새로운 능력
추진 젤
추진 젤과 편리한 휴대용 배치기를 소개합니다! 승리를 위해 서두르든, 굼뜬 팀원을 도울 때든, 이 능력은 이동 속도를 높이고 혼란을 야기하는 데 매우 유용합니다.
게임플레이
- 추진 젤을 사용하면 플레이어가 땅을 미끄럽고 빠르게 작용하는 속도 젤로 코팅하여 레벨 내에서 가속 경로를 만들 수 있습니다.
- 단순한 속도 향상 외에도, 젤은 전략적으로 사용하여 상대를 함정에 빠뜨리거나 어려운 경로를 만들 수 있습니다.
- 팀원이 따라잡을 수 있도록 젤을 깔거나, 능력을 합쳐 엄청난 속도를 내는 등 전술적 팀워크를 장려하세요.
시각적 변형
- 소화기: 젤을 분사하는 소화기를 이용한 화재 안전 수단입니다.
- 소방 호스: 고압 호스의 힘을 이용해 지도 전체를 향해 나아갑니다.
- 악어: 이 재미있고 쫄깃한 젤 배치기로 당신 안에 숨겨진 파충류를 깨워보세요.
- 치약: 이 치약으로 상쾌하고 민트향이 나는 깨끗한 치아를 만들어 보세요.
업그레이드 경로
- 재사용 대기시간 감소: 사용 간 대기 시간을 줄여 더 빠른 액션을 취합니다.
- 젤 양과 배치 속도 증가: 더 짧은 시간에 더 많은 젤을 도포해 트랙을 지배하세요.
- 겔 지속 시간 증가: 겔 트레일의 수명을 늘려 더 긴 속도 증가나 더 교활한 함정이 가능해집니다.
새로운 기능
이벤트의 워크숍 레벨
우리의 사랑하는 건축가가 최근 나서서 개발팀과 진지한 대화를 나누었습니다. "우리는 플레이어들의 창의성이 너무나 인상적이어서 무시할 수 없다는 걸 깨달았습니다."라고 그는 말했습니다.
이에 따라 Stumble Workshop에서 플레이어가 만든 맵이 공식 이벤트에 등장하게 되어 매우 기쁩니다!
건축가는 분명히 말했습니다. 여러분의 창작물은 최고 수준이며, 이제 중심이 될 때입니다. 과감한 장애물 코스, 까다로운 함정, 기발한 레이스 레벨 등 워크숍에서 제작한 모든 지도를 선택하여 향후 이벤트에 선보일 수 있습니다.
워크숍에서 가장 상징적이고 플레이된 맵들을 선보일 예정입니다. 정해진 기준은 없습니다. 재미있고, 창의적이며, 흥미진진하다면 누구나 참여 가능합니다!
자, 스텀블러 여러분, 조립을 시작하세요! 다음 대규모 이벤트에서 여러분의 레벨이 주인공이 될지도 몰라요!
Stumble Pass 변경 사항
스텀블 패스가 새롭게 업데이트되어 플레이어 경험을 개선하고 더욱 흥미진진한 보상을 제공합니다. 새로운 소식은 다음과 같습니다.
보너스 페이지
모든 기본 보상을 획득하면, 플레이어는 추가 보너스 페이지를 잠금 해제하여 Stumble Pass 토큰을 사용하여 고가의 보상을 획득할 수 있습니다. 이 페이지는 이전 보상을 모두 획득할 때까지 잠금 상태로 유지되어, 완료자들에게 더욱 큰 즐거움을 선사합니다!
재설계된 활성화 화면
활성화 화면이 명확성을 위해 개편되어, 이제 두 가지 활성화 방법을 확실히 구분하는 더욱 독특한 디자인이 적용되었습니다.
- 스텀블 패스 스페셜
보석이 부족한 플레이어는 이제 두 가지 편리한 옵션 중에서 선택할 수 있습니다. 상점에서 제공하는 상품을 통해 보석을 구매하거나, 활성화 팝업에서 바로 Stumble Pass Special을 구매하는 것입니다.
Standout Blocked 프리미엄 리워드
차단된 프리미엄 보상의 그림자 효과를 제거하여 가시성을 개선했습니다. 이제 레벨 제한이 있는 그룹 내에서 차단된 보상과 차단된 보상을 더 쉽게 구분할 수 있습니다.
보상 유형 지표
플레이어는 이제 카드에 새로운 보상 유형 표시가 추가되어 각 보상의 유형을 한눈에 쉽게 식별할 수 있습니다. 이는 Stumble Journey에서 사용된 것과 유사합니다.
이러한 업데이트는 이전보다 더 원활하고, 명확하고, 보람 있는 진행을 제공하기 위해 고안되었습니다!
랭크 모드 변경 사항
랭킹 모드는 계속해서 발전하여, 정상을 노리는 Stumbler들에게 더욱 경쟁적이고 간소화된 경험을 제공합니다. 이번 업데이트는 랭킹 시스템을 더욱 명확하고 보람 있게 만들어 줄 두 가지 중요한 개선 사항을 포함합니다.
챔피언 랭크 배너 업데이트
챔피언 랭크에 속한 플레이어는 이제 메인 랭크 화면의 챔피언 랭크 배너에 랭크 포인트(RP)가 직접 표시됩니다. 이를 통해 최상위 플레이어는 RP 진행 상황을 즉시 파악하고 순위를 더 쉽게 추적할 수 있습니다.
RP 보상식 수정
RP 보상 획득식 막대에서 플레이어가 마이너스 RP를 받았을 때 막대가 예상보다 낮게 표시되는 문제를 수정했습니다. 이제 획득식에 정확한 값이 표시되어 각 매치 후 RP 획득 또는 손실을 더욱 정확하고 자연스럽게 확인할 수 있습니다.
이러한 변경 사항의 목적은 랭크 게임 경험을 개선하고, 경쟁 순위를 오르는 플레이어에게 진행 및 피드백 시스템을 보다 직관적으로 제공하는 것입니다.
새로운 레벨
블록 대시 러시
Block Dash 패밀리의 최신작, Block Dash Rush에 오신 것을 환영합니다! 이 레이스 맵은 클래식 Block Dash 탈락 레벨의 요소들과 Laser Dash의 요소들(움직이는 블록, 부서지는 플랫폼, 치명적인 레이저 등)을 결합하여 짜릿한 경험을 선사합니다!
Block Dash의 팬이라면 이제 장애물을 피하는 혼란을 경험할 수 있지만, 속도와 정확성이 승리의 열쇠인 레이싱도 있습니다.
네온 불빛이 빛나는 사이버펑크 도시 풍경을 배경으로 한 Block Dash Rush는 Block Dash와 Laser Dash의 상징적인 장애물(움직이는 블록, 깨지는 플랫폼, 레이저 등)을 재활용하여 결승선까지의 치열한 경쟁을 구현합니다.
처음에는 쉽게 감당할 수 있는 난이도로 시작하지만, 매 구간마다 난이도가 높아지며 플레이어의 한계를 시험하는 여러 도전 과제가 결합됩니다. 경쟁자들을 제치고 가장 빠른 블록 대셔라는 자부심을 가질 수 있을까요?
스텀블 업 2
다시 한번 하늘을 날 준비가 되셨나요? 많은 사랑을 받는 Stumble Up 고층 빌딩 챌린지의 다음 편, Stumble Up 2를 소개합니다!
이 속편에서는 시공간이라는 구조 자체가 산산이 조각나며 게임 전체에 혼돈을 불러일으킵니다. 새로운 장애물과 놀라움을 선사하며, 전 세계 스텀블러들이 사랑해 마지않는 수직적이고 빠른 속도의 액션을 그대로 유지합니다.
생동감 넘치는 SF 배경을 배경으로 한 Stumble Up 2는 중력을 거스르는 세계를 누비는 레이스입니다. 공중에 떠 있는 플랫폼, 현수교 구조물, 그리고 네온 불빛과 미래적인 요소로 가득한 아름다운 은하계 배경이 특징입니다. 우뚝 솟은 첨탑부터 공중에 떠 있는 우주 공항까지, 이 레벨의 모든 구간은 마치 미지의 세계로 뛰어드는 듯한 느낌을 선사합니다.
떠다니는 기둥을 가로지르고, 중력을 거스르는 구조물에서 다른 구조물로 점프하며, 변화하는 플랫폼에서 균형을 유지해야 합니다. 까다로운 경로가 많아, 이 레이스는 가장 숙련된 스텀블러에게도 도전적인 도전이 될 것입니다.
당신은 정상에 오를 수 있는 자질을 갖추고 있나요?
새로운 게임플레이 기능
팀 레이스 레벨
새로운 팀 레이스 맵들을 준비할 시간입니다! 세 번째 맵으로, 팀 경쟁에 더욱 박진감 넘치는 레이스 맵들을 선보입니다.
- 캐논볼 카오스 팀
- 건설 등반 팀
- 납치된 애비뉴 팀
- 아이스 카람바 팀
- 플로어 플립 팀
- 넘어짐 문제 팀
- 겸손한 스텀블 팀
- 토네이도 사원 팀
- 슈퍼 페인트 슬라이드 팀
- 슈퍼 라바 슬라이드 팀
- 슈퍼 워터파크 팀
- 스텀블 럼블 팀
이 내용은 이미 여러 번 다루었지만, 혹시 놓치셨다면 작동 방식은 다음과 같습니다.
팀 기반 레이스 레벨에는 부활 구슬이 없습니다. 대신, 팀의 진출 여부는 레이스에서 팀 전체의 순위에 따라 결정됩니다. 팀이 빨리 레이스를 마칠수록 다음 라운드 진출 확률이 높아집니다!
- 포인트 시스템: 게임의 모든 포지션에서 팀 포인트가 획득됩니다.
- 자격 취득 방법: 팀은 상위권에 들기 위해 충분한 점수를 모아야 합니다. 다음 라운드로 진출하려면 경쟁 팀의 최소 절반보다 더 나은 성적을 거두어야 합니다.
- 리더보드 변경 사항: 플레이어가 경기를 마치면 팀의 총점에 점수가 추가되어 실시간으로 팀의 순위가 바뀔 수 있습니다.
- 라운드 종료: 컷오프 점수 이하의 팀이 따라잡을 수 있는 점수가 더 이상 남지 않으면 게임 라운드가 종료됩니다. 즉, 다른 팀이 진출할 수 없게 되면 라운드는 자동으로 종료됩니다.
밸런스 변경
이 업데이트는 두 가지 인기 있는 기술에 대한 주요 조정 사항을 제공합니다. 파워 점프 그리고 투명성 이러한 변경 사항은 게임 플레이의 전략적 깊이와 공정성을 향상시켜, 능력 사용 시 보람과 균형감을 느낄 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다.
파워 점프
그만큼 파워 r 점프 에이 bility가 상당한 조정을 거쳤습니다. 이전에는 Power Jump에서 착륙하면 재설정되었습니다.
점프 쿨다운으로 연속 점프가 가능 빠르게 연속해서 말이죠. 이 업데이트로 인해 그 부작용이
있었다 제거됨 . 이제 파워 점프에서 착지할 때, 점프 쿨다운은 그대로 유지됩니다 정상적으로 효과가 나타나며 예방됩니다. 점프의 빠른 연쇄.
투명성
그만큼 투명성 이제 능력이 약간 다르게 작동합니다. 눈에 띄지 않으면서도 몰래 이점을 얻을 수 있지만, 사용 중 또 다른 능력 보이지 않는 동안 즉시 너의 투명성을 깨다 . 이렇게 하면 플레이어가 더 이상 감지되지 않은 채로 능력을 연쇄할 수 없습니다.
화장품
이모티콘
- 드림캐쳐 [일반]
- 안녕히 주무세요! [공통]
- 내가 죽을 것 같아 [비일반]
- 최면에 걸린 [일반]
- 캔디랜드에 오신 것을 환영합니다! [고급]
- zzzz... [공통]
발소리
- 잠든 [흔하지 않음]
- 꿈의 에너지 [영웅]
- 가솔린 [전설]
- 빛나는 숲 [전설]
- 롤리팝 [에픽]
- 꿈의 길 [신화]
- 퍼플 파이어 [에픽]
넘어지는 사람들
- 디젤 잭 [희귀]
- 달콤한 수 [전설]
- 캔디봇 [에픽]
- 캔디스 [에픽]
- 카엘리온 [전설]
- 혜성[특집]
- 외로운 해골 [신화]
- 제퍼[서사시]
- 드림 드래곤 [신화]
- 루미나라 [전설]
- 꿈을 부르는 파코 [희귀]
- 플로리안 [서사시]
- 루시도 [스페셜]
- 캔디랜드 바운서 [에픽]
- 카이라 [비일반]
- 라이코 [비일반]
- 플럭스 [특수]
- 록시 [희귀]
- 사티로스 고사리 [희귀]
- 버섯 [영웅]
- 졸린 씨 비틀거림 [일반]
- 스위트모 [신화]
- 멸종의 왕 [신화]
- 렉스 스켈링턴 [에픽]
- 꿈의 가이드 [전설]
도발 애니메이션
- 바 덤 츠 [서사시]
- 최면 [전설]
- 보이지 않는 상자 [희귀]
- 강철 야구 배트 [에픽]
승리 애니메이션
- 빅 W [전설]
- 마법에 걸린 [영웅]
- 힐 클릭 [흔하지 않음]
- 졸린 춤 [희귀]
- 끝이 왔다! [전설]
버그 수정
게임플레이
- 능력치 적중 상자 문제 : 땅에 닿으면서 블록에 밀려난 능력치 적중 상자가 두 곳에 동시에 나타나는 문제를 해결했습니다.
- 투명화 능력: 방패와 투명화 능력을 빠르게 전환할 때 플레이어가 투명화되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 레이크 능력 범위: 레이크 능력이 의도한 범위 밖의 플레이어에게 영향을 미치는 버그를 수정했습니다.
레벨
- Stumble & Seek – 게임플레이 수정 : 일부 추적자가 생성 위치에 갇혀 게임 플레이 중 움직일 수 없는 버그를 해결했습니다.
- Stumble & Seek – 사용자 지정 파티: 사용자 지정 파티에서 2라운드와 3라운드에서 Stumble & Seek 맵을 선택할 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 레이저 트레이서: 레이저 트레이서 맵에서 번개 기술에 맞은 플레이어가 비정상적으로 높이 공중으로 날아올라 충돌 오류로 인해 보이지 않는 플랫폼에 서게 되는 버그를 수정했습니다.
- 블록 대시: 플레이어가 두 개의 블록 사이에 끼이는 버그를 수정했습니다.
이벤트
- 리더보드 보상 : 일부 이벤트에서 사용자가 리더보드 보상을 받지 못하는 문제를 해결했습니다.
- 이벤트 보상 표시: 일부 이벤트에서 승리 화면에 잘못된 아이콘이 표시되는 문제를 해결했습니다.
- 이벤트 타이머 표시: 일부 이벤트를 완료한 후 이벤트 타이머가 사라지는 문제가 해결되었습니다.
리더보드
친구 리더보드 : 친구 순위표에서 레이스 맵의 최고 기록이 표시되지 않는 문제가 해결되었습니다.
플랫폼 및 라이브 문제
- 콘텐츠 업데이트 안정성 : iOS 및 Steam에서 전체 콘텐츠 업데이트가 실행 불가능했던 여러 문제를 해결했습니다.
- 워크숍 컨트롤러 문제 해결: Steam이나 PlayStation에서 플레이할 때 워크숍의 '종료' 팝업에서 컨트롤러 버튼 'O'와 'X'가 제대로 작동하지 않는 문제를 해결했습니다.
- 상점 - IAP 제공: 플레이어가 일회성 제공을 여러 번 구매할 수 있는 문제를 해결했습니다.
- 라이브 플레이에 필요한 최소 버전이 0.75.5로 상향 조정되었습니다. 이전 버전을 사용하시는 플레이어는 라이브 이벤트 및 게임플레이에 계속 참여하시려면 업데이트가 필요합니다.
패치 노트(0.78.1):
- [게임 플레이 수정] 플레이어가 Sticky Bomb 또는 Speed Gel 능력을 장착한 상태에서 경기에 참가하거나 늦게 참가할 때 비동기화가 발생합니다.
패치 노트(0.78.5):
- 유니티 업데이트
- 변화에 직면한 선수는 없습니다.
즐기세요!