"Stumble Workshop", Stumblers'larımızın çılgın seviyeler yaratıp oynayabilecekleri ve diğer UGC (Kullanıcı Tarafından Oluşturulan İçerik) yaratımlarını yapabilecekleri bir özelliktir.

Stumble Workshop'a genel bakış:

  • Katalogdaki öğelerle seviyeler oluşturun
  • Yayımlamadan önce eserinizi test edin ve önizleyin
  • Seviye kodlarını kullanarak seviyelerinizi diğer oyuncularla paylaşın
  • Özel partilerde oluşturulan seviyeleri oynayın
  • Atölyede öne çıkan seviyeleri bulun

1. Bu özellik ana ekranda bulunabilir (bunu görmek için oyunun en son sürümüne sahip olduğunuzdan emin olun):

Buna dokunduğunuzda Atölye'ye gideceksiniz ve burada şunları göreceksiniz:

2. Öne çıkan seviyeler,
3. Oluşturduğunuz Seviyeler
4. Favori Haritalarınız
5. Son oynanan haritalar
6. Kendi haritalarınızı yaratın.
7. Oluşturulan haritaları arayın.
8. Oluşturduğunuz seviye sayısı (Maksimum 20)
9. Harita oluşturma kuralları.
ve Son oynanan seviyeler ve kendi yaratımlarınız. İnşa etmeye hazır olduğunuzda Oluştur düğmesine dokunun. Seviyeniz için bir başlık ve isteğe bağlı bir açıklama girin, başlamak için bir şablon seçin ve inşa etmeye başlayın.



Bir kez dokunduğunuzda yaratmak Bu ekranı göreceksiniz:
10. Adınızı girin.
11. Açıklamayı giriniz.
12. Oyun modlarını seçin (şu anda sadece Yarış modlarımız var ancak yakında daha fazla oyun modu eklenecek!)
13. Şablonlar
14. İşiniz bittiğinde, dokunun Yaratmak!


15. Seviyeleri bul:

16. Seviyeleriniz:


17. Haritayı favori olarak işaretleyin veya bildirin:


18. Burada favori haritalarınızı görebilirsiniz:


19. Son oynadığınız haritaları kontrol edin:


20. Oluşturmayı tamamladığınızda yayınlayabilir ve kodu paylaşabilirsiniz:

Bu özellik hakkında sorularınız varsa endişelenmeyin, sizi anlıyoruz! Aşağıda bu özelliğin oyuna neler getirdiğini daha detaylı görebilirsiniz:

Oyuncular özel seviyelerini başkalarıyla paylaşabilir mi?
- Kesinlikle! Bir oyuncu seviyesini oluşturmayı bitirdiğinde ve yayınladığında, panoya kopyalayıp diğer oyuncularla paylaşabileceği bir seviye kodu verilir. Başka bir oyuncu seviye koduna sahip olduğunda, bunu oyuna girebilir ve seviyeyi özel gruplarda oynayabilir

Özel seviyeler için maksimum oyuncu kapasitesi nedir?
- Stumble Workshop ile yaratılan her seviye, 32 oyuncuya kadar özel gruplar halinde oynanabilecek.

Özel seviyeler oluşturmanın/oynamanın herhangi bir ödülü veya teşviki var mı?
- Stumble Workshop'un ilk sürümünde ödül bulunmuyor ancak en popüler içeriklerin yaratıcılarını ödüllendirmek için teşvik programları araştırıyoruz ve oyuncuların bu seviyeleri oynayarak ödül kazanmalarını sağlayacak UGC seviyelerini Etkinliklere ve Turnuvalara entegre edeceğiz.

Kaç tane engel var?
Katalogda 33 ürün bulunmaktadır. Bunlar şunlardan oluşmaktadır:
- Oyuncaklar: Dönen kirişler ve toplar gibi dinamik öğeler
- Blok: arazi ve bariyer inşa etmek için kullanılabilen statik öğeler
- Nesneler: Toplar ve hareket ettirilebilir küpler gibi seviyelerde düşürülebilen öğeler
- Tetikleyiciler: Bitiş çizgileri ve kontrol noktaları gibi işlevsel bir amacı olan öğeler.

Gelecekteki güncellemelerimizde her türden daha fazla öğe ekleyeceğiz.

Oyuncular özel seviyeleri nasıl keşfedebilir/arayabilir?
- İlk sürümde Stumble Workshop'un Öne Çıkanlar sekmesinde kendimiz tarafından yapılmış bir seviye seçkisi olacak. Ayrıca sosyal kanallarımızda heyecan verici yeni seviyeler sunmayı hedefliyoruz. Sonraki sürümlerde Öne Çıkanlar sekmesini genişleterek harika içerikler bulmak için gidilecek bir numaralı yer haline getireceğiz ve oyunculara ilgi duydukları seviye türlerini bulmaları için arama işlevi vereceğiz.

Oyuncular özel seviyeler oluşturmak için başkalarıyla işbirliği yapabilir mi?
- Oyuncular ilk sürümde işbirliği yapamayacak. Ancak, oyuncuların seviyeleri inşa etmek için birlikte nasıl çalışabileceklerine dair farklı yaklaşımları araştırıyoruz.

Özel seviye oluştururken bir oyuncunun bağlantısı kesilirse ne olur?
- Sadece bu senaryo için sıklıkla otomatik kaydetme yaparız. Bir oyuncu bağlantısı kesildikten sonra editöre geri döndüğünde ve seviyeyi yeniden açtığında, otomatik olarak kaydedilen değişiklikleri yüklemek isteyip istemediğini soran bir açılır pencereyle karşılaşır. Ayrıca, oyuncuların seviyelerinin mevcut durumunu kaydetmek için basabilecekleri bir Kaydet düğmemiz de vardır.

Yükseklik ve Genişlik sınırı nedir?
- Sınırların gerçek değerleri, oyunun inşa edildiği motora aşina olmayan biri için pek bir şey ifade etmeyecektir. Ancak, Cannon Climb gibi bir seviye hayal ederseniz, bu editörde mevcut olan alana rahatça sığar. Aslında, Cannon Climb'ı kendi üstüne birden fazla kez istifleyebilirsiniz, böylece heyecan verici dikey seviyeler inşa etmek için de alanınız olur. Oyundaki her mevcut seviyenin sığabileceği kadar inşa etmek için yeterli alan vardır.

Özel seviyeler platformlar arası mıdır?
- Stumble Workshop mobilde ve Steam'de mevcut olacak. Mobilde oluşturulan tüm seviyeler Steam'de oynanabilir olacak ve tam tersi de geçerli.

Özel seviyeler normal harita rotasyonunda olacak mı?
- Hayır. İlk sürümde özel seviyeler yalnızca özel partilerde oynanabilir olacak. Gelecek sürümlerde belirli Etkinliklere ve Turnuvalara UGC seviyeleri ekleyeceğiz, ancak şu anda normal harita rotasyonuna UGC seviyeleri ekleme planımız yok.

Özel seviyeler için zaman sınırı nedir?
- Tüm özel seviyelerin yayınlanmadan önce 3 dakika içinde tamamlanabilmesi gerekir. Gelecekteki güncellemelerde oyunculara bu zaman sınırı konusunda daha fazla esneklik sağlayacağız, böylece isterlerse daha büyük seviyeler yaratabilecekler.

Bu harika yeni özelliğin bundan sonraki aşaması nedir? İşte olasılıklardan birkaçı:

- Katalogda yeni oyuncaklar ve nesneler ve bunları özelleştirmenin yeni yolları
- Yeni modlar, örneğin eleme seviyeleri yaratabilme
- Yaratıcıların diğer oyuncularla iletişim kurmasına yardımcı olacak yeni işlevsellik
- Atölye sekmesini genişleterek en heyecan verici yeni seviyeleri bulmak için gidilecek en iyi yer haline getirmek
- Atölyeden Etkinliklere ve Turnuvalara seviye ekleme
- Ayrıca en popüler içerikleri üreten içerik üreticilerini nasıl ödüllendirebileceğimizi de araştırıyoruz.

Bu, Stumble Workshop'un sadece başlangıcı. Oyuncularımızın hayal gücünün sınırsız olduğunu biliyoruz ve gelecekteki güncellemelerde Workshop'u nasıl genişleteceğimize dair planlar yapmaya başladık, daha fazlası için bizi takip edin!


Sonsuzluğa ve birkaç tökezlemeye daha.