โหมดคลาสสิก

โหมดทั่วไปที่มีแผนที่แบบสุ่มและหลายรอบ  

  • จำนวนผู้เล่น: สูงสุด 24 ผู้เล่น (อาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับฤดูกาล)

  • โดยทั่วไปจะเล่นทั้งหมด 3 รอบ (เช่น 24 → 16 → รอบชิง 8 คนสุดท้าย)

  • ไม่มีการจัดอันดับหรือความคืบหน้าของรางวัล — มีแต่ความสนุกล้วนๆ

โหมดจัดอันดับ 

โหมดแข่งขันพร้อมระบบจัดอันดับตามฤดูกาล (Wood → Champion)

  • จำนวนผู้เล่น: สูงสุด 12 ผู้เล่น (อาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับฤดูกาล)

  • รับหรือเสียคะแนนอันดับ (RP) ตามอันดับที่ได้

  • รวมถึงตัวปรับแต่ง RP, โบนัสเพื่อน และค่าปรับ

  • ความสามารถอาจเปิดใช้งานหรือไม่ก็ได้ ขึ้นอยู่กับกฎของฤดูกาล

กิจกรรม

โหมดเกมแบบจำกัดเวลาพร้อมกลไกที่ไม่เหมือนใครและรูปแบบการเล่นตามฤดูกาลหรือตามธีม

  • จำนวนผู้เล่น: แตกต่างกันไปตามกิจกรรม (อาจเปลี่ยนแปลงตามการออกแบบกิจกรรมหรือฤดูกาล)

    • รองรับผู้เล่นได้สูงสุดถึง 32 คน

    • คนอื่นถูกจำกัดไว้ที่ 16, 8 หรือแม้แต่ 4 ผู้เล่น

  • ตัวอย่าง:

    • SpongeBob Dash – แข่งความเร็วบนเรือผี

    • Stumblewood – เกมยิงมุมมองบุคคลที่สาม

    • Stumble & Seek – เล่นซ่อนแอบโดยใช้พร็อพ

  • รางวัลอาจรวมถึงโทเค็นกิจกรรม เครื่องสำอางสุดพิเศษ และอิโมต

ทัวร์นาเมนต์

กิจกรรมแบบจำกัดเวลาที่มีการแข่งขัน หรือกิจกรรมตามกระดานผู้นำ

  • จำนวนผู้เล่น: แตกต่างกันไปในแต่ละทัวร์นาเมนต์ (อาจมีการเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับรูปแบบและฤดูกาล)

    • มักจะมีรอบการแข่งขันแบบ 32, 16 หรือ 4 ผู้เล่น

  • อาจต้องใช้ตั๋วเข้าชมหรือสกุลเงินพรีเมียม

  • รางวัลอาจรวมถึงเพชร, สกินหายาก และเครื่องประดับตกแต่งจำนวนจำกัด

  • อาจเป็นการเปิดให้เข้าร่วมโดยทั่วไป หรือเฉพาะผู้ได้รับเชิญเท่านั้น (เช่น กิจกรรมที่จัดโดยครีเอเตอร์)

ปาร์ตี้แบบกำหนดเอง

  • กำหนดโดยโฮสต์

  • รองรับผู้เล่น 2 ถึง 32 คน ขึ้นอยู่กับแผนที่และการตั้งค่าที่เลือก

Map Builder (โหมด UGC)

ระบบเนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้สำหรับสร้างและเล่นแผนที่กำหนดเอง

  • จำนวนผู้เล่น: แตกต่างกันไปตามแผนที่ (กำหนดโดยผู้สร้าง; อาจถูกจำกัดตามฤดูกาลหากเป็นเนื้อหาแนะนำ)

  • ใช้เครื่องมือสร้างแผนที่ในเกมเพื่อออกแบบและเผยแพร่แผนที่

  • ค้นพบและเล่นแผนที่ UGC ผ่านเพลย์ลิสต์ที่คัดสรรมา

  • แผนที่ชุมชนบางแห่งอาจได้รับการนำเสนอในกิจกรรมอย่างเป็นทางการหรือโหมดการแข่งขัน

 

ล้มต่อไปนะ!