De "Stumble Workshop" is een nieuwe functie waarmee onze Stumblers een aantal gekke levels kunnen creëren en spelen en andere UGC-creaties (User Generated Content) kunnen maken.

Deze functie is te vinden op het startscherm (zorg ervoor dat je de nieuwste versie van het spel hebt om deze functie te kunnen zien):

Als je hierop tikt, ga je naar de Werkplaats, waar je de aanbevolen levels, je favoriete en recent gespeelde levels en je eigen creaties kunt zien. Tik op de knop 'Creëren' wanneer je klaar bent om te beginnen met bouwen. Voer een titel en eventueel een beschrijving voor je level in, kies een sjabloon om mee te beginnen en ga aan de slag.

Overzicht Stumble Workshop:

  • Maak levels met items uit de catalogus
  • Test en bekijk uw creatie voordat u deze publiceert
  • Gebruik levelcodes om je levels met andere spelers te delen
  • Speel zelfgemaakte levels in aangepaste groepen
  • Vind aanbevolen niveaus in de Workshop

Heb je vragen over deze gloednieuwe functie? Geen zorgen, we helpen je graag! Hieronder zie je meer in detail wat deze functie aan de game toevoegt:

Kunnen spelers hun aangepaste levels delen met anderen?
- Absoluut! Wanneer een speler klaar is met het maken van een level en het publiceert, krijgt hij of zij een levelcode die hij of zij naar zijn of haar klembord kan kopiëren en met andere spelers kan delen. Zodra een andere speler de levelcode heeft, kan hij of zij deze in de game invoeren en het level in aangepaste groepen spelen.

Wat is de maximale spelerscapaciteit voor aangepaste levels?
- Elk level dat met Stumble Workshop is gemaakt, is speelbaar in aangepaste groepen van maximaal 32 spelers.

Zijn er beloningen of prikkels voor het maken/spelen van aangepaste levels?
- Er zijn geen beloningen in de eerste release van de Stumble Workshop, maar we onderzoeken incentiveprogramma's om de makers van de populairste content te belonen. Ook zijn we van plan om UGC-levels te integreren in Evenementen en Toernooien, zodat spelers beloningen kunnen verdienen door die levels te spelen.

Hoeveel obstakels zijn er?
De catalogus bevat 33 items. Deze bestaan uit:
- Speelgoed: dynamische items zoals draaiende balken en kanonnen
- Blokken: statische voorwerpen die gebruikt kunnen worden om terrein en barrières te bouwen
- Objecten: items die in levels kunnen worden gedropt, zoals ballen en verplaatsbare kubussen
- Triggers: items met een functioneel doel, zoals finishlijnen en controlepunten.

In toekomstige updates voegen we meer items van allerlei soorten toe.

Hoe ontdekken/doorzoeken spelers de aangepaste levels?
- In de eerste release vind je een selectie van door onszelf gemaakte levels in het tabblad 'Uitgelicht' van de Stumble Workshop. We zullen ook proberen om spannende nieuwe levels te promoten via onze sociale kanalen. In latere releases breiden we het tabblad 'Uitgelicht' uit om het dé plek te maken voor geweldige content, en geven we spelers zoekfunctionaliteit om de levels te vinden die hen interesseren.

Kunnen spelers met anderen samenwerken om aangepaste levels te maken?
- Spelers kunnen in de eerste release niet samenwerken. We onderzoeken echter verschillende manieren waarop spelers kunnen samenwerken om levels te bouwen.

Wat gebeurt er als een speler de verbinding verbreekt terwijl hij een aangepast level maakt?
- We slaan regelmatig automatisch op, juist voor dit scenario. Wanneer een speler na een verbroken verbinding terugkeert naar de editor en het level opnieuw opent, verschijnt er een pop-up met de vraag of hij de automatisch opgeslagen wijzigingen wil laden. We hebben ook een knop 'Opslaan', waarmee spelers de huidige status van hun level kunnen opslaan.

Wat is de hoogte- en breedtelimiet?
- De werkelijke waarden voor de limieten zullen niet veel betekenen voor mensen die niet bekend zijn met de engine waarin de game is gebouwd. Stel je echter een level als Cannon Climb voor, dan zou dit gemakkelijk passen binnen de beschikbare ruimte in de editor. Je zou Cannon Climb zelfs meerdere keren op zichzelf kunnen stapelen, zodat je ook voldoende ruimte hebt om spannende verticale levels te bouwen. Er is genoeg bouwruimte voor elk bestaand level in de game.

Zijn aangepaste levels cross-platform?
- The Stumble Workshop is beschikbaar op mobiel en Steam. Alle levels die op mobiel zijn gemaakt, zijn speelbaar op Steam, en vice versa.

Zijn aangepaste levels beschikbaar in de normale kaartrotatie?
- Nee. In de eerste release zijn aangepaste levels alleen speelbaar in aangepaste groepen. In toekomstige releases zullen we UGC-levels introduceren voor specifieke evenementen en toernooien, maar we hebben momenteel geen plannen om UGC-levels te introduceren in de normale maprotatie.

Wat is de tijdslimiet voor aangepaste niveaus?
- Alle aangepaste levels moeten binnen 3 minuten voltooid kunnen worden voordat ze gepubliceerd kunnen worden. In toekomstige updates zullen we spelers meer flexibiliteit bieden met betrekking tot deze tijdslimiet, zodat ze grotere levels kunnen creëren als ze dat willen.

Wat is de volgende stap voor deze geweldige nieuwe functie? Hier zijn slechts enkele van de mogelijkheden:

- Nieuwe speeltjes en objecten in de catalogus, en nieuwe manieren om ze te personaliseren
- Nieuwe modi, zoals het kunnen creëren van eliminatieniveaus
- Nieuwe functionaliteit om makers te helpen communiceren met andere spelers
- Het tabblad van de werkplaats is uitgebreid, zodat het de beste plek is om de meest opwindende nieuwe levels te vinden
- Niveaus toevoegen vanuit de Werkplaats aan Evenementen en Toernooien
- We onderzoeken ook hoe we makers kunnen belonen voor het produceren van de populairste content.

Dit is nog maar het begin van de Stumble Workshop. We weten dat de verbeelding van onze spelers grenzeloos is, en we zijn al bezig met plannen voor de uitbreiding van de Workshop in toekomstige updates. Houd de updates in de gaten voor meer!

Tot in het oneindige, en nog een paar struikelpartijen meer.

Uploaded image