Witajcie w Stumble Guys! Jestem Mr. Stumble, sprawdźmy razem Patch Notes. 🗒️
Współpraca IP
Transformers One
Szaleństwo Transformersów zaczęło się w latach 80. od serii transformujących zabawek-robotów. Od tego czasu rozrosło się do ogromnej serii multimedialnej, obejmującej animowane seriale telewizyjne, komiksy, gry wideo i filmy aktorskie.
Nowy poziom
Stumble Rumble
Nowe podejście do eliminacji - wprowadzamy bójkę! Weź udział w tym chaotycznym doświadczeniu PVP na dynamicznej arenie, która z czasem się rozpada! Uzbrój się w broń i znokautuj swoich wrogów!
Ale uważaj! Jesteś również celem wszystkich innych! Uważaj na te 3 cenne życia, ponieważ gdy ci się skończą, zostaniesz wyeliminowany z rundy!
Broń
Rękawica bokserska - Wierny cios i domyślna umiejętność. Świetna do uderzania wiele razy, ale mniej efektowna niż inne bronie.
Baseball Bat - Bardziej precyzyjny duży cios, który może wysłać wrogów wysoko w niebo. Czas odnowienia jest jednak nieco dłuższy, więc niech twoje uderzenie się liczy!
Hammer Spin - Wpadnij w szał, mając możliwość powalenia wielu wrogów na raz. Ta broń będzie wymagała pewnych umiejętności, ponieważ przewidywanie ruchów wroga będzie tutaj twoim celem. Uważaj i nie spadnij z areny podczas wirowania!
Złota rękawica - Ta broń jest przeznaczona do eliminacji. Obecność złotej rękawicy wzbudza strach u przeciwników dzięki jej potężnemu uderzeniu i szarży. Jednak to od użytkownika zależy, czy zachowa ostrożność podczas jej używania.
Nowe tryby mapy
Godzina szczytu Endless
Przygotuj się na zanurzenie w ekscytującym świecie Godziny szczytu Endless! Ten odnowiony poziom zawiera teraz unikalną mechanikę nieskończoności, która utrzymuje akcję tak długo, jak gracze pozostają przy życiu. Oto więcej szczegółów na temat tej nowej funkcji:
Tryb nieskończony
- Poziom trwa, dopóki ostatni gracz nie zostanie wyeliminowany.
- Sprawdź swoją wytrzymałość i zobacz, jak długo możesz poruszać się po chaotycznych ulicach Rush Hour w tym niekończącym się wyzwaniu.
Funkcja próby czasowej
- Zastąpiliśmy tradycyjny licznik czasu bardziej precyzyjnym licznikiem czasu w tabeli wyników, dodając nową warstwę rywalizacji.
- Pokonaj swoje rekordy i rzuć wyzwanie znajomym, aby pobili Twój czas przetrwania.
Dynamic Skybox
- Doświadcz upływu czasu dzięki nowemu dynamicznemu skyboxowi, który ewoluuje w miarę gry.
- Obserwuj, jak niebo zmienia się od świtu do zmierzchu, dodając wizualnie wciągający element do Twojej niekończącej się rozgrywki.
Ulepszone efekty wizualne
- Samochody i budynki zostały pieczołowicie przebudowane przy użyciu modeli wyższej jakości.
- Ciesz się płynniejszym i bardziej oszałamiającym wizualnie doświadczeniem podczas wyścigu przez miasto.
(Uwaga: te ulepszenia zostały zastosowane do wszystkich map Rush Hour.)
Wskocz do Rush Hour Endless i przekrocz swoje granice w tej ciągłej walce o przetrwanie!
Zespoły The Other Side
Tak, dobrze słyszałeś! Zrobiliśmy to ponownie! TERAZ PRZEDSTAWIAMY ZESPOŁY OTHER SIDE!
Zbierz znajomych i przygotuj się na ostateczne starcie! Twórz zespoły w wydarzeniach i pary w niestandardowych grupach i przygotuj się na walkę z innymi grupami w zaciętej walce o koronę!
Ale emocje nie kończą się, gdy członek drużyny zostaje znokautowany — użyj nowo wprowadzonych kul, aby przywrócić go do gry i utrzymać zaciętą walkę!
Wiemy, że już dobrze znasz to ćwiczenie, ale na wszelki wypadek:
- Na mapie losowo pojawią się maksymalnie dwie (2) kule odradzania.
- Każda kula pojawia się w losowym miejscu i czasie, z maksymalnie 12 sekundami między odrodzeniami.
- Zebranie kuli przywróci graczy do życia w dokładnej kolejności, w jakiej zostali wyeliminowani, zapewniając, że powrócą w odpowiedniej kolejności.
- Nawet jeśli wszyscy Twoi towarzysze są nadal w grze, możesz zbierać kule, aby utrudnić przetrwanie drużynom rywalizującym!
Uwaga: W zwykłej wersji The Other Side każdy gracz zaczyna poziom z 5 życiami. W wersji drużynowej nie ma żyć, są tylko kule odradzania!
Dodatkowe poziomy wyścigów drużynowych
W tej aktualizacji wprowadzamy dodatkowe poziomy wyścigów w wersji drużynowej. Przygotuj się na zanurzenie w akcji na tych nowo dodanych trasach:
- Over & Under
- Paint Splash
- Jungle Roll
- Lava Rush
- Stumble Cove
- Abduction Avenue
- Crab's Landing
- Super Pivot Slide
- Space Race
Jak zwykle, w przypadku poziomów wyścigu nie ma kul odradzających się. Zamiast tego kwalifikacja będzie oparta na pozycji drużyny w wyścigu. Oto krótkie wyjaśnienie zasad kwalifikacji:
- System punktowy: Każda pozycja w grze zapewnia punkty Twojej drużynie.
- Jak się zakwalifikować: Twoja drużyna musi zebrać wystarczającą liczbę punktów, aby znaleźć się w pierwszej połowie. Aby przejść do następnej rundy, Twoja drużyna musi być lepsza od co najmniej połowy drużyn biorących udział w rywalizacji.
- Zmiany w tabeli wyników: Gdy gracze kończą, punkty są dodawane do sumy drużyn, co może zmienić pozycję Twojej drużyny w czasie rzeczywistym.
- Koniec rundy: Runda gry kończy się, gdy nie ma wystarczającej liczby punktów, aby którakolwiek drużyna poniżej granicy mogła nadrobić zaległości. Oznacza to, że gdy inne drużyny nie mogą się zakwalifikować, runda automatycznie się kończy.
Nowa umiejętność
Bomba lepka
Przedstawiamy umiejętność Bomba lepka! Możesz się domyślić po nazwie: bomba, która przykleja się do wszystkiego; ścian, podłóg, przeszkód i przeciwników!
Od momentu rzucenia rozpoczyna się odliczanie czasu, a gdy wybuchnie, każdy w pobliżu znajdzie się w lepkiej sytuacji.
Gdy bomba eksploduje, pokrywa okolicę lepką mazią, która zmniejsza prędkość i wysokość skoku.
Po pełnym ulepszeniu bomba staje się świadoma i zaczyna namierzać każdego, kto podejdzie zbyt blisko!
Jak wykorzystasz lepką bombę? Pokryj skróty lepką mazią, zmień przeciwników w chodzące bomby lub rozmieść ładunki wybuchowe na popularnych trasach, aby zwiększyć ryzyko. Możliwości są nieograniczone!
Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć kreatywne strategie, które opracujesz, aby przechytrzyć przeciwników i zapewnić sobie zwycięstwo!
Nowa funkcja
Ulepszenia Stumble Pass
Z przyjemnością ogłaszamy nową funkcję w Stumble Pass, dzięki której postępy będą jeszcze bardziej satysfakcjonujące!
Wprowadzamy przycisk „Pomiń poziomy”, wygodną opcję, która umożliwia natychmiastowe przejście przez Stumble Pass poprzez zakup całych poziomów.
Ta funkcja jest idealna dla tych, którzy chcą szybciej odblokować ekskluzywne nagrody lub nadrobić zaległości.
Jednym kliknięciem możesz przyspieszyć swoją podróż Stumble Pass i odebrać te pożądane nagrody bez konieczności grindowania. Niezależnie od tego, czy masz mało czasu, czy po prostu chcesz odblokować wszystko, co Stumble Pass ma do zaoferowania, ta nowa opcja daje Ci elastyczność, aby cieszyć się grą na swój sposób!
Aktualizacje Stumble Workshop
Nowe elementy do umieszczenia
Z przyjemnością wprowadzamy 18 zupełnie nowych elementów do umieszczenia w Stumble Workshop, dając Ci więcej narzędzi do uwolnienia Twojej kreatywności. Te dodatki obejmują różnorodne przeszkody, elementy dekoracyjne i interaktywne obiekty, które podniosą Twoje niestandardowe mapy na wyższy poziom. Niezależnie od tego, czy projektujesz wymagający tor, czy tworzysz wizualnie oszałamiające środowisko, te nowe elementy do umieszczenia zapewniają nieograniczone możliwości innowacji.
Dzięki tej aktualizacji będziesz mieć większą kontrolę nad wyglądem i charakterem swoich map. Eksperymentuj z różnymi kombinacjami, twórz unikalne scenariusze rozgrywki i dziel się swoimi dziełami ze społecznością. Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć niesamowite mapy, które zbudujesz z tymi nowymi zasobami!
Dostępny będzie również nowy szablon do zabawy o nazwie High-Rise. Jest to reprezentacja naszego zespołu sposobów na pokazanie nowych elementów do umieszczenia! Możesz go edytować, aby wyglądał bardziej jak Twój własny styl lub cokolwiek innego, czego chcesz!
WAŻNA UWAGA: Nowa zawartość dla Stumble Workshop (nowe przedmioty do umieszczenia i nowy szablon) będzie dostępna w grze w późniejszym terminie (wersja 0.77.5).
Cosmetics
Emotes
- We Can Do It! [Uncommon]
- Roar! [Uncommon]
- Skull [Common]
- Sparkles [Common]
- Unicorn [Common]
- Shreddin' [Uncommon]
- Cool Pickle [Uncommon]
- Sad Mirko [Uncommon]
Footsteps
- Bones [Common]
- Crimson Lightning [Mythic]
- Final Judgment [Uncommon]
- Foam [Legendary]
- Mars [Rare]
- Quiet Battlefield [Epic]
- Ecuador Flag [Uncommon]
- Peru Flag [Uncommon]
- Sunflower Seeds [Uncommon]
Stumblers
- Queen of Crows [Mythic]
- Reena [Rare]
- Battlebara [Legendary]
- Clucktavius [Epic]
- Armored Stumble [Rare]
- Gladiatron [Legendary]
- Zogzog [Epic]
- Helix [Special]
- Dark Champion [Special]
- Rosie [Uncommon]
- Bumblebee [Mythic]
- Elita [Legendary]
- Banana Maximus [Legendary]
- Silvershred [Epic]
- Rockin' Rai [Epic]
- Krok [Uncommon]
- Megatron [Mythic]
- Optimus Prime [Mythic]
- Fyr [Epic]
- Mirko [Mythic]
- Sir Hugo [Rare]
- Fierce Leonidas [Legendary]
- Sprinkles the Great [Legendary]
- LEASH [Special]
- Lady Moon [Mythic]
- Snuggles [Common]
- Pickle Guy [Legendary]
- Twilly [Rare]
Taunt Animations
- Come at me [Rare]
- Enraged [Legendary]
- Slip [Rare]
- Pillow Fight [Epic]
Victory Animations
- Hyper [Uncommon]
- Shieldwall [Mythic]
- Smooth Wiggle [Rare]
- Jumping Split [Epic]
- Hardbass [Rare]
Poprawki błędów
Ulepszenia rozgrywki i interfejsu w trybie rankingowym
- Problem z ekranem ładowania: Rozwiązano błąd, w wyniku którego użytkownicy utknęli na ekranie ładowania po ekranie „oczekiwania na graczy” w grach rankingowych.
- Wyświetlanie ekranu matchmakingu: Naprawiono problem, w wyniku którego ekran matchmakingu niepoprawnie wyświetlał się na ekranie głównym podczas szybkiego przełączania między „Graj” a „Graj ze znajomymi” w menu rankingowym.
- Oznaczanie sezonu rankingowego: Poprawiono niepoprawne nazewnictwo sezonu 1 w trybie rankingowym.
- Przekierowanie lobby drużyny: Rozwiązano problem, w wyniku którego jednoczesne naciśnięcie „Solo” i „Z przyjaciółmi” w menu sezonu rankingowego 1 prowadziło do błędu w rozgrywce.
Umiejętności i poprawki rozgrywki
- Umiejętność „Chop”: Dostosowano umiejętność „Chop”, która nie powodowała pożądanego efektu potknięcia się u graczy.
- Problemy z wydarzeniami: Naprawiono problem w wydarzeniu „Bucket Mayhem”, w którym ogłaszano nieprawidłowego zwycięzcę, a szpatułka znikała z ręki gracza.
Logowanie i stabilność serwera
- Problemy z logowaniem: Naprawiono błąd serwera występujący podczas niektórych prób logowania, co poprawiło niezawodność serwera i dostęp gracza.
- Logowanie przez Facebooka: Rozwiązano problem, w którym po zalogowaniu się za pomocą „Facebook ID” wyświetlany był nieprawidłowy status logowania.
Dostosowania wydarzeń i turniejów
- Wyświetlanie nagród wydarzeń: Naprawiono problem, w którym nagrody kamieni milowych były automatycznie odbierane bez interakcji gracza.
- Wyświetlanie drużyny poszukiwaczy: Naprawiono problem, w którym poszukiwacze nie byli prawidłowo wyświetlani jako drużyna na ekranie zwycięstwa w wydarzeniu „Stumble & Seek”.
- Nagrody turniejowe: Rozwiązano problem, w którym użytkownicy nie otrzymywali nagród z niektórych turniejów i wyświetlano wiele kodów błędów.
Ulepszenia personalizacji i kosmetyków
- Wyrównanie efektów wizualnych: Naprawiono nieprawidłowe wyrównanie efektów dymu w animacji „Beast Firecracker” i rozmieszczenia rekwizytów w animacji Champagne Shake.
- Animacja postaci: Rozwiązano problem, w którym postacie wydawały się lewitować w powietrzu podczas niektórych animacji zwycięstwa.
- Problemy z wyświetlaniem skórek: Naprawiono różne problemy z wyświetlaniem skórek, w tym nieprawidłowy kolor skórki Lava Phoenix na mapie „Stumble Soccer” i częściowe zniknięcie skórki „Smoke”.
Naprawiono ekran sklepu i nagród
- Interfejs użytkownika sklepu: Rozwiązano problem, w wyniku którego ekran nagród nie pojawiał się, a baner oferty pozostawał widoczny do momentu ponownego odwiedzenia sklepu po zakupie w aplikacji.
- Interfejs użytkownika pobierania w tle: Naprawiono nieprawidłowe ustawienie przycisku „Użyj” podczas interakcji z niepobraną skórką podczas pobierania w tle.
Ogólne ulepszenia rozgrywki
- Poziom egzaminu bohatera: Naprawiono problemy z graczami utkniętymi w gruzach lub lewitującymi po uderzeniu ramieniem robota.
- Nakładanie się ikon mapy: Rozwiązano problem nakładania się ikon mapy i opisów wydarzeń w sekcji wydarzeń.
- Problemy z kolizjami: Zweryfikowano i naprawiono brakujące kolizje na poziomie Icy Heights i rampę młota obrotowego na poziomie Over & Under.
Ulepszenia wydajności i stabilności
- Awaria na iOS: Rozwiązano problem awarii na urządzeniach z iOS podczas interakcji z ofertą sklepu „Epic Shards”.
- Spadki klatek: Ulepszona wydajność w celu zmniejszenia spadków klatek obserwowanych w podglądzie mapy Blaster Base.
Ogólne poprawki błędów i aktualizacje systemu
- Wprowadzono wiele innych drobnych poprawek i zmian na różnych poziomach i w mechanizmach rozgrywki w celu zwiększenia ogólnej stabilności gry i wrażeń gracza.
Łatka i poprawki 0.77.6 (Wszystkie platformy oprócz Xbox, Playstation i Switch)
- Naprawiono anonimowe formacje bloków w Legendary Block Dash.
- Naprawiono problemy wizualne ze skórkami Transformera.
Baw się dobrze!