안녕하세요 스트블러입니다! Inferno Dragon은 게임 플레이 및 기능 관련 FAQ를 지원하기 위해 왔습니다. 🐲
게임의 컨트롤은 기본적일 수 있지만 다른 플레이어와의 경쟁은 항상 어려운 일입니다. 경기 중 볼 수 있는 내용은 다음과 같습니다.
기본 일치:
- 목표 - 게임 자격을 얻거나 승리하기 위해 수행되는 목표를 나열합니다.
- 핑(Ping) - 네트워크 안정성을 나타냅니다.
- 이동 - 캐릭터를 움직일 수 있는 가상 아날로그 스틱입니다. 이는 기본적으로 PC의 WASD 키로 대체됩니다.
- 자격을 갖춘 플레이어 - 다음 라운드에 진출할 수 있는 플레이어의 총 수입니다. 이것은 아니오로 대체됩니다. 3차/최종 라운드에서 탈락했습니다.
- 시간 기록 - 경기에서 보낸 시간을 추적하고 표시합니다.
- 감정 표현 - 장착된 감정 표현 목록입니다. 기본적으로 PC에서는 ZXCV 키로 대체됩니다.
- 능력 - 장착된 능력 목록입니다. 기본적으로 PC에서는 1~4개의 숫자키로 대체됩니다.
- 점프/다이빙 - 장애물을 뛰어넘을 수 있습니다. 버튼을 두 번 누르면 다이빙이 가능합니다.
드라이빙 매치:
- 목표 - 게임 자격을 얻거나 승리하기 위해 수행되는 목표를 나열합니다.
- 핑(Ping) - 네트워크 안정성을 나타냅니다.
- 이동 - 캐릭터를 움직일 수 있는 가상 아날로그 스틱입니다. 이는 기본적으로 PC의 WASD 키로 대체됩니다.
- 현재 배치 - 드라이빙 매치에서 귀하가 속한 배치입니다.
- 자격을 갖춘 플레이어 - 다음 라운드에 진출할 수 있는 플레이어의 총 수입니다. 이것은 아니오로 대체됩니다. 3차/최종 라운드에서 탈락했습니다.
- 니트로 - 니트로 부스트를 활성화하여 일시적으로 속도를 높입니다.
- 점프 - 장애물을 뛰어넘을 수 있습니다.
1인칭 슈팅 게임:
- 목표 - 게임 자격을 얻거나 승리하기 위해 수행되는 목표를 나열합니다.
- 핑(Ping) - 네트워크 안정성을 나타냅니다.
- 이동 - 캐릭터를 움직일 수 있는 가상 아날로그 스틱입니다. 이는 기본적으로 PC의 WASD 키로 대체됩니다.
- 타겟팅 레티클 - 플레이어가 목표물을 정확하게 조준하는 데 도움이 되는 화면 표시기
- 방패 - 손상을 흡수하여 건강이 고갈되는 것을 방지하는 보호 장벽입니다.
- 건강 - 공격을 받을 때 감소하는 필수 통계입니다. 고갈되면 경기에서 제외됩니다.
- 자격을 갖춘/제거된 플레이어 - 다음 라운드에 진출할 수 있는 플레이어의 총 수입니다. 이것은 아니오로 대체됩니다. 3차/최종 라운드에서 탈락했습니다.
- 사격 - 목표물을 맞추는 사격 버튼
- 탄약 - 목표물을 명중시켜야 하는 탄약의 수입니다. 부족하다는 것은 다시 로드할 때까지 촬영할 수 없다는 의미입니다.
- 점프 - 장애물을 뛰어넘을 수 있습니다.