Welkom Stumblers!

Bedankt dat je deel uitmaakt van onze community. We begrijpen dat je misschien verschillen in je gameversie opmerkt, en we zijn hier om uit te leggen waarom.

Waarom verschilt mijn versie van Stumble Guys op de console van andere platforms?

  • Platformspecifieke certificering: Consoleversies moeten extra kwaliteitscontroles en certificeringsprocessen doorlopen die vereist zijn door consolefabrikanten (bijv. PlayStation, Xbox, Nintendo). Deze extra stap zorgt ervoor dat de game voldoet aan de prestatienormen en vereisten van elk platform.
  • Op maat gemaakte optimalisaties: Om de beste ervaring te bieden, kan de consoleversie unieke optimalisaties, besturingsaanpassingen of visuele aanpassingen bevatten die verschillen van de mobiele of pc-versies.
  • Gefaseerde uitrol: Door deze extra vereisten worden updates voor consoles soms op een ander schema uitgebracht dan voor andere platforms.

Waarom worden patches niet tegelijkertijd voor iedereen uitgebracht?

  • Stabiliteit van de game waarborgen: Ons team geeft prioriteit aan een soepele en stabiele game-ervaring. Door patches geleidelijk uit te rollen, kunnen we de serverprestaties in realtime monitoren en snel eventuele onvoorziene problemen oplossen.
  • Risicobeperking: Een gefaseerde uitrol minimaliseert het risico op wijdverspreide technische problemen. Door de update eerst voor een kleinere groep gebruikers beschikbaar te maken, kunnen we eventuele bugs of prestatieproblemen oplossen voordat de update volledig wordt uitgerold.
  • Server- en netwerkoverwegingen: Grote updates kunnen de serverbelasting en netwerkprestaties aanzienlijk beïnvloeden. Een gefaseerde implementatie helpt de stabiliteit van de server te behouden en zorgt voor een soepele ervaring voor iedereen.

Kunnen AB-tests ervoor zorgen dat mijn gameversie er anders uitziet dan die van iemand anders?

  • Wat is een A/B-test? Een A/B-test houdt in dat spelers willekeurig in twee of meer groepen worden ingedeeld en verschillende versies van de game krijgen om te bepalen welke variant het beste presteert. Bijvoorbeeld, de versies kunnen verschillende taken, beloningen of vroege toegang tot nieuwe functies bevatten.
  • Gecontroleerde experimenten: We voeren regelmatig A/B-tests uit waarbij een klein percentage spelers een alternatieve versie van bepaalde functies of visuele elementen krijgt. Dit helpt ons waardevolle feedback te verzamelen over nieuwe veranderingen.
  • Willekeurige implementatie: Omdat deze tests alleen worden uitgerold naar een beperkt aantal gebruikers, kun je verschillen opmerken ten opzichte van andere spelers. Met deze methode kunnen we wijzigingen op een kleinere schaal evalueren voordat we besluiten tot een bredere uitrol.
  • Behouden van de spelkwaliteit: Eventuele experimentele wijzigingen die via A/B-tests worden geïntroduceerd, worden nauwlettend gevolgd om ervoor te zorgen dat ze de gameplay niet negatief beïnvloeden. Zodra ze zijn geoptimaliseerd en succesvol blijken, worden deze updates in toekomstige patches voor iedereen opgenomen.