Bem-vindos, Stumblers!


Obrigado por se juntar à nossa comunidade. Entendemos que você pode notar diferenças na sua versão do jogo e estamos aqui para explicar o porquê.

Por que minha versão de Stumble Guys no console é diferente da versão em outras plataformas?

  • Certificação específica da plataforma: As versões para consoles devem passar por processos adicionais de garantia de qualidade e certificação exigidos pelos fabricantes dos consoles (por exemplo, PlayStation, Xbox, Nintendo). Essa etapa extra garante que o jogo atenda aos padrões de desempenho e conformidade de cada plataforma.
  • Otimizações personalizadas: Para proporcionar a melhor experiência, a versão para console pode apresentar otimizações exclusivas, ajustes de controle ou melhorias visuais que diferem das versões para dispositivos móveis ou PC.
  • Implementações escalonadas: Devido a esses requisitos adicionais, as atualizações para consoles às vezes são lançadas em um cronograma diferente daquele para outras plataformas.

Por que as atualizações não são lançadas para todos ao mesmo tempo?

  • Garantir a estabilidade do jogo: Nossa equipe prioriza uma experiência de jogo fluida e estável. O lançamento gradual de patches nos permite monitorar o desempenho do servidor em tempo real e solucionar rapidamente quaisquer problemas imprevistos.
  • Mitigação de riscos: A implementação gradual minimiza o risco de problemas técnicos generalizados. Ao liberar a atualização inicialmente para um grupo menor de usuários, podemos resolver quaisquer erros ou problemas de desempenho antes de um lançamento em larga escala.
  • Considerações sobre servidor e rede: Grandes atualizações podem impactar significativamente a carga do servidor e o desempenho da rede. Uma implementação faseada ajuda a manter a estabilidade do servidor e garante uma experiência perfeita para todos.

Os testes A/B podem fazer com que a minha versão do jogo seja diferente da versão de outra pessoa?

  • O que é um teste A/B? Um teste A/B consiste em colocar os jogadores aleatoriamente em dois ou mais grupos e fornecer versões ligeiramente diferentes do jogo para determinar qual variação tem melhor desempenho. Por exemplo, as versões podem usar diferentes tipos de tarefas, diferentes recompensas ou acesso antecipado a novos recursos.
  • Experimentos controlados: Realizamos testes A/B regularmente, nos quais uma pequena porcentagem de jogadores recebe uma versão alternativa de determinados recursos ou elementos visuais. Isso nos ajuda a coletar feedback valioso sobre novas alterações.
  • Implantação aleatória: Como esses testes são implementados apenas para um subconjunto de usuários, você poderá notar diferenças em comparação com outros jogadores. Esse método nos permite avaliar as mudanças em menor escala antes de decidir por uma implementação mais ampla.
  • Manutenção da qualidade da experiência: Quaisquer alterações experimentais introduzidas por meio de testes A/B são monitoradas de perto para garantir que não afetem negativamente a jogabilidade. Uma vez refinadas e comprovadamente bem-sucedidas, essas atualizações são integradas em patches futuros para todos os jogadores.

Fico feliz em poder ajudar!