Czym są Uproszczone zdolności?

Jest to przebudowa naszego systemu zdolności, która sprawi, że będą one łatwiejsze do zrozumienia, bardziej wpływowe na postępy i umieści je jako kluczowy element doświadczenia Stumble Guys.

Co zmienia się w zdolnościach?

  • Zmniejszenie liczby poziomów z 15 do 9

    • Mniejsza liczba poziomów sprawi, że każde ulepszenie będzie jeszcze lepsze. Obecne postępy zostaną przeniesione do nowego systemu, więc żadna moc nie zostanie utracona.

  • Usunięcie możliwości wyboru statystyk na każdym poziomie

    • Za każdym razem, gdy zdolność zostanie ulepszona, jedna, dwie lub trzy statystyki ulegną poprawie.

    • W miarę jak gracz będzie awansował na wyższe poziomy, wpływ ulepszeń będzie wzrastał.

  • Zmiany w efekcie końcowego poziomu

    • Żadna zdolność nie będzie miała efektu, który odblokowuje się tylko na maksymalnym poziomie.

    • W zależności od zdolności, efekt ten zostanie zastosowany na wszystkich poziomach lub zostanie całkowicie usunięty.

  • Usunięcie wariantów wizualnych

    • Każda zdolność będzie miała jedną spójną grafikę, która będzie używana na ekranach i podczas meczów.

  • Zaktualizowany interfejs użytkownika/doświadczenie użytkownika, aby skupić się na najważniejszych informacjach o każdej zdolności

    • Ekran statystyk zdolności również zostanie uproszczony, aby zapewnić bardziej przystępne podsumowanie tego, co robi zdolność i jak poprawia się z każdym ulepszeniem.

  • Zestaw zdolności dostępny teraz z menu głównego

    • Wyposażone zdolności są widoczne w menu głównym, co zapewnia skrót do wyposażania lub ulepszania różnych zdolności.

  • Więcej zdolności i więcej możliwości ulepszania

    • Co miesiąc będziemy wydawać nową zdolność do gry i udostępniać więcej kluczy i żetonów na ścieżkach Stumble Pass, aby dać większej liczbie graczy więcej możliwości rozszerzenia swojej kolekcji zdolności.

Co nie zmieni się w zdolnościach?

  • Żetony zdolności nadal będą wymagane do ulepszania zdolności, a teraz będą bardziej dostępne w nowym Stumble Pass.

  • Każda zdolność nadal będzie miała te same trzy statystyki, które mogą się poprawić (czas odnowienia i dwie inne, unikalne dla każdej zdolności).

Ulepszanie zdolności

Jak będzie działać ulepszanie zdolności?

  • Żetony zdolności są nadal jedynym wymogiem dla każdego ulepszenia.

  • Z każdym ulepszeniem statystyki zdolności będą się poprawiać.

  • Ulepszenia na niższych poziomach mogą poprawić tylko jedną statystykę, ale te na wyższych poziomach mogą poprawić dwie lub trzy.

Ulepszenia wizualne

Jakie zmiany wprowadzamy w menu głównym?

  • W menu głównym będą wyświetlane cztery miejsca na zdolności.

  • Ułatwi to sprawdzenie, co masz wyposażone i czy którąś z twoich zdolności można ulepszyć.

  • Zapewnia skrót do ekranów, na których możesz zmieniać lub ulepszać swoje wyposażone zdolności.

  • Umieszczenie zdolności w menu głównym obok Stumblera również wzmocni przekonanie, że zdolności są kluczową częścią gry.

Jakie zmiany wprowadzamy w ekranie zdolności?

  • Nowe ikony ułatwią zobaczenie, gdzie w grze można zdobyć zdolności.

  • Upraszczamy prezentację statystyk zdolności poprzez:

    • Zastąpienie trudnych do zrozumienia liczb prostymi paskami postępu dla każdej statystyki.

    • Zaktualizowanie opisów statystyk, aby były jaśniejsze i łatwiejsze do zrozumienia.

  • Nowe ceremonie odblokowywania i ulepszania zdolności nadadzą tym ekscytującym kamieniom milowym uroczysty charakter.

Dlaczego to robimy?

  • Ulepszanie zdolności w tej chwili może być powolne, a każdy poziom ulepszenia nie zawsze wydaje się mieć znaczący wpływ.

  • System wymagał od ciebie dokonywania wyborów (którą statystykę ulepszyć), co powodowało pewne zamieszanie.

  • System był trudniejszy do zrozumienia dla nowych graczy.

  • Nowy sezonowy harmonogram wydawania zdolności zapewni graczom zabawne i zróżnicowane sposoby angażowania się w grę każdego miesiąca.

Konwersja na nowy system

Kiedy zostanie wprowadzony system Uproszczonych zdolności, wszystkie posiadane przez ciebie zdolności zostaną przekonwertowane na nowy 9-poziomowy system. Poziom, na który zostanie przekonwertowana twoja zdolność, będzie zależał od jej obecnego poziomu.

Poprzedni poziom

Odpowiednik nowego poziomu 

0

1

1

2

2

3

3

4

4

4

5

5

6

5

7

6

8

6

9

7

10

7

11

8

12

8

13

8

14

8

15

9

FAQ

  • Co się stanie, jeśli miałem zdolność na maksymalnym poziomie 15?

    • Zdolność maksymalnie rozwinięta w istniejącym systemie ulepszania zdolności zostanie przekonwertowana na poziom 9 (nasz nowy maksymalny poziom) w nowym systemie.

  • Moja zdolność jest na poziomie X w istniejącym systemie, czy nadal będę na tym poziomie?

    • Ponieważ nowy system ma mniej, ale bardziej wpływowych poziomów, twój początkowy poziom może nie odpowiadać bezpośrednio poprzedniemu, ale twoja ogólna siła pozostanie zgodna.

  • Dlaczego usunęliście wszystkie różne warianty wizualne?

    • Wiemy, że niektórzy gracze cieszyli się możliwością zmiany wyglądu zdolności. Jednak aby usprawnić system ulepszeń, podjęliśmy decyzję o usunięciu tej opcji, aby skupić się na wzroście mocy, jaki zapewnia ulepszanie.

  • Dlaczego nie mogę wybrać, która statystyka zostanie ulepszona, tak jak kiedyś?

    • Wiemy, że niektórzy gracze cieszyli się możliwością wyboru sposobu ulepszania swoich zdolności, ale w ramach upraszczania systemu i udostępniania go większej liczbie graczy usprawniliśmy sposób stosowania ulepszeń.

  • Wybrałem priorytet statystyki X podczas ulepszania moich zdolności, czy stracę postępy?

    • Możesz zauważyć, że ta statystyka została zmniejszona, podczas gdy inne statystyki wzrosły. Zaprojektowaliśmy nową ścieżkę ulepszeń, aby zapewnić, że na każdym poziomie ogólna skuteczność znacząco wzrasta.

  • Gdzie będę mógł zdobyć klucze i żetony zdolności?

    • Klucze i żetony zdolności będą dostępne głównie w naszym nowym Stumble Pass, ale będą też dalsze możliwości ich zdobycia w funkcjach takich jak Stumble Journey i Ranked.

  • Gdzie podziały się efekty końcowego poziomu?

    • Niektóre starsze zdolności w grze odblokowywały swój pełny efekt dopiero na maksymalnym poziomie. Naszym celem w tych zmianach było uczynienie postępów bardziej znaczącymi na wszystkich poziomach, zamiast skupiać się na jednym punkcie końcowym. Po przeanalizowaniu efektów stwierdziliśmy, że niektóre były zbyt potężne, podczas gdy inne nie działały zgodnie z przeznaczeniem. Dlatego w przypadku niektórych zdolności efekt jest obecny na wszystkich poziomach, a w przypadku innych całkowicie usunęliśmy efekt.

  • Dlaczego nie widzę, o ile zwiększa się każda statystyka?

    • Stwierdziliśmy, że surowe wartości statystyk i małe, stopniowe ulepszenia nie zawsze były łatwe do zrozumienia lub porównania. Dlatego zaktualizowaliśmy interfejs użytkownika, aby wizualnie przedstawić, jak blisko każda statystyka jest swojego maksymalnego potencjału na każdym poziomie. Rozumiemy, że niektórzy gracze chcą widzieć dokładne wartości statystyk, ale ta aktualizacja sprawi, że ulepszenia będą łatwiejsze do zrozumienia na pierwszy rzut oka i utrzyma spójność postępów w całym systemie.

  • Dlaczego zmieniliście czasy odnowienia?

    • Naszym celem jest, aby postępy były bardziej znaczące. Wcześniej ulepszenia czasu odnowienia były na tyle małe, że nie wydawały się istotne. Dostosowując skalowanie czasu odnowienia, zwiększyliśmy wpływ każdego ulepszenia, podczas gdy wydajność na maksymalnym poziomie pozostaje niezmieniona.