โหมดคลาสสิก
โหมดทั่วไปที่มีแผนที่แบบสุ่มและหลายรอบ
จำนวนผู้เล่น: สูงสุด 24 ผู้เล่น (อาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับฤดูกาล)
โดยทั่วไปจะเล่นทั้งหมด 3 รอบ (เช่น 24 → 16 → รอบชิง 8 คนสุดท้าย)
ไม่มีการจัดอันดับหรือความคืบหน้าของรางวัล — มีแต่ความสนุกล้วนๆ
โหมดจัดอันดับ
โหมดแข่งขันพร้อมระบบจัดอันดับตามฤดูกาล (Wood → Champion)
จำนวนผู้เล่น: สูงสุด 12 ผู้เล่น (อาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับฤดูกาล)
รับหรือเสียคะแนนอันดับ (RP) ตามอันดับที่ได้
รวมถึงตัวปรับแต่ง RP, โบนัสเพื่อน และค่าปรับ
ความสามารถอาจเปิดใช้งานหรือไม่ก็ได้ ขึ้นอยู่กับกฎของฤดูกาล
กิจกรรม
โหมดเกมแบบจำกัดเวลาพร้อมกลไกที่ไม่เหมือนใครและรูปแบบการเล่นตามฤดูกาลหรือตามธีม
จำนวนผู้เล่น: แตกต่างกันไปตามกิจกรรม (อาจเปลี่ยนแปลงตามการออกแบบกิจกรรมหรือฤดูกาล)
รองรับผู้เล่นได้สูงสุดถึง 32 คน
คนอื่นถูกจำกัดไว้ที่ 16, 8 หรือแม้แต่ 4 ผู้เล่น
ตัวอย่าง:
SpongeBob Dash – แข่งความเร็วบนเรือผี
Stumblewood – เกมยิงมุมมองบุคคลที่สาม
Stumble & Seek – เล่นซ่อนแอบโดยใช้พร็อพ
รางวัลอาจรวมถึงโทเค็นกิจกรรม เครื่องสำอางสุดพิเศษ และอิโมต
ทัวร์นาเมนต์
กิจกรรมแบบจำกัดเวลาที่มีการแข่งขัน หรือกิจกรรมตามกระดานผู้นำ
จำนวนผู้เล่น: แตกต่างกันไปในแต่ละทัวร์นาเมนต์ (อาจมีการเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับรูปแบบและฤดูกาล)
มักจะมีรอบการแข่งขันแบบ 32, 16 หรือ 4 ผู้เล่น
อาจต้องใช้ตั๋วเข้าชมหรือสกุลเงินพรีเมียม
รางวัลอาจรวมถึงเพชร, สกินหายาก และเครื่องประดับตกแต่งจำนวนจำกัด
อาจเป็นการเปิดให้เข้าร่วมโดยทั่วไป หรือเฉพาะผู้ได้รับเชิญเท่านั้น (เช่น กิจกรรมที่จัดโดยครีเอเตอร์)
ปาร์ตี้แบบกำหนดเอง
กำหนดโดยโฮสต์
รองรับผู้เล่น 2 ถึง 32 คน ขึ้นอยู่กับแผนที่และการตั้งค่าที่เลือก
Map Builder (โหมด UGC)
ระบบเนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้สำหรับสร้างและเล่นแผนที่กำหนดเอง
จำนวนผู้เล่น: แตกต่างกันไปตามแผนที่ (กำหนดโดยผู้สร้าง; อาจถูกจำกัดตามฤดูกาลหากเป็นเนื้อหาแนะนำ)
ใช้เครื่องมือสร้างแผนที่ในเกมเพื่อออกแบบและเผยแพร่แผนที่
ค้นพบและเล่นแผนที่ UGC ผ่านเพลย์ลิสต์ที่คัดสรรมา
แผนที่ชุมชนบางแห่งอาจได้รับการนำเสนอในกิจกรรมอย่างเป็นทางการหรือโหมดการแข่งขัน
ล้มต่อไปนะ!
