Hoi Stommel! Leonidas hier, we hebben nieuws met jullie te delen!!
Maak je klaar voor versie 0.78! Deze update brengt nieuwe levels, een gloednieuw splash screen, een hoop nieuwe IP-samenwerkingen, een heleboel nieuwe coole cosmetica en meer!
Maak je klaar om door spannende nieuwe uitdagingen te racen en pronk met nieuwe cosmetica in de nieuwste update! Met nieuwe toevoegingen aan Block Dash en een verscheidenheid aan verbluffende cosmetische opties, is er genoeg te beleven voor elke Stumbler. Spring erin en ontdek al het plezier dat deze patch voor je in petto heeft!
Nieuwe levels
IP-samenwerking: Dungeons and Dragons
Stumbles and Dragons
Ga mee met Mr. Stumble op dit epische avontuur terwijl hij zijn groep verzamelt om de beproevingen van de kerker het hoofd te bieden. Lava, vallen, Kobolds, Dragons, Giants en Beholders wachten op je terwijl elke speler een willekeurige vaardigheid krijgt om door het gevaarlijke labyrint te navigeren.
- Ontworpen voor maximaal 32 spelers, maar de gameplay is nog steeds naadloos met minder deelnemers
- De uitdaging wordt groter naarmate de prismatische muur meedogenloos vordert en de vaardigheden en vastberadenheid van spelers bij elke kamer die voorbijgaat op de proef stelt
- Er zijn in totaal 12 kamers
- Geen twee avonturen in de kerker zijn hetzelfde, aangezien spelers unieke klassevaardigheden krijgen om hen te helpen een meedogenloze prismatische muur te ontlopen die het einde voorspelt voor degenen die hij raakt
Kun jij ontsnappen aan de klauwen van deze ondeugende kerker?
Nieuwe mechanica
Klassen en vaardigheden
In het nieuwe level kunnen spelers spelen als 1 van de 4 verschillende klassen. Elke klasse geeft de speler een speciale actieknop waarmee ze een unieke vaardigheid kunnen activeren en de manier kunnen veranderen waarop ze de puzzels in het level benaderen en oplossen. De 4 klassen zijn:
Vechter
De Vechter-klasse geeft de speler de mogelijkheid om met een magische bijl vaten te breken, kettingen door te snijden en andere spelers neer te slaan. Elke keer dat ze met de bijl zwaaien, krijgen ze een kleine snelheidsboost in de richting waarin ze kijken.
Mage
Welke zichzelf respecterende tovenaar heeft geen plan om snel te ontsnappen? Door de tovenaarsvaardigheid te activeren, teleporteert de speler door de ether naar een locatie in een rechte lijn voor hen. De lengte van deze teleport is altijd hetzelfde, dus zorg ervoor dat je de juiste kant op kijkt en weet waar je zult landen.
Rogue
Alle goede Rogues hebben een snelle manier nodig om hoog te komen om nieuwe paden te vinden en observatie te ontlopen. Door een Rogue te spelen, krijg je de mogelijkheid voor een speciale boosted jump waarmee je over tegenstanders heen kunt springen, gevaren kunt omzeilen en nieuwe routes kunt ontdekken.
Cleric
De belichaming van sereniteit en kalmte, met onwrikbaar geloof kan de Cleric zichzelf voor een korte periode beschermen tegen alle gevaren door middel van hun Heilige schild. Activeer dit vermogen om jezelf onkwetsbaar te maken voor gevaren van de omgeving, spelers en niet-spelers.
Nieuw level
IP-samenwerking: Teenage Mutant Ninja Turtles
Turtle Tumble
Glijd, glijd en tuimel door de riolen terwijl je naar huis racet naar de Turtles Lair. Vermijd de Foot Clan die je voortgang zal proberen te blokkeren en je van het pad zal duwen. Pak onderweg een stuk pizza om je snelheid te verhogen en profiteer van de shortcuts om de rest van je vrienden te verslaan.
Met dit gloednieuwe level introduceren we een aantal nieuwe gevaren om te vermijden en power-ups om te verzamelen:
- Vermijd Foot Clan-ninja's, als je ze raakt, sturen ze je van je pad en vertragen ze je.
- Pak pizza's op om een snelheidsboost te krijgen.
- Elk stuk pizza versnelt je, zodat je sneller kunt gaan en verder kunt springen.
Nieuw level
Legendary Laser Dash
Legendary Laser Dash is het tweede level van dit type dat we in het spel implementeren, en zoals de naam al doet vermoeden, is het gebaseerd op Laser Dash.
In dit level zullen spelers niet alleen Block Dash en Legendary Block Dash waves tegenkomen. Er is een nieuwe variëteit aan unieke laser waves geïntroduceerd, terwijl er tegelijkertijd overal bewegende lasers zullen spawnen, waardoor het moeilijker wordt om een veilige plek te vinden in het gameplay-gebied.
Naarmate de tijd vordert, neemt ook de moeilijkheidsgraad toe. Het aantal lasers neemt geleidelijk toe, beginnend met de tijd verschijnen er oranje lasers (normale) op de grond, dan de groene lasers (langzaamste) aan de zijkanten beginnen te bewegen en ten slotte de blauwe lasers aan de zijkanten (die het snelst zijn).
In de laatste minuut verschijnen er twee groene lasers op de grond, als laatste uitdaging. Er kunnen 32 spelers in, maar het wordt met name aanbevolen voor 16, 8 spelers (2e en 3e ronde)
Kun je erachter komen wat de Pro-Moves voor Legendary Laser Dash zijn?
Nieuw level
Rush Hour Legendary
Duik in de verbeterde versie van de geliefde "Rush Hour"-map, nu gepromoveerd tot Legendary-status! Deze derde Legendary-map in onze line-up introduceert nieuwe uitdagingen en spannende nieuwe obstakels.
Nieuwe functies en obstakels:
- Brandkranen: aan de zijkanten geplaatst, schieten waterstromen om spelers uit balans te brengen.
- Breekbare platforms: als je te lang blijft staan, ontploffen ze en verdwijnen ze.
- TNT-dozen: activeer bij contact om andere spelers uit te schakelen of gebruik ze als tijdelijke platforms.
- Laservoertuigen: een gevaarlijkere variant van de originele auto's, wat extra risico's met zich meebrengt.
- Dynamisch portaal: het auto-spawnportaal beweegt vooruit, waardoor het speelgebied steeds kleiner wordt.
Ook wacht er een verrassende laatste uitdaging voor degenen die het tot het laatste moment overleven. Kun jij het halen?
Bereid je voor op een adrenalinepompende ervaring in Rush Hour: Legendary Edition!
Nieuw level
IP-samenwerking: SpongeBob Square Pants
SpongeBob Dash
SpongeBob Dash is een nieuwe versie van Block Dash die zich afspeelt in het SpongeBob Squarepants-universum.
Het bevat de bekende mechanica van Block Dash met enkele nieuwe toevoegingen.
- Het level speelt zich af aan boord van het spookschip van de Flying Dutchman.
- Golven zullen explosieven spawnen die ontploffen bij botsing met spelers.
- Sommige houten planken op de vloer zijn kwetsbaar en kunnen worden vernietigd door explosies.
- Er spawnt periodiek een waterstroom, die spelers afwisselend naar links en rechts duwt.
De Flying Dutchman zelf staat aan het roer en brengt een nieuwe set speeltjes met zich mee om het leven van spelers tot een hel te maken
- Kist:
- Gesloten kist: De grootte van een normaal blok. Duwt spelers lichtjes.
- Open kist: Twee blokken hoog. Spelers moeten twee keer springen om eroverheen te komen.
- Vat:
- Draaiend vat: Duwt spelers bij contact.
- Explosieve ton: ontploft bij contact met spelers. De explosie verwoest de vloer.
- Bouncing Net: zorgt ervoor dat spelers struikelen bij contact.
- Lightning Wall: doodt spelers bij contact.
Overleef jij het tot het einde?
Nieuw level
Stumble & Seek
Dompel je onder in een spannend spelletje verstoppertje in de wereld van Stumble Guys. In deze opwindende nieuwe map worden spelers verdeeld in twee teams: Hiders en Seekers. De twist? Hiders vermommen zichzelf als alledaagse objecten op de bouwplaats en passen naadloos in hun omgeving om gevangenneming te ontlopen.
- Ervaar een enkele ronde van intens verstoppertje waarbij Seekers op jacht gaan naar slim vermomde Hiders.
- Transformeer als Hider in verschillende rekwisieten zoals vaten, borden of gereedschappen en wissel tussen vormen om Seekers te slim af te zijn. Pas op, je moet af en toe van vorm veranderen, waardoor je dekking kan worden verpest!
- Deze map speelt zich af op een drukke bouwplaats, vergelijkbaar met Construction Climb, en daagt je uit om de misplaatste of verdacht bewegende rekwisieten te spotten.
- Houd je ogen open voor aanwijzingen zoals onverwachte rooksignalen die de posities van de Hiders onthullen.
- Elke 45 seconden worden Hiders geconfronteerd met een gedwongen transformatie, gemarkeerd door een dramatische rookexplosie, die een extra uitdaging toevoegt aan hun stealth-tactieken.
Maak je klaar om te blenden, vermommen en je weg naar de overwinning te zoeken in de Stumble & Seek-kaart. Of je nu blendt of opsnuift, deze game belooft spanning en verrassingen bij elke bocht!
Nieuw level
Stumble Rumble
Een nieuwe kijk op eliminatie - met de introductie van vechten! Doe mee aan deze chaotische PVP-ervaring in een dynamische arena die na verloop van tijd afbrokkelt! Bewapen jezelf met wapens en sla je vijanden knock-out! Maar pas op! Jij bent ook het doelwit van iedereen! Pas op voor die 3 kostbare levens, want als je ze op hebt, word je uitgeschakeld in de ronde!
Wapens
Bokshandschoen - De trouwe stoot en standaardvaardigheid. Geweldig om
een paar keer te slaan, maar minder impactvol dan de andere wapens.
Baseball Bat - Een preciezere grote hit, die vijanden hoog de lucht in kan sturen. De afkoeltijd is hier wel iets langer, dus zorg dat je hit telt!
Hammer Spin - Spin in een razernij met de mogelijkheid om meerdere vijanden tegelijk te verslaan. Dit wapen vereist enige vaardigheid om te gebruiken, aangezien het voorspellen van vijandelijke bewegingen je doel hier zal zijn. Pas op, en val niet uit de arena terwijl je spint!
Golden Glove - Dit wapen is bedoeld om te elimineren. De aanwezigheid van de golden glove jaagt angst aan bij tegenstanders, met zijn krachtige hit en charge. Het is echter aan de drager om voorzichtig te blijven tijdens het gebruik.
Nieuw level
Stumble Up 2
Ben je klaar om weer op te stijgen? Maak kennis met Stumble Up 2, het volgende deel van de geliefde Stumble Up high-rise challenge!
In dit vervolg is de hele structuur van Space-Time uit elkaar gescheurd, wat voor complete chaos op het parcours zorgt. Met nieuwe obstakels en verrassingen blijft het trouw aan de verticale, snelle actie waar Stumblers over de hele wereld zo dol op zijn.
Stumble Up 2 speelt zich af in een levendige, door sciencefiction geïnspireerde omgeving en is een race door een wereld die de zwaartekracht tart. Het parcours bevat zwevende platforms, hangende structuren en verbluffende intergalactische achtergronden vol neonlichten en futuristische elementen. Van torenhoge torenspitsen tot zwevende ruimtehavens, elk deel van dit level voelt als een sprong in het onbekende.
Je moet over zwevende balken navigeren, van de ene zwaartekracht tartende structuur naar de andere springen, terwijl je je evenwicht bewaart op verschuivende platforms. Met een heleboel lastige paden is deze race een uitdaging voor zelfs de meest doorgewinterde Stumblers.
Heb jij wat nodig is om de top te bereiken?
Nieuw niveau
Battle Dash Teams
Maak je klaar voor een epische confrontatie in Battle Dash Teams, een gloednieuwe teamgebaseerde ervaring die een competitieve draai geeft aan de klassieke Block Dash-formule. In deze unieke modus worden 8 spelers verdeeld in twee teams, die op aparte velden vechten om zowel block dash-golven als aanvallen van rivaliserende teams te overleven!
Overleven en aanvallen: gebruik je vaardigheden om golven van blokken te ontwijken terwijl je Sword Block Pickups verzamelt om de aanvalsbalk van je team op te laden. Zodra je bent opgeladen, ontketen je krachtige aanvallen tegen het andere team om hun overlevingsstrategie te verstoren!
Twee soorten Pickups: houd zilveren en gouden Sword Blocks in de gaten, elk met verschillende puntwaarden, om je aanvalsbalk snel te vullen en verwoestende effecten op je rivalen te lanceren.
De intensiteit neemt toe naarmate het spel vordert, beginnend met gemakkelijkere golven en geleidelijk aan complexere patronen en aanvalscombinaties introducerend. Deze modus van één ronde is ontworpen om zelfs de meest ervaren spelers uit te dagen!
Zes krachtige aanvallen: verzamel voldoende pickups en je team kan een van de zes willekeurige aanvallen uitvoeren om chaos te veroorzaken op het vijandelijke veld:
Bananenregen: Bananen vallen uit de lucht en veroorzaken chaos als spelers uitglijden en struikelen op het platform van hun tegenstander.
Twister: Een tornado zigzagt over het vijandelijke platform en laat spelers de lucht in stuiteren. Gebruik de tornado om hun bewegingen te verstoren of geef jezelf een tactisch voordeel.
Explosieve Robo-Chickens: Heeft dit een uitleg nodig? Er verschijnt een kanon aan de kant van de vijand, dat explosieve Robo-Chickens afvuurt die na korte tijd ontploffen en spelers over het veld duwen.
Sterrenwind: Een sterke windvlaag drijft spelers naar rechts, waardoor ze tegen de stroming in moeten vechten en blokken moeten ontwijken.
Laserring: Een enorme ring van statische lasers beweegt van voor naar achter. Raak een laser aan en je wordt direct in de toeschouwersmodus geplaatst!
Tracer Beam: Een laserstraal jaagt op de dichtstbijzijnde speler en verdooft hem als hij in de weg zit.
Battle Dash Teams draait niet alleen om overleven, maar ook om het te slim af zijn van je tegenstanders met teamwork, strategie en het slim inzetten van aanvallen. Zal jouw team winnen? Doe mee en ontdek het!
Nieuw level
Block Dash Rush
Welkom bij Block Dash Rush, de nieuwste toevoeging aan de Block Dash-familie! Deze racekaart neemt elementen uit het klassieke Block Dash-eliminatielevel en combineert ze met elementen uit Laser Dash (zoals bewegende blokken, breekbare platforms en dodelijke lasers, enz.) om een spannende ervaring te creëren!
Fans van Block Dash kunnen nu de chaos van het ontwijken van obstakels ervaren, maar met een race-twist, waarbij snelheid en precisie de sleutels tot de overwinning zijn.
Hoog boven een neonverlicht cyberpunk-stadsgezicht hergebruikt Block Dash Rush iconische obstakels uit zowel Block Dash als Laser Dash, zoals bewegende blokken, breekbare platforms en lasers, wat een intense race naar de finishlijn creëert.
De moeilijkheidsgraad begint beheersbaar, maar escaleert met elke stretch, waarbij meerdere uitdagingen worden gecombineerd die spelers tot het uiterste drijven. Heb jij wat nodig is om je concurrenten te overtreffen en op te scheppen als de snelste Block Dasher?
Extra nieuwe levels
Bovendien introduceren we in deze update verschillende spannende nieuwe levels in de rotatie. Wees voorbereid om unieke uitdagingen en gameplay-ervaringen tegen te komen in verschillende thema's en mechanismen. Hier is de volledige lijst met extra beschikbare levels:
- Crab's Landing
- Monopoly Rush
- Don't Be Jelly!
- Turbo Temple
- Space Drop
- Space Droooooop
- MrBeast's Dangerous Traps
- Bucket Mayhem
- Ice & Fire Fumble
- Dart to Finish!
- Hot Wheels Yeti Run
- Team Block Dash
Nieuwe gameplay-functie
Teams
Wacht, wat? Ja, dat klopt! NU KUN JE EEN VERSCHILLENDE LEVELS SPELEN IN TEAMS!
Eliminatieniveaus
In ELIMINATIELEVELS, als een van je teamgenoten wordt geëlimineerd, wees dan niet bang! De nieuw gemaakte orbs stellen je in staat om ze opnieuw te laten respawnen in het spel om de strijd gaande te houden! Dit is hoe het werkt:
- Er verschijnen maximaal twee (2) respawn-orbs op de kaart.
- Elke respawn-orb verschijnt op een willekeurige plek op de kaart
- Elke respawn vindt plaats in een willekeurige hoeveelheid tijd nadat de laatste is verzameld met een maximum van 12 seconden.
- Het verzamelen van orbs brengt spelers terug in dezelfde volgorde waarin ze zijn geëlimineerd, dus ze komen altijd terug in dezelfde volgorde waarin ze zijn geëlimineerd (first out - first in)
- Je kunt orbs verzamelen, zelfs als al je teamgenoten nog in leven zijn, om het moeilijker te maken voor je rivaliserende teams om te overleven.
Race Levels
Voor RACE LEVELS zijn er geen respawnende orbs. In plaats daarvan wordt de kwalificatie van je team bepaald door je gezamenlijke teampositie in de race. Hoe sneller je team klaar is, hoe groter je kansen om door te gaan naar de volgende ronde!
- Puntensysteem: Elke positie in het spel levert je teampunten op.
- Hoe kwalificeer je je: Je team moet genoeg punten verzamelen om in de bovenste helft te komen. Om door te gaan naar de volgende ronde, moet je team beter zijn dan ten minste de helft van de deelnemende teams.
- Wijzigingen in het klassement: Naarmate spelers klaar zijn, worden er punten toegevoegd aan de totaalscores van de teams, wat de rangschikking van je team in realtime kan veranderen.
- Einde van de ronde: De spelronde eindigt wanneer er niet genoeg punten over zijn voor een team onder de cutoff om in te halen. Dit betekent dat zodra het voor andere teams onmogelijk is om zich te kwalificeren, de ronde automatisch stopt.
Nieuwe gameplayfunctie
Eindeloze modus
Je hebt erom gevraagd en wij hebben het geleverd! Welkom in de spannende wereld van de eindeloze modus Laser Tracer EN Rush Hour! Deze vernieuwde levels introduceren een uniek eindeloos mechanisme, wat betekent dat de uitdaging doorgaat zolang spelers in leven blijven. Dit is wat je kunt verwachten van deze opwindende update:
- Eindeloze overleving: het level stopt pas als de laatste speler is uitgeschakeld. Test je uithoudingsvermogen en kijk hoe lang je het volhoudt tegen je tegenstanders in deze eindeloze laserontwijkingswaanzin.
- Dynamische skybox: ervaar het verstrijken van de tijd met een nieuwe dynamische skybox die verandert terwijl je speelt. Bekijk hoe de lucht evolueert van zonsopgang tot zonsondergang, wat een visueel meeslepend element toevoegt aan je eindeloze run.
- Vernieuwde kaart: beide levels zijn zorgvuldig gerenoveerd voor een soepelere en leukere ervaring. Navigeer door de arena met verbeterde esthetiek en vloeiendheid.
Nieuwe functie
Play Center
Met deze update introduceren we Play Center, een nieuwe hub die verschillende game-ervaringen samenbrengt die worden aangeboden in Stumble Guys. Hier zie je dagelijks nieuwe gamemodi, met secties voor Featured Events, Discover Events en Time Trials Events. Play Center is jouw one-stop-shop voor al je favoriete Stumble Guys-gamemodi!
Wanneer er een nieuw evenement in het spel verschijnt, wordt het verborgen onder bedekte tegels. Klik op deze tegels om het evenement te onthullen en verdien XP voor elke tegel die je ontdekt.
Zodra deze is ontdekt, wordt de Event Thumbnail onthuld, die u belangrijke informatie geeft om u te helpen snel de essentiële details van het evenement te begrijpen
- Rechtsonder: Huidig aantal spelers dat deelneemt aan het evenement.
- Midden: Evenementnaam en uw voortgang op een klassement of mijlpaal.
- Linksboven: Evenementtimer en eventuele beloningsvermenigvuldigers.
- Rechtsboven: Spelmodus en teamgrootte voor teamevenementen.
Het Play Center toont u verschillende spelmodi, die elk een eigen ervaring bieden:
- Origineel: 32 spelers, 3 ronden
- Showdown: 8 spelers, 1 ronde
- Duel: 2 spelers, 1 ronde
- Clash: 4 spelers, 3 ronden
- Turbo: 16 spelers, 3 ronden
- Blitz: 32 spelers, 1 ronde
Spelmodi met teams kunnen specifieke variaties hebben.
Zodra u een spelmodus selecteert, verschijnt er een infoscherm met gedetailleerde informatie over het evenement, waaronder:
- Tags: Belangrijke details zoals de spelmodus, beschikbare beloningen en meer.
- Ronde-informatie: Geeft het aantal ronden en de kaarten weer die u zult spelen.
- Voortgang/klassement: Geeft uw voortgang of klassementstatus weer, met een optie om meer of minder details te bekijken.
- Speelknoppen: Bevat opties om te "spelen" en "spelen met vrienden", waardoor het gemakkelijk is om deel te nemen aan en te genieten van het evenement met anderen. Dankzij deze pop-up bent u volledig op de hoogte en kunt u deelnemen aan elk evenement.
Cosmetica
Laat je stijl de vrije loop met een gloednieuwe collectie cosmetica! Deze update brengt een breed scala aan frisse opties, waaronder oogverblindende skins, levendige voetstappen en krachtige nieuwe speciale emotes. Of je nu wilt opvallen of je bewegingen een extra randje wilt geven, er is voor elke Stumbler wel iets in deze opwindende line-up.
Nieuwe speciale emote:
- D20 Roll [SPECIAL]
- Voel je je gelukkig? Rol voor initiatief! Neem je gelukkige D20 mee voor een draai met een geheel nieuwe emote, gooi de dobbelstenen en kijk welk nummer verschijnt! Gooi je tegenstanders omver terwijl je je geluk beproeft. Zal het ongeluksgetal 1 zijn? Of krijg je een kritieke worp met een 20!
- Power Jump [SPECIAL]
- Heb je moeite met die ene sprong? Heb je een last-minute boost nodig bij het springen? Zeg maar nee! Deze nieuwe speciale emote is voor jou!
- Met de power jump kun je hoger en verder springen door een boosted jump uit te voeren.
- Met de power jump kun je grotere hoogtes bereiken dan met een standaard jump.
- Je kunt grote gaten overbruggen door een normale jump uit te voeren gevolgd door een power jump of andersom. De keuze is aan jou, afhankelijk van de situatie.
- In tegenstelling tot standaard jumps die je vooruit kunnen stuwen, vergroot de power jump alleen je verticale hoogte. Dus als je alleen een power jump uitvoert, zal je personage stijgen zonder horizontaal te bewegen.
- Als je al horizontale snelheid hebt gekregen van een standaard jump, zal de power jump je verticale sprong versterken zonder je horizontale beweging te veranderen.
- Als je begint met een power jump gevolgd door een standaard jump, zul je extra hoogte winnen. Je kunt echter nog steeds horizontale snelheid introduceren bij het uitvoeren van de standaard jump.
- 66 NIEUWE EMOTES, waaronder Common, Uncommon en Legendary zeldzaamheden!
- 63 NIEUWE VOETSTAPPEN van alle zeldzaamheden!
- 46 NIEUWE TAUNT ANIMATIE (Zeldzaam, Episch en Legendarisch)
- 50 NIEUWE OVERWINNINGSANIMATIES van alle zeldzaamheden!
- 240 NIEUWE STUMBLERS, waaronder:
- 2 Gewoon + 8 Ongewoon
- 29 Zeldzaam
- 62 Episch
- 66 Legendarisch
- 49 Mythisch
- 24 Speciaal
Bugfixes
Dit zijn enkele van de meest relevante bugfixes in deze release:
- Loop in Map Selection: Probleem opgelost waarbij gebruikers vast konden komen te zitten in een eindeloze loop in de Map Selection Carousel in split-screen-modus op Xbox.
- Event IAM Navigation: Probleem opgelost waarbij de L-Stick-functionaliteit verloren ging bij het accepteren van een Events IAM in de evenementenlobby op PS4/PS5.
- Crossplay-pictogramweergave: Weergave van crossplay-pictogrammen voor vrienden op verschillende platforms gecorrigeerd.
- Title Screen Crash: Bug opgelost die crashes veroorzaakte bij het indrukken van een willekeurige knop op het titelscherm op meerdere platforms.
- Game Suspend Stability: Crashes opgelost die optraden bij het hervatten van de game vanuit een onderbroken status op Xbox- en PlayStation-consoles.
- Ontbrekende controllerprompts: Ontbrekende navigatieprompts opgelost in de linkerbovenhoek tijdens Controller Bindings op Xbox en PlayStation.
- Split-Screen HUD: Probleem opgelost in split-screen-modus waarbij alleen de "stumble name" werd weergegeven in plaats van PSN-ID en consolepictogram.
- Fout bij deelname aan aangepaste party: fout opgelost die het maken van een aangepaste gameparty verhinderde als een speler werd toegevoegd aan een lokale party.
- Taalupdate netwerkcontrole: terminologie in de foutmelding 'Netwerkcontrole' bijgewerkt om PlayStation-systemen correct te labelen in plaats van het generieke 'apparaat'.
- Probleem met winkelweergave: probleem opgelost waarbij kortingen niet correct werden weergegeven voor promotionele artikelen in de Nintendo Switch-winkel.
- Visuele artefacten in winkel: probleem opgelost waarbij artefacten kort werden weergegeven na het verlaten van de tabbladen 'Aanbiedingen' en 'Edelstenen' van de winkel op de Nintendo Switch.
- Knopconflict op controllerbindingen: inconsistent gedrag opgelost in het menu Controllerbindingen bij het toewijzen van eerder gebonden knoppen aan nieuwe functies.
- Onjuistheid status klassement: onjuiste weergave van online/offline status van vrienden in party's en klassementen gecorrigeerd.
- Conflictmeldingen voor emotetoewijzingen: problemen opgelost met knopconflictmeldingen in de controllerbindingen bij het toewijzen van emotes.
- Trofee-/prestatietracking: probleem opgelost waarbij Battlepass-vernieuwing de voortgangstracking voor prestaties op Xbox en PlayStation beïnvloedde.
- Probleem met formaatwijziging emote-menu: Visuele rek op de emote-menuknop in actieve gameplay na aangepaste toetscombinatie op PlayStation-consoles opgelost.
- Oneindig laden bij regiowijziging: Oneindig laden opgelost dat optrad bij het wisselen van serverregio's na netwerkverbindingen.
- Gelokaliseerde tekst voor prompts voor knopconflicten: Ontbrekende vertalingen in meerdere talen opgelost voor de waarschuwing 'knopconflict' in het menu Controller-bindingen op PlayStation.
- Probleem met artefactscherm: Probleem opgelost met korte blauwe schermen op Nintendo Switch na het scherm 'Druk op een knop'.
- Toetscombinatie resetten na opnieuw opstarten: Probleem opgelost waarbij aangepaste toetscombinaties werden gereset na het opnieuw opstarten van de game op PS4/PS5.
- Label voor knop Vriend toevoegen: Verkeerde label van de knop 'Vriend toevoegen' op het tabblad Onlangs gespeeld op PlayStation gecorrigeerd.
- Null Reference Error in Collectibles: Zeldzame null reference error in collectible tracking op verschillende consoles opgelost.
- Probleem met voltooiing en beloning van evenement: Gevallen opgelost waarbij beloningen niet werden toegekend na voltooiing van evenement.
- Frame Rate Drops op bepaalde maps: Verbeterde stabiliteit en FPS op Xbox One in multiplayer-modi voor "Blaster Base", "Hot Wheels Yeti Run" en "Scaffold Stumble".
- Probleem met Clear Button Display: Problemen met plaatsing van de Clear-knop in Controller Bindings op Xbox opgelost.
- Niet-reagerende AI in Spectate Mode: Probleem opgelost waarbij AI niet reageerde tijdens Spectate Mode op "Blaster Base".
- UI-misalignment in Victory Screen: Overlappende elementen in het victory screen op specifieke maps gecorrigeerd.
- Probleem met Key Binding Menu: Gevallen opgelost waarbij dezelfde knop aan meerdere gelijktijdige acties in de Controller Bindings kon worden gekoppeld.
- Custom Game Join Error: Foutbericht gecorrigeerd dat werd weergegeven bij het proberen om deel te nemen aan een crossplay-party met een lokale gebruiker op Nintendo Switch.
- Menu Transitions Freeze: Gevallen opgelost waarbij het hervatten vanuit de slaapstand van de console ervoor kon zorgen dat het hoofdmenu op alle platforms vastliep.
En vele andere oplossingen om de gameplay, stabiliteit en gebruikerservaring op alle platforms te verbeteren.
Blijf brullen!