Hallo Stomper! Inferno Dragon hier om je te helpen met veelgestelde vragen over gameplay 🐲

De 'Stumble Workshop' is een nieuwe functie waarmee onze Stumblers gekke, gekke levels kunnen maken en spelen en andere UGC-creaties kunnen maken (User Generated Content)

Deze functie is te vinden op het hoofdstartscherm (zorg ervoor dat je de nieuwste gameversie hebt om deze te kunnen zien):
   

Als u hierop tikt, gaat u naar de Workshop waar u Uitgelichte niveaus, uw Favoriete en Recent gespeelde niveaus en uw eigen creaties kunt zien. Tik op de knop Maken als je klaar bent om te beginnen met bouwen. Voer een titel en optionele beschrijving in voor uw niveau, kies een sjabloon om mee te beginnen en ga aan de slag met bouwen.

Overzicht struikelworkshop:

Creëer niveaus met artikelen uit de catalogus
Test en bekijk een voorbeeld van uw creatie voordat u deze publiceert
Gebruik niveaucodes om uw niveaus met andere spelers te delen
Speel gemaakte niveaus in aangepaste feesten
Vind aanbevolen niveaus in de Workshop
   

Als u vragen heeft over deze gloednieuwe functie, hoeft u zich geen zorgen te maken: wij hebben u! Hieronder kun je meer in detail zien wat deze functie voor de game betekent:

Kunnen spelers hun aangepaste niveaus met anderen delen?

- Absoluut! Wanneer een speler klaar is met het maken van zijn niveau en dit publiceert, krijgt hij een niveaucode die hij naar zijn klembord kan kopiëren en delen met andere spelers. Zodra een andere speler de niveaucode heeft, kan hij deze in het spel invoeren en het niveau in aangepaste groepen spelen

Wat is de maximale spelerscapaciteit voor aangepaste niveaus?

- Elk niveau dat met Stumble Workshop is gemaakt, kan in aangepaste groepen met maximaal 32 spelers worden gespeeld.

Zijn er beloningen of prikkels voor het maken/spelen van aangepaste niveaus?

- Er zijn geen beloningen in de eerste release van de Stumble Workshop, maar we onderzoeken incentiveprogramma's om de makers van de meest populaire inhoud te belonen, en we zullen UGC-niveaus integreren in evenementen en toernooien, waardoor spelers beloningen kunnen verdienen voor het spelen die niveaus.

Hoeveel obstakels zijn er?

Er zijn 33 items in de catalogus. Deze bestaan uit:

- Speelgoed: dynamische voorwerpen zoals draaiende balken en kanonnen
- Blok: statische items die kunnen worden gebruikt om terrein en barrières te bouwen
- Objecten: items die in niveaus kunnen worden neergezet, zoals ballen en beweegbare kubussen
- Triggers: items die een functioneel doel hebben, zoals finishlijnen en controlepunten.

In toekomstige updates zullen we meer soorten items toevoegen.

Hoe ontdekken/doorzoeken spelers de aangepaste niveaus?

- In de eerste release zal er een selectie van door onszelf gemaakte niveaus zijn op het tabblad Uitgelicht van de Stumble Workshop. We zullen ook proberen spannende nieuwe niveaus op onze sociale kanalen aan te bieden. In latere releases zullen we het tabblad Uitgelicht uitbreiden om er de nummer één plek van te maken waar je geweldige inhoud kunt vinden, en spelers zoekfunctionaliteit geven om het soort niveaus te vinden dat hen interesseert.

Kunnen spelers samenwerken met anderen om aangepaste niveaus te creëren?

- Spelers kunnen niet samenwerken in de eerste release. We onderzoeken echter verschillende benaderingen van hoe spelers kunnen samenwerken om niveaus te bouwen.

Wat gebeurt er als een speler de verbinding verbreekt terwijl hij een aangepast niveau maakt?

- Alleen voor dit scenario slaan we vaak automatisch op. Wanneer een speler terugkeert naar de editor nadat de verbinding is verbroken en het level opnieuw opent, krijgt hij een pop-up te zien met de vraag of hij de automatisch opgeslagen wijzigingen wil laden. We hebben ook een knop Opslaan, waarop spelers kunnen drukken om de huidige status van hun niveau op te slaan.

Wat is de limiet voor hoogte en breedte?

- De werkelijke waarden voor de limieten zullen niet echt veel betekenen voor iemand die niet bekend is met de engine waarin het spel is ingebouwd. Als je je echter een niveau als Cannon Climb voorstelt, zou dit comfortabel passen binnen de beschikbare ruimte in de editor. Je zou Cannon Climb zelfs meerdere keren op zichzelf kunnen stapelen, zodat je ook de ruimte hebt om spannende verticale niveaus te bouwen. Er is voldoende ruimte om te bouwen zodat elk bestaand niveau in het spel zou passen.

Zijn aangepaste niveaus cross-platform?

- De Stumble Workshop zal beschikbaar zijn op mobiel en Steam. Alle niveaus die op mobiel zijn gemaakt, kunnen op Steam worden gespeeld, en omgekeerd.

Zullen aangepaste niveaus in normale kaartrotatie plaatsvinden?

- Nee. In de eerste release zijn aangepaste niveaus alleen speelbaar in aangepaste feesten. In toekomstige releases zullen we UGC-niveaus introduceren voor specifieke evenementen en toernooien, maar we hebben momenteel geen plannen om UGC-niveaus te introduceren in de normale kaartrotatie.

Wat is de tijdslimiet voor aangepaste niveaus?

- Alle aangepaste niveaus moeten binnen 3 minuten kunnen worden voltooid voordat ze kunnen worden gepubliceerd. In toekomstige updates zullen we spelers meer flexibiliteit geven binnen deze tijdslimiet, zodat ze grotere niveaus kunnen creëren als ze dat willen.

Wat is het volgende voor deze geweldige nieuwe functie, hier zijn slechts enkele van de mogelijkheden:

- Nieuw speelgoed en objecten in de catalogus, en nieuwe manieren om ze aan te passen
- Nieuwe modi, zoals het kunnen creëren van eliminatieniveaus
- Nieuwe functionaliteit om makers te helpen communiceren met andere spelers
- Het tabblad van de Workshop uitbreiden om dit de beste plek te maken waar je de meest opwindende nieuwe niveaus kunt vinden
- Niveaus uit de workshop toevoegen aan evenementen en toernooien
- We onderzoeken ook hoe we makers kunnen belonen voor het produceren van de populairste inhoud.

Dit is nog maar het begin van de Stumble Workshop. We weten dat de verbeeldingskracht van onze spelers grenzeloos is, en we maken al plannen voor hoe we de Workshop in toekomstige updates kunnen uitbreiden. Houd ons in de gaten voor meer!

Heb een bloedhete dag!