Bem-vindo ao Stumble Guys! Sr. Stumble aqui, vamos conferir juntos as Notas do Patch 🗒️

Masmorras e Dragões

Dungeons & Dragons (comumente abreviado como D&D ou DnD) é um RPG (RPG) de mesa de fantasia.
O jogo foi derivado de jogos de guerra em miniatura, com uma variação do jogo Chainmail de 1971 servindo como sistema de regras inicial
A publicação de D&D é comumente reconhecida como o início dos jogos de RPG modernos e da indústria de jogos de RPG, e também influenciou profundamente os videogames, especialmente o gênero de videogame RPG.
D&D se afasta dos jogos de guerra tradicionais, permitindo que cada jogador crie seu próprio personagem para jogar, em vez de uma formação militar.
Esses personagens embarcam em aventuras em um cenário de fantasia
Um Dungeon Master (DM) atua como árbitro e contador de histórias do jogo, mantendo o cenário em que as aventuras ocorrem e desempenhando o papel dos habitantes do mundo do jogo, conhecidos como personagens não-jogadores (NPCs).
Os personagens formam um grupo e interagem com os habitantes do cenário e entre si
Juntos, eles resolvem problemas, envolvem-se em batalhas, exploram e reúnem tesouros e conhecimento.
No processo, os personagens dos jogadores ganham pontos de experiência (XP) para subir de nível e se tornam cada vez mais poderosos ao longo de uma série de sessões de jogo separadas.
Os jogadores escolhem uma classe quando criam seu personagem, o que lhes dá vantagens e habilidades especiais a cada poucos níveis

Novos mapas:

Tropeços e dragões

Junte-se ao Sr. Stumble nesta aventura épica enquanto ele reúne seu grupo para enfrentar as provações da masmorra. Lava, armadilhas, Kobolds, Dragões, Gigantes e Beholders aguardam enquanto cada jogador recebe uma habilidade aleatória para navegar pelo perigoso labirinto.
Projetado para até 32 jogadores, mas a jogabilidade ainda é perfeita com menos participantes
O desafio aumenta à medida que a parede prismática avança incansavelmente, testando as habilidades e a determinação dos jogadores a cada passagem pela sala.
São 12 quartos no total
Não existem duas aventuras iguais na masmorra, já que os jogadores recebem habilidades de classe únicas para ajudá-los a ultrapassar uma parede prismática implacável que significa destruição para aqueles que tocam.
Você será capaz de escapar das garras desta masmorra travessa?

Nova Mecânica:

Classes e Habilidades

No novo nível, os jogadores podem experimentar jogar como 1 de 4 classes diferentes, cada classe dará ao jogador um botão de ação especial que permite acionar uma habilidade única e mudar a forma como eles abordam e resolvem os quebra-cabeças do nível. As 4 aulas são:

Lutador:

A classe Fighter dará ao jogador a habilidade de brandir um machado mágico quebrando barris, cortando correntes e derrubando outros jogadores. Cada vez que eles balançarem o machado, eles receberão um pequeno aumento de velocidade na direção para a qual estão voltados.

Mago:

Que mago que se preze não tem um plano para escapar rapidamente. Ao ativar a habilidade Wizards, o jogador se teletransportará através do éter para um local em linha reta à sua frente. O comprimento deste teletransporte é sempre o mesmo, então certifique-se de estar na direção certa e saiba onde irá pousar.

Por conta própria:

Todos os bons Ladinos precisam de uma maneira rápida de subir no alto para encontrar novos caminhos e escapar da observação. Ao jogar com um Rogue, você terá a habilidade de um salto especial que lhe permitirá saltar sobre oponentes, contornar perigos e descobrir novas rotas.

Clérigo:

A personificação da serenidade e da calma, com fé inabalável, o Clérigo pode proteger-se de todos os perigos por um curto período de tempo através do seu Escudo Sagrado. Ative essa habilidade para se tornar invulnerável aos perigos ambientais, de jogadores e de não jogadores.

Características:

Novo passe de tropeço

Estamos entusiasmados em apresentar a mais recente evolução do Stumble Pass, projetado para elevar sua experiência de jogo a novos patamares. Com base no feedback valioso da nossa comunidade, reinventamos o Stumble Pass para oferecer uma jornada mais personalizada e gratificante para cada Stumbler.

Cosméticos:

Emotes:

Rolo D20

Você está se sentindo com sorte? Role para a iniciativa! Dê uma volta no seu D20 da sorte com um emote totalmente novo, jogue os dados e veja qual número aparece! Derrube seus oponentes enquanto tenta a sorte. Será o azar número 1? Ou você conseguirá um resultado crítico com 20!

Role 20!
Falha Crítica
Sucesso Crítico
Brincadeira!

Passos:
Saturno
Ressuscitar Mortos
Muralha de Fogo
Rolar os dados
Arma espiritual
Mel

Tropeços:
Nebulosa
Buscador de estrelas
Comerciante de Lanternas
Não te ama
Cara do buquê
Sem sinal
Peanald Jellington
D20
Mímico
O Sábio
Cubo Gelatina
Paladino Draconato
Bruxo Tiefling
Lutador Githyanki
Urso Coruja
Favo de mel
Cara do dia aniversário
Eclipse solar
Desenho Feio
Drow Ladino
Armadura Animada
Feiticeiro de Thay
Bardo Humano
Nuvem Arco-Íris

Animações de provocação:
Plantação de árvore
Mago Cinco!
Amoras
Dedilhar alaúde
Onda de Mão Maga
Abelhas!
Desmaiou
Aéreo
Chute Triste
Entediado

Animações de vitória:
Para fora
Festa de rega
Lançamento de cadeira
Toques cegantes
Sr. universo
Vitória emaranhada
Forma Água
Ficha de Personagem
Imagem espelhada
Malabarismo com bolas de fogo

Correções de bugs

Tela da festa:
Corrigido um problema em que os jogadores podiam ficar presos no carrossel, fazendo com que o jogo parasse de responder ao tentar sair do grupo.
Tela carrossel:
Resolvido um problema em que uma tela infinita de carrossel aparecia após a desconexão da rede durante o processo de carregamento no iOS.
Costumização:
Corrigido um erro que fazia com que o emote de soco às vezes não aparecesse na seção de emotes.
Equipar provocações e emotes especiais não altera mais as descrições dos emotes.
Os jogadores agora podem rolar para baixo corretamente no Menu Personalizar tocando em um espaço vazio enquanto estão no Menu Personalizar.
Combinação:
Erros corrigidos relacionados a participantes tardios que causavam problemas no funil de matchmaking.
Níveis:
Resolvemos um problema em que os jogadores usavam um colisor perdido para acelerar sua descida no escorregador no nível “Race for Eternia”.
Corrigido um bug onde às vezes os jogadores passavam por obstáculos e não conseguiam progredir no nível "Race for Eternia". Os jogadores agora reaparecem corretamente no checkpoint anterior se caírem para trás de um obstáculo específico no nível "Race for Eternia".
Adicionado o 'Ground cracking VFX' dos oponentes ausentes no nível "Race for Eternia".
Efeitos de zap ausentes restaurados no nível “Bot Bash”.
Removidos artefatos visuais que apareciam na pista externa onde não deveriam na pista que leva à fase final no nível “Hot Wheels 2”.
A skin ‘Smoke’ não desaparece mais parcialmente perto do logotipo da Besta no início e no final do mapa no mapa “Mr. Nível Armadilhas Perigosas da Besta”.
Oficina de Tropeços:
Os modelos selecionados agora aparecem corretamente ao entrar no modo editor para criar um novo mapa.
Corrigido um bug onde os placeables podiam ser movidos inadvertidamente durante o teste de um mapa.
Amigos:
O antigo logotipo do XP foi removido do pop-up de convite de amigos.

Patch: 0.68.1 

- Correção de bug do Stumble Journey

Divirta-se!