물리 시스템은 재미있고, 혼란스러우며, 기술 기반으로 설계되었으며, 캐릭터는 과장되었지만 예측 가능한 방식으로 운동량, 지형 및 능력에 반응합니다.

점프 

  • 플레이어는 장애물, 틈새 또는 다른 플레이어를 넘기 위해 점프할 수 있습니다.

  • 점프 높이와 타이밍은 일관적이지만, 착지 가속도는 경사와 충격에 따라 달라질 수 있습니다.

  • 더 멀리 도달하거나 더 빠르게 이동하려면 점프를 다이빙으로 연결할 수 있습니다.

슬라이딩 / 다이빙

  • 점프 버튼을 공중에서 다시 탭하면 다이빙을 할 수 있습니다. 

  • 다이빙은 수평 운동량을 증가시키며 다음 용도로 사용될 수 있습니다.

    • 틈새를 건너세요

    • 상대방 넘어뜨리기

    • 결승선에 더 빨리 도달하세요

  • 착지 시 잠시 미끄러지는데, 이는 좁은 공간이나 회전하는 장애물 아래를 통과하는 데 도움이 될 수 있습니다.

능력

이것들은 플레이어가 획득할 수 있는 특별한 능력입니다

💡 이러한 능력은 물리 기반 반응을 따릅니다. 플레이어는 운동량과 위치, 장착된 다양한 능력에 따라 비스듬히 맞으면 비틀거리거나, 구르거나, 넘어질 수 있습니다.

넘어지고 비틀거림

  • 장애물, 지형 또는 플레이어에 의해 넘어지거나 쓰러질 수 있습니다.

  • 회복 시간은 짧지만, 캐릭터가 잠시 래그돌 상태가 됩니다.

  • 다른 플레이어와 충돌하면(특히 다이빙 중이거나 공격을 받는 동안) 두 플레이어 모두에게 영향을 미칠 수 있습니다.

환경적 상호작용

  • 얼음, 슬라임 또는 컨베이어 벨트와 같은 표면은 움직임에 영향을 줍니다.

    • 얼음: 미끄러워서 마찰이 줄어들고 회전하기 더 어려워집니다.

    • 슬라임: 종종 한 방향으로 밀거나 흘러가며, 당신을 움직이게 합니다.

    • 스피너, 범퍼, 대포: 속도와 접촉 각도에 따라 넉백 힘이 적용됩니다.

전반적으로, 운동량, 타이밍, 회복과 같은 물리학을 마스터하는 것이 Stumble Guys 실력 향상에 중요합니다.

 

계속 넘어지세요!