Współpraca w zakresie własności intelektualnej
Transformers Jeden
Ten Transformatory Frenzy rozpoczęło się w latach 80. od linii transformujących się zabawek-robotów. Od tego czasu rozrosło się do ogromnej serii multimedialnej, obejmującej animowane seriale telewizyjne, komiksy, gry wideo i filmy aktorskie.
Nowy poziom
Potknięcie się
Nowe spojrzenie na eliminację – wprowadzamy bójkę! Weź udział w tym chaotycznym doświadczeniu PVP na dynamicznej arenie, która rozpada się z czasem! Uzbrój się w broń i znokautuj wrogów!
Ale uważaj! Jesteś również celem wszystkich innych! Uważaj na te 3 cenne życia, bo gdy ci się skończą, zostaniesz wyeliminowany z rundy!
Broń
Rękawica bokserska - Wierny cios i domyślna zdolność. Świetne do uderzania kilka razy, ale miało to mniejszy wpływ niż w przypadku innych broni.
Kij baseballowy - Bardziej precyzyjne, duże uderzenie, które może posłać wrogów wysoko w niebo. Czas odnowienia jest jednak nieco dłuższy, więc spraw, aby Twój hit się liczył!
Obrót młota - Wpadnij w szał i zdobądź umiejętność zbijania wielu przeciwników wrogów na raz. Ta broń będzie wymagała pewnych umiejętności, aby jej używać, ponieważ przewidywanie ruchów wroga będzie twoim celem tutaj. Tylko uważaj, i nie spadnij z areny podczas wirowania!
Złota Rękawica - Ta broń jest przeznaczona do eliminowania. Obecność Złota rękawica wzbudza strach wśród przeciwników dzięki swojemu potężnemu uderzeniu i opłata. Jednak to od użytkownika zależy, czy zachowa ostrożność podczas korzystania.
Nowe tryby mapy
Godzina szczytu bez końca
Przygotuj się na zanurzenie w ekscytującym świecie Rush Hour Endless! Ten odnowiony poziom zawiera teraz unikalną mechanikę nieskończoności, która utrzymuje akcję tak długo, jak gracze pozostają przy życiu. Oto więcej szczegółów na temat tej nowej funkcji:
Tryb nieskończony
- Poziom trwa do momentu wyeliminowania ostatniego gracza.
- Sprawdź swoją wytrzymałość i przekonaj się, jak długo potrafisz poruszać się po pełnych chaosu ulicach Rush Hour w tym niekończącym się wyzwaniu.
Funkcja jazdy na czas
- Zastąpiliśmy tradycyjny timer bardziej precyzyjny licznik czasu w tabeli wyników, dodający nowy poziom rywalizacji.
- Dąż do osiągnięcia osobistych rekordów i stawiaj sobie wyzwania Twoim znajomym, aby pobić Twój czas przetrwania.
Dynamiczny Skybox
- Przeżyj upływ czasu z nowym, dynamicznym skyboxem, który ewoluuje w miarę rozgrywki.
- Obejrzyj przejście nieba z od świtu do zmierzchu, dodając element wizualnego wciągnięcia do Twojego niekończącego się biegu.
Ulepszone efekty wizualne
- Samochody i budynki zostały starannie przebudowane, przy użyciu modeli wyższej jakości.
- Ciesz się płynniejszym i bardziej zachwycającym doświadczeniem wizualnym, ścigając się po mieście.
(Uwaga: te ulepszenia zostały zastosowane na wszystkich mapach Rush Hour.)
Zagraj w Rush Hour Endless i sprawdź swoje możliwości w nieustającej walce o przetrwanie!
Zespoły The Other Side
Tak, dobrze słyszałeś! Zrobiliśmy to ponownie! TERAZ PRZEDSTAWIAMY ZESPOŁY DRUGIE!
Zbierzcie znajomych i przygotujcie się na ostateczne starcie! Twórzcie drużyny w Eventach i pary w Custom Parties i przygotujcie się na walkę z innymi grupami w zaciętej walce o koronę!
Jednak emocje nie kończą się, gdy jeden z członków drużyny zostaje powalony — wykorzystaj nowe kule, aby przywrócić go do gry i podsycić emocje walki!
Wiemy, że już jesteś zaznajomiony z tym ćwiczeniem, ale na wszelki wypadek:
- Na mapie losowo pojawią się maksymalnie dwie (2) kule odradzające się.
- Każda kula pojawia się w losowym miejscu i czasie, a odstęp między kolejnymi pojawieniami wynosi maksymalnie 12 sekund.
- Zebranie kuli spowoduje przywrócenie graczy w dokładnej kolejności, w jakiej zostali wyeliminowani, co zapewni, że powrócą oni we właściwej kolejności.
- Nawet jeśli wszyscy Twoi towarzysze są nadal w grze, możesz zbierać kule, aby utrudnić przetrwanie drużynom przeciwnym!
Uwaga: W wersji regularnej The Other Side każdy gracz zaczyna poziom z 5 życiami. W wersji drużynowej nie ma żyć, tylko kule odradzania!
Dodatkowe poziomy wyścigów drużynowych
W tej aktualizacji wprowadzamy dodatkowe poziomy wyścigów w wersji Teams. Przygotuj się na zanurzenie się w akcji na tych nowo dodanych trasach:
- Ponad i poniżej
- Rozpryski farby
- Dżungla
- Podmuch lawy
- Zatoczka Stumble
- Aleja Porwań
- Lądowanie Kraba
- Super Pivot Slide
- Wyścig kosmiczny
Jak zwykle, dla poziomów wyścigu nie ma respawing orbów. Zamiast tego kwalifikacja będzie oparta na pozycji drużyny w wyścigu. Oto krótkie wyjaśnienie zasad kwalifikacji:
- System punktowy: Za każdą pozycję w grze Twoja drużyna otrzymuje punkty.
- Jak się zakwalifikować: Twoja drużyna musi zebrać wystarczająco dużo punktów, aby znaleźć się w pierwszej połowie. Aby przejść do następnej rundy, Twoja drużyna musi być lepsza niż co najmniej połowa drużyn biorących udział w zawodach.
- Zmiany w tabeli wyników: W miarę jak gracze kończą grę, punkty są dodawane do ogólnej liczby punktów drużyny, co może w czasie rzeczywistym wpłynąć na pozycję drużyny w rankingu.
- Koniec rundy: Runda gry kończy się, gdy nie ma wystarczającej liczby punktów, aby którykolwiek zespół poniżej progu mógł nadrobić zaległości. Oznacza to, że gdy inne zespoły nie mogą się zakwalifikować, runda automatycznie się kończy.
Nowa umiejętność
Bomba klejąca
Przedstawiamy zdolność Sticky Bomb! Możesz się domyślić po nazwie: bomba, która przykleja się do wszystkiego: ścian, podłóg, przeszkód i przeciwników!
Od momentu rzucenia zaklęcia rozpoczyna się odliczanie, a gdy zaklęcie wybuchnie, każda osoba w pobliżu znajdzie się w trudnej sytuacji.
Kiedy bomba eksploduje, otaczający ją obszar pokrywa się lepką mazią, która zmniejsza prędkość i wysokość skoku.
Po pełnym ulepszeniu bomba zyskuje świadomość i zaczyna atakować każdego, kto podejdzie zbyt blisko!
Jak wykorzystasz Sticky Bomb? Zakryj skróty lepką mazią, zmień przeciwników w chodzące bomby lub rozmieść ładunki wybuchowe na popularnych trasach, aby zwiększyć ryzyko. Możliwości są nieograniczone!
Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć kreatywne strategie, które opracujesz, aby przechytrzyć przeciwników i zapewnić sobie zwycięstwo!
Nowa funkcja
Ulepszenia Stumble Pass
Z przyjemnością ogłaszamy nową funkcję w Stumble Pass, dzięki której postępy będą jeszcze bardziej satysfakcjonujące!
Przedstawiamy przycisk „Pomiń poziomy”, wygodną opcję umożliwiającą natychmiastowe przejście przez Stumble Pass poprzez zakup całych poziomów.
Funkcja ta jest idealna dla osób, które chcą szybciej odblokować ekskluzywne nagrody lub nadrobić zaległości.
Jednym kliknięciem możesz przyspieszyć swoją podróż Stumble Pass i odebrać te pożądane nagrody bez grindu. Niezależnie od tego, czy masz mało czasu, czy po prostu chcesz odblokować wszystko, co Stumble Pass ma do zaoferowania, ta nowa opcja daje Ci elastyczność, aby cieszyć się grą na swój sposób!
Aktualizacje warsztatu Stumble
Nowe przedmioty do umieszczenia
Z przyjemnością przedstawiamy 18 zupełnie nowych obiektów do umieszczenia w Stumble Workshop, dając Ci więcej narzędzi do uwolnienia Twojej kreatywności. Te dodatki obejmują różnorodne przeszkody, elementy dekoracyjne i interaktywne obiekty, które podniosą Twoje niestandardowe mapy na wyższy poziom. Niezależnie od tego, czy projektujesz wymagający tor, czy tworzysz wizualnie oszałamiające środowisko, te nowe obiekty do umieszczenia zapewniają nieskończone możliwości innowacji.
Dzięki tej aktualizacji będziesz mieć większą kontrolę nad wyglądem i charakterem swoich map. Eksperymentuj z różnymi kombinacjami, twórz unikalne scenariusze rozgrywki i dziel się swoimi dziełami ze społecznością. Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć niesamowite mapy, które zbudujesz z tymi nowymi zasobami!
Ponadto, nowy szablon do zabawy o nazwie High-Rise będzie dostępny. Jest to reprezentacja naszego zespołu sposobów na pokazanie nowych obiektów do umieszczenia! Możesz go edytować, aby wyglądał bardziej jak Twój własny styl lub cokolwiek innego, co chcesz!
WAŻNA UWAGA: Nowa zawartość dla Stumble Workshop (nowe przedmioty do umieszczenia i nowy szablon) będzie dostępna w grze w późniejszym terminie (wersja 0.77.5).
Kosmetyki
Emotki
- Damy radę! [Niezwykłe]
- Ryk! [Niezwykłe]
- Czaszka [Zwykła]
- Iskry [pospolite]
- Jednorożec [pospolity]
- Shreddin' [Niezwykły]
- Cool Pickle [Niezwykły]
- Smutny Mirko [Niezwykły]
Kroki
- Kości [pospolite]
- Szkarłatna Błyskawica [Mityczna]
- Ostateczny Wyrok [Niezwykły]
- Piana [Legendarna]
- Mars [Rzadki]
- Ciche pole bitwy [Epickie]
- Flaga Ekwadoru [Niezwykła]
- Flaga Peru [Niezwykła]
- Nasiona słonecznika [rzadkie]
Potykacze
- Królowa Kruków [Mityczna]
- Reena [Rzadka]
- Battlebara [Legendarny]
- Clucktavius [Epicki]
- Pancerny Potknięcie [Rzadki]
- Gladiatron [Legendarny]
- Zogzog [Epicki]
- Helix [Specjalny]
- Mroczny Mistrz [Specjalny]
- Rosie [Niezwykła]
- Trzmiel [Mityczny]
- Elita [Legendarna]
- Banan Maximus [Legendarny]
- Srebrny Niszczyciel [Epicki]
- Rockin' Rai [Epicki]
- Krok [Niezwykły]
- Megatron [Mityczny]
- Optimus Prime [Mityczny]
- Fyr [Epicki]
- Mirko [Mityczny]
- Sir Hugo [Rzadki]
- Dziki Leonidas [Legendarny]
- Posypuje Wielkiego [Legendarny]
- SMYCZ [Specjalne]
- Pani Księżyc [Mityczna]
- Przytulanie [Pospolity]
- Pickle Guy [Legendarny]
- Twilly [Rzadki]
Animacje drwin
- Przyjdź do mnie [Rzadkie]
- Wściekły [Legendarny]
- Poślizg [Rzadki]
- Walka na poduszki [Epicka]
Animacje zwycięstwa
- Hiper [Niezwykły]
- Mur Tarczowy [Mityczny]
- Gładki Wiggle [Rzadki]
- Jumping Split [Epicki]
- Hardbass [Rzadki]
Naprawiono błędy
Ulepszenia rozgrywki rankingowej i interfejsu
- Problem z ekranem ładowania: Naprawiono błąd, w wyniku którego użytkownicy mogli utknąć na ekranie ładowania po ekranie „oczekiwania na graczy” w grach rankingowych.
- Wyświetlanie ekranu matchmakingu: Naprawiono problem, w wyniku którego ekran matchmakingu był nieprawidłowo wyświetlany na ekranie głównym podczas szybkiego przełączania między trybami „Graj” i „Graj ze znajomymi” w menu rankingowym.
- Oznaczenia sezonów rankingowych: Poprawiono nieprawidłową nazwę Sezonu 1 w trybie rankingowym.
- Przekierowanie lobby partyjnego: Naprawiono problem, w wyniku którego jednoczesne naciśnięcie przycisków „Solo” i „Z przyjaciółmi” w menu 1. sezonu rankingowego powodowało błąd w rozgrywce.
Umiejętności i poprawki rozgrywki
- Umiejętność „Cięcia”: Dostosowano umiejętność „Chop”, która nie powodowała pożądanego efektu potknięcia się graczy.
- Problemy z wydarzeniem: Naprawiono problem w wydarzeniu „Bucket Mayhem”, w wyniku którego wybierano nieprawidłowego zwycięzcę, a szpatułka znikała z ręki gracza.
Logowanie i stabilność serwera
- Problemy z logowaniem: Naprawiono błąd serwera występujący podczas niektórych prób logowania, co poprawiło niezawodność serwera i dostęp graczy.
- Logowanie przez Facebooka: Rozwiązano problem, w wyniku którego po zalogowaniu się za pomocą „Facebook ID” wyświetlany był nieprawidłowy status logowania.
Zmiany w wydarzeniach i turniejach
- Wyświetlanie nagród za wydarzenie: Naprawiono problem, w wyniku którego nagrody za kamienie milowe były odbierane automatycznie, bez udziału gracza.
- Wyświetlacz drużyny poszukiwaczy: Naprawiono problem, w wyniku którego poszukiwacze nie byli prawidłowo wyświetlani jako drużyna na ekranie zwycięstwa w wydarzeniu „Stumble & Seek”.
- Nagrody turniejowe: Naprawiono problem, w wyniku którego użytkownicy nie otrzymywali nagród z niektórych turniejów i wyświetlało się wiele kodów błędów.
Ulepszenia personalizacji i kosmetyków
- Wyrównanie efektów wizualnych: Naprawiono nieprawidłowe rozmieszczenie efektów dymu w animacji „Bestii-petardy” oraz w animacji koktajlu szampana.
- Animacja postaci: Rozwiązano problem, w wyniku którego postacie zdawały się lewitować w powietrzu podczas niektórych animacji zwycięstwa.
- Problemy z wyświetlaniem skóry: Naprawiono różne problemy z wyświetlaniem skórek, w tym nieprawidłowy kolor skórki Lava Phoenix na mapie „Stumble Soccer” i częściowe zniknięcie skórki „Smoke”.
Poprawki w sklepie i na ekranie nagród
- Interfejs użytkownika sklepu: Rozwiązano problem, w wyniku którego ekran nagród nie pojawiał się, a baner oferty pozostawał widoczny do momentu ponownego odwiedzenia sklepu po zakupie w aplikacji.
- Tło interfejsu użytkownika do pobrania: Naprawiono nieprawidłowe ustawienie przycisku „Użyj” podczas interakcji z niepobraną skórką w trakcie pobierania w tle.
Ogólne ulepszenia rozgrywki
- Poziom egzaminu bohatera: Naprawiono błędy powodujące, że gracze utknęli w gruzach lub lewitowali po uderzeniu ramieniem robota.
- Nakładanie się ikon mapy: Rozwiązano problem nakładania się ikon mapy i opisów wydarzeń w sekcji wydarzeń.
- Problemy z kolizją: Zweryfikowano i naprawiono brakującą kolizję na poziomie Icy Heights i rampę młota obrotowego na poziomie Over & Under.
Ulepszenia wydajności i stabilności
- Awaria na iOS: Rozwiązano problem z awarią na urządzeniach z systemem iOS podczas interakcji z ofertą sklepu „Epic Shards”.
- Pomijanie klatek: Poprawiono wydajność w celu zmniejszenia liczby spadków klatek zaobserwowanych w podglądzie mapy Blaster Base.
Ogólne poprawki błędów i aktualizacje systemu
Wprowadzono wiele innych drobnych poprawek i zmian na różnych poziomach i w mechanizmach rozgrywki, aby poprawić ogólną stabilność gry i wrażenia graczy.
Łatka i poprawki 0.77.6 (Wszystkie platformy z wyjątkiem Xbox, Playstation i Switch)
- Naprawiono anonimowe formacje bloków w Legendary Block Dash.
- Naprawiono błędy wizualne skórek Transformerów.
Baw się dobrze!