Modo Clássico

Modo casual com mapas aleatórios e múltiplas rodadas.

  • Contagem de jogadores: Até 24 jogadores (pode variar dependendo da estação)

  • Normalmente jogado em 3 rodadas (por exemplo, 24 → 16 → Final 8)

  • Sem progressão de classificação ou recompensa — apenas pura diversão

Modo Classificado

Modo competitivo com sistema de classificação sazonal (Wood → Campeão).

  • Contagem de jogadores: Até 12 jogadores (pode variar dependendo da estação)

  • Ganhe ou perca Pontos de Classificação (RP) com base na colocação

  • Inclui modificadores de RP, bônus de amigos e penalidades

  • As habilidades podem ou não ser habilitadas dependendo das regras da temporada

Eventos

Modos de jogo por tempo limitado com mecânicas exclusivas e jogabilidade sazonal ou temática.

  • Contagem de jogadores: Varia de acordo com o evento (pode mudar com base no design do evento ou na temporada)

    • Alguns suportam até 32 jogadores

    • Outros são limitados a 16, 8 ou até 4 jogadores

  • Exemplos:

    • Bob Esponja Dash – Corrida de velocidade em um navio fantasma

    • Tropeço – Jogo de tiro em terceira pessoa

    • Tropeçar e procurar – Esconde-esconde usando adereços

  • As recompensas podem incluir tokens de eventos, cosméticos exclusivos e emotes

Torneios

Chaves competitivas com tempo limitado ou eventos baseados em tabelas de classificação.

  • Contagem de jogadores: Varia de acordo com o torneio (pode mudar dependendo do formato e da temporada)

    • Geralmente apresenta grupos de 32, 16 ou 4 jogadores

  • Pode exigir ingressos ou moeda premium

  • Os prêmios podem incluir joias, skins raras e cosméticos limitados

  • Pode ser de entrada aberta ou somente para convidados (por exemplo, eventos organizados por criadores)

Festas Personalizadas

  • Definido pelo host

  • Suportes 2 a 32 jogadores , dependendo do mapa e das configurações escolhidas

Construtor de mapas (modo UGC)

Sistema de conteúdo gerado pelo usuário para criar e reproduzir mapas personalizados.

  • Contagem de jogadores: Varia de acordo com o mapa (definido pelo criador; também pode ser limitado sazonalmente, se for apresentado)

  • Use a ferramenta Map Builder do jogo para criar e publicar mapas

  • Descubra e reproduza mapas UGC por meio de listas de reprodução selecionadas

  • Alguns mapas da comunidade podem ser apresentados em eventos oficiais ou modos competitivos

Continue tropeçando!