Tryb klasyczny

Tryb swobodny z losowymi mapami i wieloma rundami.

  • Liczba graczy: Do 24 graczy (może się różnić w zależności od sezonu)

  • Zwykle rozgrywa się w 3 rundach (np. 24 → 16 → Finałowa ósemka)

  • Brak progresji rangi lub nagród — tylko czysta zabawa

Tryb rankingowy

Tryb rywalizacji z sezonowym systemem rankingowym (Wood → Mistrz).

  • Liczba graczy: Do 12 graczy (może się różnić w zależności od sezonu)

  • Zdobywaj lub trać punkty rangi (RP) w zależności od zajmowanego miejsca

  • Zawiera modyfikatory RP, bonusy dla znajomych i kary

  • Umiejętności mogą być włączone lub nie, w zależności od zasad sezonu

Wydarzenia

Ograniczone czasowo tryby gry z unikalną mechaniką i sezonową lub tematyczną rozgrywką.

  • Liczba graczy: Różni się w zależności od wydarzenia (może ulec zmianie w zależności od projektu wydarzenia lub sezonu)

    • Niektóre obsługują do 32 graczy

    • W innych grach może brać udział maksymalnie 16, 8, a nawet 4 graczy

  • Przykłady:

    • SpongeBob Dash – Wyścig szybkościowy na statku widmo

    • Potknięcie – Strzelanka z perspektywy trzeciej osoby

    • Potknąć się i szukać – Zabawa w chowanego z wykorzystaniem rekwizytów

  • Nagrody mogą obejmować żetony wydarzenia, ekskluzywne kosmetyki i emotikony

Turnieje

Rywalizacja w ramach rozgrywek ograniczonych czasowo lub wydarzenia oparte na tabelach wyników.

  • Liczba graczy: Różni się w zależności od turnieju (może ulec zmianie w zależności od formatu i sezonu)

    • Często zawiera drabinki dla 32, 16 lub 4 graczy

  • Może wymagać biletów wstępu lub waluty premium

  • Nagrodami mogą być klejnoty, rzadkie skórki i limitowane kosmetyki

  • Może być otwarty lub dostępny tylko na zaproszenie (np. wydarzenia organizowane przez twórców)

Imprezy niestandardowe

  • Zdefiniowane przez hosta

  • Wspiera 2 do 32 graczy , w zależności od wybranej mapy i ustawień

Kreator map (tryb UGC)

System treści tworzonych przez użytkowników, umożliwiający tworzenie i rozgrywanie niestandardowych map.

  • Liczba graczy: Różni się w zależności od mapy (zdefiniowane przez twórcę; może być również ograniczone sezonowo, jeśli jest prezentowane)

  • Użyj narzędzia Map Builder w grze, aby projektować i publikować mapy

  • Odkrywaj i odtwarzaj mapy UGC za pomocą starannie dobranych list odtwarzania

  • Niektóre mapy społeczności mogą być prezentowane w oficjalnych wydarzeniach lub trybach rywalizacji

Potykaj się dalej!