Het fysicasysteem is zo ontworpen dat het leuk, chaotisch en op vaardigheden gebaseerd is, waarbij personages op overdreven maar voorspelbare manieren reageren op momentum, terrein en vaardigheden.

Springen

  • Spelers kunnen springen om obstakels, gaten of andere spelers te verwijderen.

  • De spronghoogte en timing zijn consistent, maar het landingsmomentum kan variëren afhankelijk van de helling en de impact.

  • Je kunt een ketting maken in een duik springen voor een groter bereik of snellere bewegingen.

Glijden / Duiken

  • Tik op de springknop opnieuw in de lucht een uitvoeren duiken .

  • Duiken vergroot uw horizontale momentum en kan worden gebruikt om:

    • Kruisopeningen

    • Tegenstanders neerhalen

    • Bereik sneller de finish

  • Bij de landing glijdt u even, waardoor u door krappe ruimtes of onder ronddraaiende obstakels kunt komen.

Vaardigheden

Dit zijn speciale vaardigheden die de speler kan verwerven

💡 Deze vaardigheden volgen op de natuurkundige wetten van het spel: spelers die onder een hoek worden geraakt, kunnen struikelen, rollen of vallen, afhankelijk van hun momentum, positie en de verschillende vaardigheden die ze hebben.

Vallen en struikelen

  • Je kan vallen of omver worden geworpen door obstakels, terrein of spelers.

  • De hersteltijd is kort, maar je personage komt tijdelijk in een lappenpop-staat terecht.

  • Botsingen met andere spelers (vooral tijdens een duik of terwijl je geraakt wordt) kunnen gevolgen hebben voor jullie beiden.

Omgevingsinteractie

  • Oppervlakken zoals ijs, slijm en transportbanden beïnvloeden de beweging:

    • Ijs :Glad, waardoor er minder wrijving is en bochten moeilijker worden.

    • Slijm :Duwt of stroomt vaak in een richting en brengt je in beweging.

    • Spinners, bumpers en kanonnen : Pas de terugslagkracht toe op basis van de snelheid en de contacthoek.

Over het algemeen is het beheersen van de natuurkunde zoals momentum, timing en herstel is de sleutel om beter te worden in Stumble Guys .

Blijf maar struikelen!