Witajcie, Stumblerzy,

Podjęliśmy decyzję o wycofaniu Stumble Workshop, a funkcja zostanie usunięta ze Stumble Guys wraz z bieżącą aktualizacją na wszystkich platformach.

Wiemy, że może to być rozczarowujące dla graczy, którzy poświęcili czas na tworzenie, eksperymentowanie i udostępnianie w ramach Warsztatu. Wasza kreatywność pomogła uczynić tę funkcję wyjątkową i naprawdę doceniamy wszystkich, którzy byli jej częścią.

W miarę jak Stumble Guys ewoluuje, robimy miejsce na nowe doświadczenia i przyszłe aktualizacje w całej grze. W ramach tego podjęliśmy decyzję o rezygnacji z Warsztatu.
Dziękujemy wszystkim, którzy tworzyli, grali i wspierali Warsztat.

Jak zawsze, stumblin’ dalej - The Architect

 

„Warsztat Stumble” to funkcja, w której nasi Stumblerzy będą mogli tworzyć i grać na szalonych poziomach oraz tworzyć inne treści UGC (treści generowane przez użytkowników).

Przegląd Warsztatu Stumble:

  • Twórz poziomy z przedmiotami z katalogu
  • Przetestuj i wyświetl podgląd swojego dzieła przed publikacją 
  • Użyj kodów poziomów, aby udostępniać swoje poziomy innym graczom
  • Graj w stworzone poziomy w niestandardowych imprezach
  • Znajdź polecane poziomy w Warsztacie

1. Tę funkcję można znaleźć na głównym ekranie (upewnij się, że masz najnowszą wersję gry, aby ją zobaczyć):

Dotknięcie tego przeniesie Cię do Warsztatu, gdzie możesz zobaczyć:  

2. Wyróżnione poziomy,
3. Twoje utworzone poziomy
4. Twoje ulubione mapy
5. Ostatnio grane mapy
6. Twórz własne mapy.
7. Wyszukaj utworzone mapy.
8. Liczba utworzonych poziomów (maks. 20)
**9.** Zasady tworzenia map.
 oraz Ostatnio grane poziomy i Twoje własne kreacje. Stuknij przycisk Utwórz, gdy będziesz gotowy, aby rozpocząć budowanie. Wprowadź tytuł i opcjonalny opis dla swojego poziomu, wybierz szablon, od którego chcesz zacząć, i przystąp do budowania.



Po dotknięciu opcji utwórz zobaczysz ten ekran:
10. Wprowadź nazwę.
11. Wprowadź opis.
12. Wybierz tryby gry (obecnie mamy tylko tryby wyścigu, ale wkrótce pojawi się ich więcej!)
13. Szablony
14. Gdy skończysz, stuknij Utwórz!


15. Znajdź poziomy:

16. Twoje poziomy:


17. Oznacz mapę jako ulubioną lub zgłoś ją:


18. Tutaj możesz zobaczyć swoje ulubione mapy:


19. Sprawdź ostatnio grane mapy:


20. Po zakończeniu tworzenia możesz opublikować i udostępnić kod:

Jeśli masz pytania dotyczące tej funkcji, nie martw się, pomożemy Ci! Poniżej możesz zobaczyć bardziej szczegółowo, co ta funkcja wnosi do gry:

Czy gracze mogą udostępniać innym swoje niestandardowe poziomy?
- Absolutnie! Kiedy gracz skończy tworzyć swój poziom i go opublikuje, otrzymuje kod poziomu, który może skopiować do schowka i udostępnić innym graczom. Gdy inny gracz ma kod poziomu, może go wprowadzić w grze i zagrać na tym poziomie w niestandardowych imprezach.

Jaka jest maksymalna liczba graczy dla niestandardowych poziomów?
- Każdy poziom stworzony w Stumble Workshop będzie dostępny w niestandardowych imprezach dla maksymalnie 32 graczy.

Czy są jakieś nagrody lub zachęty za tworzenie/granie na niestandardowych poziomach?
- W pierwszej wersji Stumble Workshop nie ma nagród, ale badamy programy motywacyjne, aby nagradzać twórców najpopularniejszych treści, a także zintegrujemy poziomy UGC z wydarzeniami i turniejami, co pozwoli graczom zdobywać nagrody za grę na tych poziomach.

Ile jest przeszkód?
W katalogu znajdują się 33 przedmioty. Składają się one z:
- Zabawki: dynamiczne elementy, takie jak obracające się belki i armaty
- Blok: statyczne elementy, które mogą być używane do budowania terenu i barier
- Obiekty: przedmioty, które można upuszczać na poziomach, takie jak piłki i ruchome kostki
- Wyzwalacze: przedmioty, które mają funkcjonalne przeznaczenie, takie jak linie mety i punkty kontrolne.

W przyszłych aktualizacjach dodamy więcej przedmiotów wszystkich typów.

Jak gracze odkrywają/szukają niestandardowych poziomów?
- W pierwszym wydaniu dostępny będzie wybór poziomów stworzonych przez nas, które znajdą się w zakładce Polecane w Stumble Workshop. Będziemy również promować ekscytujące nowe poziomy na naszych kanałach społecznościowych. W późniejszych wydaniach rozszerzymy zakładkę Polecane, aby stała się głównym miejscem do wyszukiwania świetnych treści, a także udostępnimy graczom funkcję wyszukiwania, aby mogli znaleźć interesujące ich poziomy.

Czy gracze mogą współpracować z innymi, aby tworzyć niestandardowe poziomy?
- Gracze nie będą mogli współpracować w pierwszej wersji. Jednakże, badamy różne podejścia do tego, jak gracze mogą wspólnie tworzyć poziomy.

Co się stanie, jeśli gracz rozłączy się podczas tworzenia niestandardowego poziomu?
- Często automatycznie zapisujemy postępy właśnie na taką okoliczność. Gdy gracz wróci do edytora po rozłączeniu i ponownie otworzy poziom, zostanie mu wyświetlone okienko z pytaniem, czy chce załadować automatycznie zapisane zmiany. Mamy również przycisk Zapisz, który gracze mogą nacisnąć, aby zapisać bieżący stan swojego poziomu.

Jaki jest limit wysokości i szerokości?
- Rzeczywiste wartości limitów nie będą miały większego znaczenia dla nikogo, kto nie jest zaznajomiony z silnikiem, na którym zbudowana jest gra. Jeśli jednak wyobrazisz sobie poziom taki jak Cannon Climb, zmieściłby się on swobodnie w przestrzeni dostępnej w edytorze. W rzeczywistości, mógłbyś ułożyć Cannon Climb na sobie wiele razy, więc będziesz miał miejsce na budowanie ekscytujących poziomów pionowych. Jest wystarczająco dużo miejsca, aby zbudować każdy istniejący poziom w grze.

Czy niestandardowe poziomy są międzyplatformowe?
- Warsztat Stumble będzie dostępny na urządzeniach mobilnych i Steam. Wszystkie poziomy stworzone na urządzeniach mobilnych będą grywalne na Steam i odwrotnie.

Czy niestandardowe poziomy będą w normalnej rotacji map?
- Nie. W pierwszej wersji niestandardowe poziomy będą dostępne tylko w niestandardowych imprezach. W przyszłych wersjach wprowadzimy poziomy UGC do konkretnych wydarzeń i turniejów, ale obecnie nie planujemy wprowadzać poziomów UGC do normalnej rotacji map.

Jaki jest limit czasowy dla niestandardowych poziomów?
- Wszystkie niestandardowe poziomy muszą być możliwe do ukończenia w ciągu 3 minut, zanim zostaną opublikowane. W przyszłych aktualizacjach damy graczom większą elastyczność w zakresie tego limitu czasowego, aby mogli tworzyć większe poziomy, jeśli zechcą.

Co dalej z tą niesamowitą nową funkcją, oto tylko niektóre z możliwości:

- Nowe zabawki i obiekty w katalogu oraz nowe sposoby ich dostosowywania
- Nowe tryby, takie jak możliwość tworzenia poziomów eliminacji
- Nowa funkcja, która pomoże twórcom komunikować się z innymi graczami
- Rozszerzenie zakładki Warsztatu, aby stała się głównym miejscem, gdzie można znaleźć najbardziej ekscytujące nowe poziomy
- Dodawanie poziomów z Warsztatu do Wydarzeń i Turniejów
- Badamy również, w jaki sposób możemy nagradzać twórców za tworzenie najpopularniejszych treści.

To dopiero początek Warsztatu Stumble. Wiemy, że wyobraźnia naszych graczy jest nieograniczona i już planujemy, jak rozbudować Warsztat w przyszłych aktualizacjach, wypatrujcie kolejnych nowości!


Ku nieskończoności i kilku potknięciom więcej.