ยินดีต้อนรับ Stumblers!


ขอบคุณที่เข้าร่วมชุมชนของเรา เราเข้าใจว่าคุณอาจสังเกตเห็นความแตกต่างในเวอร์ชันเกมของคุณ และเราจะมาอธิบายให้คุณทราบ

เหตุใดเวอร์ชัน Stumble Guys ของฉันบนคอนโซลจึงแตกต่างกันเมื่อเปรียบเทียบกับแพลตฟอร์มอื่น

  • การรับรองเฉพาะแพลตฟอร์ม: เวอร์ชันคอนโซลต้องผ่านกระบวนการรับรองและการรับรองคุณภาพเพิ่มเติมตามที่ผู้ผลิตคอนโซลกำหนด (เช่น PlayStation, Xbox, Nintendo) ขั้นตอนพิเศษนี้จะช่วยให้มั่นใจได้ว่าเกมตรงตามมาตรฐานประสิทธิภาพและการปฏิบัติตามข้อกำหนดของแต่ละแพลตฟอร์ม
  • การเพิ่มประสิทธิภาพที่เหมาะสม: เพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุด เวอร์ชันคอนโซลอาจมีการปรับแต่งที่ไม่ซ้ำใคร การปรับแต่งการควบคุม หรือการปรับแต่งภาพที่แตกต่างจากเวอร์ชันมือถือหรือพีซี
  • การเปิดตัวแบบสลับกัน: เนื่องมาจากข้อกำหนดเพิ่มเติมเหล่านี้ การอัปเดตสำหรับคอนโซลบางครั้งจึงได้รับการเผยแพร่ในกำหนดการที่แตกต่างกันจากแพลตฟอร์มอื่น

ทำไมแพทช์ถึงไม่ได้รับการเผยแพร่ให้ทุกคนพร้อมกัน?

  • การรับประกันความเสถียรของเกม: ทีมงานของเราให้ความสำคัญกับประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นและเสถียร การปล่อยแพตช์ทีละน้อยช่วยให้เราตรวจสอบประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ได้แบบเรียลไทม์และแก้ไขปัญหาที่ไม่คาดคิดได้อย่างรวดเร็ว
  • การลดความเสี่ยง: การเปิดตัวแบบสลับกันช่วยลดความเสี่ยงของปัญหาทางเทคนิคที่แพร่หลายได้ โดยการเปิดตัวการอัปเดตให้กับผู้ใช้กลุ่มเล็กๆ ในช่วงแรก จะทำให้เราสามารถแก้ไขจุดบกพร่องหรือปัญหาประสิทธิภาพการทำงานได้ก่อนที่จะเปิดตัวเต็มรูปแบบ
  • ข้อควรพิจารณาเกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์และเครือข่าย: การอัปเดตขนาดใหญ่สามารถส่งผลต่อโหลดของเซิร์ฟเวอร์และประสิทธิภาพของเครือข่ายได้อย่างมาก การปรับใช้แบบแบ่งเฟสช่วยรักษาเสถียรภาพของเซิร์ฟเวอร์และรับรองประสบการณ์ที่ราบรื่นสำหรับทุกคน

การทดสอบ AB อาจทำให้เวอร์ชั่นเกมของฉันดูแตกต่างจากของคนอื่นได้หรือไม่

  • การทดสอบ A/B คืออะไร? การทดสอบ A/B คือการสุ่มแบ่งผู้เล่นออกเป็น 2 กลุ่มหรือมากกว่านั้น และให้เกมเวอร์ชันที่แตกต่างกันเล็กน้อยเพื่อพิจารณาว่าเวอร์ชันใดมีประสิทธิภาพดีกว่า ตัวอย่างเช่น เวอร์ชันต่างๆ อาจใช้ประเภทภารกิจที่แตกต่างกัน รางวัลที่แตกต่างกัน หรือการเข้าถึงฟีเจอร์ใหม่ๆ ก่อนใคร
  • การทดลองควบคุม: เราดำเนินการทดสอบ AB เป็นประจำ โดยผู้เล่นจำนวนเล็กน้อยจะได้รับฟีเจอร์หรือองค์ประกอบภาพเวอร์ชันทางเลือกบางอย่าง ซึ่งช่วยให้เราได้รับข้อเสนอแนะอันมีค่าเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงใหม่ๆ
  • การปรับใช้แบบสุ่ม: เนื่องจากการทดสอบเหล่านี้เปิดให้ใช้งานเฉพาะกับผู้ใช้บางส่วนเท่านั้น คุณอาจสังเกตเห็นความแตกต่างเมื่อเทียบกับผู้เล่นรายอื่น วิธีนี้ช่วยให้เราประเมินการเปลี่ยนแปลงในระดับเล็กลงได้ก่อนตัดสินใจเปิดตัวในวงกว้าง
  • การรักษาคุณภาพประสบการณ์: การเปลี่ยนแปลงเชิงทดลองใดๆ ที่นำมาใช้ผ่านการทดสอบ AB จะถูกติดตามอย่างใกล้ชิดเพื่อให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นจะไม่ส่งผลกระทบเชิงลบต่อการเล่นเกม เมื่อปรับปรุงและพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จแล้ว การอัปเดตเหล่านี้จะรวมเข้ากับแพตช์ในอนาคตสำหรับทุกคน

ยินดีที่ได้ช่วยเหลือคุณ!