Sistem fizik direka untuk menjadi menyeronokkan, huru-hara, dan berasaskan kemahiran, dengan watak-watak bertindak balas terhadap momentum, rupa bumi, dan kebolehan dengan cara yang keterlaluan tetapi boleh diramal. 

Melompat 

  • Pemain boleh melompat untuk melepasi halangan, jurang atau pemain lain.

  • Ketinggian dan masa lompatan adalah konsisten, tetapi momentum pendaratan boleh berbeza-beza bergantung pada cerun dan impak.

  • Anda boleh menggabungkan lompatan ke dalam terjunan untuk jangkauan yang lebih jauh atau pergerakan yang lebih pantas. 

Meluncur / Menyelam

  • Ketik butang lompat sekali lagi di udara untuk melakukan terjunan

  • Menyelam meningkatkan momentum mendatar anda dan boleh digunakan untuk:

    • Melintasi jurang

    • Jatuhkan lawan

    • Capai garisan penamat dengan lebih pantas

  • Anda akan meluncur sebentar setelah mendarat, yang dapat membantu anda melalui ruang sempit atau di bawah halangan berputar.

Kebolehan

Ini adalah kemampuan istimewa yang boleh diperoleh pemain

💡 Keupayaan ini mengikut tindak balas berasaskan fizik—pemain yang terkena pada sudut mungkin tersandung, berguling, atau jatuh bergantung pada momentum dan kedudukan serta keupayaan berbeza yang dilengkapi.

Jatuh & Tersandung

  • Anda boleh jatuh atau dilanggar oleh halangan, rupa bumi atau pemain.

  • Masa pemulihan adalah singkat, tetapi watak anda memasuki keadaan ragdoll seketika.

  • Bertembung dengan pemain lain (terutamanya semasa menyelam atau semasa dipukul) boleh menjejaskan kedua-dua anda.

Interaksi Alam Sekitar

  • Permukaan seperti ais, lendir, atau tali sawat mempengaruhi pergerakan:

    • Ais: Licin, mengurangkan geseran dan menyukarkan pusingan.

    • Slime: Selalunya menolak atau mengalir ke satu arah, menggerakkan anda bersama.

    • Pemutar, bampar dan meriam: Kenakan daya tolak berdasarkan kelajuan dan sudut sentuhan anda.

Secara keseluruhan, menguasai fizik seperti momentum, masa, dan pemulihan adalah kunci untuk menjadi lebih baik dalam Stumble Guys.

 

Terus Stumbling!