ระบบฟิสิกส์ได้รับการออกแบบมาให้มีความสนุกสนาน วุ่นวาย และเน้นทักษะ โดยตัวละครจะตอบสนองต่อโมเมนตัม ภูมิประเทศ และความสามารถในลักษณะที่เกินจริงแต่ก็สามารถคาดเดาได้
การกระโดด
ผู้เล่นสามารถ กระโดด เพื่อเคลียร์สิ่งกีดขวาง ช่องว่าง หรือผู้เล่นคนอื่น
ความสูงและจังหวะการกระโดดนั้นสม่ำเสมอ แต่โมเมนตัมในการลงจอดอาจแตกต่างกันได้ ขึ้นอยู่กับความลาดชันและการกระทบ
คุณสามารถเชื่อมโยง กระโดดลงไปดำน้ำ เพื่อการเข้าถึงที่ขยายระยะหรือการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วยิ่งขึ้น
การเลื่อน / การดำน้ำ
แตะที่ ปุ่มกระโดดอีกครั้งกลางอากาศ เพื่อดำเนินการ ดำน้ำ -
การดำน้ำจะเพิ่มโมเมนตัมแนวนอนของคุณและสามารถใช้เพื่อ:
ช่องว่างข้าม
ล้มคู่ต่อสู้
ถึงเส้นชัยได้เร็วยิ่งขึ้น
คุณจะไถลเป็นเวลาสั้นๆ เมื่อลงจอด ซึ่งจะช่วยให้คุณผ่านช่องว่างแคบๆ หรือใต้สิ่งกีดขวางที่กำลังหมุนได้
ความสามารถ
สิ่งเหล่านี้คือ ความสามารถพิเศษที่ผู้เล่นสามารถได้รับ
💡 ความสามารถเหล่านี้จะขึ้นอยู่กับปฏิกิริยาตามหลักฟิสิกส์ ผู้เล่นที่ถูกตีในมุมที่กำหนดอาจจะสะดุด กลิ้ง หรือล้ม ขึ้นอยู่กับโมเมนตัมและตำแหน่ง รวมถึงความสามารถต่างๆ ที่ติดตั้งไว้
การล้มและการสะดุด
คุณสามารถทำได้ ล้มหรือถูกกระแทก โดยสิ่งกีดขวาง ภูมิประเทศ หรือผู้เล่น
เวลาในการฟื้นตัวนั้นสั้น แต่ตัวละครของคุณจะเข้าสู่สถานะแร็กดอลล์เพียงช่วงสั้นๆ
การปะทะกับผู้เล่นคนอื่น (โดยเฉพาะขณะกำลังดำดิ่งหรือถูกตี) อาจส่งผลกระทบต่อทั้งสองฝ่าย
ปฏิสัมพันธ์ด้านสิ่งแวดล้อม
พื้นผิว เช่น น้ำแข็ง เมือก หรือสายพานลำเลียง ส่งผลต่อการเคลื่อนไหว:
น้ำแข็ง :ลื่น ลดแรงเสียดทาน และทำให้เข้าโค้งได้ยากขึ้น
สไลม์ : มักจะผลักหรือไหลไปในทิศทางหนึ่ง ทำให้คุณเคลื่อนที่ไปด้วย
สปินเนอร์, บัมเปอร์ และปืนใหญ่ :ใช้แรงผลักกลับขึ้นอยู่กับความเร็วและมุมสัมผัสของคุณ
โดยรวมแล้วการเรียนรู้วิชาฟิสิกส์อย่าง โมเมนตัม จังหวะเวลา และการฟื้นตัว เป็นกุญแจสำคัญในการทำให้ดีขึ้น พวกสะดุด -
จงสะดุดต่อไป!