarına neden olan hata düzeltildi.
  • Blok Koşusu: Oyuncuların çift bloklar arasında sıkışıp kalmasına neden olan hata düzeltildi.

Olaylar

  • Liderlik Ödülleri : Kullanıcıların bazı etkinliklerden liderlik tablosu ödüllerini alamamasına neden olan sorun düzeltildi.
  • Etkinlik Ödülleri Ekranı: Bazı etkinliklerde kazanan ekranda yanlış bir simgenin görüntülenmesine neden olan sorun düzeltildi.
  • Olay Zamanlayıcısı Görüntüleme: Bazı olaylar tamamlandıktan sonra olay zamanlayıcısının kaybolması sorunu çözüldü.

Liderlik tabloları

  • Arkadaşlar Liderlik Tablosu :Arkadaşlar Liderlik Tablosu'nda yarış haritalarında en iyi zamanların görüntülenmemesi sorunu çözüldü.

Platform ve Canlı Yayın Sorunları

  • İçerik Güncelleme Kararlılığı : iOS ve Steam'de tam içerik güncellemelerinin geçerli olmamasıyla ilgili birden fazla sorun düzeltildi.
  • Atölye Kontrolcüsü Düzeltmeleri: Steam veya PlayStation'da oynarken Atölye'deki 'Çıkış' açılır penceresinde 'O' ve 'X' kontrolcü düğmelerinin düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.
  • Mağaza – Uygulama İçi Satın Alma Teklifi: Oyuncuların tek seferlik bir teklifi birden fazla kez satın alabildiği sorun giderildi.
  • Canlı oynamak için gereken minimum sürüm 0.75.5'e yükseltildi. Daha önceki sürümleri kullanan oyuncuların canlı etkinliklere ve oyun oynamaya devam edebilmek için güncelleme yapmaları gerekecek.

Yama notları (0.78.1):

  • [Oyun Oynanışı Düzeltmesi] Oyuncular Yapışkan Bomba veya Hız Jeli yeteneklerini kuşanarak veya geç katıldıklarında maça katılmaya çalıştıklarında senkronizasyon sorunu gözlemleniyor

Yama notları (0.78.5):

  • Birlik Güncellemesi
  • Değişime uğrayacak oyuncu yok.

Oynadığınız için teşekkürler ve Keyifli Tökezlemeler!