Классический режим
Казуальный режим со случайными картами и несколькими раундами.
Количество игроков: До 24 игроков (может варьироваться в зависимости от сезона)
Обычно игра проходит в 3 раунда (например, 24 → 16 → Финальные 8)
Никакого ранга или прогресса наград — только чистое веселье
Рейтинговый режим
Соревновательный режим с сезонной системой рангов (Дерево → Чемпион).
Количество игроков: До 12 игроков (может варьироваться в зависимости от сезона)
Зарабатывайте или теряйте Рейтинговые Очки (RP) в зависимости от занятого места
Включает модификаторы RP, бонусы друзей и штрафы
Способности могут быть включены или не включены в зависимости от правил сезона
События
Ограниченные по времени игровые режимы с уникальной механикой и сезонным или тематическим геймплеем.
Количество игроков: Зависит от события (может меняться в зависимости от дизайна события или сезона)
Некоторые поддерживают до 32 игроков
Другие ограничены 16, 8 или даже 4 игроками
Примеры:
*SpongeBob Dash* – Скоростная гонка на корабле-призраке
Stumblewood – Шутер от третьего лица
Stumble & Seek – Прятки с использованием реквизита
Награды могут включать жетоны событий, эксклюзивные косметические предметы и эмоции.
Турниры
Соревновательные ограниченные по времени брекеты или события, основанные на таблице лидеров.
Количество игроков: Варьируется в зависимости от турнира (может меняться в зависимости от формата и сезона)
Часто включает в себя сетки на 32, 16 или 4 игрока
Может потребоваться входной билет или премиальная валюта
Призы могут включать в себя кристаллы, редкие скины и косметику с ограниченным сроком действия.
Может быть с открытым входом или только по приглашениям (например, мероприятия, организованные создателями)
Пользовательские вечеринки
Определено хостом
Поддерживает от **2 до 32 игроков**, в зависимости от выбранной карты и настроек
Редактор карт (режим UGC)
Система пользовательского контента для создания и игры на пользовательских картах.
Количество игроков: Варьируется в зависимости от карты (определяется создателем; также может быть ограничено сезонно, если карта является избранной)
Используйте внутриигровой инструмент Map Builder для разработки и публикации карт
Открывайте и играйте в UGC-карты через подборки плейлистов
Некоторые карты сообщества могут быть представлены в официальных событиях или соревновательных режимах.
Продолжайте спотыкаться!
