Pegang pada topi anda, Stumblers, kerana dalam kemas kini ini, semuanya berubah.
Patch 0.89 adalah semua tentang bermain bersama , mendaki lebih tinggi , dan tersadung lebih kuat berbanding sebelum ini!

Memperkenalkan ciri sosial serba baharu yang mendekatkan Stumbleverse berbanding sebelum ini: Kelab ! Bekerjasama dengan rakan, bina komuniti anda sendiri dan buka kunci ganjaran dengan bekerjasama ke arah Matlamat yang dikongsi. Sama ada anda mengejar kemuliaan papan pendahulu atau sekadar bergembira dengan krew anda, Kelab adakah rumah baru anda dalam keadaan huru-hara.

Tetapi jangan terlalu selesa! Kami juga turun dua tahap baharu yang epik untuk menguji refleks dan strategi anda: 🚀 Starship Stumble melemparkan anda melalui lebuh raya angkasa yang runtuh dalam graviti rendah, sementara 🎨 Lagenda Graviti Graffiti membawa huru-hara yang jatuh, bongkah dua ketinggian dan arena yang mengecut ke tahap yang baharu.

Untuk semua peminat anime kami, kerjasama My Hero Academia kembali, dengan Kulit baharu yang mencolok untuk koleksi anda! Masuk ke kasut wira kegemaran anda (atau penjahat) dan tersandung ke arah kegemilangan anda dengan Skin dan kosmetik kembali yang diilhamkan oleh siri hit.

Bersedia untuk tersandung? Mari kita menyelami kegilaan.

Ciri Baharu: Kelab

Tersandung sudah hebat, tetapi bukankah lebih baik bersama? Bersedia untuk bekerjasama dengan a Kelab , datang ke Stumbleverse dalam 0.89!

Anda dan sehingga 50 Stumblers kini boleh mencipta peribadi anda sendiri Kelab! Bentuk komuniti anda, lengkapkan Matlamat dan menangi lebih banyak ganjaran bersama-sama! Bina identiti unik Kelab anda dengan nama, label, penerangan dan lencana tersuai yang menarik. Menang bersama dan meraih ganjaran!

Untuk membuktikan anda adalah Kelab terbaik, selesaikan Matlamat secepat mungkin. Semua ahli Kelab anda akan memenangi ganjaran semasa anda maju. Malah terdapat Stumbler eksklusif untuk Kelab yang menamatkan semua Matlamat dalam satu musim.

Lencana Kelab anda akan ditingkatkan semasa anda maju, jadi teruskan menakluki Matlamat dan tunjukkan pencapaian anda! Lebih baik prestasi Kelab anda, lebih banyak Lencana anda dipamerkan–membuka coretan musim berturut-turut untuk benar-benar menonjol!

Kagumi identiti unik Kelab anda dengan label dan panel nama pengguna baharu dalam profil anda yang mengandungi statistik terperinci anda. Anda juga boleh menjemput ahli Kelab terus ke parti tersuai anda atau bermain dengan perlawanan rakan!

Bekerjasama dengan Kelab dan tersandung lebih baik, bersama-sama!

Mengembalikan Kerjasama IP: Akademia Hero Saya

Kelas kembali bersidang! Kegemaran peminat Akademia Hero Saya kerjasama kembali kepada Stumble Guys, mengembalikan tenaga kepahlawanan, kosmetik yang hebat dan watak kegemaran anda dari UA Highschool!

Sesuaikan diri sebagai Deku, Bakugo, Todoroki dan banyak lagi sambil anda tersandung ke arah kemenangan dengan gaya yang layak untuk Wira Pro. Sama ada anda pasukan Kelas 1-A atau merancang seperti penjahat, ini adalah peluang anda untuk menunjukkan maksud sebenar menjadi wira.

Bagi anda yang benar-benar membawanya ke
Tambahan pula Ultra peringkat, terdapat a Kulit baru berkilat : All Might dalam miliknya
saman profesor! Kulit ini mempunyai ciri yang sangat dinamik:
dia berubah bolak-balik antara pangkalannya dan
bentuk kuasa bergantung pada berapa banyak kuasa yang dimasukkan ke dalam pertempuran!

Kosmetik Baharu: Profesor All Might [Istimewa]

Terlepas sesuatu buat kali pertama? Sekarang masa anda untuk melengkapkan koleksi anda!

Tahap Baharu: Starship Stumble

Sabuk, Stumblers! sudah tiba masanya untuk mengambil antara bintang anda yang tersandung.

Starship Stumble membawa anda ke lebuh raya angkasa yang runtuh di atas kapal angkasa yang melarikan diri, di mana kelangsungan hidup bermakna pemikiran cepat, lompatan graviti rendah dan gerakan pro yang serius.

Semasa perlawanan bermula, pemain memecut ke medan serpihan yang mengorbit planet yang hampir mati. Gelombang sampah terapung meluncur ke arah kapal, dan terpulang kepada anda untuk melompat, menyelam dan menenun jalan anda melalui huru-hara. Kedengaran mudah? Fikir semula.

Sebaik sahaja anda membersihkan gelombang awal, graviti berehat. Zon graviti rendah membolehkan anda melambung ke ketinggian baharu. Tetapi jangan terlalu dingin, ia juga membawa halangan yang lebih besar dan lebih berbahaya.

Di tengah jalan, taruhan meningkat apabila lantai jatuh, memaksa pemain untuk mendarat hanya pada halangan untuk bertahan. Setiap permukaan menjadi bahaya atau talian hayat.

Nak berlagak sangat? Tahap ini penuh dengan pintasan berasaskan kemahiran dan peluang klac sisi untuk Stumblers yang paling berani.

Starship Stumble bukan sahaja tentang mengelak bahaya, ia juga tentang menguasai momentum.

Bolehkah anda menavigasi bintang dan membuatnya ke penghujung, atau adakah anda akan hilang di orbit?

Tahap Baharu: Lagenda Graviti Graffiti

Graffiti Gravity kembali, dan kali ini, ia adalah Legendary.

Melangkah ke arena penuh seni yang huru-hara di mana menghalang hujan dari atas, lantai tidak pernah selamat, dan kelangsungan hidup bermakna berfikir dengan pantas dan melompat lebih pantas.

Semua bahaya kegemaran anda kembali: Blok biasa yang menuntut pengelak cepat, blok gerudi yang memotong arena, cat belon yang memercikkan huru-hara di atas lantai…

Tetapi kini, blok berketinggian dua kali baharu memasuki campuran, menggegarkan strategi anda dengan urutan lompatan yang sengit dan perpecahan arena secara tiba-tiba. Blok mega ini membahagikan medan perang, memaksa anda menyesuaikan diri dengan cepat atau diratakan.

Dan itu baru permulaan. Dengan corak gelombang yang lebih besar, lebih tidak dapat diramalkan dan rawak, tiada dua padanan merasakan yang sama. Hanya apabila anda fikir anda telah menemui tempat yang selamat, arena mengecut, meninggalkan lebih sedikit ruang dan lebih banyak tekanan.

Oh, dan adakah kita menyebut mod Pasukan? Bekerjasama dengan rakan,
menghidupkan satu sama lain pada pertengahan perlawanan, dan cuba untuk bertahan lebih lama daripada huru-hara bersama-sama.

Dalam Graffiti Gravity Legendary, jangkakan perkara yang tidak dijangka, dan kemudian beberapa lagi.

Adakah anda akan bertahan dalam ribut warna, atau dicat keluar dari perlawanan?

Tahap Baharu: Dash Malam

Anda tahu huru-hara. Anda tahu blok. Tetapi anda tidak pernah melihat Block Dash seperti ini!

Dash Malam mengambil pengalaman penyingkiran klasik dan melancarkannya ke angkasa lepas. Lantai? tak nampak. Kotak langit? Kekosongan kosmik yang berputar. Dan di bawah semua itu? Lubang hitam yang besar dan menakutkan, bersedia untuk menelan mana-mana Stumbler yang tergelincir.

Jangan risau: mekanik kekal tidak disentuh. Ia adalah permainan ikonik yang sama yang anda tahu dan suka: mengelak blok masuk, masa lompatan anda dan jangan jatuh. Tetapi rupa baharu itu meningkatkan ketegangan, bermain dengan deria anda semasa anda tersandung di atas lantai lutsinar yang tergantung pada bintang.

Ini Block Dash... tetapi di angkasa.

Selamat datang ke Night Dash. Cuba untuk tidak kehilangan kedudukan anda, atau fikiran anda.

Kedudukan Musim 13

Musim ini, sudah tiba masanya untuk lepaskan ia kembali kepada asas . Dalam Peringkat Musim 13, kami sedang menguji kelainan yang berani: tiada Kebolehan, hanya kemahiran . Setiap sengkang, selam dan mengelak akan dikuasakan semata-mata oleh naluri dan refleks anda, tiada kuasa istimewa, tiada peluang kedua.

Untuk menjadikan perkara lebih menarik, kami telah mengemas kini kumpulan Tahap agar sesuai dengan setiap peringkat kedudukan. Semasa anda naik pangkat, cabaran baharu menanti:

Ganjaran Eksklusif Juara

Capai pangkat Juara, dan anda akan membuka kunci bertemakan catur
Kulit eksklusif, meneruskan siri peringkat boleh kumpul
diperkenalkan pada musim sebelumnya. Sekeping baru ini menambah
kepada kumpulan elit anda, dan hanya boleh diperolehi oleh mereka
yang menakluki tangga teratas Peringkat.

Kosmetik Eksklusif Kedudukan Baharu: Azure Knight [Legenda]

Tiada kebolehan. Tiada jalan pintas. Hanya persaingan yang tulen dan tidak ditapis.
Adakah anda mempunyai apa yang diperlukan untuk naik ke puncak?

Kosmetik

Emotes

  • Alien [Biasa]

  • Ingin tahu [Biasa]

  • Psst [Tidak Biasa]

  • Ke Bulan [Tidak Biasa]

  • Di Bawah Kawalan [Tidak Biasa]

  • UwU 64 [Tidak Biasa]

Langkah kaki

  • Mesej Ralat [Rare]

  • Bendera Chile [Epik]

  • Retak Dimensi [Mythic]

  • Neptun [Tidak Biasa]

  • Bendera Romania [Epik]

  • Starfall [Legenda]

  • Agensi Angkasa Stumble [Jarang berlaku]

Orang tersandung

  • Zorgo [Epik]

  • Astro Jackie [Tidak Biasa]

  • Astrobara [Rare]

  • Peelsarian [Lagenda]

  • Blinky 64 [Epik]

  • Kapten tersandung [Tidak Biasa]

  • Peluk-o-bot [Legenda]

  • Droid [Rare]

  • Alien Zamrud [Istimewa]

  • Exo-lad [Epik]

  • Mechacheeks [Mitos]

  • Picklenaut [Legenda]

  • Hantu Angkasa [Epik]

  • Rift [Istimewa]

  • Rocket Rodeo [Mitos]

  • Gloob [Legenda]

  • Komander Chimp [Rare]

  • Pelumba Stumble [Legendar]

  • Azure Knight [Legenda] - Kedudukan Eksklusif

  • Profesor All Might [Istimewa] - MHA Collab kembali

Animasi Sindiran

  • Pengasingan [Epik]

  • Laser Salvo [Legenda]

  • Panik di Angkasa Lepas [Jarang berlaku]

Animasi Kemenangan

  • Warp [Legenda]

  • Graviti Sifar [Rare]

  • Ketunggalan [Legenda]

  • Maharaja Matahari [Epik]

Pembetulan Pepijat

Kami telah menangani pelbagai pepijat dan isu untuk meningkatkan pengalaman Stumble Guys anda dalam 0.89. Inilah perkara yang telah diselesaikan:

Permainan & Tahap

  • Memperbaiki pepijat di mana NPC akan tersilap menyerang rakan sepasukan mereka sendiri dalam Stumble Rumble Teams.

  • Menyelesaikan isu di mana tapak kaki kekal dibesarkan selepas penggemar Shrink atau Giant hilang.

  • Skrin penyingkiran tidak lagi menunjukkan latar belakang hitam dalam tahap Night Dash.

  • Memperbaiki gangguan visual yang menyebabkan membina VFX dalam kotak langit Block Dash Endless berkelip.

  • Membetulkan pepijat yang Perisai tidak muncul secara konsisten selepas muncul semula dalam peta Pasukan Penghapusan.

  • Aset Blimp dalam peta UGC kini termasuk perlanggaran dengan betul.

  • Pemain sekali lagi boleh melengkapkan keupayaan Bom Ayam tanpa masalah.

Visual & UI

  • Memperbaiki isu di mana animasi putaran roda akan dimainkan dua kali selepas menerima ganjaran pendua.

  • Latar belakang lobi dinamik kini dimuatkan dengan betul dalam Stumble Pass.

Peristiwa

  • Menyelesaikan pepijat di mana perlawanan Stumble Rumble Teams tidak berakhir walaupun selepas semua pasukan lawan disingkirkan.

  • Menangani ralat yang berlaku kadangkala semasa menuntut kotak Gatcha dalam Acara Meta LTC Global.

Terima kasih kerana bermain, dan Selamat Stumbling!