Hai Stumbler! Inferno Dragon di sini untuk membantu anda dengan sebarang Soalan Lazim berkaitan permainan 🐲
"Bengkel Stumble" ialah ciri baharu di mana Stumblers kami akan dapat mencipta dan memainkan beberapa tahap gila yang aneh dan melakukan ciptaan UGC lain (Kandungan Dijana Pengguna)
Ciri ini boleh didapati di skrin utama utama (pastikan anda mempunyai versi permainan terkini untuk melihatnya):
Mengetik ini akan membawa anda ke dalam Bengkel di mana anda boleh melihat tahap Ditampilkan, tahap Kegemaran anda dan Baru dimainkan, dan ciptaan anda sendiri. Ketik butang Cipta apabila anda bersedia untuk mula membina. Masukkan tajuk dan perihalan pilihan untuk tahap anda, pilih templat untuk bermula dan teruskan ke bangunan.
Gambaran keseluruhan Bengkel Stumble:
Buat tahap dengan item daripada katalog
Uji dan Pratonton ciptaan anda sebelum diterbitkan
Gunakan kod tahap untuk berkongsi tahap anda dengan pemain lain
Mainkan tahap yang dicipta dalam parti tersuai
Cari tahap yang ditampilkan dalam Bengkel
Jika anda mempunyai beberapa soalan mengenai ciri baharu ini, jangan risau, kami dapat membantu anda! Di bawah anda boleh melihat dengan lebih terperinci perkara yang dibawa oleh ciri ini kepada permainan:
Bolehkah pemain berkongsi tahap tersuai mereka dengan orang lain?
- Sudah tentu! Apabila pemain selesai membuat tahap mereka dan menerbitkannya, mereka diberikan kod tahap yang boleh mereka salin ke papan keratan mereka dan berkongsi dengan pemain lain. Apabila pemain lain mempunyai kod tahap, mereka boleh memasukkannya dalam permainan dan memainkan tahap dalam parti tersuai
Apakah kapasiti pemain maksimum untuk tahap tersuai?
- Mana-mana tahap yang dibuat dengan Stumble Workshop akan boleh dimainkan dalam parti tersuai dengan sehingga 32 pemain.
Adakah terdapat sebarang ganjaran atau insentif untuk mencipta/memainkan tahap tersuai?
- Tiada ganjaran dalam keluaran pertama Bengkel Stumble tetapi kami sedang meneroka program insentif untuk memberi ganjaran kepada pencipta kandungan paling popular, dan kami akan menyepadukan tahap UGC ke dalam Acara dan Kejohanan, yang akan membolehkan pemain memperoleh ganjaran untuk bermain peringkat tersebut.
Berapa banyak halangan yang ada?
Terdapat 33 item dalam katalog. Ini terdiri daripada:
- Mainan: item dinamik seperti rasuk berputar dan meriam
- Blok: item statik yang boleh digunakan untuk membina rupa bumi dan halangan
- Objek: item yang boleh dijatuhkan dalam tahap seperti bola dan kiub boleh alih
- Pencetus: item yang mempunyai tujuan berfungsi, seperti garisan penamat dan pusat pemeriksaan.
Kami akan menambah lebih banyak item daripada semua jenis dalam kemas kini masa hadapan.
Bagaimanakah pemain menemui/mencari tahap tersuai?
- Dalam keluaran pertama akan terdapat pilihan tahap yang dibuat oleh kami sendiri dalam tab Pilihan di Bengkel Stumble. Kami juga akan mencari untuk menampilkan tahap baharu yang menarik di seluruh saluran sosial kami. Dalam keluaran kemudian, kami akan mengembangkan tab Ditampilkan untuk menjadikannya tempat nombor satu untuk mencari kandungan yang hebat, dan memberikan pemain kefungsian carian untuk mencari jenis tahap yang menarik minat mereka.
Bolehkah pemain bekerjasama dengan orang lain untuk mencipta tahap tersuai?
- Pemain tidak akan dapat bekerjasama dalam keluaran pertama. Walau bagaimanapun, kami sedang meneroka pendekatan yang berbeza tentang cara pemain boleh bekerjasama untuk membina tahap.
Apakah yang berlaku jika pemain memutuskan sambungan semasa membuat tahap tersuai?
- Kami kerap autosimpan untuk senario ini sahaja. Apabila pemain kembali kepada editor selepas diputuskan sambungan dan membuka semula tahap, mereka akan dipaparkan dengan pop timbul yang menanyakan mereka sama ada mereka mahu memuatkan perubahan yang telah disimpan secara automatik. Kami juga mempunyai butang Simpan, yang pemain boleh tekan untuk menyimpan keadaan semasa tahap mereka.
Apakah had Tinggi dan Lebar?
- Nilai sebenar untuk had tidak begitu bermakna kepada sesiapa yang tidak biasa dengan enjin yang dibina dalam permainan itu. Walau bagaimanapun, jika anda membayangkan tahap seperti Cannon Climb, ini akan muat dengan selesa di dalam ruang yang tersedia dalam editor. Malah, anda boleh menyusun Cannon Climb di atas dirinya beberapa kali, jadi anda akan mempunyai ruang untuk membina tahap menegak yang menarik juga. Terdapat ruang yang cukup untuk membina supaya setiap tahap sedia ada dalam permainan akan muat.
Adakah tahap tersuai Cross Platform?
- Bengkel Stumble akan tersedia pada mudah alih dan Steam. Semua peringkat yang dibuat pada mudah alih akan boleh dimainkan di Steam, dan sebaliknya.
Adakah tahap tersuai akan berada dalam putaran peta biasa?
- Tidak. Dalam keluaran pertama tahap tersuai hanya boleh dimainkan dalam parti tersuai. Dalam keluaran akan datang, kami akan memperkenalkan tahap UGC kepada Acara dan Kejohanan tertentu, tetapi pada masa ini kami tidak mempunyai rancangan untuk memperkenalkan tahap UGC kepada putaran peta biasa.
Apakah had masa untuk tahap tersuai?
- Semua peringkat tersuai perlu diselesaikan dalam masa 3 minit sebelum ia boleh diterbitkan. Dalam kemas kini masa hadapan kami akan memberikan pemain lebih fleksibiliti sepanjang had masa ini, supaya mereka boleh mencipta tahap yang lebih besar jika mereka mahu.
Perkara seterusnya untuk ciri baharu yang hebat ini, berikut adalah beberapa kemungkinan:
- Mainan dan objek baharu dalam katalog, dan cara baharu untuk menyesuaikannya
- Mod baharu, seperti dapat mencipta tahap penyingkiran
- Fungsi baharu untuk membantu pencipta berkomunikasi dengan pemain lain
- Memperluas tab Bengkel untuk menjadikannya tempat teratas untuk pergi untuk mencari tahap baharu yang paling menarik
- Menambah tahap dari Bengkel ke dalam Acara dan Kejohanan
- Kami juga meneroka cara kami boleh memberi ganjaran kepada pencipta kerana menghasilkan kandungan yang paling popular.
Ini hanya permulaan Bengkel Stumble. Kami tahu bahawa imaginasi pemain kami tidak terhad, dan kami sudah membuat rancangan untuk mengembangkan Bengkel dalam kemas kini masa hadapan, nantikan lebih banyak lagi!