O "Stumble Workshop" é um novo recurso onde nossos Stumblers poderão criar e jogar alguns níveis malucos e fazer outras criações UGC (Conteúdo Gerado pelo Usuário)
Esse recurso pode ser encontrado na tela inicial (certifique-se de ter a versão mais recente do jogo para vê-lo):
Ao tocar aqui, você entrará na Oficina, onde poderá ver os níveis em destaque, seus níveis favoritos e jogados recentemente, além de suas próprias criações. Toque no botão Criar quando estiver pronto para começar a construir. Insira um título e uma descrição opcional para o seu nível, escolha um modelo para começar e comece a construir.
Visão geral do Stumble Workshop:
- Crie níveis com itens do catálogo
- Teste e visualize sua criação antes de publicar
- Use códigos de nível para compartilhar seus níveis com outros jogadores
- Jogue níveis criados em grupos personalizados
- Encontre níveis em destaque no Workshop
Se você tiver alguma dúvida sobre esse novo recurso, não se preocupe, nós respondemos! Abaixo, você pode ver mais detalhes sobre o que esse recurso traz para o jogo:
Os jogadores podem compartilhar seus níveis personalizados com outros?
- Com certeza! Quando um jogador termina de criar seu nível e o publica, ele recebe um código de nível que pode copiar para a área de transferência e compartilhar com outros jogadores. Assim que outro jogador tiver o código de nível, ele poderá inseri-lo no jogo e jogar o nível em grupos personalizados.
Qual é a capacidade máxima de jogadores para níveis personalizados?
- Qualquer nível criado com o Stumble Workshop poderá ser jogado em grupos personalizados com até 32 jogadores.
Há alguma recompensa ou incentivo para criar/jogar níveis personalizados?
- Não há recompensas no primeiro lançamento do Stumble Workshop, mas estamos explorando programas de incentivo para recompensar os criadores do conteúdo mais popular e integraremos níveis UGC em eventos e torneios, o que permitirá que os jogadores ganhem recompensas por jogar esses níveis.
Quantos obstáculos existem?
Há 33 itens no catálogo. São eles:
- Brinquedos: itens dinâmicos como vigas giratórias e canhões
- Bloco: itens estáticos que podem ser usados para construir terrenos e barreiras
- Objetos: itens que podem ser largados nos níveis, como bolas e cubos móveis
- Gatilhos: itens que têm um propósito funcional, como linhas de chegada e pontos de verificação.
Adicionaremos mais itens de todos os tipos em atualizações futuras.
Como os jogadores descobrem/pesquisam os níveis personalizados?
- Na primeira versão, haverá uma seleção de níveis criados por nós na aba Destaques do Stumble Workshop. Também buscaremos destacar novos níveis emocionantes em nossos canais sociais. Em versões futuras, expandiremos a aba Destaques para torná-la o principal lugar para encontrar ótimo conteúdo, e daremos aos jogadores a funcionalidade de busca para encontrar os tipos de níveis que lhes interessam.
Os jogadores podem colaborar com outros para criar níveis personalizados?
- Os jogadores não poderão colaborar no primeiro lançamento. No entanto, estamos explorando diferentes abordagens para que os jogadores possam trabalhar juntos na construção de níveis.
O que acontece se um jogador se desconectar ao criar um nível personalizado?
- Frequentemente, salvamos automaticamente apenas para este cenário. Quando um jogador retorna ao editor após ser desconectado e reabre o nível, será exibida uma janela pop-up perguntando se ele deseja carregar as alterações salvas automaticamente. Também temos um botão Salvar, que os jogadores podem pressionar para salvar o estado atual do seu nível.
Qual é o limite de altura e largura?
- Os valores reais dos limites não significam muito para quem não conhece a engine em que o jogo foi criado. No entanto, se você imaginar um nível como Cannon Climb, ele caberia confortavelmente no espaço disponível no editor. Aliás, você poderia empilhar Cannon Climb sobre si mesmo várias vezes, então você também teria espaço para construir níveis verticais emocionantes. Há espaço suficiente para construir todos os níveis existentes no jogo.
Os níveis personalizados são multiplataforma?
- O Stumble Workshop estará disponível para dispositivos móveis e para o Steam. Todos os níveis criados para dispositivos móveis poderão ser jogados no Steam e vice-versa.
Os níveis personalizados estarão na rotação normal do mapa?
- Não. No primeiro lançamento, níveis personalizados só poderão ser jogados em grupos personalizados. Em lançamentos futuros, incluiremos níveis de CGU em Eventos e Torneios específicos, mas atualmente não temos planos de incluir níveis de CGU na rotação normal de mapas.
Qual é o limite de tempo para níveis personalizados?
- Todos os níveis personalizados devem ser concluídos em até 3 minutos antes de serem publicados. Em atualizações futuras, daremos aos jogadores mais flexibilidade em relação a esse limite de tempo, para que possam criar níveis maiores, se desejarem.
O que vem por aí com esse novo recurso incrível? Aqui estão algumas das possibilidades:
- Novos brinquedos e objetos no catálogo e novas maneiras de personalizá-los
- Novos modos, como a possibilidade de criar níveis de eliminação
- Nova funcionalidade para ajudar os criadores a se comunicarem com outros jogadores
- Expandir a aba do Workshop para torná-lo o melhor lugar para encontrar os novos níveis mais emocionantes
- Adicionar níveis do Workshop em Eventos e Torneios
- Também estamos explorando como podemos recompensar os criadores pela produção do conteúdo mais popular.
Este é apenas o começo da Oficina de Stumble. Sabemos que a imaginação dos nossos jogadores é ilimitada e já estamos planejando como expandir a Oficina em atualizações futuras. Fique de olho para mais!