System fizyki zaprojektowano tak, aby rozgrywka była przyjemna, chaotyczna i oparta na umiejętnościach. Postacie reagują na pęd, teren i umiejętności w przesadny, ale przewidywalny sposób.

Skoki

  • Gracze mogą skok aby pokonywać przeszkody, luki lub innych graczy.

  • Wysokość i czas skoku są stałe, ale pęd podczas lądowania może się zmieniać w zależności od nachylenia i uderzenia.

  • Możesz połączyć łańcuchowo wskoczyć do wody dla większego zasięgu lub szybszego poruszania się.

Ślizganie się / nurkowanie

  • Kliknij ponownie naciśnij przycisk skoku w powietrzu wykonać nurkować .

  • Nurkowanie zwiększa pęd poziomy i może być wykorzystywane do:

    • Przerwy poprzeczne

    • Powal przeciwników

    • Dotrzyj do mety szybciej

  • Po wylądowaniu będziesz się krótko ślizgać, co może pomóc ci w przejściu przez ciasne przestrzenie lub pod wirującymi przeszkodami.

Umiejętności

To są specjalne umiejętności, które gracz może nabyć

💡 Te umiejętności są zależne od reakcji opartych na fizyce — gracze uderzeni pod kątem mogą się potknąć, przewrócić lub upaść, w zależności od pędu, pozycji i różnych wyposażonych umiejętności.

Upadek i potknięcia

  • Możesz upaść lub zostać przewróconym przez przeszkody, teren lub graczy.

  • Czas regeneracji jest krótki, ale Twoja postać na krótko wchodzi w stan szmacianej lalki.

  • Zderzenie z innymi graczami (szczególnie w trakcie nurkowania lub w momencie otrzymania ciosu) może mieć negatywny wpływ na was obu.

Interakcja środowiskowa

  • Powierzchnie takie jak lód, szlam czy taśmy przenośnikowe wpływają na ruch:

    • Lód :Śliskie, zmniejszają tarcie i utrudniają wykonywanie zakrętów.

    • Szlam :Często popycha lub płynie w określonym kierunku, poruszając Cię.

    • Koła zamachowe, zderzaki i armaty :Zastosuj siłę odrzutu zależną od prędkości i kąta kontaktu.

Ogólnie rzecz biorąc, opanowanie fizyki, takiej jak pęd, czas i odzyskiwanie jest kluczem do lepszego radzenia sobie Stumble Guys .

Potykaj się dalej!