Welkom bij Stumble Guys! Ik ben Mr. Stumble, laten we samen de patchopmerkingen bekijken. 🗒️ 

IP-samenwerking

Transformers One

De Transformers-waanzin begon in de jaren 80 met een reeks transformerende speelgoedrobots. Sindsdien is het uitgegroeid tot een enorme multimediafranchise, waaronder geanimeerde tv-series, stripboeken, videogames en live-actiefilms.

Nieuw niveau

Stumble Rumble

Een nieuwe kijk op eliminatie: vechtpartijen! Neem deel aan deze chaotische PVP-ervaring in een dynamische arena die na verloop van tijd afbrokkelt! Bewapen jezelf met wapens en schakel je vijanden uit! 

Maar pas op! Jij bent ook het doelwit van iedereen! Pas op voor die 3 kostbare levens, want als je geen levens meer hebt, word je uit de ronde geëlimineerd!

Wapens


Boxing Glove - De trouwe stoot- en standaardvaardigheid. Geweldig om meerdere keren te raken, maar minder impactvol dan de andere wapens.


Baseball Bat - Een preciezere grote treffer, die vijanden hoog de lucht in kan sturen. De cooldown is hier echter iets langer, dus zorg ervoor dat je hits tellen!


Hammer Spin - Draai in een razernij met de mogelijkheid om meerdere vijanden tegelijk te verslaan. Het gebruik van dit wapen vereist enige vaardigheid, aangezien het voorspellen van vijandelijke bewegingen hier je doel zal zijn. Pas op en val niet uit de arena terwijl je ronddraait!

Golden Glove - Dit wapen is bedoeld om te elimineren. De aanwezigheid van de gouden handschoen jaagt angst aan bij tegenstanders, met zijn krachtige treffer en aanval. Het is echter aan de gebruiker om voorzichtig te blijven tijdens het gebruik.

Nieuwe kaartmodi

Rush Hour Endless

Maak je klaar om te duiken in de opwindende wereld van Rush Hour Endless! Dit vernieuwde level beschikt nu over een uniek eindeloos mechanisme, dat de actie gaande houdt zolang spelers in leven blijven. Hier vindt u meer informatie over deze nieuwe functie:

  • Endless Mode
    • Het level gaat door totdat de laatste speler is uitgeschakeld.
    • Test je uithoudingsvermogen en zie hoe lang je door de chaotische straten van Rush Hour kunt navigeren in deze eindeloze uitdaging.
  • Time Trial Feature
    • We hebben de traditionele timer vervangen door een nauwkeurigere scorebordtimer, waardoor een nieuwe competitielaag is toegevoegd.
    • Streef naar persoonlijke records en daag je vrienden uit om je overlevingstijd te verbeteren.

 

  • Dynamic Skybox

    • Ervaar het verstrijken van de tijd met een nieuwe dynamische skybox die evolueert terwijl je speelt.
    • Bekijk de overgang van de hemel van zonsopgang naar zonsondergang en voeg een visueel meeslepend element toe aan je eindeloze hardloopsessie.

  • Verbeterde beelden
    • De auto's en gebouwen zijn zorgvuldig gerenoveerd met modellen van hogere kwaliteit.
    • Geniet van een soepelere en visueel verbluffendere ervaring terwijl je door de stad racet.
      (Opmerking: deze verbeteringen zijn toegepast op alle Rush Hour-kaarten.) 

Spring in Rush Hour Endless en verleg je grenzen in deze voortdurende strijd om te overleven!

The Other Side Teams

Ja, je hoort het goed! Wij hebben het weer gedaan! NU INTRODUCTIE VAN DE TEAMS VAN DE ANDERE ZIJ!

Verzamel je vrienden en bereid je voor op de ultieme krachtmeting! Vorm teams in evenementen en paren in aangepaste feesten, en bereid je voor op de strijd tegen andere groepen in een strijd om de kroon waarbij de inzet hoog is!

Maar de opwinding houdt niet op wanneer een teamgenoot wordt uitgeschakeld: gebruik de nieuw geïntroduceerde lichtbollen om hem weer in het spel te brengen en de strijd gaande te houden! 

We weten dat u inmiddels redelijk bekend bent met de oefening, maar voor het geval dat:

  • Er zullen maximaal twee (2) respawn-bollen willekeurig op de kaart spawnen.
  • Elke bol verschijnt op een willekeurige locatie en op een willekeurig tijdstip, met maximaal 12 seconden tussen spawns.
  • Door een bol te verzamelen, worden spelers weer tot leven gewekt in de exacte volgorde waarin ze zijn geëlimineerd, zodat ze in de juiste volgorde terugkeren.
  • Zelfs als al je teamgenoten nog in het spel zijn, kun je lichtbollen verzamelen om het overleven voor rivaliserende teams moeilijker te maken!

Opmerking: in de reguliere versie van The Other Side begint elke speler het level met 5 levens. In de teamversie zijn er geen levens, alleen respawn-bollen!

Additional Team Race Levels

In deze update introduceren we extra raceniveaus in de Teams-versie. Maak je klaar om in de actie te duiken op deze nieuw toegevoegde tracks:

  • Over & Under 
  • Paint Splash 
  • Jungle Roll 
  • Lava Rush 
  • Stumble Cove 
  • Abduction Avenue 
  • Crab's Landing 
  • Super Pivot Slide 
  • Space Race 

Zoals gewoonlijk zijn er voor de raceniveaus geen respawnende bollen. In plaats daarvan zal de kwalificatie gebaseerd zijn op de teampositie in de race. Hier volgt een korte uitleg van de kwalificatieregels:

  • Puntensysteem: Elke positie in het spel levert jouw teampunten op.
  • Hoe kwalificeer je: Je team moet voldoende punten verzamelen om in de bovenste helft te staan. Om door te gaan naar de volgende ronde moet jouw team beter zijn dan minstens de helft van de deelnemende teams.
  • Veranderingen in het klassement: als spelers klaar zijn, worden er punten toegevoegd aan de teamtotalen, waardoor de rang van je team in realtime kan veranderen.
  • Einde van de ronde: De spelronde eindigt wanneer er niet genoeg punten over zijn voor een team onder de grenswaarde om de achterstand in te halen. Dit betekent dat wanneer het voor andere teams onmogelijk is om zich te kwalificeren, de ronde automatisch eindigt.

Nieuwe mogelijkheid

Sticky Bomb

Maak kennis met de Kleverige Bom-vaardigheid! Je kunt het al raden aan de hand van de naam: een bom die aan alles blijft plakken; muren, vloeren, obstakels en tegenstanders!

Vanaf het moment dat hij wordt gegooid, start de timer en als hij afgaat, bevindt iedereen in de buurt zich in een lastige situatie.

Wanneer de bom ontploft, bedekt deze de omgeving met kleverige klodder die de snelheid en de spronghoogte vermindert.

Wanneer de bom volledig is geüpgraded, wordt hij bewust en richt hij zich op iedereen die te dichtbij komt!

Hoe ga jij de Kleverige Bom gebruiken? Bedek snelkoppelingen met plakkerige klodder, verander tegenstanders in wandelende bommen of plaats explosieven op populaire routes om extra risico te vergroten. De mogelijkheden zijn eindeloos!

We kunnen niet wachten om de creatieve strategieën te zien die je ontwikkelt om je tegenstanders te slim af te zijn en de overwinning veilig te stellen!

Nieuwe functie

Stumble Pass Enhancements

We zijn verheugd een nieuwe functie in de Stumble Pass aan te kondigen die vooruitgang nog lonender maakt!

Introductie van de knop 'Levels overslaan', een handige optie waarmee je direct door de Stumble Pass kunt gaan door hele niveaus te kopen.

Deze functie is perfect voor mensen die sneller exclusieve beloningen willen ontgrendelen of gemiste voortgang willen inhalen.

Met slechts één klik kunt u uw Stumble Pass-reis een boost geven en zonder problemen de gewilde beloningen claimen. Of je nu weinig tijd hebt of gewoon graag alles wilt ontgrendelen wat de Stumble Pass te bieden heeft, deze nieuwe optie geeft je de flexibiliteit om op jouw manier van het spel te genieten!

Stumble Workshop-updates

New Placeables 

We zijn verheugd om 18 gloednieuwe plaatsbare voorwerpen te introduceren in de Stumble Workshop, waardoor je meer tools krijgt om je creativiteit de vrije loop te laten. Deze toevoegingen omvatten een verscheidenheid aan obstakels, decoratieve elementen en interactieve objecten die uw aangepaste kaarten naar een hoger niveau tillen. Of je nu een uitdagend parcours ontwerpt of een visueel verbluffende omgeving creëert, deze nieuwe placeables bieden eindeloze mogelijkheden voor innovatie.

Met deze update heeft u meer controle over het uiterlijk van uw kaarten. Experimenteer met verschillende combinaties, creëer unieke gameplayscenario's en deel je creaties met de community. We kunnen niet wachten om de geweldige kaarten te zien die je met deze nieuwe middelen gaat bouwen!

Er zal ook een nieuwe sjabloon beschikbaar zijn om mee te spelen, genaamd High-Rise. Het is een weergave van ons team van manieren om te pronken met de nieuwe placeables! Je kunt het bewerken zodat het meer op je eigen stijl lijkt, of op wat je maar wilt!

BELANGRIJKE OPMERKING: De nieuwe inhoud voor de Stumble Workshop (de nieuwe placeables en de nieuwe sjabloon) zal op een later tijdstip beschikbaar zijn in de game (versie 0.77.5).

Cosmetics 

Emotes

  • We Can Do It! [Uncommon]
  • Roar! [Uncommon]
  • Skull [Common]
  • Sparkles [Common]
  • Unicorn [Common]
  • Shreddin' [Uncommon]
  • Cool Pickle [Uncommon]
  • Sad Mirko [Uncommon]

Footsteps

  • Bones [Common]
  • Crimson Lightning [Mythic]
  • Final Judgment [Uncommon]
  • Foam [Legendary]
  • Mars [Rare]
  • Quiet Battlefield [Epic]
  • Ecuador Flag [Uncommon]
  • Peru Flag [Uncommon]
  • Sunflower Seeds [Uncommon]

Stumblers

  • Queen of Crows [Mythic]
  • Reena [Rare]
  • Battlebara [Legendary]
  • Clucktavius [Epic]
  • Armored Stumble [Rare]
  • Gladiatron [Legendary]
  • Zogzog [Epic]
  • Helix [Special]
  • Dark Champion [Special]
  • Rosie [Uncommon]
  • Bumblebee [Mythic]
  • Elita [Legendary]
  • Banana Maximus [Legendary]
  • Silvershred [Epic]
  • Rockin' Rai [Epic]
  • Krok [Uncommon]
  • Megatron [Mythic]
  • Optimus Prime [Mythic]
  • Fyr [Epic]
  • Mirko [Mythic]
  • Sir Hugo [Rare]
  • Fierce Leonidas [Legendary]
  • Sprinkles the Great [Legendary]
  • LEASH [Special]
  • Lady Moon [Mythic]
  • Snuggles [Common]
  • Pickle Guy [Legendary]
  • Twilly [Rare]

Taunt Animations

  • Come at me [Rare]
  • Enraged [Legendary]
  • Slip [Rare]
  • Pillow Fight [Epic]

Victory Animations

  • Hyper [Uncommon]
  • Shieldwall [Mythic]
  • Smooth Wiggle [Rare]
  • Jumping Split [Epic]
  • Hardbass [Rare]

Bugfixes

Gerangschikte gameplay en interfaceverbeteringen

  • Probleem met laadscherm: een bug opgelost waarbij gebruikers vastliepen op het laadscherm na het scherm 'wachten op spelers' in gerangschikte games.
  • Matchmaking-schermweergave: een probleem opgelost waarbij het matchmaking-scherm onjuist op het startscherm verscheen wanneer snel werd geschakeld tussen 'Spelen' en 'Speel met vrienden' in het klassementsmenu.
  • Labeling van seizoensklassement: de onjuiste naamgeving van seizoen 1 in klassementmodus gecorrigeerd.
  • Party Lobby Redirection: een probleem opgelost waarbij het tegelijkertijd indrukken van 'Solo' en 'With Friends' in het klassementsmenu van seizoen 1 leidde tot een fout in de gameplay.

Mogelijkheden en gameplay-oplossingen

  • 'Chop'-vaardigheid: De 'Chop'-vaardigheid is aangepast, waardoor spelers niet het gewenste struikeleffect kregen.
  • Gebeurtenisproblemen: een probleem opgelost in het 'Bucket Mayhem'-evenement waarbij de onjuiste winnaar werd uitgeroepen en de spatel ontbrak in de hand van de speler.

Inloggen en serverstabiliteit

  • Inlogproblemen: Er is een serverfout opgelost die optrad tijdens sommige inlogpogingen, waardoor de serverbetrouwbaarheid en spelertoegang werden verbeterd.
  • Facebook Login: een probleem opgelost waarbij een onjuiste login-status werd weergegeven bij het inloggen via 'Facebook ID'.

Evenement- en toernooiaanpassingen

  • Weergave van evenementbeloningen: een probleem opgelost waarbij mijlpaalbeloningen automatisch werden geclaimd zonder interactie van de speler.
  • Weergave van zoekersteams: een probleem opgelost waarbij zoekers niet correct als team werden weergegeven op het winnende scherm in het 'Stumble & Seek'-evenement.
  • Beloningen voor toernooien: een probleem opgelost waarbij gebruikers geen beloningen ontvingen voor bepaalde toernooien en er meerdere foutcodes werden weergegeven.

Maatwerk en cosmetische verbeteringen

  • VFX-uitlijning: Verkeerde uitlijning van rookeffecten in de 'Beast Firecracker'-animatie en de plaatsing van rekwisieten voor de Champagne Shake-animatie opgelost.
  • Karakteranimatie: een probleem opgelost waarbij personages tijdens bepaalde overwinningsanimaties in de lucht leken te zweven.
  • Problemen met skinweergave: diverse problemen met skinweergaven gecorrigeerd, waaronder de onjuiste kleur van de Lava Phoenix-skin op de 'Stumble Soccer'-kaart en het gedeeltelijk verdwijnen van de 'Smoke'-skin.

Winkel- en beloningsschermoplossingen

  • Winkelinterface: een probleem opgelost waarbij het beloningsscherm niet verscheen en de aanbiedingsbanner bleef staan ​​totdat de winkel opnieuw werd bezocht na een in-app-aankoop.
  • UI voor downloaden op de achtergrond: Probleem opgelost met de verkeerde uitlijning van de knop "Gebruik" bij interactie met een niet-gedownloade skin tijdens een download op de achtergrond.

Algemene gameplayverbeteringen

  • Heldenexamenniveau: problemen opgelost waarbij spelers vast kwamen te zitten in puin of zweefden nadat ze waren geraakt door een robotarm.
  • Overlappingen van kaartpictogrammen: Overlappingen tussen kaartpictogrammen en gebeurtenisbeschrijvingen in de evenementensectie opgelost.
  • Botsingsproblemen: Geverifieerde en opgeloste ontbrekende botsing op het Icy Heights-niveau en de spinhamerhelling in het Over & Under-niveau.

Prestatie- en stabiliteitsverbeteringen

  • Crash op iOS: een crashprobleem op iOS-apparaten opgelost bij interactie met de winkelaanbieding "Epic Shards".
  • Frame Drops: Verbeterde prestaties om framedrops te verminderen die worden waargenomen in het Blaster Base-kaartvoorbeeld.

Algemene bugfixes en systeemupdates

  • Er zijn talloze andere kleine reparaties en aanpassingen aangebracht op verschillende niveaus en gameplay-mechanismen om de algehele spelstabiliteit en spelerservaring te verbeteren.

Patch en fixes 0.77.6 (alle platforms behalve Xbox, Playstation en Switch)

  • Fix voor de anonieme formaties van blokken in Legendary Block Dash.
  • Visuele problemen met Transformer-skins opgelost.

Veel plezier!