Merhaba Stumbler! Inferno Dragon oyunla ilgili herhangi bir SSS konusunda size yardımcı olmak için burada 🐲
"Stumble Atölyesi", Stumbler'larımızın bazı çılgın seviyeler yaratıp oynayabileceği ve diğer UGC yaratımlarını (Kullanıcı Tarafından Oluşturulan İçerik) yapabileceği yeni bir özelliktir.
Bu özelliği ana ana ekranda bulabilirsiniz (görmek için en son oyun sürümüne sahip olduğunuzdan emin olun):
Buna dokunduğunuzda Öne Çıkan seviyeleri, Favori ve Son oynanan seviyelerinizi ve kendi yaratımlarınızı görebileceğiniz Atölye'ye yönlendirilirsiniz. Oluşturmaya başlamaya hazır olduğunuzda Oluştur düğmesine dokunun. Seviyeniz için bir başlık ve isteğe bağlı bir açıklama girin, başlamak için bir şablon seçin ve oluşturmaya başlayın.
Stumble Workshop'a genel bakış:
Katalogdaki öğelerle seviyeler oluşturun
Yayınlamadan önce eserinizi test edin ve önizleyin
Seviyelerinizi diğer oyuncularla paylaşmak için seviye kodlarını kullanın
Özel partilerde oluşturulan seviyeleri oynayın
Atölye'de öne çıkan seviyeleri bulun
Bu yepyeni özellikle ilgili sorularınız varsa endişelenmeyin, yanınızdayız! Aşağıda bu özelliğin oyuna neler kattığını daha ayrıntılı olarak görebilirsiniz:
Oyuncular özel seviyelerini başkalarıyla paylaşabilir mi?
- Kesinlikle! Bir oyuncu kendi seviyesini oluşturmayı tamamlayıp yayınladığında, kendisine panoya kopyalayıp diğer oyuncularla paylaşabileceği bir seviye kodu verilir. Başka bir oyuncu seviye kodunu aldıktan sonra bunu oyuna girebilir ve seviyeyi özel partilerde oynayabilir
Özel seviyeler için maksimum oyuncu kapasitesi nedir?
- Stumble Workshop ile oluşturulan tüm seviyeler, 32 oyuncuya kadar özel partilerde oynanabilecek.
Özel seviyeler oluşturmak/oynamak için herhangi bir ödül veya teşvik var mı?
- Stumble Workshop'un ilk sürümünde ödül yok ancak en popüler içeriğin yaratıcılarını ödüllendirmek için teşvik programları araştırıyoruz ve UGC seviyelerini Etkinliklere ve Turnuvalara entegre edeceğiz, bu da oyuncuların oynayarak ödül kazanmalarına olanak tanıyacak bu seviyeler.
Kaç tane engel var?
Katalogda 33 ürün bulunmaktadır. Bunlar şunlardan oluşur:
- Oyuncaklar: dönen kirişler ve toplar gibi dinamik öğeler
- Blok: arazi ve bariyerler oluşturmak için kullanılabilecek statik öğeler
- Nesneler: toplar ve hareketli küpler gibi seviyelere bırakılabilen öğeler
- Tetikleyiciler: bitiş çizgileri ve kontrol noktaları gibi işlevsel bir amacı olan öğeler.
Gelecekteki güncellemelerde her türden daha fazla öğe ekleyeceğiz.
Oyuncular özel seviyeleri nasıl keşfeder/arar?
- İlk sürümde Stumble Atölyesi'nin Öne Çıkanlar sekmesinde kendimiz tarafından yapılan bir seviye seçimi olacak. Ayrıca sosyal kanallarımızda heyecan verici yeni seviyeler sunmaya çalışacağız. Daha sonraki sürümlerde, Öne Çıkanlar sekmesini harika içerik bulmak için gidilecek bir numaralı yer haline getirecek ve oyunculara kendilerini ilgilendiren seviye türlerini bulmaları için arama işlevi sunacak şekilde genişleteceğiz.
Oyuncular özel seviyeler oluşturmak için başkalarıyla işbirliği yapabilir mi?
- İlk sürümde oyuncular işbirliği yapamayacaktır. Ancak oyuncuların seviyeleri oluşturmak için birlikte nasıl çalışabilecekleri konusunda farklı yaklaşımlar araştırıyoruz.
Bir oyuncunun özel bir seviyeye geçerken bağlantısı kesilirse ne olur?
- Sadece bu senaryo için sıklıkla otomatik kaydetme yapıyoruz. Bir oyuncu bağlantısı kesildikten sonra editöre döndüğünde ve seviyeyi yeniden açtığında, kendisine otomatik olarak kaydedilen değişiklikleri yüklemek isteyip istemediğini soran bir açılır pencere sunulacaktır. Ayrıca oyuncuların seviyelerinin mevcut durumunu kaydetmek için basabilecekleri bir Kaydet düğmemiz de var.
Yükseklik ve Genişlik sınırı nedir?
- Limitlerin gerçek değerleri, oyunun yerleşik motoruna aşina olmayanlar için pek bir şey ifade etmeyecektir. Ancak Cannon Climb gibi bir seviye hayal ederseniz, bu editördeki boş alana rahatça sığar. Aslında Cannon Climb'ı birden çok kez üst üste yığabilirsiniz, böylece heyecan verici dikey seviyeler inşa etmek için de alana sahip olursunuz. Oyundaki mevcut her seviyenin sığabileceği kadar inşa etmek için yeterli alan var.
Özel seviyeler Çapraz Platform mudur?
- Stumble Workshop mobil cihazlarda ve Steam'de mevcut olacak. Mobilde oluşturulan tüm seviyeler Steam'de oynanabilir (veya bunun tersi de geçerlidir).
Özel seviyeler normal harita rotasyonunda mı olacak?
- Hayır. İlk sürümde özel seviyeler yalnızca özel partilerde oynanabilecektir. Gelecek sürümlerde belirli Etkinliklere ve Turnuvalara UGC seviyelerini tanıtacağız, ancak şu anda UGC seviyelerini normal harita rotasyonuna dahil etme planımız yok.
Özel seviyeler için süre sınırı nedir?
- Tüm özel seviyelerin yayınlanmadan önce 3 dakika içinde tamamlanabilmesi gerekir. Gelecekteki güncellemelerde oyunculara bu süre sınırı konusunda daha fazla esneklik tanıyacağız, böylece isterlerse daha büyük seviyeler oluşturabilecekler.
Bu harika yeni özellik için sırada ne var? Olasılıklardan sadece birkaçı:
- Katalogdaki yeni oyuncaklar ve nesneler ile bunları özelleştirmenin yeni yolları
- Eleme seviyeleri oluşturabilme gibi yeni modlar
- İçerik oluşturucuların diğer oyuncularla iletişim kurmasına yardımcı olacak yeni işlevsellik
- Atölye sekmesi genişletilerek en heyecan verici yeni seviyeleri bulmak için gidilecek en iyi yer haline getirildi
- Atölyedeki seviyeleri Etkinliklere ve Turnuvalara ekleme
- Ayrıca yaratıcıları en popüler içeriği ürettikleri için nasıl ödüllendirebileceğimizi de araştırıyoruz.
Bu Stumble Atölyesi'nin sadece başlangıcı. Oyuncularımızın hayal güçlerinin sınırsız olduğunu biliyoruz ve Atölyeyi gelecekteki güncellemelerde nasıl genişleteceğimize dair planlar yapıyoruz, daha fazlası için gözünüzü açık tutun!