System fizyki zaprojektowano tak, aby rozgrywka była przyjemna, chaotyczna i oparta na umiejętnościach. Postacie reagują na pęd, teren i umiejętności w przesadny, ale przewidywalny sposób.
Skoki
Gracze mogą skok aby pokonywać przeszkody, luki lub innych graczy.
Wysokość i czas skoku są stałe, ale pęd podczas lądowania może się zmieniać w zależności od nachylenia i uderzenia.
Możesz połączyć łańcuchowo wskoczyć do wody dla większego zasięgu lub szybszego poruszania się.
Ślizganie się / nurkowanie
Kliknij ponownie naciśnij przycisk skoku w powietrzu wykonać nurkować .
Nurkowanie zwiększa pęd poziomy i może być wykorzystywane do:
Przerwy poprzeczne
Powal przeciwników
Dotrzyj do mety szybciej
Po wylądowaniu będziesz się krótko ślizgać, co może pomóc ci w przejściu przez ciasne przestrzenie lub pod wirującymi przeszkodami.
Umiejętności
To są specjalne umiejętności, które gracz może nabyć
💡 Te umiejętności są zależne od reakcji opartych na fizyce — gracze uderzeni pod kątem mogą się potknąć, przewrócić lub upaść, w zależności od pędu, pozycji i różnych wyposażonych umiejętności.
Upadek i potknięcia
Możesz upaść lub zostać przewróconym przez przeszkody, teren lub graczy.
Czas regeneracji jest krótki, ale Twoja postać na krótko wchodzi w stan szmacianej lalki.
Zderzenie z innymi graczami (szczególnie w trakcie nurkowania lub w momencie otrzymania ciosu) może mieć negatywny wpływ na was obu.
Interakcja środowiskowa
Powierzchnie takie jak lód, szlam czy taśmy przenośnikowe wpływają na ruch:
Lód :Śliskie, zmniejszają tarcie i utrudniają wykonywanie zakrętów.
Szlam :Często popycha lub płynie w określonym kierunku, poruszając Cię.
Koła zamachowe, zderzaki i armaty :Zastosuj siłę odrzutu zależną od prędkości i kąta kontaktu.
Ogólnie rzecz biorąc, opanowanie fizyki, takiej jak pęd, czas i odzyskiwanie jest kluczem do lepszego radzenia sobie Stumble Guys .
Potykaj się dalej!
