Istnieją dwa główne sposoby nawiązywania kontaktu ze znajomymi i/lub rodziną w grze.


1. Gra normalna:
- Możesz utworzyć pokój, w którym Ty i Twoi znajomi będziecie mogli grać razem w tę samą grę.
- Możesz zaprosić znajomego indywidualnie, używając przycisku „Zaproś”, lub możesz użyć przycisku „Zaproś wszystkich”, aby zaprosić wszystkich znajomych.
- Organizatorzy imprezy mogą wyrzucić nieproszonych graczy, jeśli ci wejdą do pokoju.
- Graj w bardziej konkurencyjnym środowisku z innymi graczami wypełniającymi puste miejsca (czasem boty również wypełniają te puste miejsca)
- Nagrody przyznawane są w trybie imprezowym „Normalnej gry” (Korony, EXP, Trofea itp.)

2. Gra niestandardowa:
Możesz również stworzyć „Grę niestandardową”, która zapewni Ci więcej opcji personalizacji, ale w tym trybie gry nie zdobędziesz żadnych nagród.
Możesz również stworzyć „Grę niestandardową”, która zapewni Ci więcej opcji personalizacji, ale w tym trybie gry nie zdobędziesz żadnych nagród.
3. Oto niektóre z cech niestandardowych gier grupowych:
- Graj na wybranych przez siebie mapach
- Liczba graczy, którzy wezmą udział
- Wybierz, czy chcesz wypełnić sloty sztuczną inteligencją (botami), czy nie
- W imprezach niestandardowych nie będą przyznawane korony ani trofea
- Gracze nie będą również zdobywać punktów doświadczenia
- Jeśli nie zostaniesz zaproszony, inni gracze nie będą zajmować miejsc graczy
- Jeśli gracz wygra imprezę z niestandardową grą, zostanie powitany czapką Jokera
- Możesz także wygodnie dostosować umiejętności, których będziesz używać w meczu, bezpośrednio z poziomu drużyny.
Uwaga: Obecnie niektóre mapy trybu drużynowego i przetrwania są wyłączone w trybie grupowym gry niestandardowej, jeśli w drużynie jest tylko jeden gracz (ponieważ nie może w nie grać tylko jeden gracz)
4. Gdy już stworzysz grę, będzie ona wyglądać następująco:

5. Partia lokalna: Tutaj możesz zobaczyć liczbę graczy, którzy będą z Tobą grać na podzielonym ekranie.

6. Podzielony ekran : Tak wygląda podzielony ekran!

Do nieskończoności i jeszcze kilka potknięć.
