Классический режим

Казуальный режим со случайными картами и несколькими раундами.

  • Количество игроков: До 24 игроков (может меняться в зависимости от сезона)

  • Обычно играется в 3 раунда (например, 24 → 16 → Финал 8)

  • Никаких званий и наград — только чистое веселье

Ранговый режим

Соревновательный режим с сезонной системой рейтинга (Wood → Чемпион).

  • Количество игроков: До 12 игроков (может меняться в зависимости от сезона)

  • Зарабатывайте или теряйте рейтинговые очки (RP) в зависимости от места

  • Включает модификаторы RP, бонусы за друзей и штрафы.

  • Способности могут быть включены или выключены в зависимости от правил сезона.

События

Ограниченные по времени игровые режимы с уникальной механикой и сезонным или тематическим геймплеем.

  • Количество игроков: Зависит от события (может меняться в зависимости от дизайна мероприятия или сезона)

    • Некоторые поддерживают до 32 игроков.

    • Другие ограничены 16, 8 или даже 4 игроками.

  • Примеры:

    • Губка Боб Дэш – Гонка на скорость на корабле-призраке

    • Стамблвуд – Шутер от третьего лица

    • Спотыкаться и искать – Прятки с использованием реквизита

  • Награды могут включать жетоны событий, эксклюзивные косметические предметы и эмоции.

Турниры

Соревновательные турниры с ограничением по времени или соревнования на основе таблицы лидеров.

  • Количество игроков: Зависит от турнира (может меняться в зависимости от формата и сезона)

    • Часто в турнирах участвуют 32, 16 или 4 игрока.

  • Могут потребоваться входные билеты или премиальная валюта

  • Призы могут включать драгоценные камни, редкие скины и ограниченную косметику.

  • Вход может быть открытым или только по приглашению (например, мероприятия, организованные создателями)

Индивидуальные вечеринки

  • Хост-определенный

  • Поддерживает от 2 до 32 игроков , в зависимости от выбранной карты и настроек

Конструктор карт (режим UGC)

Система пользовательского контента для создания и воспроизведения пользовательских карт.

  • Количество игроков: Зависит от карты (определяется создателем; также может быть ограничено по сезонам, если показано)

  • Используйте внутриигровой инструмент Map Builder для разработки и публикации карт.

  • Находите и воспроизводите карты UGC с помощью специально подобранных плейлистов

  • Некоторые карты сообщества могут быть представлены в официальных мероприятиях или соревновательных режимах.

Продолжайте спотыкаться!