ระบบฟิสิกส์ได้รับการออกแบบมาให้สนุกสนาน วุ่นวาย และเน้นทักษะ โดยตัวละครจะตอบสนองต่อโมเมนตัม ภูมิประเทศ และความสามารถในรูปแบบที่เกินจริงแต่ก็สามารถคาดเดาได้
การกระโดด
ผู้เล่นสามารถ กระโดด เพื่อเคลียร์อุปสรรค ช่องว่าง หรือผู้เล่นอื่น
ความสูงและจังหวะการกระโดดจะสม่ำเสมอ แต่โมเมนตัมในการลงจอดอาจแตกต่างกันได้ ขึ้นอยู่กับความลาดชันและแรงกระแทก
คุณสามารถเชื่อมโยง กระโดดลงไปดำน้ำ เพื่อการเข้าถึงที่ขยายหรือการเคลื่อนไหวที่เร็วขึ้น
การเลื่อน / การดำน้ำ
แตะที่ ปุ่มกระโดดอีกครั้งกลางอากาศ เพื่อดำเนินการ ดำน้ำ -
การดำน้ำจะเพิ่มโมเมนตัมแนวนอนของคุณและสามารถใช้เพื่อ:
ช่องว่างข้าม
ล้มคู่ต่อสู้
ถึงเส้นชัยได้เร็วยิ่งขึ้น
คุณจะไถลไปชั่วครู่เมื่อลงจอด ซึ่งจะช่วยให้คุณผ่านพื้นที่แคบๆ หรือใต้สิ่งกีดขวางที่หมุนอยู่ได้
ความสามารถ
สิ่งเหล่านี้คือ ความสามารถพิเศษที่ผู้เล่นสามารถได้รับ
💡 ความสามารถเหล่านี้จะขึ้นอยู่กับปฏิกิริยาที่อิงตามหลักฟิสิกส์ ผู้เล่นที่ถูกตีในมุมที่อาจสะดุด กลิ้ง หรือล้ม ขึ้นอยู่กับโมเมนตัม ตำแหน่ง และความสามารถต่างๆ ที่ได้รับการติดตั้ง
การล้มและการสะดุด
คุณสามารถทำได้ ล้มหรือถูกกระแทกล้ม โดยอุปสรรค ภูมิประเทศ หรือผู้เล่น
เวลาในการฟื้นตัวนั้นสั้น แต่ตัวละครของคุณจะเข้าสู่สถานะแร็กดอลล์เพียงช่วงสั้นๆ
การปะทะกับผู้เล่นคนอื่น (โดยเฉพาะระหว่างที่กำลังดำดิ่งหรือถูกโจมตี) อาจส่งผลต่อทั้งสองฝ่าย
ปฏิสัมพันธ์กับสิ่งแวดล้อม
พื้นผิว เช่น น้ำแข็ง เมือก หรือสายพานลำเลียง ส่งผลต่อการเคลื่อนไหว:
น้ำแข็ง :ลื่น ลดแรงเสียดทาน และทำให้เข้าโค้งยากขึ้น
สไลม์ : มักจะผลักหรือไหลไปในทิศทางหนึ่ง ทำให้คุณเคลื่อนตัวไปข้างหน้า
สปินเนอร์ บัมเปอร์ และปืนใหญ่ :ใช้แรงผลักกลับขึ้นอยู่กับความเร็วและมุมสัมผัสของคุณ
โดยรวมแล้วการเชี่ยวชาญวิชาฟิสิกส์เช่น โมเมนตัม จังหวะเวลา และการฟื้นตัว เป็นกุญแจสำคัญในการทำให้ดีขึ้น พวกสะดุด -
สะดุดต่อไป!
