O sistema de física foi projetado para ser divertido, caótico e baseado em habilidades, com personagens reagindo ao momento, terreno e habilidades de maneiras exageradas, mas previsíveis.

Pular

  • Os jogadores podem pular para limpar obstáculos, lacunas ou outros jogadores.

  • A altura e o tempo do salto são consistentes, mas o momento do pouso pode variar dependendo da inclinação e do impacto.

  • Você pode encadear um pular em um mergulho para maior alcance ou movimento mais rápido.

Deslizando / Mergulhando

  • Toque no botão de pular novamente no ar para executar uma mergulho .

  • O mergulho aumenta seu impulso horizontal e pode ser usado para:

    • Lacunas cruzadas

    • Derrube os oponentes

    • Chegue à linha de chegada mais rápido

  • Você deslizará brevemente ao pousar, o que pode ajudá-lo a passar por espaços apertados ou por baixo de obstáculos giratórios.

Habilidades

Estes são habilidades especiais que o jogador pode adquirir

💡 Essas habilidades seguem reações baseadas na física: jogadores atingidos em um ângulo podem tropeçar, rolar ou cair, dependendo do momento, da posição e das diferentes habilidades equipadas.

Caindo e tropeçando

  • Você pode cair ou ser derrubado por obstáculos, terreno ou jogadores.

  • O tempo de recuperação é curto, mas seu personagem entra brevemente em um estado de boneca de pano.

  • Colidir com outros jogadores (especialmente no meio do mergulho ou ao ser atingido) pode afetar vocês dois.

Interação Ambiental

  • Superfícies como gelo, limo ou correias transportadoras afetam o movimento:

    • Gelo : Escorregadio, reduzindo o atrito e dificultando as curvas.

    • Lodo :Muitas vezes empurra ou flui em uma direção, movendo você.

    • Spinners, bumpers e canhões : Aplique força de recuo com base na velocidade e no seu ângulo de contato.

No geral, dominar a física como momento, tempo e recuperação é a chave para melhorar em Tropeços .

Continue tropeçando!