โหมดคลาสสิก
โหมดสบายๆ พร้อมแผนที่แบบสุ่มและหลายรอบ
จำนวนผู้เล่น: รองรับผู้เล่นสูงสุด 24 คน (อาจมีการเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับฤดูกาล)
โดยทั่วไปจะเล่น 3 รอบ (เช่น 24 → 16 → รอบสุดท้าย 8)
ไม่มีการจัดอันดับหรือรางวัลใดๆ — มีแต่ความสนุกเท่านั้น
โหมดจัดอันดับ
โหมดการแข่งขันพร้อมระบบจัดอันดับตามฤดูกาล (ไม้ → แชมป์).
จำนวนผู้เล่น: รองรับผู้เล่นสูงสุด 12 คน (อาจมีการเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับฤดูกาล)
รับหรือเสียคะแนนอันดับ (RP) ขึ้นอยู่กับตำแหน่ง
รวมถึงตัวปรับแต่ง RP โบนัสเพื่อน และบทลงโทษ
ความสามารถอาจเปิดใช้งานหรือไม่สามารถเปิดใช้งานได้ขึ้นอยู่กับกฎประจำฤดูกาล
กิจกรรม
โหมดเกมจำกัดเวลาพร้อมกลไกเฉพาะและรูปแบบการเล่นตามฤดูกาลหรือตามธีม
จำนวนผู้เล่น: แตกต่างกันไปในแต่ละเหตุการณ์ (อาจมีการเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับรูปแบบงานหรือฤดูกาล)
บางแห่งรองรับผู้เล่นสูงสุด 32 คน
ส่วนอื่นๆ จำกัดเพียง 16, 8 หรือแม้แต่ 4 ผู้เล่น
ตัวอย่าง:
สปอนจ์บ็อบ แดช – การแข่งขันความเร็วบนเรือผี
สตัมเบิลวูด – เกมยิงบุคคลที่สาม
สะดุดและแสวงหา – ซ่อนหาโดยใช้พร็อพ
รางวัลอาจรวมถึงโทเค็นกิจกรรม เครื่องสำอางพิเศษ และอิโมติคอน
การแข่งขัน
การแข่งขันแบบจำกัดเวลาหรือกิจกรรมตามกระดานผู้นำ
จำนวนผู้เล่น: แตกต่างกันไปในแต่ละทัวร์นาเมนท์ (อาจมีการเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับรูปแบบและฤดูกาล)
มักมีวงเล็บ 32, 16 หรือ 4 ผู้เล่น
อาจต้องใช้ตั๋วเข้าชมหรือสกุลเงินพรีเมียม
รางวัลอาจรวมถึงอัญมณี สกินหายาก และเครื่องสำอางจำนวนจำกัด
อาจเป็นแบบเปิดให้เข้าร่วมได้หรือแบบได้รับคำเชิญเท่านั้น (เช่น กิจกรรมที่จัดโดยผู้สร้าง)
งานปาร์ตี้ที่กำหนดเอง
โฮสต์ที่กำหนด
รองรับ ผู้เล่น 2 ถึง 32 คน ขึ้นอยู่กับแผนที่และการตั้งค่าที่เลือก
ตัวสร้างแผนที่ (โหมด UGC)
ระบบเนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้สำหรับการสร้างและเล่นแผนที่ที่กำหนดเอง
จำนวนผู้เล่น: แตกต่างกันไปตามแผนที่ (กำหนดโดยผู้สร้าง อาจมีจำกัดตามฤดูกาลหากมีการนำเสนอ)
ใช้เครื่องมือสร้างแผนที่ในเกมเพื่อออกแบบและเผยแพร่แผนที่
ค้นพบและเล่นแผนที่ UGC ผ่านเพลย์ลิสต์ที่คัดสรรไว้
แผนที่ชุมชนบางแห่งอาจนำมาใช้ในกิจกรรมอย่างเป็นทางการหรือโหมดการแข่งขัน
จงสะดุดต่อไป!