Добро пожаловать, Stumblers!

Спасибо, что присоединились к нашему сообществу. Мы понимаем, что вы могли заметить различия в версии вашей игры, и хотим объяснить, почему.

Почему моя версия Stumble Guys на консоли отличается от других платформ?

  • Сертификация для конкретных платформ: Версии для консолей должны проходить дополнительные проверки качества и сертификацию, требуемую производителями консолей (например, PlayStation, Xbox, Nintendo). Этот шаг гарантирует, что игра соответствует стандартам производительности и требованиям каждой платформы.
  • Оптимизация под платформу: Чтобы обеспечить наилучший опыт, версия игры для консолей может содержать уникальные оптимизации, изменения в управлении или визуальные доработки, которые отличаются от мобильных или ПК-версий.
  • Постепенный выпуск обновлений: Из-за этих дополнительных требований обновления для консолей могут выходить в другое время по сравнению с другими платформами.

Почему обновления не выпускаются одновременно для всех игроков?

  • Обеспечение стабильности игры: Наша команда стремится обеспечить плавный и стабильный игровой процесс. Постепенный выпуск обновлений позволяет нам в реальном времени следить за работой серверов и оперативно устранять возможные проблемы.
  • Минимизация рисков: Постепенный выпуск обновлений снижает вероятность возникновения массовых технических проблем. Вначале обновление получают только ограниченные группы пользователей, что позволяет нам исправить возможные ошибки перед полным релизом.
  • Загрузка серверов и сети: Крупные обновления могут значительно повлиять на нагрузку на серверы и сетевую производительность. Поэтапный выпуск помогает поддерживать стабильность серверов и обеспечивает плавный игровой процесс для всех пользователей.

Могут ли A/B-тесты сделать мою версию игры отличной от версии других игроков?

  • Что такое A/B-тест? Это метод, при котором игроки случайным образом делятся на группы и получают немного разные версии игры, чтобы определить, какая из них работает лучше. Например, в версиях могут быть разные задания, награды или ранний доступ к новым функциям.
  • Контролируемые эксперименты: Мы регулярно проводим A/B-тесты, в которых небольшой процент игроков получает альтернативную версию определённых функций или визуальных элементов. Это помогает нам собирать ценные отзывы об изменениях.
  • Случайное распространение: Поскольку такие тесты доступны только ограниченному количеству пользователей, вы можете заметить отличия по сравнению с другими игроками. Этот метод позволяет нам оценивать изменения в небольшом масштабе перед глобальным выпуском.
  • Сохранение качества игрового процесса: Любые экспериментальные изменения, вводимые через A/B-тесты, тщательно контролируются, чтобы убедиться, что они не оказывают негативного влияния на игру. После успешного тестирования такие обновления интегрируются в будущие патчи для всех игроков.