Hai Stumbler! Leonidas di sini, kami ada berita untuk dikongsi dengan anda!!

Bersedia untuk Versi 0.78! Kemas kini ini membawakan tahap baharu, skrin percikan serba baharu, satu tan kerjasama IP baharu,  sejumlah besar kosmetik hebat baharu dan banyak lagi!

Bersedia untuk berlumba melalui cabaran baharu yang menarik dan pamerkan kosmetik segar dalam kemas kini terkini! Dengan tambahan baharu pada Block Dash dan pelbagai pilihan kosmetik yang menakjubkan, terdapat banyak untuk setiap Stumbler untuk dinikmati. Masuk dan terokai semua keseronokan tampalan ini di rak untuk anda!

Tahap Baharu 

Kerjasama IP: Dungeons and Dragons

Tersandung dan Naga

Sertai En. Stumble dalam pengembaraan epik ini sambil dia mengumpulkan partinya untuk menghadapi ujian penjara bawah tanah. Lava, perangkap, Kobolds, Naga, Gergasi, dan Pemerhati menanti kerana setiap pemain dianugerahkan kebolehan rawak untuk menavigasi labirin yang berbahaya.

Direka untuk sehingga 32 pemain, tetapi permainan masih lancar dengan kurang peserta

Cabaran semakin memuncak apabila dinding prismatik terus maju, menguji kebolehan dan keazaman pemain dengan setiap bilik yang berlalu.

Terdapat 12 bilik kesemuanya

Tiada dua usaha masuk ke penjara bawah tanah yang sama, kerana pemain dikurniakan kebolehan kelas yang unik untuk membantu mereka mengatasi tembok prismatik tanpa henti yang membawa malapetaka bagi mereka yang disentuh

Adakah anda akan dapat melepaskan diri daripada cengkaman penjara bawah tanah yang nakal ini?

 

Mekanik Baru
Kelas dan Kebolehan
Dalam tahap baharu, pemain boleh mengalami pengalaman bermain sebagai 1 daripada 4 kelas yang berbeza, setiap kelas akan memberikan pemain butang tindakan khas yang membolehkan mereka mencetuskan keupayaan unik dan mengubah cara mereka mendekati dan menyelesaikan teka-teki dalam tahap.  4 kelas tersebut ialah:

pejuang

Kelas Fighter akan memberikan pemain keupayaan untuk mengayunkan kapak ajaib memecahkan tong, memotong rantai dan menumbangkan pemain lain.  Setiap kali mereka mengayunkan kapak mereka akan mendapat rangsangan kelajuan kecil ke arah yang mereka hadapi.

Mage

Wizard yang menghormati diri sendiri tidak mempunyai rancangan untuk melarikan diri dengan cepat?  Dengan mencetuskan keupayaan Wizards pemain akan teleport melalui eter ke lokasi dalam garis lurus di hadapan mereka. Panjang teleport ini sentiasa sama jadi pastikan anda menghadap ke arah yang betul dan tahu di mana anda akan mendarat.

Penyangak

Semua Penyangak yang baik memerlukan cara cepat untuk naik tinggi untuk mencari laluan baharu dan melarikan diri daripada pemerhatian. Dengan bermain Rogue anda akan mendapat keupayaan untuk lompatan dirangsang khas yang membolehkan anda melompat ke atas lawan, memintas bahaya dan menemui laluan baharu.

ulama

Penjelmaan ketenangan dan ketenangan, dengan iman yang tidak tergoyahkan, Ulama boleh melindungi diri mereka daripada semua bahaya untuk jangka masa yang singkat melalui perisai Suci mereka.  Cetuskan keupayaan ini untuk menjadikan diri anda kebal terhadap bahaya alam sekitar, pemain dan bukan pemain.

Tahap Baharu

Kerjasama IP: Teenage Mutant Ninja Turtles

Turtle Tumble

Tergelincir, tergelincir dan jatuh melalui pembetung semasa anda berlumba untuk pulang ke Sarang Penyu.  Elakkan Foot Clan yang akan cuba menghalang kemajuan anda dan menghalang anda dari laluan. Dapatkan sekeping piza dalam perjalanan untuk meningkatkan kelajuan anda dan memanfaatkan jalan pintas untuk mengalahkan rakan anda yang lain.

Dengan tahap serba baharu ini kami memperkenalkan beberapa bahaya baharu untuk dielakkan dan meningkatkan kuasa untuk mengumpul:

  • Elakkan ninja Foot Clan, jika anda memukul mereka, mereka akan menghantar anda keluar dari laluan anda dan memperlahankan anda.
  • Angkat slaid Pizza untuk menerima peningkatan kelajuan.  
    • Setiap keping Pizza akan mempercepatkan anda membantu anda pergi lebih pantas dan melompat lebih jauh.

Tahap Baharu

Dash Laser Legenda

Dash Laser Legendaris ialah tahap kedua jenis ini yang kami laksanakan dalam permainan, dan seperti namanya, ia berdasarkan Laser Dash.

Dalam tahap ini pemain bukan sahaja akan menghadapi gelombang Block Dash dan Legendary Block Dash. Pelbagai gelombang laser unik baharu telah diperkenalkan, sementara pada masa yang sama beberapa laser bergerak akan bertelur di seluruh tempat, menjadikannya lebih sukar untuk mencari tempat selamat di kawasan permainan. 

Semakin masa berlalu begitu juga dengan kesukaran. Jumlah laser meningkat secara progresif, bermula dengan masa laser oren (yang biasa) muncul di atas tanah, kemudian laser hijau (yang paling perlahan) di sisi mula bergerak dan akhirnya laser biru di sisi (yang paling cepat).

Pada minit terakhir, dua laser hijau akan muncul di atas tanah, sebagai cabaran terakhir. Ia boleh menjadi tuan rumah kepada 32 pemain, tetapi Ia amat disyorkan untuk 16, 8 pemain (pusingan ke-2 dan ke-3)

Bolehkah anda mengetahui apakah Pro-Moves for Legendary Laser Dash itu?

Tahap Baharu

Waktu Sibuk Lagenda

Selami versi dinaik taraf peta "Rush Hour" yang digemari, kini dinaikkan kepada status Legenda! Peta Lagenda ketiga dalam barisan kami memperkenalkan cabaran baharu dan halangan baharu yang mendebarkan.

Ciri dan Halangan Baharu:

  • Pili Bomba: Diletakkan di tepi, menembak aliran air untuk menolak pemain hilang keseimbangan.
  • Platform Boleh Pecah: Berdiri terlalu lama, dan ia meletup dan hilang.
  • Kotak TNT: Aktifkan pada sentuhan untuk menghapuskan pemain lain atau menggunakannya sebagai platform sementara.
  • Kenderaan Laser: Varian kereta asal yang lebih berbahaya, menambahkan risiko tambahan.
  • Portal Dinamik: Portal pembiakan kereta bergerak ke hadapan, secara beransur-ansur mengurangkan kawasan permainan.

Juga, cabaran akhir yang mengejut menanti mereka yang bertahan sehingga saat akhir. Bolehkah anda membuatnya?

Bersedia untuk pengalaman memacu adrenalin dalam Waktu Sibuk: Edisi Lagenda!

 

Tahap Baharu

Kerjasama IP: SpongeBob Square Pants

SpongeBob Dash

SpongeBob Dash ialah versi baharu Block Dash yang ditetapkan dalam alam semesta SpongeBob Squarepants.

Ia menampilkan mekanik biasa Block Dash dengan beberapa tambahan baharu.

  • Tahap itu berlaku di atas kapal hantu Flying Dutchman.
  • Ombak akan menghasilkan bahan letupan yang meletup apabila berlanggar dengan pemain.
  • Beberapa papan kayu di atas lantai rapuh dan boleh musnah akibat letupan.
  • Arus air mengalir secara berkala, berselang seli antara menolak pemain ke kiri dan kanan.

Flying Dutchman itu sendiri berdiri di hadapan, membawa bersamanya satu set mainan baharu untuk menjadikan kehidupan pemain sebagai neraka yang hidup

  • dada:
    • Dada Tertutup: Saiz bongkah biasa. Menolak sedikit pemain.
    • Dada Terbuka: Tinggi dua blok. Pemain perlu melompat dua kali untuk melepasinya.
  • tong:
    • Tong Berputar: Menolak pemain apabila bersentuhan.
    • Tong Letupan: Meletup apabila bersentuhan dengan pemain. Letupan itu memusnahkan lantai.
  • Jaring Melantun: Menyebabkan pemain tersandung pada sentuhan.
  • Dinding Pencahayaan: Membunuh pemain apabila bersentuhan.

Adakah anda akan bertahan sehingga akhir?

Tahap Baharu

Tersandung & Cari

Selami permainan sembunyi-sembunyi yang mendebarkan dalam dunia Stumble Guys. Dalam Peta baharu yang menggembirakan ini, pemain berpecah kepada dua pasukan: Hiders dan Seekers. Pusingan? Penyembunyi menyamar sebagai objek harian di dalam tapak pembinaan, menggabungkan dengan lancar ke persekitaran mereka untuk mengelak ditangkap.

  • Alami satu pusingan sembunyi-sembunyi yang sengit di mana Pencari memburu Hiders yang menyamar dengan bijak.

  • Sebagai Penyembunyi, berubah menjadi pelbagai prop seperti tong, papan tanda atau alatan dan bertukar antara borang untuk mengakali Pencari. Berhati-hati, anda perlu menukar bentuk secara berkala, yang boleh meniup penutup anda!

  • Terletak di tapak pembinaan yang sibuk, serupa dengan Construction Climb, peta ini mencabar anda untuk melihat prop yang tidak pada tempatnya atau bergerak yang mencurigakan. 

  • Pastikan mata anda sentiasa terbuka untuk mendapatkan petunjuk seperti isyarat asap yang tidak dijangka yang mendedahkan kedudukan Hiders.

  • Setiap 45 saat, Hiders menghadapi perubahan paksa, yang ditandai dengan letupan asap yang dramatik, menambahkan lapisan cabaran kepada taktik bersembunyi mereka.

Bersedia untuk menggabungkan, menyamar dan mencari jalan anda untuk kemenangan dalam Peta Stumble & Seek. Sama ada anda menggabungkan atau menghidu, permainan ini menjanjikan keseronokan dan kejutan pada setiap masa!

Tahap Baharu

Tersandung Rumble

Pandangan baharu mengenai penyingkiran - memperkenalkan pergaduhan! Ambil bahagian dalam pengalaman PVP huru-hara ini dalam arena dinamik yang runtuh dari semasa ke semasa!  Lengkapi diri anda dengan senjata dan tumbangkan musuh anda! Tetapi awas! Anda juga sasaran orang lain! Berhati-hati dengan 3 nyawa berharga itu, kerana apabila anda kehabisan, anda akan tersingkir dari pusingan!

Senjata


Sarung Tangan Tinju - Pukulan yang setia dan keupayaan lalai. Hebat untuk memukul beberapa kali, tetapi kurang kesan daripada senjata lain.

Pemukul Besbol - Pukulan besar yang lebih tepat, yang boleh menghantar musuh tinggi ke langit. Tempoh bertenang sedikit lebih lama untuk yang ini, jadi pastikan pukulan anda dikira!

Hammer Spin - Putar menjadi kegilaan dengan keupayaan untuk mengetuk berbilang musuh pada satu masa. Senjata ini memerlukan sedikit kemahiran untuk digunakan, kerana meramalkan pergerakan musuh akan menjadi matlamat anda di sini. Hanya berhati-hati, dan jangan jatuh dari arena semasa anda berputar!

Sarung Tangan Emas - Senjata ini bertujuan untuk menghapuskan. Kehadiran sarung tangan emas menimbulkan ketakutan kepada pihak lawan, dengan pukulan dan caj berkuasa tinggi. Walau bagaimanapun, terpulang kepada pengguna untuk terus berhati-hati semasa menggunakan.

Tahap Baharu

Tersandung 2

Adakah anda bersedia untuk naik sekali lagi? Memperkenalkan Stumble Up 2, ansuran seterusnya daripada cabaran bertingkat tinggi Stumble Up yang disayangi!

Dalam sekuel ini, fabrik Space-Time telah terkoyak, mencetuskan huru-hara sepenuhnya di seluruh laluan. Dengan halangan dan kejutan baharu, ia kekal dengan tindakan menegak dan pantas yang digemari oleh Stumblers di seluruh dunia.

Terletak dalam persekitaran yang bertenaga dan berinspirasikan sains fiksyen, Stumble Up 2 ialah perlumbaan melalui dunia yang menentang graviti. Kursus ini menampilkan platform terapung, struktur yang digantung, dan latar belakang antara galaksi yang menakjubkan yang dipenuhi dengan lampu neon dan unsur futuristik. Daripada menara yang menjulang tinggi hingga ke pelabuhan angkasa terapung, setiap bahagian tahap ini terasa seperti lompatan ke tempat yang tidak diketahui.

Anda perlu menavigasi merentasi rasuk terapung, melompat dari satu struktur yang menentang graviti ke yang lain, semuanya sambil mengekalkan keseimbangan pada platform beralih. Dengan pelbagai laluan yang rumit, perlumbaan ini akan mencabar walaupun Stumbler yang paling berpengalaman.

Adakah anda mempunyai apa yang diperlukan untuk mencapai puncak?

Tahap Baharu

Pasukan Dash Pertempuran

Bersedia untuk pertarungan epik dalam Battle Dash Teams, pengalaman berasaskan pasukan serba baharu yang membawa kelainan kompetitif kepada formula Block Dash klasik. Dalam mod unik ini, 8 pemain dibahagikan kepada dua pasukan, bertarung di medan yang berasingan untuk mengatasi kedua-dua gelombang sengkang blok dan serangan pasukan saingan!

Bertahan dan Serang: Gunakan kemahiran anda untuk mengelak gelombang blok sambil mengumpul Sword Block Pickups untuk mengecas bar serangan pasukan anda. Setelah didakwa, lepaskan serangan kuat terhadap pasukan lawan untuk mengganggu strategi kelangsungan hidup mereka!

Dua Jenis Pickup: Perhatikan Blok Pedang Perak dan Emas—masing-masing dengan nilai mata yang berbeza— untuk mengisi bar serangan anda dengan cepat dan melancarkan kesan yang memusnahkan saingan anda.

Keamatan meningkat apabila permainan berlangsung, bermula dengan gelombang yang lebih mudah dan secara beransur-ansur memperkenalkan corak yang lebih kompleks dan kombinasi serangan. Mod satu pusingan ini direka untuk mencabar walaupun pemain yang paling berpengalaman!

Enam Serangan Kuat: Kumpul pikap yang mencukupi, dan pasukan anda boleh melancarkan satu daripada enam serangan rawak untuk menimbulkan malapetaka di medan lawan:


Hujan Pisang: Pisang jatuh dari langit, mencipta huru-hara rawak apabila pemain tergelincir dan tersandung di platform saingan.

Twister: Puting beliung berzigzag merentasi platform musuh, melantun pemain ke udara—gunakannya untuk mengganggu pergerakan mereka atau malah memberi kelebihan taktikal kepada diri sendiri.


Letupan Robo-Chickens: Adakah ini memerlukan penjelasan? Sebuah meriam muncul di sisi musuh, melancarkan Robo-Chickens letupan yang meletup selepas masa yang singkat, menolak pemain di sekitar padang.

Angin Stellar: Tiupan angin kencang menghanyutkan pemain ke kanan, memaksa mereka melawan arus sambil mengelak blok.


Cincin Laser: Cincin besar laser statik bergerak dari hadapan ke belakang—sentuh laser, dan anda akan dihantar ke mod penonton serta-merta!

Pancaran Penjejak: Pancaran laser mengejar pemain terdekat, mengejutkan mereka jika mereka terperangkap di laluannya.

Pasukan Dash Pertempuran bukan hanya tentang bertahan—ia tentang mengakali lawan anda dengan kerja berpasukan, strategi dan penggunaan serangan yang bijak. Adakah pasukan anda akan berada di atas? Masuk dan ketahui!

Tahap Baharu

Sekat Dash Rush

Selamat datang ke Block Dash Rush, tambahan terbaru kepada keluarga Block Dash! Peta perlumbaan ini mengambil elemen daripada tahap penyingkiran Block Dash klasik dan menggabungkannya dengan elemen daripada Laser Dash (seperti blok bergerak, platform mudah pecah dan laser maut, dsb.) untuk membuat pengalaman yang mendebarkan!

Peminat Block Dash kini boleh mengalami huru-hara mengelak halangan, tetapi dengan sentuhan perlumbaan—di mana kelajuan dan ketepatan adalah kunci kemenangan.

Berada di atas landskap bandar cyberpunk yang diterangi lampu neon, Block Dash Rush menggunakan semula halangan ikonik daripada Block Dash dan Laser Dash—seperti bongkah bergerak, platform mudah pecah dan laser—mencipta perlumbaan sengit ke garisan penamat.

Kesukaran bermula dengan mudah diurus, tetapi meningkat dengan setiap regangan, menggabungkan pelbagai cabaran yang akan mendorong pemain ke had mereka. Adakah anda mempunyai apa yang diperlukan untuk mengalahkan pesaing anda dan menuntut hak bermegah sebagai Block Dasher terpantas?

Tahap Baharu Tambahan

Selain itu, dalam kemas kini ini, kami memperkenalkan beberapa tahap baharu yang menarik kepada putaran. Bersedia untuk menghadapi cabaran unik dan pengalaman permainan merentasi pelbagai tema dan mekanik. Berikut ialah senarai penuh tahap tambahan yang tersedia:

  • Pendaratan Ketam
  • Tergesa-gesa Monopoli
  • Jangan Jadi Jeli!
  • Kuil Turbo
  • Penurunan Angkasa
  • Angkasa Droooooop
  • Perangkap Berbahaya MrBeast
  • Bucket Mayhem
  • Raba-raba Ais & Api
  • Dart untuk Selesai!
  • Hot Wheels Yeti Run
  • Pasukan Blok Dash

Ciri Permainan Baharu

Pasukan

Tunggu, Apa? Ya, betul! KINI ANDA BOLEH BERMAIN PELBAGAI PERINGKAT DALAM PASUKAN!

Tahap Penghapusan

Dalam TAHAP PENGHAPUSAN, jika salah seorang rakan sepasukan anda tersingkir, jangan takut! Bola yang baru dibuat akan membolehkan anda memancarkannya semula ke dalam permainan untuk meneruskan pertempuran! Berikut ialah cara ia berfungsi:

  • Maksimum dua (2) bola respawn akan muncul pada peta.
  • Setiap bola respawn muncul di tempat rawak peta
  • Setiap respawn berlaku dalam jumlah masa rawak selepas yang terakhir dikumpulkan dengan maksimum 12 saat.
  • Mengumpul bola akan membawa kembali pemain dalam susunan yang sama seperti mereka telah disingkirkan, jadi mereka sentiasa kembali dalam susunan yang sama mereka telah disingkirkan (keluar dahulu - masuk dahulu)
  • Anda boleh mengumpul bola walaupun semua rakan sepasukan anda masih hidup untuk menyukarkan pasukan saingan anda untuk bertahan.

Peringkat Perlumbaan

Untuk PERINGKAT PERLUMBAAN, tidak ada bola yang bertelur semula. Sebaliknya, kelayakan pasukan anda ditentukan oleh kedudukan pasukan kolektif anda dalam perlumbaan. Lebih cepat pasukan anda selesai, lebih baik peluang anda untuk mara ke pusingan seterusnya!

  • Sistem Mata: Setiap kedudukan dalam permainan memperoleh mata pasukan anda.

  • Cara Layak: Pasukan anda perlu mengumpul mata yang mencukupi untuk berada di bahagian atas. Untuk meneruskan ke pusingan seterusnya, pasukan anda mestilah lebih baik daripada sekurang-kurangnya separuh daripada pasukan yang bertanding.

  • Perubahan Papan Pendahulu: Apabila pemain selesai, mata ditambah kepada jumlah pasukan, yang boleh mengubah kedudukan pasukan anda dalam masa nyata. 

  • Akhir Pusingan: Pusingan permainan berakhir apabila tiada mata yang mencukupi untuk mana-mana pasukan di bawah cutoff untuk mengejar. Ini bermakna apabila pasukan lain tidak mungkin layak, pusingan akan berhenti secara automatik.

Ciri Permainan Baharu

Mod Tanpa Kesudahan 

Anda memintanya, dan kami menghantarnya! Selamat datang ke dunia yang mendebarkan Pengesan Laser Mod Tanpa Akhir DAN Waktu Sibuk! Tahap yang diperbaharui ini memperkenalkan mekanik tanpa penghujung yang unik, bermakna cabaran berterusan selagi pemain masih hidup. Inilah yang anda boleh jangkakan daripada kemas kini yang menarik ini:

  • Kelangsungan Hidup Tanpa Kesudahan: Tahap tidak berhenti sehingga pemain terakhir disingkirkan. Uji ketahanan anda dan lihat berapa lama anda boleh bertahan lebih lama daripada lawan anda dalam kegilaan mengelak laser yang tidak berkesudahan ini.

  • Skybox Dinamik: Alami peredaran masa dengan skybox dinamik baharu yang berubah semasa anda bermain. Saksikan langit berkembang dari subuh hingga senja, menambahkan elemen visual yang mengasyikkan pada larian anda yang tidak berkesudahan.

  • Peta Diubah Suai: Kedua-dua tahap telah diubah suai dengan teliti untuk pengalaman yang lebih lancar dan menyeronokkan. Navigasi arena dengan estetika dan kecairan yang dipertingkatkan.

Ciri Baharu

Pusat Main

Dengan kemas kini ini kami memperkenalkan Play Center, hab baharu yang menghimpunkan pengalaman permainan berbeza yang ditawarkan dalam Stumble Guys. Di sini, anda akan melihat mod permainan baharu setiap hari, dengan bahagian untuk Acara Ditampilkan, Acara Temui dan Peristiwa Ujian Masa. Play Center ialah kedai sehenti anda untuk semua mod permainan Stumble Guys kegemaran anda!

Setiap kali acara baharu muncul dalam permainan, ia akan disembunyikan di bawah jubin berbumbung. Klik pada jubin ini untuk mendedahkan acara dan dapatkan XP untuk setiap jubin yang anda temui.

Sebaik sahaja ditemui, Lakaran Kecil Acara akan didedahkan, yang akan memberikan anda maklumat penting untuk membantu anda memahami dengan cepat butiran penting acara itu

  • Kanan Bawah: Bilangan pemain semasa yang menyertai acara tersebut.
  • Tengah: Nama acara dan kemajuan anda pada papan pendahulu atau pencapaian.
  • Kiri Atas: Pemasa acara dan sebarang pengganda ganjaran.
  • Kanan Atas: Mod permainan dan saiz pasukan untuk acara pasukan.


Pusat Play akan memaparkan kepada anda pelbagai mod permainan, setiap satu memberikan pengalaman yang berbeza:

  • Asal: 32 pemain, 3 pusingan
  • Showdown: 8 pemain, 1 pusingan
  • Duel: 2 pemain, 1 pusingan
  • Pertembungan: 4 pemain, 3 pusingan
  • Turbo: 16 pemain, 3 pusingan
  • Blitz: 32 pemain, 1 pusingan 

Mod permainan yang melibatkan pasukan mungkin mempunyai variasi tertentu. 

Sebaik sahaja anda memilih mod permainan, Skrin Maklumat akan Pop Timbul memberikan maklumat terperinci tentang acara tersebut, termasuk:

  • Teg: Butiran penting seperti mod permainan, ganjaran yang tersedia dan banyak lagi.
  • Maklumat Pusingan: Menunjukkan bilangan pusingan dan peta yang akan anda mainkan.
  • Kemajuan/Papan Pendahulu: Memaparkan status kemajuan atau papan pendahulu anda, dengan pilihan untuk melihat lebih banyak atau kurang butiran.
  • Butang Main: Termasuk pilihan untuk "Main" dan "Bermain dengan Rakan," menjadikannya mudah untuk menyertai dan menikmati acara bersama orang lain. Pop timbul ini memastikan anda mendapat maklumat sepenuhnya dan bersedia untuk terlibat dengan setiap acara.

Kosmetik 

Serlahkan gaya anda dengan koleksi kosmetik yang serba baharu! Kemas kini ini membawakan pelbagai pilihan segar, termasuk kulit yang mempesonakan, jejak kaki yang bertenaga dan emosi istimewa baharu yang berkuasa. Sama ada anda ingin menonjolkan diri atau menambah kelebihan tambahan pada pergerakan anda, ada sesuatu untuk setiap Stumbler dalam barisan yang menarik ini.

Emote Istimewa Baharu: 

  • D20 Roll [KHAS]
    • Adakah anda berasa bertuah?  Bergerak untuk inisiatif! Ambil D20 bertuah anda untuk pusingan dengan emote serba baharu, gulung dadu dan lihat nombor yang muncul! Tundukkan lawan anda sambil mencuba nasib. Adakah ia akan menjadi nombor 1 malang? Atau adakah anda akan mendapat gulung kritikal dengan 20!
  • Lompat Kuasa [KHAS]
    • Adakah anda menghadapi masalah membuat lompatan itu?  Perlukan rangsangan saat akhir apabila melompat? Jangan cakap lagi! Emote Istimewa baharu ini adalah untuk anda!  
    • Dengan lompatan kuasa anda akan dapat melompat lebih tinggi dan lebih jauh dengan melakukan lompatan yang dirangsang.
      • Lompat Kuasa membolehkan anda mencapai ketinggian yang lebih tinggi daripada lompatan biasa yang dibenarkan.
      • Anda boleh merapatkan jurang yang luas dengan sama ada melakukan lompatan biasa diikuti dengan Lompat Kuasa atau sebaliknya. Pilihan di tangan anda berdasarkan keadaan.
      • Tidak seperti lompatan standard yang boleh mendorong anda ke hadapan, Lompat Kuasa meningkatkan ketinggian menegak anda semata-mata. Jadi, jika anda hanya melaksanakan Lompat Kuasa, watak anda akan naik tanpa bergerak secara mendatar.
        • Jika anda telah memperoleh halaju mendatar daripada lompatan standard, Lompatan Kuasa akan menguatkan lompatan menegak anda tanpa mengubah pergerakan mendatar anda.
        • Jika anda memulakan dengan Lompat Kuasa diikuti dengan lompatan standard, anda akan mendapat ketinggian tambahan. Walau bagaimanapun, anda masih boleh memperkenalkan halaju mendatar semasa melaksanakan lompatan standard.
  • 66 EMOT BAHARU termasuk perkara biasa, Luar Biasa dan Lagenda!
  • 63 LANGKAH BARU dari semua yang jarang berlaku!
  • 46 ANIMASI MENGEJUT BAHARU (Jarang ditemui, Epik dan Lagenda)
  • 50 ANIMASI KEMENANGAN BAHARU daripada semua yang jarang berlaku!
  • 240 STUMBERS BARU, termasuk:
    • 2 Biasa + 8 Tidak Biasa
    • 29 Jarang
    • 62 Epik
    • 66 Lagenda
    • 49 Mitos
    • 24 Istimewa

Pembetulan pepijat

Ini ialah beberapa pembetulan pepijat yang paling berkaitan dalam keluaran ini:

  • Gelung dalam Pemilihan Peta: Selesaikan isu di mana pengguna boleh terperangkap dalam gelung yang tidak berkesudahan dalam Karusel Pemilihan Peta dalam mod skrin belah pada Xbox.

  • Navigasi IAM Acara: Memperbaiki isu di mana fungsi L-Stick hilang apabila menerima IAM Acara di lobi acara pada PS4/PS5.

  • Paparan Ikon Main Silang: Paparan ikon silang main silang diperbetulkan untuk rakan merentas platform.

  • Ranap Skrin Tajuk: Menangani pepijat yang menyebabkan ranap apabila menekan sebarang butang pada skrin tajuk pada berbilang platform.

  • Kestabilan Gantung Permainan: Ranap sistem yang berlaku apabila menyambung semula permainan daripada keadaan yang digantung pada konsol Xbox dan PlayStation.

  • Gesaan Pengawal Tiada: Membetulkan gesaan navigasi yang hilang di penjuru kiri sebelah atas semasa Controller Bindings pada Xbox dan PlayStation.

  • HUD Skrin Pisah: Isu diperbetulkan dalam mod skrin belah yang hanya "nama tersandung" dipaparkan dan bukannya ID PSN dan ikon konsol.

  • Ralat Sertai Parti Tersuai: Ralat yang menghalang pembuatan parti Permainan Tersuai telah diperbaiki jika pemain telah ditambahkan pada parti tempatan.

  • Kemas Kini Bahasa Semakan Rangkaian: Terminologi yang dikemas kini dalam mesej ralat 'Pemeriksaan Rangkaian' untuk melabelkan sistem PlayStation dengan betul dan bukannya "peranti" generik.
  • Isu Paparan Kedai: Isu yang telah diselesaikan di mana diskaun tidak ditunjukkan dengan betul untuk item promosi di kedai Nintendo Switch.

  • Artifak Visual dalam Kedai: Artifak tetap dipaparkan sebentar selepas keluar dari tab "Tawaran" dan "Permata" Kedai pada Nintendo Switch.

  • Konflik Butang pada Pengikatan Pengawal: Menyelesaikan tingkah laku tidak konsisten dalam menu Pengikatan Pengawal apabila menetapkan butang terikat sebelumnya kepada fungsi baharu.

  • Ketidaktepatan Status Papan Pendahulu: Paparan status dalam talian/luar talian rakan yang tidak tepat diperbetulkan dalam parti dan papan pendahulu.

  • Makluman Konflik untuk Tugasan Emote: Isu yang telah diselesaikan dengan makluman konflik butang dalam Binding Pengawal apabila cuba memberikan emote.

  • Penjejakan Trofi/Pencapaian: Isu yang diperbetulkan di mana penyegaran Battlepass menjejaskan penjejakan kemajuan untuk pencapaian pada Xbox dan PlayStation.

  • Isu Saiz Semula Menu Emote: Regangan visual diperbetulkan pada butang menu emote dalam permainan aktif selepas kunci tersuai diikat pada konsol PlayStation.

  • Pemuatan Tak Terhingga pada Perubahan Wilayah: Pemuatan tak terhingga tetap yang berlaku apabila menukar kawasan pelayan selepas rangkaian terputus.

  • Teks Setempat untuk Gesaan Konflik Butang: Menyelesaikan terjemahan yang hilang dalam berbilang bahasa untuk makluman "konflik butang" dalam menu Binding Pengawal pada PlayStation.

  • Isu Skrin Artifak: Mengatasi isu dengan skrin biru ringkas pada Nintendo Switch berikutan skrin "Tekan sebarang butang".

  • Set Semula Ikatan Kekunci Selepas Pelancaran Semula: Memperbaiki isu di mana pengikatan kunci tersuai ditetapkan semula selepas memulakan semula permainan pada PS4/PS5.

  • Label Butang Tambah Rakan: Pelabelan salah yang diperbetulkan pada butang "Tambah Rakan" dalam tab Baru Dimainkan di PlayStation.

  • Ralat Rujukan Null dalam Koleksi: Menangani ralat rujukan null yang jarang berlaku dalam penjejakan boleh kumpul pada pelbagai konsol.

  • Penyelesaian Acara dan Isu Ganjaran: Selesai kes di mana ganjaran tidak diberikan setelah acara selesai.

  • Kadar Bingkai Turun pada Peta Terpilih: Kestabilan yang dipertingkatkan dan FPS pada Xbox One dalam mod berbilang pemain untuk "Blaster Base," "Hot Wheels Yeti Run" dan "Scaffold Stumble."

  • Isu Paparan Butang Kosong: Isu peletakan tetap untuk butang Kosong dalam Controller Bindings pada Xbox.

  • AI tidak responsif dalam Mod Spectate: Isu diselesaikan di mana AI akan kelihatan tidak responsif semasa mod tontonan pada "Blaster Base."

  • Penyelewengan UI dalam Skrin Kemenangan: Membetulkan elemen bertindih dalam skrin kemenangan pada peta tertentu.

  • Isu Menu Pengikat Utama: Kes tetap di mana butang yang sama boleh diikat pada berbilang tindakan serentak dalam Pengikatan Pengawal.

  • Ralat Sertai Permainan Tersuai: Mesej ralat diperbetulkan dipaparkan apabila cuba menyertai parti main silang dengan pengguna tempatan di Nintendo Switch.

  • Peralihan Menu Pembekuan: Mengatasi kes yang menyambung semula mod tidur konsol boleh menyebabkan menu utama menjadi beku pada semua platform.

Dan banyak pembaikan lain untuk meningkatkan permainan, kestabilan dan pengalaman pengguna merentas semua platform.

Terus meraung!