Hallo Stumblers,
We hebben besloten om Stumble Workshop stop te zetten, en de functie zal met de huidige update van Stumble Guys op alle platforms worden verwijderd.
We weten dat dit teleurstellend kan zijn voor spelers die tijd hebben besteed aan het creëren, experimenteren en delen via Workshop. Jullie creativiteit heeft de functie speciaal gemaakt, en we waarderen iedereen die hier deel van uitmaakte enorm.
Terwijl Stumble Guys blijft evolueren, maken we ruimte voor nieuwe ervaringen en toekomstige updates in het spel. Als onderdeel daarvan hebben we besloten om afscheid te nemen van Workshop.
Dank aan iedereen die Workshop heeft gebouwd, gespeeld en ondersteund.
Zoals altijd, blijf struikelen - The Architect
De "Stumble Workshop" is een functie waar onze Stumblers gekke, waanzinnige levels kunnen maken en spelen en andere UGC-creaties (User Generated Content) kunnen doen.
Overzicht Stumble Workshop:
- Maak levels met items uit de catalogus
- Test en bekijk je creatie voordat je deze publiceert
- Gebruik levelcodes om je levels te delen met andere spelers
- Speel gemaakte levels in aangepaste groepen
- Vind uitgelichte levels in de Workshop
1. Deze functie is te vinden op het hoofdscherm (zorg ervoor dat je de nieuwste gameversie hebt om deze te zien):
Als je hierop tikt, ga je naar de Werkplaats waar je het volgende kunt zien:
2. Uitgelichte levels,
3. Jouw gemaakte levels
4. Jouw favoriete maps
5. Recent gespeelde maps
6. Maak je eigen maps.
7. Zoek naar gemaakte maps.
8. Het aantal levels dat je hebt gemaakt (Max 20)
9. Regels voor het maken van maps.
en recent gespeelde levels, en je eigen creaties. Tik op de knop Creëren als je klaar bent om te beginnen met bouwen. Voer een titel en optionele beschrijving in voor je level, kies een sjabloon om mee te beginnen en ga aan de slag met bouwen.

Zodra je op maken tikt, zie je dit scherm:
10. Voer naam in.
11. Voer beschrijving in.
12. Kies spelmodi (momenteel hebben we alleen Race-modi, maar er komen binnenkort meer spelmodi aan!)
13. Sjablonen
14. Als je klaar bent, tik je op Maken!
15. Vind levels:
16. Jouw niveaus:
17. Markeer als favoriet of rapporteer de map:
18. Hier zie je je favoriete maps:
19. Controleer je recent gespeelde maps:
20. Als je klaar bent met creëren, kun je het publiceren en de code delen:
Als je vragen hebt over deze functie, geen zorgen, wij helpen je! Hieronder kun je gedetailleerder zien wat deze functie naar het spel brengt:
Kunnen spelers hun aangepaste levels delen met anderen?
- Absoluut! Wanneer een speler klaar is met het maken van zijn level en het publiceert, krijgt hij een levelcode die hij naar zijn klembord kan kopiëren en kan delen met andere spelers. Zodra een andere speler de levelcode heeft, kan hij deze in het spel invoeren en het level spelen in aangepaste feesten
Wat is de maximale spelerscapaciteit voor aangepaste levels?
- Elk level dat is gemaakt met Stumble Workshop kan worden gespeeld in aangepaste groepen met maximaal 32 spelers.
Zijn er beloningen of stimulansen voor het maken/spelen van aangepaste levels?
- Er zijn geen beloningen in de eerste release van de Stumble Workshop, maar we onderzoeken stimuleringsprogramma's om de makers van de populairste content te belonen, en we zullen UGC-levels integreren in Evenementen en Toernooien, waardoor spelers beloningen kunnen verdienen voor het spelen van die levels.
Hoeveel obstakels zijn er?
Er zijn 33 items in de catalogus. Deze bestaan uit:
- Speelgoed: dynamische voorwerpen zoals draaiende balken en kanonnen
- Blok: statische items die kunnen worden gebruikt om terrein en barrières te bouwen
- Objecten: items die in levels kunnen worden gedropt, zoals ballen en verplaatsbare kubussen
- Triggers: items met een functioneel doel, zoals finishlijnen en checkpoints.
We zullen in toekomstige updates meer items van alle soorten toevoegen.
Hoe ontdekken/zoeken spelers de aangepaste levels?
- In de eerste release zal er een selectie van levels zijn die door onszelf zijn gemaakt in het tabblad Uitgelicht van de Stumble Workshop. We zullen ook op zoek gaan naar spannende nieuwe levels via onze sociale kanalen. In latere releases zullen we het tabblad Uitgelicht uitbreiden om het de nummer één plek te maken voor geweldige content, en spelers zoekfunctionaliteit geven om de soorten levels te vinden die hen interesseren.
Kunnen spelers samenwerken met anderen om aangepaste levels te maken?
- Spelers kunnen in de eerste release niet samenwerken. We onderzoeken echter verschillende benaderingen van hoe spelers kunnen samenwerken om levels te bouwen.
Wat gebeurt er als een speler de verbinding verbreekt tijdens het maken van een aangepast level?
- We slaan regelmatig automatisch op voor precies dit scenario. Wanneer een speler terugkeert naar de editor nadat de verbinding is verbroken en het level opnieuw opent, krijgt hij een pop-up te zien waarin wordt gevraagd of hij de automatisch opgeslagen wijzigingen wil laden. We hebben ook een opslagknop, die spelers kunnen indrukken om de huidige staat van hun level op te slaan.
Wat is de hoogte- en breedtelimiet?
- De werkelijke waarden voor de limieten zullen niet veel betekenen voor iedereen die niet bekend is met de engine waarop het spel is gebouwd. Als je echter een level zoals Cannon Climb voorstelt, zou dit comfortabel passen binnen de beschikbare ruimte in de editor. Sterker nog, je zou Cannon Climb meerdere keren op elkaar kunnen stapelen, dus je hebt de ruimte om ook spannende verticale levels te bouwen. Er is genoeg ruimte om te bouwen zodat elk bestaand level in het spel erin zou passen.
Zijn aangepaste levels cross-platform?
- De Stumble Workshop zal beschikbaar zijn op mobiel en Steam. Alle levels die op mobiel zijn gemaakt, kunnen op Steam worden gespeeld, en vice versa.
Zullen aangepaste levels in de normale kaartrotatie zitten?
- Nee. In de eerste release zullen aangepaste levels alleen speelbaar zijn in aangepaste groepen. In toekomstige releases zullen we UGC-levels introduceren in specifieke evenementen en toernooien, maar we hebben momenteel geen plannen om UGC-levels te introduceren in de normale kaartrotatie.
Wat is de tijdslimiet voor aangepaste levels?
- Alle aangepaste levels moeten binnen 3 minuten voltooid kunnen worden voordat ze gepubliceerd kunnen worden. In toekomstige updates zullen we spelers meer flexibiliteit geven over deze tijdslimiet, zodat ze grotere levels kunnen maken als ze dat willen.
Wat is het volgende voor deze geweldige nieuwe functie, hier zijn slechts enkele van de mogelijkheden:
- Nieuw speelgoed en objecten in de catalogus, en nieuwe manieren om ze aan te passen
- Nieuwe modi, zoals de mogelijkheid om eliminatieniveaus te creëren
- Nieuwe functionaliteit om makers te helpen communiceren met andere spelers
- Het tabblad van de Workshop uitbreiden om het de beste plek te maken voor de meest spannende nieuwe levels
- Niveaus uit de Workshop toevoegen aan Evenementen en Toernooien
- We onderzoeken ook hoe we makers kunnen belonen voor het produceren van de populairste content.
Dit is nog maar het begin van de Stumble Workshop. We weten dat de fantasie van onze spelers grenzeloos is, en we maken al plannen om de Workshop in toekomstige updates uit te breiden, dus houd het in de gaten!
