«Stumble Workshop» — это функция, где наши участники смогут создавать и проходить безумные уровни, а также создавать другие творения UGC (пользовательский контент).
Обзор семинара Stumble:
- Создавайте уровни с предметами из каталога
- Протестируйте и просмотрите свое творение перед публикацией
- Используйте коды уровней, чтобы делиться своими уровнями с другими игроками.
- Играйте в созданные уровни в пользовательских группах
- Найдите избранные уровни в Мастерской
1. Эту функцию можно найти на главном экране (чтобы увидеть ее, убедитесь, что у вас установлена последняя версия игры):
Нажав на эту ссылку, вы попадете в Мастерскую, где увидите:
2. Избранные уровни,
3. Созданные вами уровни
4. Ваши избранные карты
5. Последние сыгранные карты
6. Создавайте свои собственные карты.
7. Поиск созданных карт.
8. Количество созданных вами уровней (макс. 20)
9. Правила создания карт.
и Недавно пройденные уровни, и ваши собственные творения. Нажмите кнопку Создать, когда будете готовы начать строительство. Введите название и необязательное описание для вашего уровня, выберите шаблон, с которого начнете, и приступайте к строительству.
После того, как вы нажмете на создавать вы увидите этот экран:
10. Введите имя.
11. Введите описание.
12. Выберите режимы игры (в настоящее время у нас есть только режимы гонок, но скоро появятся и другие режимы игры!)
13. Шаблоны
14. Когда закончите, нажмите Создавать!
15. Найти уровни:
16. Ваши уровни:
17. Отметить как избранное или пожаловаться на карту:
18. Здесь вы можете увидеть ваши любимые карты:
19. Проверьте недавно сыгранные карты:
20. Закончив создание, вы можете опубликовать его и поделиться кодом:
Если у вас есть вопросы по этой функции, не волнуйтесь, мы вас поймем! Ниже вы можете увидеть более подробно, что эта функция привносит в игру:
Могут ли игроки делиться своими уровнями с другими?
- Конечно! Когда игрок заканчивает создание своего уровня и публикует его, ему дается код уровня, который он может скопировать в буфер обмена и поделиться им с другими игроками. Как только другой игрок получит код уровня, он может ввести его в игру и играть на этом уровне в пользовательских группах
Каково максимальное количество игроков на пользовательских уровнях?
- Любой уровень, созданный в Stumble Workshop, можно будет пройти в пользовательских группах численностью до 32 игроков.
Существуют ли какие-либо награды или поощрения за создание/прохождение пользовательских уровней?
- В первом выпуске Stumble Workshop награды отсутствуют, но мы изучаем программы поощрений для вознаграждения создателей самого популярного контента, а также будем интегрировать уровни пользовательского контента в события и турниры, что позволит игрокам получать награды за прохождение этих уровней.
Сколько препятствий?
В каталоге 33 наименования. Они состоят из:
- Игрушки: динамические предметы, такие как вращающиеся балки и пушки.
- Блок: статические предметы, которые можно использовать для создания ландшафта и барьеров.
- Объекты: предметы, которые можно бросать на уровнях, например, мячи и подвижные кубики.
- Триггеры: предметы, имеющие функциональное назначение, например, финишные линии и контрольные точки.
В будущих обновлениях мы добавим больше предметов всех типов.
Как игроки находят/исследуют пользовательские уровни?
- В первом выпуске будет выборка уровней, сделанных нами, на вкладке «Избранное» в Stumble Workshop. Мы также постараемся представить новые захватывающие уровни на наших социальных каналах. В последующих выпусках мы расширим вкладку «Избранное», чтобы сделать ее местом номер один для поиска отличного контента, и предоставим игрокам функцию поиска, чтобы они могли находить интересующие их уровни.
Могут ли игроки сотрудничать с другими для создания собственных уровней?
- Игроки не смогут сотрудничать в первом релизе. Однако мы изучаем различные подходы к тому, как игроки могут работать вместе, чтобы строить уровни.
Что произойдет, если игрок отключится во время создания пользовательского уровня?
- Мы часто делаем автосохранение именно для этого сценария. Когда игрок возвращается в редактор после отключения и снова открывает уровень, ему будет представлено всплывающее окно с вопросом, хочет ли он загрузить изменения, которые были автоматически сохранены. У нас также есть кнопка «Сохранить», которую игроки могут нажать, чтобы сохранить текущее состояние своего уровня.
Каковы ограничения по высоте и ширине?
- Фактические значения для пределов не будут иметь особого значения для тех, кто не знаком с движком, на котором построена игра. Однако, если вы представите себе уровень вроде Cannon Climb, он легко поместится в пространство, доступное в редакторе. Фактически, вы можете сложить Cannon Climb поверх себя несколько раз, так что у вас будет место для создания захватывающих вертикальных уровней. Места для строительства достаточно, чтобы поместился каждый существующий уровень в игре.
Являются ли пользовательские уровни кроссплатформенными?
- Мастерская Stumble будет доступна на мобильных устройствах и в Steam. Все уровни, созданные на мобильных устройствах, будут доступны для игры в Steam, и наоборот.
Будут ли пользовательские уровни входить в обычную ротацию карт?
- Нет. В первом выпуске пользовательские уровни будут доступны только в пользовательских группах. В будущих выпусках мы введем уровни UGC для определенных событий и турниров, но в настоящее время у нас нет планов вводить уровни UGC в обычную ротацию карт.
Каковы временные ограничения для пользовательских уровней?
- Все пользовательские уровни должны быть завершены в течение 3 минут, прежде чем они могут быть опубликованы. В будущих обновлениях мы дадим игрокам больше гибкости в отношении этого временного ограничения, так что они смогут создавать более крупные уровни, если захотят.
Что ждет эту замечательную новую функцию в будущем? Вот лишь некоторые из ее возможностей:
- Новые игрушки и предметы в каталоге, а также новые способы их персонализации
- Новые режимы, например, возможность создания уровней на выбывание
- Новые функции, помогающие создателям общаться с другими игроками
- Расширение вкладки Мастерской, чтобы сделать ее лучшим местом для поиска самых захватывающих новых уровней
- Добавление уровней из Мастерской в События и Турниры
- Мы также изучаем, как можно вознаградить создателей самого популярного контента.
Это только начало Stumble Workshop. Мы знаем, что воображение наших игроков безгранично, и мы уже строим планы по расширению Workshop в будущих обновлениях, следите за новостями!