O sistema de física foi projetado para ser divertido, caótico e baseado em habilidades, com personagens reagindo ao momento, terreno e habilidades de maneiras exageradas, mas previsíveis.
Pular
Os jogadores podem pular para limpar obstáculos, lacunas ou outros jogadores.
A altura e o tempo do salto são consistentes, mas o momento do pouso pode variar dependendo da inclinação e do impacto.
Você pode encadear um pular em um mergulho para maior alcance ou movimento mais rápido.
Deslizando / Mergulhando
Toque no botão de pular novamente no ar para executar uma mergulho .
O mergulho aumenta seu impulso horizontal e pode ser usado para:
Lacunas cruzadas
Derrube os oponentes
Chegue à linha de chegada mais rápido
Você deslizará brevemente ao pousar, o que pode ajudá-lo a passar por espaços apertados ou por baixo de obstáculos giratórios.
Habilidades
Estes são habilidades especiais que o jogador pode adquirir
💡 Essas habilidades seguem reações baseadas na física: jogadores atingidos em um ângulo podem tropeçar, rolar ou cair, dependendo do momento, da posição e das diferentes habilidades equipadas.
Caindo e tropeçando
Você pode cair ou ser derrubado por obstáculos, terreno ou jogadores.
O tempo de recuperação é curto, mas seu personagem entra brevemente em um estado de boneca de pano.
Colidir com outros jogadores (especialmente no meio do mergulho ou ao ser atingido) pode afetar vocês dois.
Interação Ambiental
Superfícies como gelo, limo ou correias transportadoras afetam o movimento:
Gelo : Escorregadio, reduzindo o atrito e dificultando as curvas.
Lodo :Muitas vezes empurra ou flui em uma direção, movendo você.
Spinners, bumpers e canhões : Aplique força de recuo com base na velocidade e no seu ângulo de contato.
No geral, dominar a física como momento, tempo e recuperação é a chave para melhorar em Tropeços .
Continue tropeçando!