โหมดคลาสสิก

โหมดสบายๆ พร้อมแผนที่แบบสุ่มและหลายรอบ

  • จำนวนผู้เล่น: รองรับผู้เล่นได้สูงสุด 24 คน (อาจแตกต่างกันไปตามฤดูกาล)

  • โดยทั่วไปจะเล่น 3 รอบ (เช่น 24 → 16 → รอบสุดท้าย 8)

  • ไม่มีอันดับหรือรางวัลความก้าวหน้า — มีแต่ความสนุกล้วนๆ

โหมดจัดอันดับ

โหมดการแข่งขันพร้อมระบบจัดอันดับตามฤดูกาล (ไม้ → แชมป์).

  • จำนวนผู้เล่น: รองรับผู้เล่นได้สูงสุด 12 คน (อาจแตกต่างกันไปตามฤดูกาล)

  • รับหรือเสียคะแนนอันดับ (RP) ขึ้นอยู่กับตำแหน่ง

  • รวมถึงตัวปรับแต่ง RP โบนัสเพื่อน และบทลงโทษ

  • ความสามารถอาจเปิดใช้งานหรือไม่เปิดใช้งานก็ได้ ขึ้นอยู่กับกฎของฤดูกาล

กิจกรรม

โหมดเกมจำกัดเวลาพร้อมกลไกเฉพาะตัวและรูปแบบการเล่นตามฤดูกาลหรือตามธีม

  • จำนวนผู้เล่น: แตกต่างกันไปตามเหตุการณ์ (อาจมีการเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับการออกแบบกิจกรรมหรือฤดูกาล)

    • บางแห่งรองรับผู้เล่นได้ถึง 32 คน

    • ส่วนอื่น ๆ จำกัดเพียง 16, 8 หรือแม้แต่ 4 ผู้เล่น

  • ตัวอย่าง:

    • สพันจ์บ็อบ แดช – การแข่งขันความเร็วบนเรือผี

    • สตัมเบิลวูด – เกมยิงบุคคลที่สาม

    • สะดุดและแสวงหา – ซ่อนหาโดยใช้พร็อพ

  • รางวัลอาจรวมถึงโทเค็นกิจกรรม เครื่องสำอางพิเศษ และอิโมติคอน

การแข่งขัน

การแข่งขันแบบจำกัดเวลาหรือกิจกรรมตามตารางคะแนน

  • จำนวนผู้เล่น: แตกต่างกันไปในแต่ละทัวร์นาเมนต์ (อาจมีการเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับรูปแบบและฤดูกาล)

    • มักมีวงเล็บ 32, 16 หรือ 4 ผู้เล่น

  • อาจต้องใช้ตั๋วเข้าชมหรือสกุลเงินพรีเมียม

  • รางวัลอาจรวมถึงอัญมณี สกินหายาก และเครื่องสำอางจำนวนจำกัด

  • อาจเป็นแบบเปิดหรือแบบเชิญเท่านั้น (เช่น กิจกรรมที่จัดโดยผู้สร้าง)

งานปาร์ตี้ที่กำหนดเอง

  • โฮสต์ที่กำหนด

  • รองรับ ผู้เล่น 2 ถึง 32 คน ขึ้นอยู่กับแผนที่และการตั้งค่าที่เลือก

ตัวสร้างแผนที่ (โหมด UGC)

ระบบเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นเพื่อสร้างและเล่นแผนที่ที่กำหนดเอง

  • จำนวนผู้เล่น: แตกต่างกันไปตามแผนที่ (กำหนดโดยผู้สร้าง อาจมีจำกัดตามฤดูกาลหากมีการนำเสนอ)

  • ใช้เครื่องมือสร้างแผนที่ในเกมเพื่อออกแบบและเผยแพร่แผนที่

  • ค้นพบและเล่นแผนที่ UGC ผ่านรายการเพลงที่คัดสรรมา

  • แผนที่ชุมชนบางส่วนอาจปรากฏในกิจกรรมอย่างเป็นทางการหรือโหมดการแข่งขัน

สะดุดต่อไป!