이번 업데이트에서는 스텀블 가이즈에 새로운 차원의 전략과 진행 상황을 제공하는 특별 이모티콘에 대한 흥미로운 점검을 소개합니다.

이 기능의 사용 가능 여부는 지역에 따라 다를 수 있습니다. 점진적으로 여러 지역에 걸쳐 기능을 활성화하고 있으므로 일부 플레이어에게는 즉시 표시되지 않을 수 있습니다. 

능력 소개

기존의 특별 이모티콘이 능력으로 변환되었습니다! 특별 이모티콘과 마찬가지로 플레이어는 능력을 장착하고 경기 중에 사용할 수 있습니다.

이제 일반 이모티콘과 도발을 별도로 장착할 수 있으므로 언제든지 4개의 이모티콘/도발과 4개의 능력을 장착할 수 있습니다.

이전과 마찬가지로, 능력은 게임 플레이에 전략적인 층을 더하여 플레이어가 특정 맵이나 경험에서 자신의 플레이 스타일에 맞는 기술을 선택하고 경쟁에서 우위를 점할 수 있도록 합니다.

잠금 해제 및 진행

1. 능력 키: 스텀블 저니와 스텀블 패스를 통해 얻을 수 있는 특별한 화폐로, 게임 플레이를 변화시키는 능력을 잠금 해제하고 장착하는 데 사용됩니다.

  
즉, 플레이어는 이제 원하는 능력을 잠금 해제하기 위해 능력 키를 자유롭게 수집할 수 있습니다.

또한, 플레이어가 좋아하는 능력을 향상시킬 수 있는 새로운 진행 시스템을 도입했습니다. 이 진행 시스템을 통해 재사용 대기시간을 줄이고, 효과 범위를 늘리고, 충격력을 높이고, 각 능력과 관련된 다양한 다른 능력치와 특성을 개선할 수 있습니다.

2. 능력 토큰: 능력을 업그레이드하는 데 사용되는 새로운 화폐로, Stumble Journey 및 기타 게임 내 보상을 통해 수집할 수 있습니다.

 
이 화폐는 게임 내 다음 장소에서 찾을 수 있습니다:

3. 스텀블 미션
4. 시즌 보상
5. Stumble Journey
6. 상점
7. 스텀블 패스
8. 행운의 룰렛

각 능력은 15단계의 강화를 통해 업그레이드할 수 있습니다. 이 레벨을 진행하면서 능력이 더욱 강력하고 효과적으로 변합니다. 이를 통해 매치에서 더 큰 우위를 점할 수 있습니다!

능력을 레벨업할 때마다 특성 중 하나를 개선할 기회가 주어집니다. 게임이 어떻게 발전할지는 전적으로 여러분의 통제하에 있습니다!

9. 레벨 업  10. 특성 중 하나를 개선합니다.

능력 스타일 및 시각적 변형

능력을 5, 10, 15 레벨로 업그레이드하면 추가 시각적 스타일을 얻을 수 있습니다. 잠금 해제되면 원하는 스타일을 자유롭게 선택하고 장착할 수 있습니다. 완벽한 맞춤 설정이 가능합니다!

능력 게임 플레이

이제 능력에는 감정 표현과 별개로 전용 버튼이 있으며, 이 버튼 또한 네 개의 사용자 지정 버튼을 가지고 있습니다. 이를 통해 네 가지 능력과 네 가지 감정 표현을 동시에 사용할 수 있어 경기에서 더 많은 힘과 다양성을 얻을 수 있습니다. 이제 강력한 능력으로 게임 플레이를 향상시키면서도 감정 표현으로 자신을 표현할 수 있습니다.

특별 이모티콘 호환성

특별 이모티콘이 어떻게 될지 궁금하신가요? 걱정하지 마세요, 잃지 않을 거예요! 특별 이모티콘은 자동으로 해당 능력으로 전환되며, 원래 특별 이모티콘의 파워 레벨에 맞춰 미리 업그레이드됩니다. 그 후에는 원하는 속도로 이 능력을 계속 업그레이드할 수 있습니다.

또한, 이전에 시각적 변형에 불과했던 여러 스페셜 이모트(예: Fire Punch, Wet Kick, Golden Banana 등)를 단일 능력으로 통합했습니다. 이 중 하나라도 이미 소유하고 있다면, 진행 상황이 유지된 상태로 능력이 잠금 해제되며, 다시 잠금 해제할 필요 없이 업데이트된 스타일 변형에 액세스할 수 있습니다.

도발 및 능력 변경 사항

이동을 취소하기 위한 도발 사용을 비활성화했습니다. 이 악용은 플레이어가 레벨 메커니즘을 우회하여 일부 레벨에서 불공정한 이점을 만들 수 있도록 했습니다.

대신, 저희는 이 동작을 플레이어가 잠금 해제하여 보다 통제된 방식으로 사용할 수 있는 "방패"와 같은 특정 새 능력에 통합했습니다. 이 기능과 다른 메커니즘은 이제 다른 메커니즘과 마찬가지로 이 메커니즘을 능력 시스템에 포함하는 일부입니다.

추가 보너스 효과

일부 능력은 최대 레벨로 업그레이드될 때 추가 보너스 효과를 가집니다. 자세한 내용은 다음 표를 확인하세요:아래에서 능력에 대해 가장 많이 묻는 질문을 찾을 수 있습니다:

어빌리티 키와 토큰을 더 많이 얻으려면 어떻게 해야 하나요?
능력 키는 배틀 패스를 완료하여 얻을 수 있습니다. 매 시즌 배틀 패스를 완료하면 능력 키를 얻을 수 있으며, 즉시 사용하거나 더 높은 희귀도의 능력을 위해 모아둘 수 있습니다.

능력 토큰은 배틀 패스에서 얻을 수 있으며, 랭크전, 일일 휠 및 기타 출처에서도 보상으로 나타납니다. 정기적으로 게임에 접속하여 모든 영역을 플레이하면 더 많은 능력 토큰을 얻을 수 있는 능력을 극대화할 수 있습니다.

능력이 계속 유지되나요? 능력 업데이트는 얼마나 지속되나요? 
네, 능력은 계속 유지됩니다. 저희는 능력의 성능, 사용 방식, 그리고 게임 내 다양한 진행 단계에서 어떻게 상호작용하는지 면밀히 모니터링하고 있으며, 특정 능력 동작과 전반적인 사용에 대해 정기적인 밸런스 업데이트를 진행할 예정입니다.

능력의 밸런스를 조정하거나 너프할 예정인가요? 새로운 능력을 추가하기 전에 이 작업을 수행할 예정인가요?
현재 초기 출시를 모니터링하고 있으며 능력의 균형을 업데이트하는 데 집중하고 있습니다. 향후 모든 시즌에도 계속해서 이 작업을 수행할 것입니다. 또한 새로운 플레이 기회를 제공하기 위해 새로운 능력을 추가하는 것을 고려하고 있으며 준비가 되면 출시할 예정입니다.

새로운 능력의 밸런스를 어떻게 조정하고 있나요? 데이터 기반으로만 진행되나요, 아니면 커뮤니티 피드백도 고려되나요?
저희는 능력치 밸런싱을 위해 다양한 소스를 활용합니다. 플레이어들이 어떤 능력을 사용하고 업그레이드하는지에 대한 게임 데이터를 분석하고, 내부 도구로 다양한 시뮬레이션을 실행하여 능력치 밸런스를 맞춥니다. 또한, 커뮤니티 피드백을 항상 주시하며 전반적인 밸런스 조정 방식에 반영하고 있습니다.

어빌리티와 랭크 메타를 신선하고 재미있게 유지하기 위해 무엇을 할 예정인가요?
이것은 두 가지 답변입니다. 첫째, 랭크의 경우, 매 시즌 맵 풀을 업데이트하고 보상을 변경하여 경험을 신선하게 유지할 예정입니다. 둘째, 형식 구조와 같은 추가 변경 사항을 고려하고 있습니다.

특정 능력은 왜 상점에서만 구매할 수 있나요?
일부 능력은 초기에 상점에서만 출시되며, 이 능력은 얼리 액세스로 얻고 싶은 분들을 위해 제공됩니다. 시간이 지남에 따라 상점 능력은 메인 풀로 순환되어 능력 키로 잠금 해제할 수 있게 됩니다.

모든 새로운 스텀블 패스에는 이전처럼 "특별 이모티콘"이 더 이상 없나요?
현재 계획은 스텀블 패스에 능력을 직접 추가하지 않는 대신, 능력 키로 대체했습니다. 이는 모든 사람이 원하는 능력을 잠금 해제(및 저장)할 수 있는 주요 키 공급원 역할을 합니다.

콘솔에도 능력이 생기나요?
콘솔은 현재 모바일보다 여러 버전 뒤처져 있으며, 언젠가 능력을 갖게 될 것입니다.

능력이 비활성화된 랭크 모드가 출시될 예정인가요?
이것은 현재 논의 중인 사항이며, 새로운 시스템이 막 출시되었고 많은 플레이어가 여전히 능력을 얻고 업그레이드하고 있으므로 상황이 어떻게 전개되는지 지켜보고 싶습니다. 저희는 랭크전에서의 사용 및 행동을 모니터링할 것이며, 이는 저희의 밸런스 및 장기적인 결정에 모두 영향을 미칠 것입니다.

이모트/도발 UI 버튼을 완전히 숨기는 옵션을 추가해 주실 수 있나요?
화면 측면의 아이콘을 숨길 수 있는지 묻는 것이라면, 설정에 추가하는 것을 고려해 볼 수 있습니다.

능력을 초기화하고 키/토큰을 돌려받을 수 있는 방법이 있을까요?
 이것은 현재 계획하고 있는 것은 아니지만, 더 많은 데이터를 확보하고 기능이 발전하는 것을 본 후에 향후 검토할 의향이 있습니다. 아마도 진행 상황 재설정일 것이며 잠금 해제 재설정은 아닐 것입니다. 능력을 잠금 해제하는 것이 사람들이 전술적으로 하는 일인지 확인하고 싶기 때문입니다.

능력에 대한 추가 업데이트가 있을까요?
네, 기존 능력의 밸런스를 조정하고 새로운 능력을 추가하는 등 지속적으로 업데이트할 예정입니다.

 

정신을 바짝 차리고, 멋지게 보이며, 당신의 스타일을 마스터하세요!