เวอร์ชันล่าสุดนี้ยกระดับความตื่นเต้นไปอีกขั้นด้วยความท้าทายสุดเร้าใจที่จะทดสอบความคล่องแคล่วและความมุ่งมั่นของคุณอย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อน เพียงระมัดระวังในการก้าวเดิน— มันอาจจะร้อนกว่าที่คุณคิด 👀 -

นอกจากนี้ เรายังนำเสนอกลยุทธ์ใหม่ให้กับการเล่นเกมด้วยการแนะนำ ความสามารถใหม่ล่าสุด นั่นคงจะทำให้ทุกอย่างเปลี่ยนแปลงไปอย่างแน่นอน

ควบคู่ไปกับการเพิ่มที่น่าตื่นเต้นนี้ เรากำลังพูดถึง การเปลี่ยนแปลงสมดุล ได้รับแรงบันดาลใจโดยตรงจากความคิดเห็นจากชุมชนผู้เล่นที่เปี่ยมด้วยความรักของเรา เราได้รับฟังความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับความไม่สมดุลในอดีตที่ส่งผลต่อการเล่นเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโหมดการแข่งขันอย่างโหมดจัดอันดับ และได้ปรับปรุงแก้ไขอย่างรอบคอบเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ยุติธรรมและน่าดึงดูดยิ่งขึ้นสำหรับทุกคน

เข้าร่วมและเป็นคนแรกๆ ที่จะได้สัมผัสกับประสบการณ์อัพเดตเหล่านี้ในขณะที่เราร่วมกันปรับปรุงอนาคตของ Stumble Guys!

ระดับใหม่

พื้นเป็นลาวา

เตรียมพร้อมที่จะไต่ สะดุด และเอาชีวิตรอด!

พื้นในคฤหาสน์ดยุคร้อนระอุกว่าที่เคย! ด่านนี้สร้างจากเกมห้องนั่งเล่นสุดคลาสสิก ท้าทายเหล่าผู้เล่นที่สะดุดล้มให้หาทางรอดจากอันตรายและฝ่าฟันความวุ่นวายอันร้อนแรง

ในด่านการกำจัดแบบไดนามิกนี้ ผู้สะดุดจะสุ่มสร้างเฟอร์นิเจอร์ชิ้นต่างๆ ขึ้นมาเพื่อสร้างกองเฟอร์นิเจอร์ที่เสี่ยงอันตรายและหลีกเลี่ยงพื้นลาวาที่กำลังพุ่งสูงขึ้น ความร่วมมือช่วยให้การสร้างเร็วขึ้น แต่จำไว้ว่า: ทุกคนล้วนแต่ต้องพึ่งพาตัวเอง! การบล็อกและผลักคนอื่นลงไปในลาวาเป็นส่วนหนึ่งของเกม

ลาวาจะค่อยๆ สูงขึ้นเป็นระยะๆ เมื่อถึงชั้นใหม่ มันจะเย็นลงชั่วขณะ ช่วยให้ผู้ที่สะดุดล้มสามารถวางแผนหรือฟื้นตัวได้ แต่อย่าประมาท เพราะความร้อนจะสูงขึ้นเรื่อยๆ และการเคลื่อนไหวที่ผิดพลาดเพียงครั้งเดียวอาจหมายถึงการถูกกำจัด!

ความสามารถระดับ

รายการสถานที่:

แตะเพื่อวางหรือแตะค้างเพื่อโยนเฟอร์นิเจอร์แบบสุ่มไปข้างหน้าคุณ

  • ตัวอย่างแบบโปร่งใสจะแสดงสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป โดยรายการต่างๆ จะเปลี่ยนไปเมื่อคุณปีนผ่านห้องต่างๆ ในคฤหาสน์

  • รายการต่างๆ จะมีคุณสมบัติเฉพาะตัว:

    • โซฟาและเตียงสีฟ้า: เพิ่มความสูงในการกระโดดของคุณ

    • ตู้เย็นและโคมไฟ: ลื่นแต่มีประโยชน์สำหรับการปีนป่ายอย่างสร้างสรรค์

    • หุ่นยนต์รับใช้: ลอยตัวอยู่กับที่เพื่อสร้างแพลตฟอร์มที่แข็งแกร่ง

    • อุปกรณ์ไฟฟ้า : ทำให้เกิดประกายไฟและสะดุดผู้เล่นเมื่อสัมผัส!

  • สิ่งของจะล็อคเข้าที่เมื่อวางเรียบร้อยแล้ว เพื่อสร้างแพลตฟอร์มที่มั่นคงเพื่อปีนขึ้นไปหรือปิดกั้นสิ่งของอื่นๆ

หมุนขึ้น:

  • แตะเพื่อหมุนและเจาะขึ้นไปบนเฟอร์นิเจอร์
    เหมาะสำหรับการหลบหนีเมื่อถูกฝังหรือเมื่อ
    ลาวากำลังกัดกินนิ้วเท้าของคุณ

  • ความสามารถนี้มีคูลดาวน์ยาวนาน 20 วินาที
    ดังนั้นผู้ที่สะดุดต้องใช้มันอย่างชาญฉลาด!

การไต่เขาทุกครั้งเป็นการทดสอบความคิดสร้างสรรค์ ปฏิกิริยาตอบสนอง และกลยุทธ์ คุณสามารถปีนได้สูงแค่ไหนก่อนที่ลาวาจะท่วมท้น?

ระดับใหม่

สกายสไลด์

Skyslide พาคุณไปสู่เมืองลอยฟ้าอันน่าทึ่ง ที่แรงโน้มถ่วงเป็นเพียงอุปสรรคอีกประการหนึ่งที่ต้องเอาชนะ การแข่งขันสไลเดอร์สุดพิเศษนี้ผสมผสานการดิ่งพสุธาอันน่าตื่นเต้นเข้ากับสไลเดอร์ความเร็วสูง ท่ามกลางฉากหลังสไตล์สตีมพังก์อันน่าทึ่ง โลดแล่นบนความสูงอันน่าหวาดเสียว ใช้ไหวพริบ และฝึกฝนทักษะใหม่ๆ เพื่อคว้าชัยชนะ!

กลไกการเล่นเกมหลัก

  • ช่างเครื่องตกอิสระ :ดิ่งลงสู่ท่อแนวตั้งขนาดมหึมา บังคับทิศทางฝ่าอันตรายด้วยระบบควบคุมทิศทางกลางอากาศ กล้องแนวตั้งที่ปรับตำแหน่งใหม่ช่วยเพิ่มความรู้สึกของความเร็วและความสูง สร้างประสบการณ์การร่อนลงที่ยากจะลืมเลือน

  • ความสามารถในการดำน้ำ :ใช้ท่าใหม่นี้เพื่อเร่งความเร็วในการล้ม ทำลายกำแพงที่พังได้ และกระทั่งทำให้คู่แข่งออกนอกเส้นทาง ใช้ท่านี้อย่างระมัดระวังเพื่อหลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวางหรือหาทางลัดเชิงกลยุทธ์!

ความสามารถใหม่

หมวกกระโดด

ยกระดับหมวกของคุณไปอีกขั้น! ความสามารถ Hat Hop ช่วยให้ผู้เล่นที่สะดุดสามารถโยนแพลตฟอร์มลอยน้ำได้ ซึ่งจะเด้งตัวผู้ที่ตกลงไปกลางอากาศ ไม่ว่าคุณจะวางแผนลัดเลาะ ฟื้นตัวจากการกระโดดพลาด หรือทิ้งเซอร์ไพรส์ (หรือเซอร์ไพรส์เล็กๆ) ที่เป็นประโยชน์ให้ผู้อื่น ความสามารถนี้ขึ้นอยู่กับจังหวะเวลาและกลยุทธ์

วิธีการทำงาน

  • เปิดใช้งาน Hat Hop เพื่อโยนหมวกขึ้นสู่อากาศในแนวนอน เพื่อสร้างฐานชั่วคราว หมวกจะคงตำแหน่งแนวนอนไว้แม้บนทางลาดชัน ทำให้มั่นคงแม้ในพื้นที่ที่ยากลำบาก

  • ผู้สะดุดที่กระเด้งบนหมวกสามารถรีเซ็ตการกระโดดของตนและกระเด้งได้อีกครั้ง ซึ่งเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการกระโดดผ่านสิ่งกีดขวางหรือเข้าถึงทางลัดอันแอบแฝง

  • แพลตฟอร์มจะหายไปหลังจากระยะเวลาสั้นๆ ดังนั้นอย่าเสียเวลา ไม่เช่นนั้นคุณอาจพลาดการเด้งกลับได้!

เพิ่มความตื่นเต้นให้กับการเล่นเกมของคุณด้วย Hat Hop และฝึกฝนศิลปะแห่งความโกลาหลที่ลอยสูง

ใครจะรู้ว่าหมวกจะทรงพลังได้ขนาดนี้

อัปเดตโหมดจัดอันดับ

ในฤดูกาลนี้ เราขอแนะนำการเปลี่ยนแปลงอันน่าตื่นเต้นเพื่อยกระดับประสบการณ์การจัดอันดับของคุณ!

  • ระดับการแข่งขันในการจัดอันดับ :เป็นครั้งแรกที่มีการแข่งขันระดับ กำลังเข้าร่วมการจัดอันดับ! ทดสอบความเร็ว กลยุทธ์ของคุณ และความคล่องตัวขณะที่คุณแข่งขันกับผู้ที่เก่งที่สุดเพื่อไต่อันดับ ตารางคะแนน คุณจะเข้าเส้นชัยก่อนไหม และพิสูจน์ว่าคุณไม่อาจหยุดได้?
  • การปรับสมดุลคะแนนอันดับ :เราได้ปรับแต่งและแก้ไข ระบบคะแนนอันดับและจำนวนคะแนนที่คุณได้รับหรือเสีย การแข่งขันจะจบลงเพื่อให้การแข่งขันมีความยุติธรรมและคุ้มค่ามากขึ้น ประสบการณ์ การปรับเปลี่ยนเหล่านี้ทำให้มั่นใจได้ว่าทุกการแข่งขัน ผลลัพธ์และคะแนนที่สมดุลและการเดินทางของคุณ ขึ้นไปถึงจุดสูงสุดสะท้อนถึงทักษะที่แท้จริงของคุณ

  • รางวัลแชมเปี้ยน :เพื่อเป็นแรงจูงใจเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่นที่ ไปถึงระดับแชมเปี้ยนในฤดูกาลนี้จะได้รับรางวัล กับ อัญมณี 70 ชิ้น ! นี่คือโอกาสของคุณที่จะก้าวขึ้นสู่จุดสูงสุด จัดอันดับและเรียกร้องเกียรติยศ (และอัญมณี) ที่รอคุณอยู่

  • ความสามารถ - การเปลี่ยนแปลงสมดุล
  • ในการอัปเดตครั้งนี้ เรามุ่งเน้นการปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมโดยการปรับสมดุลเกมตามความคิดเห็นอันมีค่าของคุณ เราได้รับฟังความคิดเห็นจากชุมชน วิเคราะห์ข้อเสนอแนะของคุณ และปรับเปลี่ยนเพื่อให้มั่นใจว่าทุกคนจะได้รับประสบการณ์ที่ยุติธรรมและมีส่วนร่วม

    การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อยกระดับทั้งความสามารถในการแข่งขันและความสนุกสนาน เราขอเชิญคุณมาเจาะลึกรายละเอียดและดูว่าข้อมูลของคุณมีส่วนช่วยพัฒนาวิวัฒนาการของเกมอย่างไร!
  • การเปลี่ยนแปลงระดับโลก
  • เพิ่มคูลดาวน์ทั่วไปจาก 3 เป็น 5 วินาที ซึ่งจะช่วยลดอัตราการรวมความสามารถเข้าด้วยกัน
  • การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้ยังขยายระยะเวลาในช่วงเริ่มต้นรอบก่อนที่คุณจะสามารถใช้ความสามารถได้ ซึ่งหมายความว่าคุณจะไม่ต้องถูกโจมตีด้วยความสามารถทันทีก่อนที่คุณจะเคลื่อนที่ได้อีกต่อไป

    กอด
    สำหรับระดับ 3+ การปรับมาตราส่วนของค่าความเร็วจะลดลงแบบทวีคูณ
  • Hug เป็นความสามารถที่ทำให้ผู้เล่นสามารถคว้าตัวผู้เล่นคนอื่นได้ ออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นได้เปรียบเมื่อเล่นในพื้นที่แคบๆ เพื่อพยายามกำจัดพวกเขา ถึงแม้ว่า Hug จะโดดเด่นในเรื่องนี้ แต่ก็ทำให้ผู้เล่นเคลื่อนที่ได้เร็วกว่าที่ตั้งใจไว้ เรากำลังเนิร์ฟเวอร์ชันอัปเกรดเพื่อหลีกเลี่ยงการนำไปใช้ในการเคลื่อนที่ด้วยตัวเอง

    เตะ
    คูลดาวน์จะลดลงเล็กน้อยสำหรับทุกเลเวล เอฟเฟกต์ลื่นไหลลดลงอย่างมาก
  • Kick เป็นหนึ่งในความสามารถคลาสสิกใน Stumble Guys มันเป็นหนึ่งในความสามารถที่ใช้บ่อยที่สุดเสมอมา เนื่องจากความสามารถในการโจมตีและเคลื่อนที่ไปรอบๆ แผนที่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Block Dash ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถทำลายบล็อกล่างบางส่วนได้ อย่างไรก็ตาม มันทำงานได้ดีเกินไป และเราต้องการให้มันสมดุลมากขึ้น เพื่อที่จะทำเช่นนั้น เราจึงเพิ่มคูลดาวน์โดยรวม เพื่อให้ผู้เล่นต้องใช้มันอย่างระมัดระวังมากขึ้น และไม่พึ่งพาการใช้มันบ่อยเกินไป นอกจากนี้ เรายังปรับลดผลข้างเคียงที่เกิดขึ้นเมื่อถึงเลเวล 15 โดยการลดระยะเวลาที่ทำให้ผู้เล่นติดสถานะสตันจากการเตะที่ลื่น

    ทอยลูกเต๋า
    สำหรับทุกเลเวล คูลดาวน์จะลดลงเล็กน้อย และระยะเวลาจะลดลง 50% สำหรับเลเวล 3 ขึ้นไป ความเร็วจะลดลงแบบทวีคูณ
  • ลูกเต๋าเป็นความสามารถขว้างที่แตกต่างจากความสามารถอื่นๆ เนื่องจากถูกยิงเป็นเส้นตรง เรากำลังปรับลดค่าส่วนใหญ่ลงเพื่อลดประสิทธิภาพในการกำจัดคู่ต่อสู้ในแผนที่ขนาดเล็ก เช่น Blockdash และ Bot Bash เรากำลังเพิ่มคูลดาวน์ของสกิลนี้ พร้อมทั้งลดระยะเวลาที่ลูกเต๋าจะคงอยู่ในแผนที่หลังจากถูกขว้าง และลดแรงที่มันขว้าง การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้น่าจะทำให้ลูกเต๋าเป็นความสามารถที่ทรงพลัง แต่จะไม่ทรงพลังเท่าเดิม และยังลดความถี่ในการใช้สกิลก่อนหน้าอีกด้วย

    สายฟ้า
    สำหรับทุกระดับ คูลดาวน์จะลดลงเล็กน้อยและแรงจะลดลงอย่างมาก
  • Bolt เป็นสกิลขว้างที่น่าสนใจ เพราะเป็นหนึ่งในสกิลไม่กี่สกิลที่ลดความคล่องตัวขณะร่ายสกิล เราพอใจกับผลของพลังแม่เหล็ก แต่เนื่องจากพลังของมันแข็งแกร่งเกินไป มันจึงใช้โจมตีได้มากเกินไป ดังนั้นเราจึงลดพลังลงเพื่อให้เหมาะสมกับสถานการณ์ในบางแผนที่ และเพิ่มคูลดาวน์ของสกิล

    ความล่องหน
    สำหรับทุกเลเวล คูลดาวน์จะลดลงเล็กน้อย และระยะเวลาจะลดลง 50%
  • ด้วยการใช้งานความสามารถที่เพิ่มมากขึ้นในเกม การล่องหนจึงเป็นทางเลือกที่นิยมใช้เพื่อหลีกเลี่ยงการถูกโจมตี อย่างไรก็ตาม ความสามารถป้องกันนี้กลับทำให้เกิดการโจมตีที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ ทำให้กลายเป็นภัยคุกคามร้ายแรง ดังนั้นเราจึงเพิ่มคูลดาวน์ของความสามารถ พร้อมกับลดระยะเวลาของสถานะล่องหน เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะไม่สามารถโจมตีได้ในขณะที่ล่องหน เรากำลังทำการเปลี่ยนแปลงนี้เพื่อให้มั่นใจว่าการล่องหนยังคงเป็นความสามารถป้องกันและเคลื่อนที่ได้ดี แต่จะนำการผสมผสานระหว่างการโจมตีออกไป
  • โล่
    สำหรับทุกเลเวล คูลดาวน์จะลดลงเล็กน้อย สำหรับเลเวล 2 ขึ้นไป ระยะเวลาจะลดลงเล็กน้อย
  • โล่เป็นความสามารถป้องกันที่ดีมากเช่นเดียวกับการล่องหน อย่างไรก็ตาม เนื่องจากคูลดาวน์และระยะเวลาของมัน โล่จึงถูกใช้อย่างต่อเนื่องสำหรับผู้เล่นที่คูลดาวน์เต็มแล้ว และสามารถรวมการป้องกันเข้ากับการโจมตีได้อย่างรวดเร็ว ดังนั้นเราจึงเพิ่มคูลดาวน์ของความสามารถและลดระยะเวลาลง เพื่อให้ผู้เล่นต้องวางแผนการใช้โล่ให้ดียิ่งขึ้น และไม่ใช้มันเมื่อคูลดาวน์

    คราด

    สำหรับทุกเลเวล คูลดาวน์จะลดลงเล็กน้อย และระยะเวลาลดลง 35% ค่าสถานะสับสนลดลงอย่างมาก

    คราดเป็นอาวุธขว้างชนิดหนึ่งที่ผู้เล่นสามารถขว้างไปด้านหลังตัวเองและวางในตำแหน่งที่เหมาะสมได้ อย่างไรก็ตาม อาวุธนี้มีประสิทธิภาพดีเกินไปเล็กน้อยเนื่องจากระยะเวลาที่มันหายไป และเอฟเฟกต์ความสับสนที่ปลดล็อกเมื่อเลเวล 15 เราได้เพิ่มคูลดาวน์เพื่อให้สอดคล้องกับอาวุธขว้างชนิดอื่นๆ พร้อมทั้งลดระยะเวลาของคราดในเกม และลดระยะเวลาที่ผู้เล่นได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์ความสับสน

    สับ

    คูลดาวน์จะลดลงเล็กน้อยสำหรับทุกเลเวล ค่าพลังไม่สามารถอัปเกรดได้อีกต่อไป แต่คุณสามารถอัปเกรดค่าพลัง Squish ใหม่ได้แทน
  • Chop เป็นความสามารถพิเศษที่สามารถบดขยี้คู่ต่อสู้ได้เมื่อเลเวลสูงสุด อย่างไรก็ตาม มันมีประสิทธิภาพแตกต่างจากความสามารถอื่นๆ ที่เลเวลสูงสุด และเมื่อทำเอฟเฟกต์อื่นๆ มันกลับแย่กว่าความสามารถอื่นๆ ดังนั้นเราจึงตัดสินใจใช้ความสามารถพิเศษของ Squish และทำให้มันเป็นหนึ่งในค่าสถานะที่สามารถอัปเกรดได้ เราเชื่อว่าความสามารถนี้จะทรงพลังกว่าเดิม ดังนั้นเราจึงเพิ่มคูลดาวน์เพื่อปรับสมดุลการใช้งาน จากนี้ไป เราจะติดตามดูอย่างใกล้ชิดว่าความสามารถนี้ทำงานอย่างไร แต่ด้วยเป้าหมายที่จะทำให้เงื่อนไขพิเศษในการบดขยี้คู่ต่อสู้และลดความสามารถในการกระโดดเป็นหนึ่งในตัวเลือกที่เจ้าของสกิลจะรวมไว้ในคลังความสามารถและสไตล์การเล่นของพวกเขา
  • ตบ
    คูลดาวน์จะลดลงเล็กน้อยสำหรับทุกเลเวล มุมไม่สามารถอัปเกรดได้อีกต่อไป แต่จะคงที่อยู่ที่ 90 องศาสูงสุดสำหรับทุกเลเวล และถูกแทนที่ด้วยค่าพลังใหม่ที่สามารถอัปเกรดได้

    Slap เป็นความสามารถที่ออกแบบมาเพื่อใช้แทนการต่อย แนวคิดในการออกแบบ Slap คือพลังโจมตีที่อ่อนกว่าการต่อย แต่โจมตีได้ง่ายกว่าและโจมตีได้ในพื้นที่กว้าง อย่างไรก็ตาม เนื่องจากพลังโจมตีที่น้อยกว่า จึงไม่รุนแรงเท่าที่คาดหวัง เราจึงกำหนดให้ความโดดเด่นของพื้นที่กว้างเป็นคุณสมบัติถาวรของความสามารถนี้ และเปลี่ยนการอัปเกรดค่าสถานะเป็น Force แทน Angle

    ต่อย
    เราลดมุมการกระทบลงเพื่อให้กระทบเป็นเส้นตรง คูลดาวน์ลดลงเล็กน้อยสำหรับทุกเลเวล ยกเว้นเลเวลสูงสุด

    หมัดเป็นความสามารถที่ทรงพลัง ด้วยพลังที่แข็งแกร่งของมัน มันสามารถกำจัดผู้เล่นในแผนที่กำจัดส่วนใหญ่ได้ และแม้ว่าเราต้องการให้หมัดทรงพลัง แต่เราไม่ต้องการให้มันครอบงำ ดังนั้นเราจึงทำให้การโจมตียากขึ้น โดยลดพื้นที่ที่หมัดสามารถโจมตีได้ ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นเล็งเป้าหมายได้ยากขึ้นหากคู่ต่อสู้กำลังเคลื่อนที่อยู่ ขณะเดียวกันก็ทำให้หลีกเลี่ยงการถูกหมัดได้ง่ายขึ้นด้วย
  • ลูกบอล
    สำหรับทุกเลเวล ระยะเวลาจะลดลงอย่างมาก สำหรับเลเวล 4 ขึ้นไป ความเร็วจะลดลงเล็กน้อย สำหรับเลเวลสูงสุด การผลักศัตรูจะลดลงเล็กน้อย

    วอลเลย์บอลคือราชาแห่งความสามารถในการเคลื่อนไหว และถึงแม้จะตรงตามจุดประสงค์การออกแบบ แต่ก็ทำได้ดีเกินไป ดังนั้นเราจึงลดความเร็วสูงสุดและลดระยะเวลาการแปลงร่างลง วิธีนี้ควรให้ผู้เล่นยังคงสามารถใช้มันได้ในบางโอกาส แต่ไม่สามารถใช้ซ้ำหลายครั้งในการแปลงร่างครั้งเดียว ซึ่งจะช่วยลดผลกระทบต่อเกม เราได้นำความสามารถในการผลักคู่แข่งในระดับสูงสุดออกไป เพื่อให้แน่ใจว่าวอลเลย์บอลจะมีประสิทธิภาพเฉพาะในด้านความคล่องตัวเท่านั้น และไม่ได้ใช้เป็นตัวเลือกในการโจมตี การเปลี่ยนแปลงนี้ยังมีวัตถุประสงค์เพื่อให้การบล็อกผู้เล่นที่ใช้วอลเลย์บอลไม่ให้เข้ามาข้างหน้าทำได้ง่ายขึ้น

    สโนว์บอล
    สำหรับทุกเลเวล คูลดาวน์จะลดลงเล็กน้อย ค่าการทำซ้ำจะถูกแทนที่ด้วยค่าความช้าแบบอัปเกรดได้
  • เช่นเดียวกับ Sticky Bomb สโนว์บอลเป็นสกิลขว้างที่ลดความเร็วการเคลื่อนที่ได้ ซึ่งไม่ได้ส่งผลกระทบต่อเกมมากนัก เราได้เปลี่ยนตัวแปรของการมีโอกาสขว้างลูกบอลหิมะหลายลูกให้กลายเป็นความรุนแรงของการเคลื่อนที่ช้าลงเมื่อลูกบอลหิมะตกลงพื้นสำเร็จ ระยะเวลาของการถูกทำให้ช้าลงนั้นตั้งใจให้ยาวนานขึ้น เนื่องจากเป็นสกิลที่โจมตีได้ยากกว่า Sticky Bomb

  • ระเบิดเหนียว
    สำหรับทุกเลเวล คูลดาวน์จะลดลงเล็กน้อย ค่าสถานะระยะเวลาไม่สามารถอัปเกรดได้อีกต่อไป แต่จะเป็นค่าคงที่ 2 แทน และถูกแทนที่ด้วยค่าสถานะช้าลงแบบใหม่ที่อัปเกรดได้
  • Sticky Bomb เป็นระเบิดที่สามารถขว้างได้แบบควบคุมพื้นที่ ซึ่งไม่สามารถเทียบเคียงกับความสามารถอื่นๆ ได้เนื่องจากค่าสถานะที่ต่ำ เราได้ปรับเปลี่ยนระยะเวลาการสโลว์ให้สอดคล้องกับความรุนแรงของสโลว์ โดยเราตั้งเป้าที่จะทำให้การลดความเร็วเคลื่อนที่เป็นคุณสมบัติหลักในความสามารถนี้ เพื่อเปลี่ยนให้เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่น จุดประสงค์ของความสามารถนี้คือเพื่อเป็นทางเลือกแทน Snowball ที่ทำให้ระยะเวลาการสโลว์สั้นลง แต่สามารถโจมตีได้ในพื้นที่ที่กว้างขึ้น

    หมุน
    การหมุนดาบนั้นคล้ายกับความสามารถสายฟ้า (Bolt) ตรงที่ผู้เล่นต้องร่ายคาถาให้อยู่กับที่ แม้ว่าจะใช้เวลานานกว่าและอาจมีความเสี่ยงมากกว่าในการใช้ในบางโอกาส แต่พลังและระยะเอื้อมของมันก็ช่วยชดเชยได้

    อย่างไรก็ตาม เราพบว่าความสามารถนั้นไม่ทำงานอย่างถูกต้องเนื่องจากมีปัญหาที่ทำให้ความสามารถนั้นไม่สามารถทำงานได้ในมุม 360 องศา


    สำหรับความสามารถนี้ มากกว่าการเปลี่ยนแปลงความสมดุล เราได้แก้ไขปัญหานี้เพื่อให้แน่ใจว่ายังคงเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับผู้เล่น

เครื่องสำอาง

  • อิโมติคอน
  • <มือใหม่> [ไม่ธรรมดา]

  • เป่าจูบ [ธรรมดา]

  • เผาเงินสด [ไม่ธรรมดา]

  • ดอลลาร์อายส์ [คอมมอน]

  • แจ็กพอต! [ไม่ธรรมดา]

  • กษัตริย์ [ไม่ธรรมดา]

  • โจรสวมหน้ากาก [ทั่วไป]

  • ความโกรธเกรี้ยวกราด [ไม่ธรรมดา]

  • ยิ้มโชคดี [ไม่ธรรมดา]

  • เสียงฝีเท้า
  • ฝุ่นสีเทา [ตำนาน]

  • เส้นทางเพชร [มิธิค]

  • อิฐทองคำ [มหากาพย์]

  • หนวดสีทอง [หายาก]

  • อัญมณี [มหากาพย์]

  • ไฝ [หายาก]

  • ธงโพดำ [ไม่ธรรมดา]

  • สตัมเบลอร์
  • บิ๊กบัค [มหากาพย์]

  • Camerabot Pro [Epic]

  • โครม แดน [ตำนาน]

  • ไฮสเตอร์ เบร็กซ์ตัน [ตำนาน]

  • ไฮสเตอร์ ไนรา [มหากาพย์]

  • มังกรทอง [พิเศษ]

  • โกลด์เมอร์ [ตำนาน]

  • เงินสดร้อน [พิเศษ]

  • คิงบาระ [ตำนาน]

  • แกลร์ [พิเศษ]

  • รูบี้ปีศาจนินจา [มิธิค]

  • แซฟไฟร์ ซูนูไร [มิธิก]

  • เงา [ตำนาน]

  • งูหยู [หายาก]

  • เดโมเลเชอร์ [มหากาพย์]

  • เชียร์แบร์ [ตำนาน]

  • หมีหัวใจอ่อนโยน [มหากาพย์]

  • ฟันไชน์แบร์ [มิทิค]

  • หมีนำโชค [มหากาพย์]

  • หมีขี้บ่น [ตำนาน]

  • หมายเหตุ: Stumblers ต่อไปนี้ซึ่งประกาศครั้งแรกสำหรับการเปิดตัว 0.82 จะพร้อมใช้งานใน 0.83
  • อัล-ราฮีล [ตำนาน]

  • อัศวินโมเสก [พิเศษ]

  • เวลิรา [มหากาพย์]

  • Voidborn [มหากาพย์]

  • บรูมูลัส [ตำนาน]

  • แอนิเมชั่นการเยาะเย้ย
  • อัญมณีโยนกล [ตำนาน]

  • สัญลักษณ์ราชา [มหากาพย์]

  • พร้อมสำหรับการต่อสู้ [หายาก]

  • ท่างู [หายาก]

  • แอนิเมชั่นแห่งชัยชนะ
  • โจร [หายาก]

  • ดิสโก้มูฟ [หายาก]

  • เชือกหลบหนี [มหากาพย์]

  • เลเซอร์ดอดจ์ [ตำนาน]

  • ตู้เซฟที่ไม่ปลอดภัย [ตำนาน]

  • เรนโบว์เซิร์ฟ [ตำนาน]

  • แก้ไขจุดบกพร่อง
  • การเล่นเกม
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถผ่านพื้นผิวใกล้เส้นชัยได้ การแข่งขันอวกาศ บนส่วนดาวเคราะห์น้อยที่แตกหัก

  • แก้ไขปัญหาที่หน้าจอการคัดออกปรากฏเบลอหลังการแข่งขันบน ถนนแอบดักชั่น แผนที่.

  • แก้ไขจุดบกพร่องที่ ต่อย ความสามารถล้มเหลวในการทำงานใน สะดุดและมังกร ระดับในระหว่างกิจกรรม

  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากด้วย อเมริกันฟุตบอล อิโมติคอนที่มีพื้นผิวสีขาวแสดงไม่ถูกต้องบนลูกบอล

  • เครื่องสำอาง
  • แก้ไขพื้นผิวและแอนิเมชันที่หายไปสำหรับ คลื่นยักษ์ เงาในแอนิเมชั่นแห่งชัยชนะ

  • แก้ไขเอฟเฟกต์บล็อกเคลื่อนที่ที่หายไปสำหรับ เกม Tetris Arcade และ เกม Tetris Stumbler สกินระหว่างแผนที่ทีม

  • แก้ไขคุณสมบัติใบหน้าที่หายไปสำหรับสกินบางตัวเมื่อเล่นแผนที่ทีม

  • แก้ไขปัญหาความเงาและออร่าที่มากเกินไป ปีศาจเพชร และ กัปตันไดมอนด์ฮาร์ท สกินระหว่างการเล่นเกม

  • แก้ไขปัญหาอักขระลอยเมื่อดูตัวอย่าง การเต้นรำแบบอียิปต์ แอนิเมชั่น

  • แก้ไขพื้นผิวที่หมองคล้ำ/พร่ามัวบน ไม่มีสัญญาณ สกินระหว่างการเล่นเกม

  • ระดับ
  • แก้ไขข้อบกพร่องทางภาพที่ทำให้มีเงาดำปรากฏขึ้นตรงกลาง กับดักอันตรายของมิสเตอร์บีสต์ -

  • แก้ไขปัญหาการหยุดทำงานสำหรับ บล็อคแดช ตำนาน ซึ่งทำให้ผู้เล่นติดอยู่ที่รอบที่สามเมื่อถูกเลือกใน WebGL

  • การเยาะเย้ยและแอนิเมชั่น
  • แก้ไขปัญหาที่ทรัพย์สินเชือกจาก กิดดี้อัพ แอนิเมชั่นการเยาะเย้ยหายไปเมื่อใช้สกินทรานส์ฟอร์เมอร์ในหน้าจอแสดงตัวอย่าง

  • UI และเมนู
  • แก้ไขการติดตั้งที่ไม่เหมาะสมของ การควบคุมด้านซ้าย ข้อความบนปุ่ม UI สำหรับการเล่นเกม Steam

  • แก้ไขจุดบกพร่องที่ บัญชีถูกระงับ ปุ่มป๊อปอัปสำหรับ "เข้าสู่ระบบ" และ "ปิด" ไม่สามารถใช้งานได้

  • หน้าจอแห่งชัยชนะ
  • แก้ไขปัญหาสีเข้มขึ้นสำหรับ มายฮีโร่ อคาเดเมีย สกินบนหน้าจอชัยชนะ


    ขอบคุณที่มาเล่น และขอให้สนุกกับการสะดุด!