โหมดคลาสสิก

โหมดสบายๆ พร้อมแผนที่แบบสุ่มและหลายรอบ

  • จำนวนผู้เล่น: รองรับผู้เล่นสูงสุด 24 คน (อาจมีการเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับฤดูกาล)

  • โดยทั่วไปจะเล่น 3 รอบ (เช่น 24 → 16 → รอบสุดท้าย 8)

  • ไม่มีการจัดอันดับหรือรางวัลใดๆ — มีแต่ความสนุกเท่านั้น

โหมดจัดอันดับ

โหมดการแข่งขันพร้อมระบบจัดอันดับตามฤดูกาล (ไม้ → แชมป์).

  • จำนวนผู้เล่น: รองรับผู้เล่นสูงสุด 12 คน (อาจมีการเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับฤดูกาล)

  • รับหรือเสียคะแนนอันดับ (RP) ขึ้นอยู่กับตำแหน่ง

  • รวมถึงตัวปรับแต่ง RP โบนัสเพื่อน และบทลงโทษ

  • ความสามารถอาจเปิดใช้งานหรือไม่สามารถเปิดใช้งานได้ขึ้นอยู่กับกฎประจำฤดูกาล

กิจกรรม

โหมดเกมจำกัดเวลาพร้อมกลไกเฉพาะและรูปแบบการเล่นตามฤดูกาลหรือตามธีม

  • จำนวนผู้เล่น: แตกต่างกันไปในแต่ละเหตุการณ์ (อาจมีการเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับรูปแบบงานหรือฤดูกาล)

    • บางแห่งรองรับผู้เล่นสูงสุด 32 คน

    • ส่วนอื่นๆ จำกัดเพียง 16, 8 หรือแม้แต่ 4 ผู้เล่น

  • ตัวอย่าง:

    • สปอนจ์บ็อบ แดช – การแข่งขันความเร็วบนเรือผี

    • สตัมเบิลวูด – เกมยิงบุคคลที่สาม

    • สะดุดและแสวงหา – ซ่อนหาโดยใช้พร็อพ

  • รางวัลอาจรวมถึงโทเค็นกิจกรรม เครื่องสำอางพิเศษ และอิโมติคอน

การแข่งขัน

การแข่งขันแบบจำกัดเวลาหรือกิจกรรมตามกระดานผู้นำ

  • จำนวนผู้เล่น: แตกต่างกันไปในแต่ละทัวร์นาเมนท์ (อาจมีการเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับรูปแบบและฤดูกาล)

    • มักมีวงเล็บ 32, 16 หรือ 4 ผู้เล่น

  • อาจต้องใช้ตั๋วเข้าชมหรือสกุลเงินพรีเมียม

  • รางวัลอาจรวมถึงอัญมณี สกินหายาก และเครื่องสำอางจำนวนจำกัด

  • อาจเป็นแบบเปิดให้เข้าร่วมได้หรือแบบได้รับคำเชิญเท่านั้น (เช่น กิจกรรมที่จัดโดยผู้สร้าง)

งานปาร์ตี้ที่กำหนดเอง

  • โฮสต์ที่กำหนด

  • รองรับ ผู้เล่น 2 ถึง 32 คน ขึ้นอยู่กับแผนที่และการตั้งค่าที่เลือก

ตัวสร้างแผนที่ (โหมด UGC)

ระบบเนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้สำหรับการสร้างและเล่นแผนที่ที่กำหนดเอง

  • จำนวนผู้เล่น: แตกต่างกันไปตามแผนที่ (กำหนดโดยผู้สร้าง อาจมีจำกัดตามฤดูกาลหากมีการนำเสนอ)

  • ใช้เครื่องมือสร้างแผนที่ในเกมเพื่อออกแบบและเผยแพร่แผนที่

  • ค้นพบและเล่นแผนที่ UGC ผ่านเพลย์ลิสต์ที่คัดสรรไว้

  • แผนที่ชุมชนบางแห่งอาจนำมาใช้ในกิจกรรมอย่างเป็นทางการหรือโหมดการแข่งขัน

จงสะดุดต่อไป!