Физическая система разработана так, чтобы быть веселой, хаотичной и основанной на навыках, где персонажи реагируют на импульс, местность и способности преувеличенно, но предсказуемо.

Прыжки 

  • Игроки могут прыгать, чтобы преодолевать препятствия, пропасти или других игроков.

  • Высота прыжка и тайминг постоянны, но импульс при приземлении может варьироваться в зависимости от уклона и удара.

  • Вы можете объединить прыжок в нырок для увеличения дальности или более быстрого перемещения. 

Скольжение / Ныряние

  • Нажмите кнопку прыжка еще раз в воздухе, чтобы выполнить нырок

  • Нырок увеличивает ваш горизонтальный импульс и может быть использован для:

    • Пересечь промежутки

    • Сбивайте противников с ног

    • Доберитесь до финиша быстрее

  • Вы будете слегка скользить при приземлении, что может помочь вам пройти через узкие места или под вращающимися препятствиями.

Способности

Это особые способности, которые может получить игрок

💡 Эти способности основаны на физических реакциях — игроки, получившие удар под углом, могут споткнуться, покатиться или упасть в зависимости от импульса и положения, а также от используемых способностей.

Падения и спотыкания

  • Вы можете упасть или быть сбитым с ног препятствиями, местностью или другими игроками.

  • Время восстановления короткое, но ваш персонаж ненадолго переходит в состояние тряпичной куклы.

  • Столкновение с другими игроками (особенно в середине прыжка или во время удара) может повлиять на вас обоих.

Взаимодействие с окружающей средой

  • Поверхности, такие как лед, слизь или конвейерные ленты, влияют на движение:

    • Лёд: Скользкий, снижает трение и затрудняет повороты.

    • Слизь: Часто толкает или течет в определенном направлении, перемещая вас.

    • Вращатели, бамперы и пушки: Применяют силу отталкивания в зависимости от их скорости и вашего угла контакта.

В целом, освоение физики, такой как **импульс, тайминг и восстановление**, является ключом к улучшению в *Stumble Guys*.

 

Продолжайте спотыкаться!