Sistem fizik direka untuk menjadi menyeronokkan, huru-hara, dan berasaskan kemahiran, dengan watak-watak bertindak balas terhadap momentum, rupa bumi, dan kebolehan dengan cara yang keterlaluan tetapi boleh diramal.
Melompat
Pemain boleh melompat untuk melepasi halangan, jurang atau pemain lain.
Ketinggian dan masa lompatan adalah konsisten, tetapi momentum pendaratan boleh berbeza-beza bergantung pada cerun dan impak.
Anda boleh menggabungkan lompatan ke dalam terjunan untuk jangkauan yang lebih jauh atau pergerakan yang lebih pantas.
Meluncur / Menyelam
Ketik butang lompat sekali lagi di udara untuk melakukan terjunan.
Menyelam meningkatkan momentum mendatar anda dan boleh digunakan untuk:
Melintasi jurang
Jatuhkan lawan
Capai garisan penamat dengan lebih pantas
Anda akan meluncur sebentar setelah mendarat, yang dapat membantu anda melalui ruang sempit atau di bawah halangan berputar.
Kebolehan
Ini adalah kemampuan istimewa yang boleh diperoleh pemain
💡 Keupayaan ini mengikut tindak balas berasaskan fizik—pemain yang terkena pada sudut mungkin tersandung, berguling, atau jatuh bergantung pada momentum dan kedudukan serta keupayaan berbeza yang dilengkapi.
Jatuh & Tersandung
Anda boleh jatuh atau dilanggar oleh halangan, rupa bumi atau pemain.
Masa pemulihan adalah singkat, tetapi watak anda memasuki keadaan ragdoll seketika.
Bertembung dengan pemain lain (terutamanya semasa menyelam atau semasa dipukul) boleh menjejaskan kedua-dua anda.
Interaksi Alam Sekitar
Permukaan seperti ais, lendir, atau tali sawat mempengaruhi pergerakan:
Ais: Licin, mengurangkan geseran dan menyukarkan pusingan.
Slime: Selalunya menolak atau mengalir ke satu arah, menggerakkan anda bersama.
Pemutar, bampar dan meriam: Kenakan daya tolak berdasarkan kelajuan dan sudut sentuhan anda.
Secara keseluruhan, menguasai fizik seperti momentum, masa, dan pemulihan adalah kunci untuk menjadi lebih baik dalam Stumble Guys.
Terus Stumbling!
