โหมดคลาสสิก
โหมดสบายๆ พร้อมแผนที่แบบสุ่มและหลายรอบ
จำนวนผู้เล่น: รองรับผู้เล่นได้สูงสุด 24 คน (อาจแตกต่างกันไปตามฤดูกาล)
โดยทั่วไปจะเล่น 3 รอบ (เช่น 24 → 16 → รอบสุดท้าย 8)
ไม่มีอันดับหรือรางวัลความก้าวหน้า — มีแต่ความสนุกล้วนๆ
โหมดจัดอันดับ
โหมดการแข่งขันพร้อมระบบจัดอันดับตามฤดูกาล (ไม้ → แชมป์).
จำนวนผู้เล่น: รองรับผู้เล่นได้สูงสุด 12 คน (อาจแตกต่างกันไปตามฤดูกาล)
รับหรือเสียคะแนนอันดับ (RP) ขึ้นอยู่กับตำแหน่ง
รวมถึงตัวปรับแต่ง RP โบนัสเพื่อน และบทลงโทษ
ความสามารถอาจเปิดใช้งานหรือไม่เปิดใช้งานก็ได้ ขึ้นอยู่กับกฎของฤดูกาล
กิจกรรม
โหมดเกมจำกัดเวลาพร้อมกลไกเฉพาะตัวและรูปแบบการเล่นตามฤดูกาลหรือตามธีม
จำนวนผู้เล่น: แตกต่างกันไปตามเหตุการณ์ (อาจมีการเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับการออกแบบกิจกรรมหรือฤดูกาล)
บางแห่งรองรับผู้เล่นได้ถึง 32 คน
ส่วนอื่น ๆ จำกัดเพียง 16, 8 หรือแม้แต่ 4 ผู้เล่น
ตัวอย่าง:
สพันจ์บ็อบ แดช – การแข่งขันความเร็วบนเรือผี
สตัมเบิลวูด – เกมยิงบุคคลที่สาม
สะดุดและแสวงหา – ซ่อนหาโดยใช้พร็อพ
รางวัลอาจรวมถึงโทเค็นกิจกรรม เครื่องสำอางพิเศษ และอิโมติคอน
การแข่งขัน
การแข่งขันแบบจำกัดเวลาหรือกิจกรรมตามตารางคะแนน
จำนวนผู้เล่น: แตกต่างกันไปในแต่ละทัวร์นาเมนต์ (อาจมีการเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับรูปแบบและฤดูกาล)
มักมีวงเล็บ 32, 16 หรือ 4 ผู้เล่น
อาจต้องใช้ตั๋วเข้าชมหรือสกุลเงินพรีเมียม
รางวัลอาจรวมถึงอัญมณี สกินหายาก และเครื่องสำอางจำนวนจำกัด
อาจเป็นแบบเปิดหรือแบบเชิญเท่านั้น (เช่น กิจกรรมที่จัดโดยผู้สร้าง)
งานปาร์ตี้ที่กำหนดเอง
โฮสต์ที่กำหนด
รองรับ ผู้เล่น 2 ถึง 32 คน ขึ้นอยู่กับแผนที่และการตั้งค่าที่เลือก
ตัวสร้างแผนที่ (โหมด UGC)
ระบบเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นเพื่อสร้างและเล่นแผนที่ที่กำหนดเอง
จำนวนผู้เล่น: แตกต่างกันไปตามแผนที่ (กำหนดโดยผู้สร้าง อาจมีจำกัดตามฤดูกาลหากมีการนำเสนอ)
ใช้เครื่องมือสร้างแผนที่ในเกมเพื่อออกแบบและเผยแพร่แผนที่
ค้นพบและเล่นแผนที่ UGC ผ่านรายการเพลงที่คัดสรรมา
แผนที่ชุมชนบางส่วนอาจปรากฏในกิจกรรมอย่างเป็นทางการหรือโหมดการแข่งขัน
สะดุดต่อไป!
