Het physics-systeem is ontworpen om leuk, chaotisch en op vaardigheden gebaseerd te zijn, waarbij personages reageren op momentum, terrein en vaardigheden op overdreven maar voorspelbare manieren.

Springen 

  • Spelers kunnen springen om obstakels, gaten of andere spelers te ontwijken.

  • Springhoogte en timing zijn consistent, maar de momentum bij het landen kan variëren afhankelijk van de helling en de impact.

  • Je kunt een sprong in een duik aaneenschakelen voor een groter bereik of snellere beweging. 

Glijden / Duiken

  • Tik nogmaals op de springknop in de lucht om een duik uit te voeren.

  • Duiken verhoogt je horizontale momentum en kan worden gebruikt om:

    • Steek gaten over

    • Schakel tegenstanders uit

    • Bereik de finish sneller

  • Je glijdt even na de landing, wat je kan helpen om door nauwe ruimtes of onder draaiende obstakels te komen.

Vaardigheden

Dit zijn speciale vaardigheden die de speler kan verwerven

💡 Deze vaardigheden volgen op fysiek gebaseerde reacties—spelers die onder een hoek worden geraakt, kunnen struikelen, rollen of vallen, afhankelijk van momentum en positie en de verschillende uitgeruste vaardigheden.

Vallen & Struikelen

  • Je kunt vallen of omver worden geduwd door obstakels, terrein of spelers.

  • De hersteltijd is kort, maar je personage komt even in een ragdoll-staat terecht.

  • Botsen met andere spelers (vooral midden in een duik of terwijl je wordt geraakt) kan jullie allebei beïnvloeden.

Omgevingsinteractie

  • Ondergronden zoals ijs, slijm of transportbanden beïnvloeden de beweging:

    • IJs: Glad, vermindert wrijving en maakt bochten moeilijker.

    • Slijm: Duwt of stroomt vaak in een richting, waardoor je meebeweegt.

    • Spinners, bumpers en kanonnen: Pas terugslagkracht toe op basis van hun snelheid en je contacthoek.

Over het algemeen is het beheersen van de fysica zoals momentum, timing en herstel essentieel om beter te worden in Stumble Guys.

 

Blijf Stumbling!