A "Oficina Stumble" é um recurso onde nossos Stumblers poderão criar e jogar fases malucas e fazer outras criações UGC (Conteúdo Gerado pelo Usuário)
Visão geral da Oficina Stumble:
- Criar níveis com itens do catálogo
- Teste e visualize sua criação antes de publicar
- Use códigos de nível para compartilhar seus níveis com outros jogadores
- Jogue níveis criados em partidas personalizadas
- Encontre níveis em destaque na Oficina
1. Este recurso pode ser encontrado na tela inicial principal (certifique-se de ter a versão mais recente do jogo para vê-lo):
Tocar aqui o levará para dentro da Oficina, onde você pode ver:
2. Níveis em destaque,
3. Seus Níveis Criados
4. Seus Mapas Favoritos
5. Mapas jogados recentemente
6. Crie seus próprios mapas.
7. Pesquisar mapas criados.
8. A quantidade de fases que você criou (Máximo de 20)
9. Regras para criar mapas.
e níveis jogados recentemente, e suas próprias criações. Toque no botão Criar quando estiver pronto para começar a construir. Insira um título e uma descrição opcional para o seu nível, escolha um modelo para começar e comece a construir.

Depois de tocar em criar, você verá esta tela:
10. Insira o nome.
11. Inserir descrição.
12. Escolha os modos de jogo (atualmente, temos apenas modos de Corrida, mas mais modos de jogo estão chegando em breve!)
13. Modelos
14. Quando terminar, toque em Criar!
15. Encontrar fases:
16. Seus níveis:
17. Marcar como favorito ou denunciar o mapa:
18. Aqui você pode ver seus mapas favoritos:
19. Verifique seus mapas jogados recentemente:
20. Depois de terminar a criação, você pode publicá-la e compartilhar o código:
Se você tiver alguma dúvida sobre este recurso, não se preocupe, nós ajudamos você! Abaixo, você pode ver mais detalhes sobre o que este recurso está trazendo para o jogo:
Os jogadores podem compartilhar suas fases personalizadas com outros?
- Absolutamente! Quando um jogador termina de criar seu nível e o publica, ele recebe um código de nível que pode copiar para a área de transferência e compartilhar com outros jogadores. Assim que outro jogador tiver o código do nível, ele poderá inseri-lo no jogo e jogar o nível em partidas personalizadas
Qual é a capacidade máxima de jogadores para níveis personalizados?
*- Qualquer nível criado com a Oficina Stumble poderá ser jogado em partidas personalizadas com até 32 jogadores.
Existem recompensas ou incentivos para criar/jogar níveis personalizados?
*- Não há recompensas na primeira versão da Oficina Stumble, mas estamos explorando programas de incentivo para recompensar os criadores do conteúdo mais popular, e integraremos níveis de UGC em Eventos e Torneios, o que permitirá aos jogadores ganhar recompensas por jogar esses níveis.
Quantos obstáculos existem?
Existem 33 itens no catálogo. Eles são compostos por:
- Brinquedos: itens dinâmicos como vigas giratórias e canhões
- Bloco: itens estáticos que podem ser usados para construir terrenos e barreiras
- Objetos: itens que podem ser derrubados em níveis, como bolas e cubos móveis
- Triggers: itens que têm um propósito funcional, como linhas de chegada e checkpoints.
Adicionaremos mais itens de todos os tipos em futuras atualizações.
Como os jogadores descobrem/pesquisam os níveis personalizados?
- Na primeira versão, haverá uma seleção de níveis criados por nós mesmos na aba Destaques da Oficina Stumble. Também procuraremos destacar novos níveis empolgantes em nossos canais sociais. Em versões posteriores, expandiremos a aba Destaques para torná-la o lugar número um para encontrar ótimos conteúdos e daremos aos jogadores a funcionalidade de pesquisa para encontrar os tipos de níveis que lhes interessam.
Os jogadores podem colaborar com outros para criar níveis personalizados?
- Os jogadores não poderão colaborar na primeira versão. No entanto, estamos explorando diferentes abordagens sobre como os jogadores podem trabalhar juntos para construir níveis.
O que acontece se um jogador se desconectar enquanto cria uma fase personalizada?
*- Frequentemente, salvamos automaticamente para este cenário. Quando um jogador retorna ao editor após ser desconectado e reabre o nível, ele verá um popup perguntando se deseja carregar as alterações que foram salvas automaticamente. Também temos um botão Salvar, que os jogadores podem pressionar para salvar o estado atual de seu nível.
Qual é o limite de Altura e Largura?
*- Os valores reais para os limites não significarão muito para quem não está familiarizado com o motor em que o jogo é construído. No entanto, se você imaginar um nível como Cannon Climb, este se encaixaria confortavelmente no espaço disponível no editor. Na verdade, você poderia empilhar Cannon Climb em cima de si mesmo várias vezes, então você terá espaço para construir níveis verticais emocionantes também. Há espaço suficiente para construir de forma que cada nível existente no jogo se encaixe.
Os níveis personalizados são multiplataforma?
*- A Oficina Stumble estará disponível para dispositivos móveis e Steam. Todos os níveis criados em dispositivos móveis poderão ser jogados no Steam e vice-versa.
Os níveis personalizados estarão na rotação normal de mapas?
*- Não. Na primeira versão, os níveis personalizados só poderão ser jogados em partidas personalizadas. Em versões futuras, introduziremos níveis UGC em Eventos e Torneios específicos, mas atualmente não temos planos de introduzir níveis UGC na rotação normal de mapas.
Qual é o limite de tempo para níveis personalizados?
- Todos os níveis personalizados devem poder ser concluídos em até 3 minutos antes de serem publicados. Em futuras atualizações, daremos aos jogadores mais flexibilidade sobre esse limite de tempo, para que eles possam criar níveis maiores, se quiserem.
O que vem a seguir para este novo e incrível recurso, aqui estão apenas algumas das possibilidades:
- Novos brinquedos e objetos no catálogo e novas maneiras de personalizá-los
- Novos modos, como poder criar níveis de eliminação
- Nova funcionalidade para ajudar criadores a se comunicarem com outros jogadores
- Expandir a aba da Oficina para torná-la o principal lugar para encontrar os novos níveis mais emocionantes
- Adicionando fases da Oficina em Eventos e Torneios
- Também estamos explorando como podemos recompensar os criadores por produzirem o conteúdo mais popular.
Este é apenas o começo da Oficina Stumble. Sabemos que a imaginação dos nossos jogadores é ilimitada e já estamos a fazer planos para expandir a Oficina em futuras atualizações. Fique atento para mais novidades!
