สวัสดี Stumblers! ยินดีต้อนรับสู่การอัปเดต 0.83! Mr.Stumble ที่นี่ จะคอยแนะนำคุณตลอดการอัปเดตทั้งหมด!
เวอร์ชันล่าสุดนำความตื่นเต้นไปสู่อีกระดับด้วยการนำเสนอความท้าทายอันร้อนแรงที่จะทดสอบความคล่องตัวและความมุ่งมั่นของคุณอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน ระวังตรงไหนที่ก้าวไป เพราะอาจจะร้อนกว่าที่คิด 👀!
นอกจากนี้ เรายังนำเสนอกลยุทธ์ชั้นใหม่ให้กับการเล่นเกมด้วยความสามารถใหม่ล่าสุดที่จะทำให้ทุกอย่างเปลี่ยนไปอย่างแน่นอน
นอกเหนือจากส่วนเสริมที่น่าตื่นเต้นนี้แล้ว เรายังจัดการกับการเปลี่ยนแปลงสมดุลที่ได้รับแรงบันดาลใจโดยตรงจากผลตอบรับจากชุมชนที่หลงใหลของเรา เราได้รับฟังความคิดเห็นของคุณอย่างรอบคอบเกี่ยวกับผลกระทบที่ความไม่สมดุลก่อนหน้านี้ส่งผลต่อการเล่นเกม โดยเฉพาะในโหมดการแข่งขันอย่างโหมดจัดอันดับ และได้ทำการปรับเปลี่ยนอย่างรอบคอบเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ยุติธรรมและน่าดึงดูดยิ่งขึ้นสำหรับทุกคน
ร่วมเป็นหนึ่งในคนกลุ่มแรกๆ ที่ได้รับประสบการณ์อัปเดตเหล่านี้ในขณะที่เราปรับแต่งอนาคตของ Stumble Guys ไปด้วยกัน!
ระดับใหม่
พื้นเป็นลาวา
เตรียมพร้อมที่จะปีน สะดุด และเอาชีวิตรอด!
พื้นจะร้อนกว่าที่เคยใน Duke's Mansion! อิงจากเกมห้องนั่งเล่นสุดคลาสสิก ด่านนี้ท้าทายผู้สะดุดให้สร้างทางออกจากอันตรายและอยู่เหนือความวุ่นวายที่ลุกเป็นไฟ
ในระดับการกำจัดแบบไดนามิกนี้ ผู้สะดุดจะวางไข่ชิ้นส่วนเฟอร์นิเจอร์แบบสุ่มเพื่อสร้างกองที่ไม่ปลอดภัยและอยู่ห่างจากพื้นลาวาที่เพิ่มขึ้น ความร่วมมือทำให้การก่อสร้างเร็วขึ้น แต่จำไว้ว่า มันคืออุปสรรคสำหรับตัวมันเอง! การบล็อกและผลักผู้อื่นเข้าไปในลาวาเป็นส่วนหนึ่งของเกม
ลาวาจะเพิ่มขึ้นเป็นระยะ เมื่อถึงชั้นใหม่ มันจะเย็นลงชั่วขณะ ทำให้ผู้สะดุดสามารถวางแผนหรือฟื้นตัวได้ แต่อย่าสบายเกินไป เพราะความร้อนจะสูงขึ้นตลอดเวลา และการเคลื่อนไหวผิดเพียงครั้งเดียวอาจหมายถึงการถูกกำจัด!
ความสามารถระดับ
วางรายการ:
แตะเพื่อวางหรือกดค้างไว้เพื่อโยนเฟอร์นิเจอร์แบบสุ่มต่อหน้าคุณ
การแสดงตัวอย่างแบบโปร่งใสจะแสดงสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป โดยไอเท็มจะเปลี่ยนไปเมื่อคุณปีนผ่านห้องต่างๆ ในคฤหาสน์
ไอเทมต่างๆ มีคุณสมบัติเฉพาะตัว:
โซฟาและเตียงสีฟ้า: เพิ่มความสูงในการกระโดดของคุณ
ตู้เย็นและลูกโลก: ลื่นแต่มีประโยชน์สำหรับการปีนป่ายอย่างสร้างสรรค์
หุ่นยนต์รับใช้: ลอยอยู่ในตำแหน่งเพื่อสร้างแพลตฟอร์มที่แข็งแกร่ง
อุปกรณ์ไฟฟ้า: ทำให้เกิดประกายไฟและทำให้ผู้เล่นสะดุดเมื่อสัมผัสกัน!
- ไอเทมจะล็อคอยู่กับที่เมื่อจัดการเรียบร้อยแล้ว สร้างแพลตฟอร์มที่มั่นคงให้ปีนขึ้นไป—หรือบล็อกผู้อื่น
หมุนขึ้น:
- แตะเพื่อหมุนและเจาะเฟอร์นิเจอร์ขึ้นด้านบน
เหมาะสำหรับหลบหนีเมื่อถูกฝังหรือเมื่อไร
ลาวากำลังกัดนิ้วเท้าของคุณ - ความสามารถนี้มีคูลดาวน์ยาวนาน 20 วินาที
ดังนั้นคนสะดุดล้มต้องใช้มันอย่างชาญฉลาด!
การปีนทุกครั้งเป็นการทดสอบความคิดสร้างสรรค์ ปฏิกิริยาตอบสนอง และกลยุทธ์ คุณสามารถปีนได้สูงแค่ไหนก่อนที่ลาวาจะเข้าปกคลุม?
ระดับใหม่
สกายสไลด์
Skyslide นำคุณไปสู่เมืองลอยน้ำที่น่าทึ่งซึ่งแรงโน้มถ่วงเป็นเพียงอุปสรรคอีกประการหนึ่งที่ต้องเอาชนะ การแข่งขันสไลเดอร์ที่ไม่เหมือนใครนี้ผสมผสานการดิ่งพสุธาในแนวตั้งอันน่าตื่นเต้นเข้ากับส่วนสไลเดอร์ความเร็วสูง โดยมีฉากหลังเป็นสตีมพังค์อันน่าทึ่ง นำทางไปยังที่สูงจนน่าเวียนหัว ใช้ไหวพริบของคุณ และฝึกฝนความสามารถใหม่ ๆ ในขณะที่คุณแข่งไปสู่ชัยชนะ!
กลไกการเล่นเกมที่สำคัญ
- Free Fall Mechanic: ปล่อยผ่านท่อแนวตั้งขนาดมหึมา บังคับทิศทางผ่านสิ่งอันตรายด้วยการควบคุมทิศทางกลางอากาศ กล้องแนวตั้งแบบเลื่อนจะช่วยเพิ่มความรู้สึกของความเร็วและความสูง ทำให้เกิดประสบการณ์การเคลื่อนตัวที่ไม่อาจลืมเลือน
- ความสามารถในการดำน้ำ: ใช้ท่าใหม่นี้เพื่อเร่งความเร็วการล้มของคุณ ทุบกำแพงที่พังได้ หรือแม้แต่ทำให้คู่แข่งกระเด็นออกนอกเส้นทาง ใช้มันอย่างระมัดระวังเพื่อหลีกเลี่ยงอุปสรรคหรือค้นหาทางลัดเชิงกลยุทธ์!
ความสามารถใหม่
แฮทฮอป
ยกระดับหมวกของคุณให้สูงขึ้นอีก! ความสามารถของ Hat Hop ช่วยให้ผู้สะดุดโยนแพลตฟอร์มลอยน้ำที่จะเด้งใครก็ตามที่ตกลงไปบนอากาศ ไม่ว่าคุณจะวางแผนทางลัด ฟื้นตัวจากการกระโดดที่พลาด หรือทิ้งความประหลาดใจที่เป็นประโยชน์ (หรือซุกซน) ให้กับผู้อื่น ความสามารถนี้ขึ้นอยู่กับจังหวะเวลาและกลยุทธ์
มันทำงานอย่างไร
- เปิดใช้งาน Hat Hop เพื่อโยนหมวกในแนวนอนขึ้นไปในอากาศ เพื่อสร้างพื้นที่ชั่วคราว หมวกจะคงตำแหน่งแนวนอนไว้แม้บนทางลาด จึงวางใจได้แม้ในภูมิประเทศที่ยากลำบาก
- ผู้สะดุดล้มที่กระเด้งบนหมวกสามารถรีเซ็ตแดชกระโดดของตนและเด้งกลับได้ เหมาะสำหรับการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางหรือไปถึงทางลัดที่ลับๆ ล่อๆ
- แพลตฟอร์มจะหายไปหลังจากช่วงเวลาสั้นๆ ดังนั้นอย่าเสียเวลา—ไม่เช่นนั้นคุณอาจพลาดการเด้งกลับ!
เพิ่มการเด้งกลับให้กับการเล่นเกมของคุณด้วย Hat Hop และฝึกฝนศิลปะแห่งความโกลาหลที่บินสูง
ใครจะรู้ว่าหมวกจะทรงพลังขนาดนี้?
การอัปเดตโหมดจัดอันดับ
ฤดูกาลนี้ เราจะนำเสนอการเปลี่ยนแปลงที่น่าตื่นเต้นเพื่อยกระดับประสบการณ์จัดอันดับของคุณ!
ระดับการแข่งขันในโหมดจัดอันดับ: เป็นครั้งแรกที่ระดับการแข่งขันจะเข้าร่วมในรายการจัดอันดับ! ทดสอบความเร็ว กลยุทธ์ และความคล่องตัวของคุณในขณะที่คุณแข่งขันกับผู้ที่ดีที่สุดเพื่อไต่อันดับกระดานผู้นำ คุณจะข้ามเส้นชัยก่อนและพิสูจน์ว่าคุณผ่านพ้นไม่ได้หรือไม่?
การปรับสมดุลคะแนนอันดับ: เราได้ปรับแต่งและปรับแต่งระบบคะแนนอันดับและจำนวนเงินที่คุณได้รับหรือเสียเมื่อจบการแข่งขันเพื่อมอบประสบการณ์การแข่งขันที่ยุติธรรมและคุ้มค่ายิ่งขึ้น การปรับเปลี่ยนเหล่านี้ช่วยให้แน่ใจว่าทุกผลการแข่งขันและแต้มจะรู้สึกสมดุล และการก้าวขึ้นไปสู่จุดสูงสุดจะสะท้อนถึงทักษะที่แท้จริงของคุณ
รางวัลแชมเปี้ยน: เพื่อเป็นแรงจูงใจพิเศษ ผู้เล่นที่ไปถึงตำแหน่งแชมป์เปี้ยนในฤดูกาลนี้จะได้รับรางวัลเป็นอัญมณี 70 เม็ด! นี่เป็นโอกาสของคุณที่จะก้าวขึ้นสู่อันดับและรับความรุ่งโรจน์ (และอัญมณี) ที่รอคุณอยู่
ความสามารถ - การเปลี่ยนแปลงสมดุล
ในการอัปเดตนี้ เราได้มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมโดยการนำการเปลี่ยนแปลงสมดุลที่เฉพาะเจาะจงไปใช้ตามความคิดเห็นอันล้ำค่าของคุณ เรารับฟังชุมชนอย่างแข็งขัน วิเคราะห์ข้อเสนอแนะของคุณ และทำการปรับเปลี่ยนเพื่อให้แน่ใจว่าทุกคนจะได้รับประสบการณ์ที่ยุติธรรมและมีส่วนร่วม
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มทั้งความสามารถในการแข่งขันและความสนุกสนาน เราขอเชิญชวนให้คุณดำดิ่งลงสู่รายละเอียดและดูว่าข้อมูลของคุณมีส่วนช่วยกำหนดทิศทางวิวัฒนาการของเกมได้อย่างไร!
การเปลี่ยนแปลงระดับโลก
เพิ่มคูลดาวน์รวมจาก 3 เป็น 5 วินาที สิ่งนี้จะช่วยชะลออัตราการเชื่อมโยงความสามารถเข้าด้วยกัน
ส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงนี้ เราได้ขยายระยะเวลาเมื่อเริ่มรอบก่อนที่คุณจะสามารถใช้ความสามารถได้ ซึ่งหมายความว่าคุณไม่ควรถูกโจมตีด้วยความสามารถทันทีก่อนที่คุณจะสามารถเคลื่อนที่ได้อีกต่อไป
กอด
สำหรับระดับ 3 ขึ้นไป สเกลของสถิติความเร็วจะลดลงแบบทวีคูณ
กอดเป็นความสามารถที่ช่วยให้ผู้เล่นคว้าอีกอันหนึ่งได้ ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นได้เปรียบเมื่อเล่นในพื้นที่เล็กๆ และพยายามกำจัดพวกเขาออกไป แม้ว่าจะทำได้อย่างยอดเยี่ยม แต่ก็ยังช่วยให้ผู้เล่นไปได้เร็วกว่าที่ตั้งใจไว้ เรากำลังทำการเนิร์ฟเวอร์ชันที่อัปเกรดแล้วเพื่อหลีกเลี่ยงการใช้เพื่อการเคลื่อนย้ายตนเอง
เตะ
สำหรับทุกระดับ คูลดาวน์จะลดลงเล็กน้อย เอฟเฟกต์สถานะลื่นลดลงอย่างมาก
Kick เป็นหนึ่งในความสามารถคลาสสิกใน Stumble Guys มันเป็นหนึ่งในความสามารถที่มีคนใช้มากที่สุดมาโดยตลอด เนื่องจากความสามารถในการโจมตีและเคลื่อนที่ไปรอบๆ แผนที่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Block Dash ที่ให้ผู้เล่นทำลายบล็อกด้านล่างบางส่วนได้ อย่างไรก็ตาม มันทำงานได้ดีเกินไป และเราอยากให้มันสมดุลมากขึ้น ในการทำเช่นนั้น เรากำลังเพิ่มคูลดาวน์โดยรวม ดังนั้นผู้เล่นจึงจำเป็นต้องใช้มันอย่างระมัดระวังมากขึ้น และไม่ต้องพึ่งพาความสามารถในการใช้มันบ่อยนัก นอกจากนี้ เรากำลังปรับลดผลข้างเคียงที่เกิดขึ้นเมื่อถึงระดับ 15 โดยการลดระยะเวลาที่ทำให้ผู้เล่นมึนงงจากการเตะที่ลื่น
ทอยลูกเต๋า
สำหรับทุกระดับ คูลดาวน์จะลดลงเล็กน้อย และระยะเวลาลดลง 50% สำหรับระดับ 3+ ความเร็วจะลดลงแบบทวีคูณ
ลูกเต๋าเป็นความสามารถในการขว้างที่มีพฤติกรรมแตกต่างจากที่อื่นเมื่อยิงเป็นเส้นตรง เรากำลังปรับลดค่าส่วนใหญ่ลงเพื่อลบประสิทธิภาพในการขจัดคู่แข่งในแผนที่ขนาดเล็ก เช่น Blockdash และ Bot Bash เรากำลังเพิ่มคูลดาวน์ของมัน ในขณะเดียวกันก็ลดระยะเวลาที่ลูกเต๋าจะยังคงอยู่ในแผนที่หลังจากถูกโยน และลดแรงที่ขว้างไป การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ควรทำให้ Dice มีความสามารถอันทรงพลังในขณะที่ไม่ทรงพลังเท่าที่ควร และยังลดความถี่ในการใช้งานล่วงหน้าอีกด้วย
สายฟ้า
สำหรับทุกระดับ คูลดาวน์จะลดลงเล็กน้อยและแรงจะลดลงอย่างมาก
Bolt เป็นความสามารถขว้างที่น่าสนใจ เพราะเป็นหนึ่งในไม่กี่ความสามารถที่สูญเสียความคล่องตัวในขณะร่าย เราพอใจกับพฤติกรรมของแม่เหล็ก แต่เนื่องจากพลังที่แข็งแกร่งของมัน มันจึงเป็นทางเลือกในการโจมตีมากเกินไป ดังนั้นเราจึงลดแรงในการพยายามทำให้สถานการณ์เป็นไปตามสถานการณ์มากขึ้นสำหรับบางแผนที่และเพิ่มคูลดาวน์ของมัน
การมองไม่เห็น
สำหรับทุกระดับ คูลดาวน์จะลดลงเล็กน้อย และระยะเวลาลดลง 50%
ด้วยการใช้ความสามารถที่เพิ่มขึ้นในเกม การล่องหนเป็นวิธีแก้ปัญหาที่ต้องการเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกโจมตี อย่างไรก็ตาม ความสามารถในการป้องกันนี้ทำให้มีการโจมตีที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ทำให้เป็นภัยคุกคามอย่างแท้จริง ดังนั้นเราจึงเพิ่มคูลดาวน์ของความสามารถในขณะเดียวกันก็ลดระยะเวลาของสถานะล่องหนเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะไม่สามารถโจมตีได้ในขณะที่ล่องหน เรากำลังทำการเปลี่ยนแปลงนี้เพื่อให้แน่ใจว่าการล่องหนยังคงเป็นความสามารถในการป้องกันและเคลื่อนที่ที่ดี แต่จะลบการรวมการโจมตีของมันออก
โล่
สำหรับทุกระดับ คูลดาวน์จะลดลงเล็กน้อย สำหรับระดับ 2+ ระยะเวลาจะลดลงเล็กน้อย
เช่นเดียวกับการล่องหน โล่มีความสามารถในการป้องกันที่ดีมาก อย่างไรก็ตาม เนื่องจากคูลดาวน์และระยะเวลาของมัน มันจึงมีการใช้งานอย่างต่อเนื่องสำหรับผู้เล่นที่มันเต็มแล้วและสามารถรวมการป้องกันเข้ากับการโจมตีได้อย่างรวดเร็ว ดังนั้นเราจึงเพิ่มคูลดาวน์ของความสามารถและลดระยะเวลา ดังนั้นผู้เล่นจึงจำเป็นต้องกำหนดเวลาของโล่ให้ดีขึ้นและไม่ต้องใช้มันในช่วงคูลดาวน์
คราด
สำหรับทุกระดับ คูลดาวน์จะลดลงเล็กน้อยและระยะเวลาลดลง 35% สถานะความสับสนลดลงอย่างมาก
คราดเป็นอุปกรณ์ขว้างประเภทหนึ่งที่ช่วยให้ผู้เล่นโยนมันไปข้างหลังตัวเองและวางไว้ในตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ได้ อย่างไรก็ตาม มันทำงานได้ดีเกินไปเล็กน้อยเนื่องจากระยะเวลาของมันจนกระทั่งมันหายไปและผลข้างเคียงของความสับสนที่ถูกปลดล็อคที่ระดับ 15 เราได้เพิ่มคูลดาวน์เพื่อให้สอดคล้องกับสิ่งขว้างปาอื่นๆ ในขณะเดียวกันก็ลดระยะเวลาของคราดในเกมเพลย์ด้วย และลดเวลาที่ผู้เล่นได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์ความสับสน
สับ
สำหรับทุกระดับ คูลดาวน์จะลดลงเล็กน้อย สถานะ Force ไม่สามารถอัปเกรดได้อีกต่อไป ตอนนี้คุณสามารถอัพเกรดสถิติ Squish ใหม่ได้แล้ว
Chop เป็นความสามารถพิเศษที่สามารถกำจัดคู่ต่อสู้ในระดับสูงสุดได้ อย่างไรก็ตาม มันมีประสิทธิภาพแตกต่างไปจากความสามารถอื่นๆ ในระดับสูงสุดเท่านั้น และในการทำเอฟเฟกต์อื่นๆ มันแย่กว่าที่เหลือ ดังนั้นเราจึงตัดสินใจใช้ความเป็นเอกลักษณ์ของสควิชและทำให้เป็นหนึ่งในสถิติที่สามารถอัปเกรดได้ เราเชื่อว่าความสามารถนี้จะมีพลังมากขึ้นกว่าเดิม ดังนั้นเราจึงเพิ่มคูลดาวน์เพื่อให้เกิดความสมดุลในการใช้งาน จากนี้ไป เราจะจับตาดูอย่างใกล้ชิดเพื่อดูว่าความสามารถนั้นมีพฤติกรรมอย่างไร แต่มีจุดประสงค์เพื่อสร้างเงื่อนไขพิเศษในการบีบคู่ต่อสู้และลดความสามารถในการกระโดดของพวกเขา หนึ่งในตัวเลือกสำหรับเจ้าของที่จะรวมไว้ในรายการความสามารถและสไตล์การเล่นของพวกเขา
ตบ
สำหรับทุกระดับ คูลดาวน์จะลดลงเล็กน้อย The Angle ไม่สามารถอัพเกรดได้อีกต่อไป แต่จะได้รับการแก้ไขที่มุมสูงสุด 90 องศาสำหรับทุกระดับ จะถูกแทนที่ด้วยสถานะ Force ใหม่ซึ่งสามารถอัปเกรดได้
Slap เป็นความสามารถที่ออกแบบมาเพื่อเป็นทางเลือกแทนการต่อย แนวคิดการออกแบบเบื้องหลังการตบคือแรงที่เบากว่าเมื่อเทียบกับหมัด แต่ตีได้ง่ายกว่าและสามารถทำได้ในพื้นที่ขนาดใหญ่ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากแรงเพียงเล็กน้อย จึงไม่ส่งผลกระทบเท่าที่เราหวังไว้ ดังนั้นเราจึงทำให้ความเป็นเอกลักษณ์ของพื้นที่กว้างของมันกลายเป็นความสามารถถาวร และเปลี่ยนการอัปเกรดสถานะเป็นพลังแทนที่จะเป็นมุม
ต่อย
เราลดมุมการกระแทกลงเพื่อให้กระทบเป็นเส้นตรง สำหรับทุกระดับยกเว้นระดับสูงสุด คูลดาวน์จะลดลงเล็กน้อย
พั้นช์คือความสามารถอันทรงพลัง ด้วยพลังอันแข็งแกร่งของมัน ทำให้สามารถกำจัดผู้เล่นในแผนที่กำจัดส่วนใหญ่ได้ และแม้ว่าเราต้องการให้หมัดมีพลัง แต่เราไม่ต้องการให้มันโดดเด่น ดังนั้นเราจึงทำให้การโจมตียากขึ้น และลดพื้นที่ที่มันจะกระทบได้ สิ่งนี้น่าจะทำให้ผู้เล่นเล็งเป้าหมายได้ยากขึ้นหากคู่แข่งเคลื่อนที่ไปมา ในขณะเดียวกันก็ทำให้หลีกเลี่ยงการถูกต่อยตัวเองได้ง่ายขึ้น
ลูกบอล
สำหรับทุกระดับ ระยะเวลาจะลดลงอย่างมาก สำหรับระดับ 4+ ความเร็วจะลดลงเล็กน้อย สำหรับระดับสูงสุด การกระเด็นจะลดลงเล็กน้อย
วอลเลย์บอลเป็นราชาแห่งความสามารถในการเคลื่อนไหว และแม้ว่าจะเป็นไปตามความตั้งใจในการออกแบบ แต่ก็ทำได้ดีเกินไป ดังนั้นเราจึงลดความเร็วสูงสุดและลดระยะเวลารวมของการเปลี่ยนแปลงด้วย สิ่งนี้ควรอนุญาตให้ผู้เล่นใช้มันได้ในบางโอกาส แต่ไม่ได้ใช้หลายครั้งในการแปลงครั้งเดียว ดังนั้น จึงลดผลกระทบในเกม นอกจากนี้เรายังได้ลบความสามารถที่วอลเลย์บอลมีในระดับสูงสุดในการผลักดันคู่แข่งเพื่อให้แน่ใจว่าวอลเลย์บอลจะทำงานได้ดีเฉพาะในลักษณะการเคลื่อนที่เท่านั้น และไม่ได้ใช้เป็นตัวเลือกในการโจมตี การเปลี่ยนแปลงนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้บล็อกผู้เล่นที่ใช้วอลเลย์บอลไม่ให้เข้าใกล้หน้าพวกเขาได้ง่ายขึ้น
สโนว์บอล
สำหรับทุกระดับ คูลดาวน์จะลดลงเล็กน้อย สถิติการทำซ้ำจะถูกแทนที่ด้วยสถานะที่ช้าที่สามารถอัปเกรดใหม่ได้
เช่นเดียวกับ Sticky Bomb สโนว์บอลเป็นลูกโทษจากการเคลื่อนที่ที่สามารถขว้างได้ซึ่งไม่ค่อยมีผลกระทบต่อการเล่นเกม เราได้เปลี่ยนตัวแปรในการที่จะมีโอกาสมากขึ้นในการขว้างลูกบอลหิมะหลายลูกโดยพิจารณาว่าการสโลว์นั้นรุนแรงเพียงใดเมื่อลูกบอลหิมะตกลงสู่พื้นสำเร็จ ระยะเวลาในการถูกสโลว์นั้นตั้งใจให้นานขึ้นเนื่องจากเป็นความสามารถในการโจมตีที่ยากกว่าระเบิดเหนียว
ระเบิดเหนียว
สำหรับทุกระดับ คูลดาวน์จะลดลงเล็กน้อย สถานะระยะเวลาไม่สามารถอัปเกรดได้อีกต่อไป แต่เป็นสถิติคงที่ 2 และถูกแทนที่ด้วยสถานะที่ช้าแบบใหม่ที่สามารถอัปเกรดได้ ที่
Sticky Bomb เป็นโซนควบคุมที่สามารถขว้างได้ซึ่งไม่สามารถแข่งขันกับความสามารถอื่นได้เนื่องจากสถานะของมัน เราได้เปลี่ยนระยะเวลาของการสโลว์ให้กลายเป็นความทรงพลังของการสโลว์ เราตั้งเป้าที่จะทำให้การลดโทษของการเคลื่อนที่เป็นคุณลักษณะหลักของความสามารถนี้ เพื่อเปลี่ยนให้เป็นตัวเลือกที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นสำหรับผู้เล่น จุดประสงค์ของความสามารถนี้คือการเป็นทางเลือกแทนก้อนหิมะ ซึ่งทำให้มีระยะเวลาสโลว์สั้นลง แต่สามารถส่งผลต่อพื้นที่ที่ใหญ่ขึ้นได้
สปิน
การหมุนของดาบนั้นคล้ายคลึงกับความสามารถของ Bolt โดยที่ผู้เล่นร่ายต้องยังคงอยู่ในตำแหน่ง แม้ว่าจะใช้เวลานานกว่าและอาจมีความเสี่ยงมากกว่าที่จะใช้ในบางโอกาส กำลังและพื้นที่ในการเข้าถึงจะชดเชยได้
อย่างไรก็ตาม เราพบว่าความสามารถดังกล่าวทำงานไม่ถูกต้องเนื่องจากปัญหาที่ไม่สามารถโจมตีได้ในมุม 360 องศา
สำหรับความสามารถนี้ มากกว่าการเปลี่ยนแปลงสมดุล เราได้ทำการแก้ไขปัญหานี้เพื่อให้แน่ใจว่ายังคงเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับผู้เล่น
เครื่องสำอาง
Emotes
<noob> [Uncommon]
Blowkiss [Common]
Burning Cash [Uncommon]
Dollar Eyes [Common]
Jackpot! [Uncommon]
King [Uncommon]
Masked Robber [Common]
Grumpy Anger [Uncommon]
Good Luck Smirk [Uncommon]
Footsteps
Grey Dust [Legendary]
Diamond Path [Mythic]
Golden Bricks [Epic]
Golden Moustaches [Rare]
Jewels [Epic]
Moles [Rare]
Spades Flag [Uncommon]
Stumblers
Big Buck [Epic]
Camerabot Pro [Epic]
Chrome Dan [Legendary]
Heister Brexton [Legendary]
Heister Nyra [Epic]
Golden Dragon [Special]
Goldmer [Legendary]
Hot Cash [Special]
Kingbara [Mythic]
Glare [Special]
Ruby Demon Ninja [Mythic]
Sapphire Sunurai [Mythic]
Shade [Legendary]
Snake Yiu [Rare]
Demolesher [Epic]
Cheer Bear [Legendary]
Tenderheart Bear [Epic]
Funshine Bear [Mythic]
Good Luck Bear [Epic]
Grumpy Bear [Legendary]
หมายเหตุ: Stumblers ต่อไปนี้ ซึ่งเดิมประกาศสำหรับรุ่น 0.82 จะพร้อมให้ใช้งานในรุ่น 0.83
Al-Raheel [Legendary]
Mosaic Knight [Special]
Velira [Epic]
Voidborn [Epic]
Broomulus [Legendary]
Taunt Animations
Juggling Gems [Legendary]
King Sign [Epic]
Ready for Fight [Rare]
Snake Pose [Rare]
Victory Animations
Burglar [Rare]
Disco Moves [Rare]
Escape Rope [Epic]
Laser Dodge [Legendary]
Unsafe Safe [Legendary]
Rainbow Surfing [Legendary]
แก้ไขข้อบกพร่อง
การเล่นเกม
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถทะลุพื้นผิวใกล้กับเส้นชัยใน Space Race บนดาวเคราะห์น้อยที่แตกสลายได้
- แก้ไขปัญหาที่หน้าจอการกำจัดปรากฏไม่ชัดเจนหลังจากการแข่งขันบนแผนที่ Abduction Avenue
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ความสามารถในการต่อยล้มเหลวในการทำงานในระดับ Stumbles และ Dragons ในระหว่างกิจกรรม
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักกับอิโมติคอนอเมริกันฟุตบอลซึ่งมีพื้นผิวสีขาวแสดงไม่ถูกต้องบนลูกบอล
เครื่องสำอาง
- แก้ไขพื้นผิวและภาพเคลื่อนไหวที่หายไปสำหรับเงา Tidal Wave ในภาพเคลื่อนไหวแห่งชัยชนะ
- แก้ไขเอฟเฟกต์บล็อกการเคลื่อนที่ที่หายไปสำหรับสกิน Tetris Arcade และ Tetris Stumbler ในระหว่างแผนที่ทีม
- แก้ไขปัญหาคุณสมบัติใบหน้าที่หายไปสำหรับสกินบางอย่างเมื่อเล่นแผนที่ทีม
- แก้ไขความแวววาวและเอฟเฟกต์ออร่าที่มากเกินไปสำหรับสกิน Diamond Demon และ Capt Diamondheart ระหว่างการเล่นเกม
- แก้ไขปัญหาตัวละครลอยตัวเมื่อดูตัวอย่างแอนิเมชั่นการเต้นรำของอียิปต์
- แก้ไขพื้นผิวหมองคล้ำ/มัวบนสกิน No Signal ระหว่างการเล่นเกม
ระดับ
- แก้ไขข้อบกพร่องด้านการมองเห็นที่ทำให้เกิดเงาดำปรากฏขึ้นตรงกลางกับดักอันตรายของ Mr. Beast
- แก้ไขปัญหาความผิดพลาดของ Block Dash Legendary ที่ทำให้ผู้เล่นติดค้างอยู่ในรอบที่สามเมื่อเลือกบน WebGL
การเหน็บแนมและแอนิเมชั่น
- แก้ไขปัญหาที่เนื้อหาเชือกจากแอนิเมชั่นยั่วยุ Giddyup หายไปเมื่อใช้สกิน Transformer ในหน้าจอแสดงตัวอย่าง
UI และเมนู
- แก้ไขการปรับข้อความควบคุมด้านซ้ายบนปุ่ม UI สำหรับการเล่นเกม Steam ที่ไม่เหมาะสม
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ปุ่มป๊อปอัปบัญชีถูกระงับสำหรับ "เข้าสู่ระบบ" และ "ปิด" ไม่สามารถใช้งานได้
สกรีนชัยชนะ
- แก้ไขปัญหาการทำให้สีเข้มขึ้นสำหรับสกิน My Hero Academia บนหน้าจอชัยชนะ
ขอให้มีวันที่น่ารัก!